Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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無印/データ/ユニット/古典
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無印/データ/ユニット/古典
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1 (2016-10-23 (日) 13:59:37)
2 (2016-10-23 (日) 17:50:07)
3 (2016-10-25 (火) 21:13:13)
4 (2016-10-26 (水) 23:08:50)
5 (2016-10-29 (土) 11:53:22)
6 (2016-11-27 (日) 18:04:39)
7 (2016-12-14 (水) 23:13:18)
8 (2016-12-14 (水) 23:13:18)
陸上戦闘ユニット
ユニット
時代
戦闘力
射程
移動
コスト
維持費
必要資源
解禁
上位
近接
遠隔
能力
剣士
古典
35
-
-
2
90
2
鉄
鉄器
マスケット銃兵
-
レギオン
ローマ
置換前:剣士
古典
40
-
-
2
110
2
なし
鉄器
マスケット銃兵
カストラを一回作ることができる。
ンガオ・ムベバ
コンゴ
置換前:剣士
古典
35
-
-
2
110
2
なし
鉄器
マスケット銃兵
長距離攻撃に対して
戦闘力+10。
森と熱帯雨林を通行可能で、これらに視界を遮られない。
騎乗兵
古典
35
-
-
4
80
2
馬
騎乗
騎兵
-
ヴァル
インド
置換前:なし
古典
40
-
-
2
120
3
なし
騎乗
戦車
隣接する敵ユニットの
戦闘力-5。
説明には騎乗兵に取って代わると書かれているが、インドは騎乗兵も生産可能である。
サカ族騎兵
スキタイ
置換前:なし
古典
15
25
1
4
100
2
なし
騎乗
野戦砲
-
カタパルト
古典
23
35
2
2
120
2
なし
工学
射石砲
-
↑
海上ユニット
ユニット
時代
戦闘力
射程
移動
コスト
維持費
必要資源
解禁
上位
近接
遠隔
対空
能力
カドリレーム
古典
20
25
-
1
3
120
2
なし
造船
フリゲート艦
-
↑
支援ユニット
ユニット
時代
戦闘力
射程
移動
コスト
維持費
必要資源
解禁
上位
近接
対空
能力
攻城塔
古典
-
-
-
2
100
2
なし
建築学
-
都市に隣接すると、近接戦闘ユニットが壁の存在を無視して直接都市を攻撃できるようになる。
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