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#author("2020-12-17T21:43:43+09:00","","")
#author("2020-12-18T03:07:46+09:00","","")
*リスト [#x583b253]
※&color(blue){青文字};は拡張パックで追加された偉人です。
|~ |~[[太古>#e6dc7185]]|~[[古典>#od98126f]]|~[[中世>#c34eddfc]]|~[[ルネサンス>#d570a9e0]]|~[[産業>#mebe2bd4]]|~[[近代>#g3bd3d2e]]|~[[原子力>#wfee88a8]]|~[[情報>#s3d4eaf6]]|
|~大将軍|-|[[ブーティカ>#lf5ea2ed]]&br;[[ハンニバル・バルカ>#x948ff4c]]&br;[[孫子>#nfd94a51]]&br;[[&color(blue){徴姉妹};>#z424c285]]|[[エゼルフリダ>#p360aad2]]&br;[[エル・シッド>#m4b95210]]&br;[[ティムール>#de6a17db]]|[[アナ・ンジンガ>#d1a6757b]]&br;[[グスタフ・アドルフ>#dc909326]]&br;[[ジャンヌ・ダルク>#nfbf785f]]|[[&color(blue){ダンダラの庭};>#v964d81b]]&br;[[ナポレオン・ボナパルト>#v6bfe71d]]&br;[[王妃ラクシュミバーイー>#yee10bb1]]&br;[[ホセ・デ・サン・マルティン>#a106146a]]|[[サモリ・トゥーレ>#sf3c09db]]&br;[[ジョン・モナシュ>#yd2091c1]]&br;[[&color(blue){トゥパック・アマル};>#q418edd4]]&br;[[マリーナ・ラスコーヴァ>#sc332113]]|[[ダグラス・マッカーサー>#ud8a39b9]]&br;[[ドワイト・D・アイゼンハウアー>#o2773f6c]]&br;[[ゲオルギー・ジューコフ>#yda862d1]]&br;[[スディルマン>#d28c4341]]|[[アフマド・シャー・マスー>#x0ff62c6]]&br;[[ヴィジャヤ・ウィマララトン>#o7866762]]|
|~大提督|-|[[アルテミシア>#z448ac09]]&br;[[ガイウス・デュイリウス>#k7f4f348]]&br;[[テミストクレス>#dcbb9b36]]&br;[[&color(blue){航海者ハンノ};>#nba3cda1]]|[[&color(blue){ヒメリオス};>#t8974c2e]]&br;[[ラージェーンドラ・チョーラ>#s3886b06]]&br;[[レイフ・エリクソン>#y14a3bf0]]&br;[[鄭和>#k39fe4fb]]|[[サンタ・クルス>#h73dcf59]]&br;[[フランシス・ドレイク>#a9337837]]&br;[[李舜臣>#y0193185]]&br;[[フェルディナンド・マゼラン>#wd987a81]]|[[ホレーショ・ネルソン>#tcc7720c]]&br;[[ラスカリーナ・ボウボウリナ>#k32cb26f]]&br;[[鄭一嫂>#z9757568]]|[[ジョアキン・マルケス・リスボア>#n97a9ca7]]&br;[[フランツ・フォン・ヒッパー>#ea5c8a7b]]&br;[[&color(blue){マシュー・ペリー};>#zb803c29]]&br;[[東郷平八郎>#qf833a93]]|[[グレース・ホッパー>#oc01ad99]]&br;[[セルゲイ・ゴルシコフ>#ub78db05]]&br;[[チェスター・ニミッツ>#cf1afb8d]]|[[クランシー・フェルナンド>#cd980316]]|
|~大技術者|-|-|[[&color(blue){イムホテプ};>#y62afbd9]]&br;[[セント・ジョージのジェイム>#qfab7195]]&br;[[ミレトスのイシドロス>#w6edb321]]&br;[[畢昇>#cf7f98d8]]|[[フィリッポ・ブルネレスキ>#pc3e9598]]&br;[[ミマール・スィナン>#s4f88509]]&br;[[レオナルド・ダ・ヴィンチ>#a79639df]]|[[エイダ・ラブレス>#m09497fe]]&br;[[ギュスターヴ・エッフェル>#db17e6f4]]&br;[[ジェームズ・ワット>#nef6d692]]|[[アルヴァ・アールト>#nea8ce2e]]&br;[[&color(blue){シャー・ジャハーン};>#j7b7a746]]&br;[[ニコラ・テスラ>#r9c23c4d]]&br;[[ロバート・ゴダード>#l226dfbc]]|[[ジェーン・ドリュー>#vc142038]]&br;[[ジョン・ローブリング>#j63a976e]]&br;[[セルゲイ・コロリョフ>#m7ece3d4]]|[[ヴェルナー・フォン・ブラウン>#a7cdcdd8]]&br;[[ジョセフ・パクストン>#i913f30a]]&br;[[チャールズ・コレア>#p921022c]]&br;[[&color(blue){丹下健三};>#ua83d3d9]]|
|~大商人|-|[[コラエウス>#s899cabc]]&br;[[マルクス・リキニウス・クラッスス>#q036ac46]]&br;[[張騫>#ye904828]]|[[アテネのエイレーネ>#o88c3093]]&br;[[&color(blue){イブン・ファドラーン};>#s563619e]]&br;[[ピエロ・ディ・バルディ>#qc9abbf9]]&br;[[マルコ・ポーロ>#j153158f]]|[[ジョヴァンニ・デ・メディチ>#b530dfe5]]&br;[[ヤコブ・フッガー>#rf9b2c68]]&br;[[ラージャ・トーダル・マル>#c03320e6]]&br;[[&color(blue){周達観};>#tb7e160f]]|[[アダム・スミス>#u4585014]]&br;[[ジョン・ジェイコブ・アスター>#d40e22cc]]&br;[[ジョン・スピルスベリー>#hd151a6f]]|[[サラ・ブリードラブ>#ac1c3766]]&br;[[ジョン・ロックフェラー>#d25bde56]]&br;[[&color(blue){スタンフォード・ラッフルズ};>#ia11ddcb]]&br;[[メアリー・キャサリン・ゴダード>#tb0dae8e]]|[[ヘレナ・ルビンスタイン>#w095ff44]]&br;[[メリタ・ベンツ>#nd9e2b14]]&br;[[リーバイ・ストラウス>#lf6ab90b]]|[[エスティ・ローダー>#i0a083c8]]&br;[[ジャムシェトジー・タタ>#m8816628]]&br;[[井深大>#e28f8d11]]|
|~大科学者|-|[[アーリヤバタ>#z944018c]]&br;[[エウクレイデス>#kcd92e16]]&br;[[ヒュパティア>#n8a8981b]]&br;[[&color(blue){張衡};>#bb346ea2]]|[[アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィー>#f4a96f2b]]&br;[[ビンゲン・ヒルデガルド>#r3bdf5f9]]&br;[[ウマル・ハイヤーム>#d64ccf45]]|[[&color(blue){イブン・ハルドゥーン};>#m4442f5b]]&br;[[エミリー・ドゥ・シャトレ>#lf446f31]]&br;[[ガリレオ・ガリレイ>#e513cc00]]&br;[[アイザック・ニュートン>#e1b6f333]]|[[チャールズ・ダーウィン>#p09e6e7c]]&br;[[ドミトリ・メンデレーエフ>#a056d5ab]]&br;[[ジェームズ・ヤング>#e297924b]]|[[アラン・チューリング>#o13a46da]]&br;[[アルバート・アインシュタイン>#cbffb114]]&br;[[アルフレッド・ノーベル>#x92ef7d8]]|[[エルヴィン・シュレーディンガー>#ra9faf18]]&br;[[ジャナキ・アマル>#r4c4cb26]]&br;[[&color(blue){マーガレット・ミード};>#t3e6605b]]&br;[[メアリ・リーキー>#ifd10e62]]|[[アブドゥス・サラム>#pc1bca00]]&br;[[カール・セーガン>#oa65d9e8]]&br;[[ステファニー・クオレク>#c816dcf6]]|
|~ |>|>|>|>|>|>|>|~[[時代区分なし>#x6f0b411]]|
|~&color(blue){大司令官};|[[&color(blue){アントニオ・ナリーニョ};>#ue1942fe]]|[[&color(blue){アントニオ・ホセ・デ・スクレ};>#pe14c16f]]|[[&color(blue){グレゴール・マクレガー};>#k0daa9dc]]|[[&color(blue){サンティアゴ・マリーニョ};>#p97bef01]]|[[&color(blue){フランシスコ・デ・パウラ・サンタンデール};>#e9133e53]]|[[&color(blue){ホセ・アントニオ・パエス};>#l3e89337]]|[[&color(blue){ホセ・フェリックス・リーバス};>#v196ece5]]|[[&color(blue){マニュエル・ピアー};>#tf198992]]|
|~|[[&color(blue){マリアーノ・モンティージャ};>#x3ed8553]]|[[&color(blue){ラファエル・ウルダネタ};>#ve491c5e]]|-|-|-|-|-|-|
*偉人 [#k2c1d0eb]
**太古 [#e6dc7185]
偉人はなし
**古典 [#od98126f]
***ブーティカ [#lf5ea2ed]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・隣接する蛮族ユニットを自文明に転向させる。
//評価はここに
退役能力が微妙なようでいて、実は強力な偉人。偉人の効果発動可能タイルは白く光るため、例えユニットがいなくても、どこに蛮族が出現したのかを感知することが出来る。とはいえ、レーダーとしての能力は高くとも実用性がイマイチ気味なのは否めない。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***ハンニバル・バルカ [#x948ff4c]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を1つレベルアップさせる。
