プレイレポ

はじめに Edit

偉人めっちゃ使い、というか好き放題使いたい。
その願望を叶えるだけのお遊びプレイ。
いわゆる4の偉人経済もどき。

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獲得した偉人履歴。ほとんど独占。
広さ通常ながら、獲得した偉人数は「プレイヤー>その他全員」だ。

条件 Edit

設定 Edit

国:ロシア
難易度:皇帝
マップ:大陸
速度:普通
気温:低温
あとはデフォルト

最低限必要な物(取れなきゃ再走) Edit

オーロラのダンス
アポロン神殿

あるといい物 Edit

都市国家:ラ・ヴェン
信者信仰:この世界に糧を
崇拝信仰:ガードワラ
遺産:紫禁城(まぁこれはどのプレイでもそうだけど……)
   これがないならビッグベン。

中解説と報告 Edit

難易度の理由 Edit

神だとアポロン神殿AIに取られまくってそもそも成り立たなかったから

都市国家ラ・ヴェン Edit

こいつだけツンドラにも容赦なく建てられる巨石人頭像を作れる。
ツンドラにボーナスのあるロシアとのシナジーがあるというか、ないよりマシの理論。
正直使い勝手は丘鉱山や製林のほうがいいので、ぶっちゃけなくてもどうにかなる。タイトルにいれてるのに。

信仰ポイント Edit

宗教改革獲得時で450信仰ポイント。
250ターン目ぐらいで毎ターン1000信仰ポイントを吐き出す。
偉人がamazonでポチる感覚で買える。
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画像は通常の250ターン目、通常は役に立たない辺境都市が50信仰ポイント近くを吐き出している。

問題点 Edit

画面がクッソ汚い。綺麗なツンドラにブサイクな頭が並びまくる。
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勝利方針 Edit

せっかくの偉人祭りなので余裕の文化勝利。文科系偉人はラヴラのせいでどいつかが3〜4ターンに1匹は出てくる。
早くやっつけるなら、宗教改革で毎ターン400以上の信仰ポイントで、1体300〜400ポイント程度の最新軍備を買った方が利口。
毎ターンなんらかのユニットを獲得してもおつりが発生するぞ。

プレイ内容 Edit

ツンドラに都市を可能な限り立てまくる。
隣接制限3マス範囲を計算し、詰めるだけ詰めまくる。
AIはツンドラまでに都市を出してこないので、外海に出られるようになったらさらにツンドラを取る。
その辺境都市にまずラヴラを作って、ガードワラも買って、人口が伸びたら劇場を立てまくる。
あとは信仰ポイントで偉人を買いまくって楽しく遊ぶ。

[開始] Edit

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通常ならリセットするクソ立地から始まる。
都市は育たないし、山脈は邪魔過ぎる。
でもロシアならへーき。
ただこの山脈はさすがに邪魔過ぎた。

戦士→モニュメント→ラヴラ→社→アポロン神殿(途中で開拓者購入)
で生産開始。

初手戦士なのは早く自然遺産をみつけて、占星術を研究したいから。
また第2大陸を見つけ、対外交易にブーストをつける狙いもある。
斥候でないのはツンドラプレイのおかげで蛮族に通常より悩まされ、これでも貴重な戦力だから。

モニュメントは神秘主義を速攻で取る必要があるため。
政治哲学をとってから、なんてのんきな事を言ってるとAIに負ける。
なおロシアならパンテオンはまず1番手でとれるので神秘主義のブーストは余裕だろう。

ラヴラを早いタイミングと取りたいのは最強の信者信仰の「糧」を取るため。
ストーンヘンジ創始には負けるが、2番手創始ならまだ間に合う。

[入植] Edit

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びっちりとした入植作業。
地方都市は隙間があればねじ込むレベルでいれる。
ラヴラ→社→神殿と生産し、ガードワラを購入。人口が増えたら偉人用に劇場区域を作ろう。

[宗教王ピョートル] Edit

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宗教革命を取得した段階。
毎ターン400pt以上出てる。

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これで弩兵購入が300pt、この意味が分かるな?
馬にいたっては1ターンで3匹買えそうだ。
アポロンがないなら、これで制覇勝利も余裕だろう。

[海外入植] Edit

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AIはツンドラに入植しにくい。遅い時代でも余裕であいている。
こんな極寒クソ都市でも将来は1都市50ptぐらい出してくれる。
ここにはあと2つ、上に出せそうだ。

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[ここまで書いた]

補足:
あとはちょこちょこ編集していく。
長い1試合を細かく記すのではなく、やり方と結果だけをのせる短いものにする予定。

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