#author("2020-10-25T01:32:16+09:00","","")
#author("2020-10-25T07:56:29+09:00","","")
*海賊 [#m77b4c1f]
#contents

*概要 [#p72039e9]

無料アップデートで追加されたGS以外でもプレイ可能なマルチシナリオ。大航海時代のカリブ海が舞台。プレイヤーは海賊を守り、略奪し、強くしなければならない。
無料アップデートで追加されたGS以外でもプレイ可能なマルチプレイシナリオ。大航海時代のカリブ海が舞台。プレイヤーは海賊を守り、略奪し、強くしなければならない。
60ターン後に生き残った勢力の戦力、財宝、悪名の総合スコアが高いプレイヤーが勝利となる。
*海賊(プレイヤー) [#d658c876]

勢力は恐怖の海賊、剣豪、私掠船、貯蔵庫の4つがある。
各勢力は常時発動のパッシブ能力と任意で発動可能なアクティブ能力をそれぞれ持っている。

**恐怖の海賊 [#vb7509a2]

***戦いこそ人生(パッシブ) [#t1b5ab9a]
ユニットが戦闘を行うたびに&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを得る。

***板渡りの刑(アクティブ) [#g36631fa]
HPが少ない敵艦隊を撃破し、一時的に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力と&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力を得る。
**剣豪 [#w4538a9a]

***大海原を進め(パッシブ) [#ocb86715]
新たにタイルを開けると50マス毎に悪名ポイントを1得る。
***タッキング(アクティブ) [#b9574f48]
一時的に&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力を得る。
**私掠船 [#gaf72b23]

***私掠免除(パッシブ) [#r10ebeeb]
後援者の港の位置を把握可能になり、交易路を略奪時の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドが増加する。

***拿捕(アクティブ) [#r6898380]
HPの少ない敵艦隊を拿捕し、後援者に引き渡す。
その際に悪名ポイントと&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを得る。
**貯蔵庫 [#w19203c2]

***お前の物は俺の物!(パッシブ) [#ue64eecb]
すべてのユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);維持費が減る。
財宝を埋葬して時の所持ゴールドボーナスが増加する。
財宝を埋葬した時の所持ゴールドボーナスが増加する。

***鎖弾(アクティブ) [#nfd3a3aa]
敵ユニットを係留し、足止めする。
*マップ [#s2bcb35e]
カリブ海か海賊島のどちらかを選べる。カリブ海は史実マップ、海賊は雰囲気は同じだが、地球上にないマップである。また、海賊島は小、中、大、巨大から選べる。カリブ海にも海賊島にも特段違いはないため、本ページではマップを総称してカリブ海と呼ぶ。

*文明・都市 [#q3bbd6de]
イングランド、スペイン、フランス、オランダが参戦している。これらは海賊達を海に沈めようと海軍を運用するが、一方で海賊の餌となる交易路も持っている。彼らはカリブ海に幾つかの植民都市を持っており、そこからヨーロッパへ繋がる交易路を運用している。また、稀に国同士で戦争する。また都市には酒場もあり、ここに立ち寄ると船員、ゴールド、遺物などを入手できる。酒場は一度立ち寄るとラム酒を飲み尽くしてしまうそうで、一つの酒場は回復するのに10ターンかかる。都市には港があり、略奪できるが、それ以外に点在する漁船、巨石人頭像は略奪できない。

*ユニット [#q97de504]
交易商と襲撃隊以外の全てが海上戦闘ユニットである。

**陸上ユニット [#t6a95173]

|~ユニット|~維持費|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);|~特徴|
|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);|~|~|~|
|襲撃隊|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);?|?|?|-|?|?|
**海上戦闘ユニット [#ca03fde6]

|~ユニット|~維持費|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);|~特徴|
|ブリガンティン|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|近?遠?|2|5|対艦能力が高く、レベルアップによる能力が多い|
|フリゲート|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|近?遠?|1|6|初期移動力が高く、戦闘に重要な能力の取得が早い|
|ガレオン船|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|近52|-|4|ユニットや都市の支配領域に影響されず、拿捕する能力が一番高い|
**海賊の遺物 [#j646ca19]
|~ユニット|~維持費|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);|~特徴|
|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);|~|~|~|
|ブリガンティン|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|?|?|2|5|対艦能力が高く、レベルアップによる能力が多い|
|フリゲート|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|?|?|1|6|初期移動力が高く、戦闘に重要な能力の取得が早い|
|ガレオン船|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);5|52|-|-|4|ユニットや都市の支配領域に影響されず、拿捕する能力が一番高い|
|スループ船|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);?|?|?|?|?|?|
*海賊の遺物 [#j646ca19]

