プレイレポ/GS/大自然の試練 Edit

はじめに Edit

DLCのGatheringStormの解禁から早一週間(執筆日2019/2/21)となりました。
今回は新しく追加されたカナダ文明を用いての、個人的なGSの感想等も交えながらのレポとなります。
仕様が分かっていない部分も多々あり、執筆者が右往左往する場面も多々あります。
何かと至らぬ点はありますが、最後までお付き合いいただければ幸いです。

使用文明 Edit

canada.pngカナダ

固有能力平和の四つの顔
都市国家に戦争を宣言できない。
奇襲戦争を宣言できないが、他文明もカナダに奇襲戦争を宣言できない。
ターン毎のtourism.png観光力100ポイントにつきdiplomatic_favor.png外交的支持+1。
緊急事態かスコア型コンペが成功するとdiplomatic_favor.png外交的支持+100%
特殊ユニットmountie.png騎馬警察
自然保護で解禁されるカナダ固有のユニット。
国立公園を一つ建設可能。
国立公園の2タイル以内においてstrength.png戦闘力+5、2タイル以内の国立公園が自国のものである場合は
更にstrength.png戦闘力+5。
置換前
なし
特殊インフラice_hockey_rink.pngホッケーリンク
植民地主義で解禁。ツンドラまたは雪原タイルにのみ建設可能。
house.png快適性+1 アピール+2
隣接する雪原、雪原の丘陵、ツンドラの丘陵、ツンドラのタイル一つにつきculture.png文化力+1
プロスポーツを獲得後はfood.png食料+2、production.png生産力+2。建造物スタジアムに隣接しているとculture.png文化力+4。
1都市につき1つしか建設できない。
置換前
固有
指導者wilfrid_laurier.pngウィルフリッド・ローリエ

最後の良き西部
ツンドラ地帯に農場を作れる。「土木工学」の解除後はツンドラの丘陵に農場を作れるようになる。
雪原、雪原の丘陵、ツンドラの丘陵、ツンドラのタイルのgold.png購入コスト-50%。
雪原、雪原の丘陵、ツンドラの丘陵、ツンドラのタイルでは蓄積できる資源の採取量+100%。

カナダ海外派遣軍
可能な限り緊急事態やスコア型コンペに参加する。
緊急事態やスコア型コンペに参加する文明を好み、参加したことがない文明を嫌う。

好む宗教:カトリック

現時点(2019/2/21)では当Wikiに見当たらないので自作。

今回の戦略と方針 Edit

戦略はこれといったものは今回は練っていません。強いて言うならRaFで用いた戦略はどの程度有効か確かめる程度です。
全体の方針としてはカナダの文明特性もあり、それを活かしてみようと非戦スタイルを用いりました。
しかし、その事の弊害として戦争等によって生じるgrievances.png不平ポイントや戦争そのものの感想についてなどのGSからの新要素
についての記述がいくつか出来なくなってしまいました。残念です。
又、今回は勝利条件としてカナダ文明の特性的にculture.png文化勝利とdiplomatic_favor.png外交勝利の二つを同時に目指すスタイルで進行します。

マップ・難易度設定 Edit

文明難易度ゲームスピードマップタイプマップサイズ文明数災害の激しさver
canada.pngカナダ標準大陸標準821.0.0.290

難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは大陸です。
GatheringStorm適用済み、災害の激しさはデフォルト設定となっていた2です。
バージョンは1.0.0.290です。

目次 Edit

更新履歴 Edit

2019/2/21 プレイレポ執筆開始。まだこの時点で本文が書けていないので完結には1週間はかかる見込み。

2019/3/04 この日のおそらく深夜ですが、7_本当の勝利のページを作成した記憶が無いのですがCiv6wikiに追加されていました。これは執筆者が寝ぼけながら行っていただけで
     その記憶が抜け落ちているだけの可能性も否定しきれませんが、もし他の方が追加していたとされるならお気遣いは無用です。
     わざわざ消す必要性も感じないので、とりあえず5_試される大陸_前編のリンクだけ貼ってあるこのページはそのまま上書きさせていただきます。

2019/3/13 文字の部分はおおよそ執筆完了。あとは見直しとミニアイコンの追加をします。

コメント Edit

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  • お疲れ様です -- 2019-03-14 (木) 17:34:11
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