DLCのGatheringStormの解禁から早一週間(執筆日2019/2/21)となりました。
今回は新しく追加されたカナダ文明を用いての、個人的なGSの感想等も交えながらのレポとなります。
仕様が分かっていない部分も多々あり、執筆者が右往左往する場面も多々あります。
何かと至らぬ点はありますが、最後までお付き合いいただければ幸いです。
カナダ
現時点(2019/2/21)では当Wikiに見当たらないので自作。
戦略はこれといったものは今回は練っていません。強いて言うならRaFで用いた戦略はどの程度有効か確かめる程度です。
全体の方針としてはカナダの文明特性もあり、それを活かしてみようと非戦スタイルを用いりました。
しかし、その事の弊害として戦争等によって生じる不平ポイントや戦争そのものの感想についてなどのGSからの新要素
についての記述がいくつか出来なくなってしまいました。残念です。
又、今回は勝利条件としてカナダ文明の特性的に文化勝利と外交勝利の二つを同時に目指すスタイルで進行します。
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは大陸です。
GatheringStorm適用済み、災害の激しさはデフォルト設定となっていた2です。
バージョンは1.0.0.290です。
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