//評価はここに
無償のレベルアップは強力。狙ったタイミングで発動させられればかなりの経験値の節約になる。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***孫子 [#nfd94a51]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_writing.png,nolink);傑作(書物)『兵法』を得る。
//評価はここに
退役すると文化力が上がる異質な大将軍。しかし、傑作を早期に獲得して文化力ブーストを狙うなら大将軍を失うことになるし、かと言って活用しきってから退役させる頃には書物の出力だと物足りなくなる。売り払ってしまうのも1つの手段かもしれない。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3,3])
//----
***徴姉妹 [#z424c285]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・戦争による疲労-25%
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
非常に強力な偉人。戦争の疲労を軽減する政策はマスメディアで解禁される「プロパガンダ」のみであることを考えると、この時代からこの効果が発動できるのは破格と言える。陳腐化した後でも十二分に活躍可能。マケドニアにとっては無用の長物だが、他の文明に取らせないだけでも得をしていると言える。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([2])
//----
***アルテミシア [#z448ac09]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体をレベルアップさせる。
//評価はここに
海洋ユニットは友好的な領土以外で回復可能になるためにレベルアップが必要なため、無償のレベルアップは強力。ただし、これに限らず大提督はマップによって強さが大きく変動するので注意。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***ガイウス・デュイリウス [#k7f4f348]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を艦隊にする。
//評価はここに
非常に強力な効果。海洋ユニットを早期に艦隊にするのはスペインでもなければできない話であり、海系マップでは非常に厄介な海軍となる。一方、パンゲアやハイランド、内海では完全に無用の長物と化す。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***テミストクレス [#dcbb9b36]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有するカドリレームを1ユニット獲得する。
・海洋長距離戦闘クラスユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+20%
//評価はここに
カドリレームの効果は完全におまけと考えたい。むしろ主体は海洋長距離戦闘ユニットに対する生産力ブースト。特に、UUを持つブラジル、インドネシア、オランダ、ビザンティンにとってはかなりの強化になる。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***航海者ハンノ [#nba3cda1]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる古典または中世の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+2された海洋近接戦闘ユニットを1体獲得する。
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
非常に移動力の高いユニットを生み出すことが可能。ノルウェーやフェニキアなどが取ると強く、特にロングシップがこの能力を獲得したなら完全に蛮族として沿岸を荒らし回れる。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***コラエウス [#s899cabc]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':高級資源の上で使用可能。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を100得る。
・そのタイル上にある高級資源を首都に無償で1つ得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
自国領土外の高級資源を回収可能にできる優秀な偉人。都市国家や他国の領土にあろうとも、国境を開けば獲得できる。地域によって高級資源に差が出ることを考えると、なるべく遠い地域で効果を発動させたい。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***マルクス・リキニウス・クラッスス [#q036ac46]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':自文明の国境に隣接する中立タイルの上で使用可能。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを60得る。
・そのタイルを自文明の領土にする。
''使用回数'':3
//評価はここに
主な利用方法としては自然遺産を無理やり都市の中に収めたり、都市国家や他文明に取られそうなタイルを確保するなど。ロシアがこの偉人を獲得すると、6タイル分国土が拡張される。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***張騫 [#ye904828]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・国外&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路は両者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2のボーナス。
''使用回数'':1
//評価はここに
国外交易路が強化される。エジプトやオランダなどが獲得出来れば特に強力。ただし、交易路の数は増えないので注意。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***アーリヤバタ [#z944018c]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・古典または中世の技術3つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***エウクレイデス [#kcd92e16]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・「数学」と中世の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
数学のひらめきは大抵自力で取ることになるので、中世のランダムなひらめきを加味しても、古典大科学者の中では優先度が低い。
大科学者ポイントで競っている他文明がいる場合にはパスすることも検討しよう。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***ヒュパティア [#n8a8981b]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・そのキャンパス区域に無償の図書館を建設する。
・そのキャンパス区域の図書館に&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3,1])
//----
***張衡 [#bb346ea2]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・「天文航法」と「数学」と「工学」に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・「天文航法」と「数学」と「工学」に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきをすでに発動している場合はそれらの研究が完了する。
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**中世 [#c34eddfc]
***エゼルフリダ [#p360aad2]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・この都市ターン毎の忠誠心+2
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([1])
//----
***エル・シッド [#m4b95210]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を軍団にする。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([4])
//----
***ティムール [#de6a17db]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+25%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***ヒメリオス [#t8974c2e]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+25%
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ラージェーンドラ・チョーラ [#s3886b06]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・すべての海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+3
