#author("2020-06-08T22:50:05+09:00","","") *プレイレポ/GS/海と女神と黙示録 [#q063c041] #contents **はじめに [#y1f5cf95] New Frontier Passの配信開始からしばらくたった昨今、いかがお過ごしだろうか。 今回は、海系のマップで無類の強さを誇るインドネシア、その特徴を最大限に活かす戦略をご紹介しようと思う。 New Frontier Passならびに新規追加された黙示録モードの新要素についても、触れられる範囲で紹介していく。 なお、本レポは筆者の処女作となるため、至らない点が種々あると思われる。ご容赦いただきたい。 **使用する文明 [#f6e97835] &ref(アイコン/文明/indonesia_raf.png,nolink);インドネシア |~大ヌサンタラ|聖地・キャンパス・工業地帯・劇場広場は沿岸タイルから隣接ボーナス(+0.5/1マス毎)を得る。&br;沿岸タイルに隣接した総合娯楽施設は、&ref(アイコン/ミニアイコン/facility.png,nolink);快適性に+1のボーナス。| |~ジョング|傭兵で解禁されるフリゲート艦の代替。生産コストや維持費は元よりも少し高くなる。&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力45、&ref(アイコン/ミニアイコン/longrange_strength.png,nolink);長距離戦闘力55、&ref(アイコン/ミニアイコン/range.png,nolink);射程2、&ref(アイコン/ミニアイコン/move.png,nolink);移動力5。&br;護衛移動の能力を持ち、陣形を組む時に&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolink);戦闘力に+5のボーナス。| |~カンプン|造船で解禁される改善施設。海洋資源に隣接した沿岸タイルにのみ建設可能。&br;&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1、&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1。隣接した漁船一つにつき、&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink);食料に+1のボーナス。&br;土木技術から&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);生産力+1。大量生産から&ref(アイコン/ミニアイコン/house.png,nolink);住宅+1。&br;航空技術を完成すると、食料の産出量と同等な&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力を生み出す。| &ref(アイコン/指導者/gitarja.png,nolink);ギターチャ |~三界の貴き女神|>|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力で海洋ユニットを購入可能。&br;宗教ユニットは、乗船と下船による移動力消費量+2のペナルティを無効にする。&br;沿岸タイルに隣接した都心は、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力に+2のボーナス。| **基本戦略 [#r1f13528] 信仰で海洋ユニットを購入できる指導者アビリティを活かし、パンテオンの大地の女神によって産出される信仰を海軍に変換。 UUのジョングによるラッシュを基軸とし、制覇勝利を目指す。 **マップ・難易度設定 [#f7b71a39] |文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文明数|災害の激しさ|ver| |&ref(アイコン/文明/indonesia_raf.png);インドネシア|神|標準|アイランドプレート|小|6|4|1.0.1.501| マップサイズは小、タイプはアイランドプレートを選択。黙示録モードをオンにするため、災害の激しさは自動的に4に固定されている。 その他の設定は全て標準である。 **目次 [#cffb4603] #ls2 **更新履歴 [#tc32a565] 2020/6/8 作成開始 *コメント [#aa16bfbc] #pcomment(,10,reply)