ユニット | 兵種 | 戦闘力 | 射程 | 移動 | コスト | 維持費 | 必要条件 | 陳腐化 | 上位 |
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近接 | 遠隔 |
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能力 |
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| 剣士 | 白兵 | 35 | - | - | 2 | 90 | 2 | 鉄 | | マスケット兵 |
- |
| 騎乗兵 | 騎兵 | 35 | - | - | 4 | 80 | 2 | 馬 | | 騎兵隊 |
- |
| ヴァル インド | 騎兵 | 40 | - | - | 2 | 120 | 3 | 騎乗 | - | 戦車 |
騎乗兵にとって代わるインド固有の古典時代のユニット。隣接する敵ユニットの戦闘力-5。 |
| カタパルト | 砲兵 | 23 | 35 | 2 | 2 | 120 | 2 | 工学 | - | 射石砲 |
古典時代の砲撃ユニット。都市を攻撃する際に力を発揮する。「熟練搭乗員」レベルアップを習得しない限り、同じターンに移動と攻撃を行うことはできない。 |
| サカ族弓騎兵 スキタイ | 騎兵 | 15 | 25 | 1 | 4 | 100 | 2 | 騎乗 | - | 野戦砲 |
スキタイ固有の長距離戦闘ユニット。古典時代に生産可能。移動力4、射程1 |
| 四段櫂船 | 海軍遠隔 | 20 | 25 | - | 3 | 120 | 1 | | | フリゲート艦 |
地図製作法を研究するまで、外洋に出られない。 |