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***レイフ・エリクソン [#y14a3bf0]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・すべての海洋ユニットの視界+1
・すべての海洋ユニットは外洋を移動する能力を得る。(乗船ユニットはその限りではない)
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***鄭和 [#k39fe4fb]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる中世またはルネサンス時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1
・無償の交易商を1ユニット獲得する。
・この都市へ繋がる他文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路は両者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2のボーナス。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([3])
//----
***イムホテプ [#y62afbd9]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':建造中の遺産タイルの上で使用可能。
・その遺産の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力に175を追加する。
・その遺産が太古または古典時代のものなら追加する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%
''使用回数'':2
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
コロッセオやペトラなど生産コスト&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);400の遺産を、遺産加速政策込みでほぼ1ターンで建てられるのは非常に強力。
まずはマウソロス霊廟を建て、残り2回を好きな遺産に使おう。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([5])
//----
***セント・ジョージのジェイムズ [#qfab7195]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':都心の上で使用可能。
・その都心に無償の太古の防壁と中世の防壁を建設する。
''使用回数'':3
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ミレトスのイシドロス [#w6edb321]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':建造中の遺産タイルの上で使用可能。
・その遺産の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力に215を追加する。
''使用回数'':2
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***畢昇 [#cf7f98d8]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);人口制限よりも1つ多く区域を建設できる。
・「印刷」に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アテネのエイレーネ [#o88c3093]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/governor.png,nolink);総督の称号+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***イブン・ファドラーン [#s563619e]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1
・都市国家への&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路に&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力+2のボーナス。
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ピエロ・ディ・バルディ [#qc9abbf9]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド200を得る。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***マルコ・ポーロ [#j153158f]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1
・無償の交易商を1ユニット獲得する。
・この都市へ繋がる他文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路は両者に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2のボーナス。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アブー・アル=カースィム・アッ=ザフラウィー [#f4a96f2b]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・周囲1タイル以内にいるユニットはターン毎のHP回復量+20
''退役能力'':
・中世またはルネサンス時代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・負傷している陸上ユニットのターン毎のHP回復量+5
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ビンゲン・ヒルデガルド [#r3bdf5f9]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':聖域区域の上で使用可能。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を100得る。
・その聖地区域は隣接ボーナスと同等の&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力ボーナスを得る。(UAやパンテオン、政策の効果も含む)
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ウマル・ハイヤーム [#d64ccf45]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・中世またはルネサンス時代の技術2つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・中世またはルネサンス時代の社会制度1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/inspiration.png,nolink);天啓を得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**ルネサンス時代 [#d570a9e0]
***アナ・ンジンガ [#d1a6757b]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団+1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([2])
//----
***グスタフ・アドルフ [#dc909326]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する射石砲を1ユニット獲得する。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジャンヌ・ダルク [#nfbf785f]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink);遺物を1つ得る。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***サンタ・クルス [#h73dcf59]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を大艦隊にする。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***フランシス・ドレイク [#a9337837]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する私掠船を1ユニット獲得する。
・海上交易路略奪時の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);獲得ゴールド+50%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***李舜臣 [#y0193185]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する装甲艦を1ユニット獲得する。
・ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/coal.png,nolink);石炭+1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***フェルディナンド・マゼラン [#wd987a81]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいるルネサンス時代または産業時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':高級資源の上で使用可能。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを300得る。
