#author("2016-10-23T17:50:07+09:00","","")
|>|ユニット|兵種|>|戦闘力|射程|移動|コスト|維持費|必要条件|陳腐化|上位|
|~|~|~|近接|遠隔|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|能力|
|>|ヴァル|騎兵|40|-|-|2|120ハンマー|3|騎乗|-|戦車|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|騎乗兵にとって代わるインド固有の古典時代のユニット。隣接する敵ユニットの戦闘力-5。|
|>|カタパルト|砲兵|23|35(砲兵)|2|2|120ハンマー|2|工学|-|射石砲|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|古典時代の砲撃ユニット。都市を攻撃する際に力を発揮する。「熟練搭乗員」レベルアップを習得しない限り、同じターンに移動と攻撃を行うことはできない。|
|>|サカ族弓騎兵|騎兵|15|25|1|4|100ハンマー|2|騎乗|-|野戦砲|
|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|スキタイ固有の長距離戦闘ユニット。古典時代に生産可能。移動力4、射程1|


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