#author("2017-01-27T00:18:49+09:00","","") [[プレイレポ/マルチ/初心者のマルチ爆散記1]] #contents **はじめに〜方針など〜 [#vefed6a3] 今回のルール、オンライン100ターンの場合、だいたい産業時代(騎兵)あたりまでで終わることが多い。勝利条件はすべてONになっているのだが、 科学勝利:ムリ 文化勝利:ムリ 宗教勝利:相手が人なので許してくれない、警戒されるのでほとんど成功はしない ただし、十字軍や信仰の守護者の+10は強力 なので、自然と制覇勝利、もしくはスコアによる勝利を狙うことになるだろう。そのためには、いつ、だれに攻め込むのかが重要になってくると思われる。 **ゲーム開始 [#vefed6a3] ゲーム開始前に、このプレイレポを執筆する許可を他プレイヤーにとる。 &attachref(20170126_212247155_Ink_LI.jpg); この際、&color(#cc0033){盛大なフラグ};を立ててしまう筆者。 さて、ロード画面。この際に今回のプレイの方針を決めなければいけない。 &ref(アイコン/指導者/mvemba.png,128x128); 今回はコンゴを引いた。 文化系の指導者で、今回役に立つのはUUのンガオ・ムベバくらいだろうか。まあ、当たりではないのは確かだ。マップが極小なので、遺物を探す暇は多分ない。 宗教が使えないので、とりあえず下ルートの剣士、弩を目指すことにする。 &attachref(20170126_212357157_0.jpg); 初期立地はこんな感じ。海が見えず、端ではなさそうなので他文明の配置がわかるまでは気が抜けない。 ポーランド(WW2)になるのだけはご免である。 初手は採鉱。とりあえず鉄を探すために早めに青銅器を取らねばと思ったが、今回はUUがあるので剣士枠に鉄はいらないことを思い出すのは少し先の話である。 &attachref; &attachref;