DLCのGatheringStormの解禁から早一週間(執筆日2019/2/21)となりました。
今回は新しく追加されたカナダ文明を用いての、個人的なGSの感想等も交えながらのレポとなります。
仕様が分かっていない部分も多々あり、執筆者が右往左往する場面も多々あります。
何かと至らぬ点はありますが、最後までお付き合いいただければ幸いです。
カナダ
現時点(2019/2/21)では当Wikiに見当たらないので自作。
戦略はこれといったものは今回は練っていません。強いて言うならRaFで用いた戦略はどの程度有効か確かめる程度です。
全体の方針としてはカナダの文明特性もあり、それを活かしてみようと非戦スタイルを用いりました。
しかし、その事の弊害として戦争等によって生じる不平ポイントや戦争そのものの感想についてなどのGSからの新要素
についての記述がいくつか出来なくなってしまいました。残念です。
又、今回は勝利条件としてカナダ文明の特性的に文化勝利と外交勝利の二つを同時に目指すスタイルで進行します。
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは大陸です。
GatheringStorm適用済み、災害の激しさはデフォルト設定となっていた2です。
バージョンは1.0.0.290です。
2019/2/21 プレイレポ執筆開始。まだこの時点で本文が書けていないので完結には1週間はかかる見込み。
2019/3/04 この日のおそらく深夜ですが、7_本当の勝利のページを作成した記憶が無いのですがCiv6wikiに追加されていました。これは執筆者が寝ぼけながら行っていただけで
その記憶が抜け落ちているだけの可能性も否定しきれませんが、もし他の方が追加していたとされるならお気遣いは無用です。
わざわざ消す必要性も感じないので、とりあえず5_試される大陸_前編のリンクだけ貼ってあるこのページはそのまま上書きさせていただきます。
2019/3/13 文字の部分はおおよそ執筆完了。あとは見直しとミニアイコンの追加をします。→ミニアイコンの追加完了。補足を各ページに書くか迷いましたが今回は断念。
多分今月中に書くであろう別のレポにでも載せる予定。何はともあれこのレポはこれで執筆完了。
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