・そのタイル上にある高級資源を1つ無償で得る。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***フィリッポ・ブルネレスキ [#pc3e9598]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':建造中の遺産タイルの上で使用可能。
・その遺産の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力に315を追加する。
''使用回数'':2
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ミマール・スィナン [#s4f88509]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・次に建設した新たな工場地帯区域が文化爆弾を発動させる。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***レオナルド・ダ・ヴィンチ [#a79639df]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・その工業地帯区域の工房に&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+1
・工業地帯区域の工房が&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力+3を与えるようになる。
・近代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョヴァンニ・デ・メディチ [#b530dfe5]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・その商業ハブに無償の市場と銀行を建設する。
・その商業ハブの銀行には&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece.png,nolink);傑作(万能)スロットを2つが与えられる。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ヤコブ・フッガー [#rf9b2c68]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを200得る。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団+2
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ラージャ・トーダル・マル [#c03320e6]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団+1
・到着側の都市にある区域1つにつき国内&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+0.5のボーナス。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***周達観 [#tb7e160f]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':都市国家の上で使用可能。
・その都市国家に&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団が3つ与えられる。
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***イブン・ハルドゥーン [#m4442f5b]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・そのキャンパス区域に&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1
・幸福度から得られる&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料以外の恩恵+40%
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***エミリー・ドゥ・シャトレ [#lf446f31]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・ルネサンス時代または産業時代の技術3つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ガリレオ・ガリレイ [#e513cc00]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':山岳に隣接したタイルで使用可能。
・隣接する山岳タイル1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力を250得る。(標準速度の場合)
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アイザック・ニュートン [#e1b6f333]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・そのキャンパス区域に無償の図書館と大学を建設する。
・そのキャンパス区域の大学に&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+2
・キャンパス区域の大学が&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+2を与えるようになる。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**産業時代 [#mebe2bd4]
***ダンダラの庭 [#v964d81b]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する武僧を1ユニット獲得する。
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ナポレオン・ボナパルト [#v6bfe71d]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を大軍団にする。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***王妃ラクシュミバーイー [#yee10bb1]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する騎兵隊を1ユニット獲得する。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ホセ・デ・サン・マルティン [#a106146a]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・この都市のターン毎の忠誠心+4
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ホレーショ・ネルソン [#tcc7720c]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':港区域の上で使用可能。
・その港区域に無償の灯台と造船所を建設する。
・すべての海洋ユニットは『側面攻撃+50%』の昇進を得る。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ラスカリーナ・ボウボウリナ [#k32cb26f]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+50%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***鄭一嫂 [#z9757568]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる産業時代または近代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを500得る。
・海上交易路略奪時の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);獲得ゴールド+60%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***エイダ・ラブレス [#m09497fe]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,nolink);人口制限によりも1つ多くの区域を建設できる。
・「コンピューター」に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ギュスターヴ・エッフェル [#db17e6f4]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':建造中の遺産タイルの上で使用可能。
・その遺産の&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力に480を追加する。
''使用回数'':2
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジェームズ・ワット [#nef6d692]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・その工業地帯区域に無償の工房と工場を建設する。
・その工業地帯区域の工場に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アダム・スミス [#u4585014]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを500得る。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/governor.png,nolink);総督の称号+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョン・ジェイコブ・アスター [#d40e22cc]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを500得る。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団+2
