#author("2016-10-26T23:08:49+09:00","","")
|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c
|>|~ユニット|~兵種|>|~戦闘力|~射程|~移動|~コスト|~維持費|~必要条件|~陳腐化|~上位|
|~|~|~|~近接|~遠隔|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
||''剣士''|白兵|35|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);90|2|鉄||マスケット兵|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||''騎乗兵''|騎兵|35|-|-|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);80|2|馬||騎兵隊|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
||&color(blue){''ヴァル''&br;インド};|騎兵|40|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|3|騎乗|-|戦車|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|騎乗兵にとって代わるインド固有の古典時代のユニット。隣接する敵ユニットの戦闘力-5。|
||''カタパルト''|砲兵|23|35|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|2|工学|-|射石砲|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|古典時代の砲撃ユニット。都市を攻撃する際に力を発揮する。「熟練搭乗員」レベルアップを習得しない限り、同じターンに移動と攻撃を行うことはできない。|
||&color(blue){''サカ族弓騎兵''&br;スキタイ};|騎兵|15|25|1|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);100|2|騎乗|-|野戦砲|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スキタイ固有の長距離戦闘ユニット。古典時代に生産可能。移動力4、射程1|
||''四段櫂船''|海軍遠隔|20|25|-|3|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|1|||フリゲート艦|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|地図製作法を研究するまで、外洋に出られない。|
#author("2016-10-29T11:53:22+09:00","","")
*陸上戦闘ユニット [#na6d5461]

//|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c

|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|&ref(アイコン/ユニット/swordsman.png);|剣士|古典|35|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);90|2|鉄|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|&ref(アイコン/ユニット/legion.png);|&color(blue){''レギオン''&br;ローマ};&br;置換前:剣士|古典|&color(blue){40};|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);110};|2|&color(blue){なし};|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){カストラを一回作ることができる。};|
|&ref(アイコン/ユニット/ngao_mbeba.png);|&color(blue){''ンガオ・ムベバ''&br;コンゴ};&br;置換前:剣士|古典|35|-|-|2|&color(red){&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);110};|2|&color(blue){なし};|鉄器|マスケット銃兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){長距離攻撃に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力+10。&br;森と熱帯雨林を通行可能で、これらに視界を遮られない。};|
|&ref(アイコン/ユニット/horseman.png);|騎乗兵|古典|35|-|-|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);80|2|馬|騎乗|騎兵|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|&ref(アイコン/ユニット/varu.png);|&color(blue){''ヴァル''&br;インド};&br;置換前:なし|古典|40|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|3|なし|騎乗|戦車|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する敵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);戦闘力-5。&br;説明には騎乗兵に取って代わると書かれているが、インドは騎乗兵も生産可能である。|
|&ref(アイコン/ユニット/saka_horse_archer.png);|&color(blue){''サカ族騎兵''&br;スキタイ};&br;置換前:なし|古典|15|25|1|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);100|2|なし|騎乗|野戦砲|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|
|&ref(アイコン/ユニット/catapult.png);|カタパルト|古典|23|35|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|2|なし|工学|射石砲|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|

*海上ユニット [#r3216a0a]

|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png);|~対空|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|&ref(アイコン/ユニット/quadrireme.png);|カドリレーム|古典|20|25|-|1|3|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);120|2|なし|造船|フリゲート艦|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|

*支援ユニット [#va074918]

|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~対空|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|&ref(アイコン/ユニット/siege_tower.png);|攻城塔|古典|-|-|-|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);100|2|なし|建築学|-|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接すると、近接戦闘ユニットが壁の存在を無視して直接都市を攻撃できるようになる。|



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