#author("2021-09-26T21:30:28+09:00","","")
*プレイレポ/NFP/絶対不落のベトナム要塞!神の砦リベンジ [#k9bf9070]

#contents

**目次 [#y0ee7cf6]
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**これまでのお話 [#i07cae6a]
&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);趙とナビコは新たなる大地へと降り立つ。
今回のシド星は世紀末覇者もびっくりのゾンビ溢れる世界だ! 
ちょっとした遠足のつもりで来たんだろうが、そんなんじゃこの先生きのこれないぜ。


**ベトナム大地に立つ [#g80dec01]
&attachref(,nolink,60%);
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);とうっ! 着地です!
&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);着地して一歩動いて都市出しじゃない。減点10。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);え〜。でもこっちのほうがいいですよ!川沿いで&ref(アイコン/資源/copper.png,nolink);銅も都市圏に入ります!
&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);まあまあ、ってとこかしら。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);まあまあ……? 川沿い丘あり都市で高級資源二つ&ref(アイコン/資源/cocoa.png,nolink);&ref(アイコン/資源/wine.png,nolink);、奥には氾濫原も見えている。 ……神立地では?
&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);いずれわかるわ。ジャングルスタートの悲哀ってやつがあるのよ。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);へ〜。あ、もう指示が飛んできましたね。指定行動はこれです!

 指示その1、伐採禁止!

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);まあこれはわからなくもないわ。ベトナムで森とジャングルなかったら何もできないし。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);ですね。勝ちにいかなくていいんでそこまで急がなくてもいいですしね〜。

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);初手は斥候! 首都横の銅を改善したいから&ref(アイコン/テクノロジー/mining.png,nolink);採鉱を研究するわよ!


〜〜〜〜〜12ターン目……〜〜〜〜〜

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);初期戦士さんがいまだにお散歩してる舐めたムーブをしつつも自然遺産を発見しました! 占星術を研究します!

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);ちなみに蛮族ガン無視OCCで上振れを狙うなら初手モニュメントのほうがいいわよ。特に英雄モードONの場合。


**コンタクト [#gdebcc75]

〜〜〜〜〜19ターン目……〜〜〜〜〜
&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);わがベトナムは他文明と遭遇する前にゾンビと遭遇しました!

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);まだ&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力ボーナス+4なので弱いわね。きっちり私のUAも乗ってるし。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);はい! ちゃっかり蛮族斥候も倒していたのでゾンビを倒して&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png,nolink);青銅器と&ref(アイコン/テクノロジー/archery.png,nolink);弓術のひらめきをゲットです!

〜〜〜〜〜20ターン目……〜〜〜〜〜
&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);ついに来たわね……。特に最初に一番会いたくないやつが。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);誰が来てもどうせぶん殴られるので変わらないのでは? とりあえず都市に招待されたので応えておきました。

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);インドは西(左)にいるみたいですね。

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);東(右)からまったくユニットが来ないのよね〜。もしかして未開の大地? 拡張したいわ〜。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);だめですよ! ところで	&ref(アイコン/テクノロジー/astrology.png,nolink);占星術の研究終わりそうですけどどうします?

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);&ref(アイコン/テクノロジー/pottery.png,nolink);陶磁器から&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png,nolink);青銅器で。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);&ref(アイコン/テクノロジー/archery.png,nolink);弓術は?

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);弓がいれば蛮族は大丈夫……。私のUAで投石兵は実質弓。つまり研究しなくても大丈夫。

|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);|~移動&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);|~コスト|~維持費|~必要資源|~解禁|~上位|
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);|~遠隔&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);|~|~|~|~|~|~|~|
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/slinger.png,nolink);|投石兵|太古|5|15|1|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);35|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);0|なし|初期|弓兵|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/archer.png,nolink);|弓兵|太古|15|25|2|2|&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);60|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);1|なし|弓術|弩兵|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);なめてる〜。
&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);自分の能力をうまく使ってると言ってほしいわ。

**ラッシュ! ラッシュ! ラッシュ! [#v78bfd8f]
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);た、大変です! ラッシュが止まりません!

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);引くこと覚えろ。文化圏に引き込んで処理しなさい。うまく熱帯雨林や森林に乗ってくれるようにね。労働者作ってないから荒らされる改善もないし。
&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);アイアイ!

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);長く苦しい戦いだった……。(3ターン経過)

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);よゆーね。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);みんな瀕死ですけど……? とにかく南方(下)に蛮族の巣窟があるようなので排除します! 願わくば緋の同盟と遭遇を……。

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);ちなみに&ref(アイコン/指導者/amanitore.png,nolink);アマニトレと&ref(アイコン/指導者/simon_bolivar.png,nolink);シモン・ボリバルに出会ってるけど?

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);どうでもいいと思ったので報告しませんでした。今回のプレイだと隣が誰だろうが関係ないですよね? あとそれなりに遠いです。


&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);蛮族ハウス発見です! さあガチャの結果は……?

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);リセマラは嫌だ、リセマラはいやだ、リセマラはいやだ……

&attachref(,nolink,60%);

&br;

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);ノスフェラトゥ〜!!!

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);よっし。やはり私は神に愛されている。(二つ目のシド星)

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);即採用して吸血鬼さんには蛮族を倒しまくってもらいましょう! &ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力ボーナス+10までなら蛮族でもつけられます!

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);頑張って育ってもらいましょ。

**ぬるい。 [#idacf5a8]

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);平和ね〜。ゾンビなんてどこ行ったのかしら。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);そうですね〜。文化圏外の蛮族は吸血鬼さんにぶん殴ってもらえばいいですし、万が一都市圏内に侵入されてもぼっこぼこにできますからね〜

&attachref(,nolink,60%);

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);内政してぬくりましょ。さすがに今の今まで労働者作ってないのはヤバいし、そろそろ&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性がギリだわ。

&ref(アイコン/その他/adviser.png,nolink);あ、次の指示が飛んできましたよ! 宗教(パンテオン)に関する指示です。

&ref(アイコン/指導者/ba_trieu.png,nolink);えっ、マジ? これ取るの? 早く言ってよ〜……。


**次回 [#kcedfdf5]
プレイヤーの無茶ぶりによりシナジーがあるようでないパンテオンを押し付けられた趙氏。
さらなる要求によってベトナムは一刻も早い宗教創始を目指さねばならなくなる。
次回、『戦争前夜』
荒れ果てた大地に立て! ベトナム!

**目次 [#bb18ec5a]
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**コメント [#w72ed5b5]
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