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョン・スピルスベリー [#hd151a6f]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・高級資源『玩具』(4つの都市に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1)を1つ得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***チャールズ・ダーウィン [#p09e6e7c]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':自然遺産に隣接したタイルで使用可能。
・隣接する自然遺産1タイルにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力を500得る。(標準速度の場合)
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ドミトリ・メンデレーエフ [#a056d5ab]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・「化学」と産業時代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジェームズ・ヤング [#e297924b]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・産業または近代の技術2つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・戦略資源&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);『石油』を可視化する。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**近代 [#g3bd3d2e]
***サモリ・トゥーレ [#sf3c09db]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する特殊部隊を1ユニット獲得する。
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョン・モナシュ [#yd2091c1]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+75%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***トゥパック・アマル [#q418edd4]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・使用した都市の防衛上不利なタイルと防衛できないタイルにマスケット銃兵が無償で配置される。
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***マリーナ・ラスコーヴァ [#sc332113]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':飛行場区域の上で使用可能。
・その飛行場区域の航空スロット+1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョアキン・マルケス・リスボア [#n97a9ca7]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・戦争による疲労-25%
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***フランツ・フォン・ヒッパー [#ea5c8a7b]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する戦艦を1ユニット獲得する。
・ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/coal.png,nolink);石炭+1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***マシュー・ペリー [#zb803c29]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':都市国家の上で使用可能。
・この都市国家に宗主国になるのに十分な&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団が与えられる。
・この都市国家の他文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png,nolink);代表団はすべて失う。
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***東郷平八郎 [#qf833a93]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる近代または原子力時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・この都市のターン毎の忠誠心+6
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アルヴァ・アールト [#nea8ce2e]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・その都市にあるすべてのタイルにアピール+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***シャー・ジャハーン [#j7b7a746]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':建設中の遺産タイルの上で使用可能。
・その遺産の建設に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力を追加できる。(最大で所持ゴールドの半分まで)
・その後、追加した&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力の2倍の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを支払う。
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty([5])
//----
***ニコラ・テスラ [#r9c23c4d]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・その工業地帯区域の影響範囲+3
・その工業地帯区域の建造物に&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+2
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ロバート・ゴダード [#l226dfbc]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・宇宙開発プロジェクトに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+20%
・「ロケット工学」に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***サラ・ブリードラブ [#ac1c3766]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・交易路による&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+25%
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョン・ロックフェラー [#d25bde56]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);石油+2
・到着側の都市にある改善済みの戦略資源1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路に&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+2のボーナス。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***スタンフォード・ラッフルズ [#ia11ddcb]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':都市国家の上で使用可能。
・その都市国家を自文明に併合する。
・その併合した都市のターン毎の忠誠心+10
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***メアリー・キャサリン・ゴダード [#tb0dae8e]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・他文明に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/diplomatic_eye.png,nolink);外交的視野+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アラン・チューリング [#o13a46da]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・「コンピューター」と近代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アルバート・アインシュタイン [#cbffb114]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・近代または原子力時代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・そのキャンパス区域の大学に&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+4
