プレイレポ

はじめに Edit

偉人めっちゃ使い、というか好き放題使いたい。
その願望を叶えるだけのお遊びプレイ。
いわゆる4の偉人経済もどき。

atama03.jpg
獲得した偉人履歴。ほとんど独占。
広さ通常ながら、獲得した偉人数は「プレイヤー>その他全員」だ。

条件 Edit

設定 Edit

国:ロシア
難易度:皇帝
マップ:大陸
速度:普通
気温:低温
あとはデフォルト

最低限必要な物(取れなきゃ再走) Edit

オーロラのダンス
アポロン神殿

あるといい物 Edit

都市国家:ラ・ヴェン
信者信仰:この世界に糧を
崇拝信仰:ガードワラ
遺産:紫禁城(まぁこれはどのプレイでもそうだけど……)
   これがないならビッグベン。

中解説と報告 Edit

難易度の理由 Edit

神だとアポロン神殿AIに取られまくってそもそも成り立たなかったから

都市国家ラ・ヴェン Edit

こいつだけツンドラにも容赦なく建てられる巨石人頭像を作れる。
ツンドラにボーナスのあるロシアとのシナジーがあるというか、ないよりマシの理論。
正直使い勝手は丘鉱山や製林のほうがいいので、ぶっちゃけなくてもどうにかなる。タイトルにいれてるのに。

信仰ポイント Edit

宗教改革獲得時で450信仰ポイント。
250ターン目ぐらいで毎ターン1000信仰ポイントを吐き出す。
偉人がamazonでポチる感覚で買える。
atama02.jpg
画像は通常の250ターン目、通常は役に立たない辺境都市が50信仰ポイント近くを吐き出している。

問題点 Edit

画面がクッソ汚い。綺麗なツンドラにブサイクな頭が並びまくる。
atama01.jpg

勝利方針 Edit

せっかくの偉人祭りなので余裕の文化勝利。文科系偉人はラヴラのせいでどいつかが3〜4ターンに1匹は出てくる。
早くやっつけるなら、宗教改革で毎ターン400以上の信仰ポイントで、1体300〜400ポイント程度の最新軍備を買った方が利口。
毎ターンなんらかのユニットを獲得してもおつりが発生するぞ。

プレイ内容 Edit

ツンドラに都市を可能な限り立てまくる。
隣接制限3マス範囲を計算し、詰めるだけ詰めまくる。
AIはツンドラまでに都市を出してこないので、外海に出られるようになったらさらにツンドラを取る。
その辺境都市にまずラヴラを作って、ガードワラも買って、人口が伸びたら劇場を立てまくる。
あとは信仰ポイントで偉人を買いまくって楽しく遊ぶ。

補足:
あとはちょこちょこ編集していく。
長い1試合を細かく記すのではなく、やり方と結果だけをのせる短いものにする予定。

コメント Edit




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