|70|280|140|COLOR(red):140|c
|~海賊の遺物|~効果|
|CENTER:''黒ひげのかんしゃく玉''|海洋ユニットが攻撃すると、敵船の次ターンの移動力-2。|
|CENTER:''黒の焼印''|土着の海賊や悪名高き海賊相手の&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+10。|
|CENTER:''ポニーの二丁拳銃''|すべてのユニットのターン毎の攻撃回数+1。さらに、攻撃後に移動が可能。|
|CENTER:''黒ひげのかんしゃく玉''|海洋ユニットが攻撃すると、敵船の次ターンの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力-2|
|CENTER:''黒の焼印''|土着の海賊や悪名高き海賊に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+10|
|CENTER:''ポニーの二丁拳銃''|すべてのユニットのターン毎の攻撃回数+1&br;さらに、攻撃後に移動が可能。|
|CENTER:''ウィリアム・キッド船長の日記''|酒場を訪れると50%の確率で宝の地図が手に入る。|
|CENTER:''ラム酒の箱''|ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+1。|
|CENTER:''呪われた幸運のコイン''|ユニットごとの維持費+3(反乱の可能性が上昇)。毎ターン、保有している&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドの3%を利子として得られる。|
|CENTER:''ラム酒の箱''|ターン毎の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド+1|
|CENTER:''呪われた幸運のコイン''|ユニットごとの&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);維持費+3(反乱の可能性が上昇)&br;毎ターン、保有している&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドの3%を利子として得られる。|
|CENTER:''ダウジングロッド''|各船は20タイル以内にある最も近い宝箱を探知できる。|
|CENTER:''イングリッシュ・ポインターの船首像''|各船は20タイル以内にある最も近い、だがまだ見えていない船を探知できる。|
|CENTER:''北海の風の球''|海洋ユニットの移動力+2。|
|CENTER:''ジャック・ラカムの海賊旗''|交易船を略奪すると、追加の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド50を得る。プレイヤーの船の旗がさらにボロボロになる。|
|CENTER:''クラッカノン''|スループ船とブリガティンの射程+1。海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5。|
|CENTER:''イングリッシュ・ポインターの船首像''|各船は20タイル以内にある最も近く、まだ見えていない船を探知できる。|
|CENTER:''北海の風の球''|海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力+2|
|CENTER:''ジャック・ラカムの海賊旗''|交易船を略奪すると、追加の&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールド50を得る。&br;プレイヤーの船の旗の見た目がさらにボロボロになる。|
|CENTER:''クラッカノン''|スループ船とブリガティンの&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);射程+1&br;海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+5|
|CENTER:''ロロネーの銀食器''|倒したユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力に応じて&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);ゴールドを得る。|
|CENTER:''歌う檣楼員''|ユニット毎の維持コストが3減る。|
|CENTER:''叫ぶ頭蓋骨の砲弾''|海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+3。|
|CENTER:''歌う檣楼員''|ユニットごとの&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);維持費-3|
|CENTER:''叫ぶ頭蓋骨の砲弾''|海洋ユニットの&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力+3|
*その他 [#e6486158]

**その他 [#e6486158]
●小ネタ
 プレイ中のゲームで出てくる一部の文言は部屋を建てたプレイヤーの言語に依存する。
 初めてプレイする時はホストとしてやるとゲームの内容が分かりやすいかもしれない
●バグと思わしき挙動
・近接ユニットで都市の体力を削り切ると、都市を陥落して自分の物に出来る。
 シナリオ固有の研究や文化などが拝見出来るが、UIの挙動が若干おかしくゲーム的にもメリットは少ない。ゴールドでユニットを購入出来るが……。
・自軍の陸上ユニットに埋めさせた財宝を、自軍の海上ユニットで略奪出来る。
 スコアは減るがアーティファクトを生成出来るので、欲しいアーティファクトがあるならメリットが出来る。



このエントリーをはてなブックマークに追加