・キャンパス区域の研究所が&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力+4を与えるようになる。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アルフレッド・ノーベル [#x92ef7d8]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・近代または原子力時代の技術1つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
・すべての&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);偉人の必要ポイント数が-20される。
・今後、すべての&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);偉人ポイントを無償で100ずつ与えられる。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**原子力時代 [#wfee88a8]
***ダグラス・マッカーサー [#ud8a39b9]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する戦車を1ユニット獲得する。
・ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);石油+1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ドワイト・D・アイゼンハウアー [#o2773f6c]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・軍事ユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+5%
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ゲオルギー・ジューコフ [#yda862d1]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・すべての陸上軍事ユニットは『側面攻撃+50%』の昇進を得る。
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***スディルマン [#d28c4341]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・この都市のターン毎の忠誠心+6
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***グレース・ホッパー [#oc01ad99]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償の技術をランダムに2つを得る。
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***セルゲイ・ゴルシコフ [#ub78db05]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+100%
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***チェスター・ニミッツ [#cf1afb8d]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる原子力時代または情報時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する潜水艦を1ユニット獲得する。
・ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);石油+1
・海洋略奪クラスユニットに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+20%
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジェーン・ドリュー [#vc142038]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+4、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+3
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョン・ローブリング [#j63a976e]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・この都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+2、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1
''使用回数'':2
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***セルゲイ・コロリョフ [#m7ece3d4]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':宇宙船基地の上で使用可能。
・宇宙開発プロジェクトの実行に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力を1500追加する。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ヘレナ・ルビンスタイン [#w095ff44]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・高級資源『化粧品』(4つの都市に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1)を2つ得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***メリタ・ベンツ [#nd9e2b14]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路による&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+25%
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***リーバイ・ストラウス [#lf6ab90b]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・高級資源『ジーンズ』(4つの都市に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1)を2つ得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***エルヴィン・シュレーディンガー [#ra9faf18]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・原子力時代または情報時代の技術3つに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジャナキ・アマル [#r4c4cb26]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':熱帯雨林タイルかそれに隣接したタイルの上で使用可能。
・そのタイルおよび隣接したタイルにある熱帯雨林タイル1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力を400得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***マーガレット・ミード [#t3e6605b]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力を1000得る。(標準速度の場合)
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***メアリ・リーキー [#ifd10e62]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・その都市にある&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝1つにつき&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力を350得る。
・&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝による&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+300%
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
**情報 [#s3d4eaf6]
***アフマド・シャー・マスード [#x0ff62c6]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する近代対戦車兵を1ユニット獲得する。
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ヴィジャヤ・ウィマララトン [#o7866762]
''偉人タイプ'':大将軍
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる情報時代の陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+100%
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***クランシー・フェルナンド [#cd980316]
''偉人タイプ'':大提督
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる情報時代の海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+1
''退役能力'':
・ただちに海洋ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットが戦闘で得る経験値+200%
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ヴェルナー・フォン・ブラウン [#a7cdcdd8]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・宇宙開発プロジェクトに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジョセフ・パクストン [#i913f30a]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':総合娯楽施設区域の上で使用可能。
・その総合娯楽施設区域の影響範囲+3
・その総合娯楽施設区域の建造物に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***チャールズ・コレア [#p921022c]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・この都市にあるすべてのタイルにアピール+2
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***丹下健三 [#ua83d3d9]
''偉人タイプ'':大技術者
''基本能力'':
・この都市のすべての区域に、隣接ボーナス(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドの半分)と同等の&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力が与えられる。
''使用回数'':1
//評価はここに
NFP「バビロンパック」を適用することで追加される偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***エスティ・ローダー [#i0a083c8]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・高級資源『香水』(6つの都市に&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性+1)を2つ得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ジャムシェトジー・タタ [#m8816628]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・すべてのキャンパス区域に&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+10
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***井深大 [#e28f8d11]
''偉人タイプ'':大商人
''基本能力'':
・すべての工業地帯区域に&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力+10
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アブドゥス・サラム [#pc1bca00]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・情報時代の技術すべてに対して&ref(アイコン/ミニアイコン/eureka.png,nolink);ひらめきを得る。
''使用回数'':1
//評価はここに
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***カール・セーガン [#oa65d9e8]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':宇宙船基地の上で使用可能。
・宇宙開発プロジェクトの実行に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力を3000追加する。
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ステファニー・クオレク [#c816dcf6]
''偉人タイプ'':大科学者
''基本能力'':
・宇宙開発プロジェクトに対する&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+100%
''使用回数'':1
//評価はここに
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
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**時代区分なし [#x6f0b411]
***アントニオ・ナリーニョ [#ue1942fe]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink);交易路+1
・無償の交易商を1ユニット獲得する。
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***アントニオ・ホセ・デ・スクレ [#pe14c16f]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・無償のレベルアップを1つ有する生産可能な最新の陸上戦闘ユニットを1体獲得する。
・このユニットは維持費に資源を消費しない。
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***グレゴール・マクレガー [#k0daa9dc]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・ただちに陸上軍事ユニット1体を1つレベルアップさせる。
・そのユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);購入コストの50%と同等の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを得る。
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
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***サンティアゴ・マリーニョ [#p97bef01]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・周囲2タイル以内にいる近接戦闘と対騎兵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+4
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***フランシスコ・デ・パウラ・サンタンデール [#e9133e53]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・&ref(アイコン/ミニアイコン/governor.png,nolink);総督の称号+1
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ホセ・アントニオ・パエス [#l3e89337]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・周囲2タイル以内にいる騎兵ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+4
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
----
5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ホセ・フェリックス・リーバス [#v196ece5]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・周囲2タイル以内にいる敵ユニットのHPに30ダメージを与える。
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
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***マニュエル・ピアー [#tf198992]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・陸上軍事ユニット1体の&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+7
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***マリアーノ・モンティージャ [#x3ed8553]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上軍事ユニットの区域に対して&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+4
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
//----
***ラファエル・ウルダネタ [#ve491c5e]
''偉人タイプ'':大司令官
''基本能力'':
・周囲2タイル以内にいる陸上ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5
''退役能力'':
・周囲2タイル以内にいるすべての陸上軍事ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力が全回復する。
・周囲2タイル以内にいるすべての陸上軍事ユニットのこのターンの攻撃回数+1
//評価はここに
NFP「マヤ&大コロンビアパック」を適用すると追加される大コロンビア専用の偉人。
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5段階評価(星をクリックする事で評価を投票する事が出来ます)
#raty()
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