#author("2016-12-08T23:56:08+09:00","","")
#author("2016-12-09T01:58:40+09:00","","")
*銀翼の鷲戦士 part3.近代の航空戦 [#g86243f4]

 かつて「鳥人」は伝説の中だけの存在だった。
 しかし今、それは現実になろうとしている

***ページ内目次 [#t0c3dc82]
#contents

***T219 「鳥人」は琵琶湖や漫才の中の存在ではない [#t2667452]
&attachref;
&attachref(T219複葉機完成.jpg,,80%);
//<T219 複葉機完成、80%で>
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「テノチティトランで初の複葉機が完成しました。後にわかったことですが、この時点で他文明に空軍ユニットはいませんでした」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「同じターン、ゴルゴーから空軍力を認めるコメントを受けた。隠しアジェンダは空軍力重視ということになるが、飛行場を優先しなかったようだ」

***T224 お前の兜は洗ってない犬の臭いがする [#m81c8076]
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「剣士から歩兵へのアップグレードが可能となりました。所持金&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);2415、常備軍の効果でアップグレード費用は1ユニット&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);260です」
&attachref(,,67%);
&attachref(T224開戦前戦力.jpg,,67%);
//<T224 開戦前戦力、67%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「とりあえず6体をアップグレードして残り&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);855、ターン収入が&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);10.6/Tか。これ以上はユニットが遊んでしまいそうだ。赤字転落も避けたいから、6体で開戦しよう」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「複葉機は現存2ユニット、生産中2ユニットです」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「要するに、ただの歩兵ラッシュだな。軍事力を見ると、''アステカ1436''、''ノルウェー633''。アステカはゴルゴー1733に次ぎ、アメリカ1306とほぼ並ぶ2位の軍事力…ということになっている」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「内実は剣士14体、弩兵6体。ハリボテみたいな陸軍ですけどね」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「おそらく、奴が各国に潜り込んで吹聴しているんだろう」
&attachref;←奴(Civilization5 軍事アドバイザー)
&attachref(MilitaryAdviser.png);←奴(Civilization5 軍事アドバイザー)
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「そういえば、ジャガー戦士さんも奴の軍事力評価はあてにするなと…」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「奴はユニット数を高く評価すると聞いたことがある。''事前にスパイや交易路を回し、配備されている部隊を確認する''方がよほど重要だ」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「さて、待たせたなハーラル。''&color(#ff0000){お前の兜は洗ってない犬の臭いがするんだよ!(-10)};''」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「さて、待たせたなハーラル。''&color(#ff0000){お前の兜は洗ってない犬の臭いがするんだよ!(正式に宣戦を布告した!)};''」
&ref(アイコン/指導者/harald.png,nolink);「''&color(#ff0000){お前の羽こそガッサガサしてうるせえんだよ!(-10)};''」
&attachref;
&attachref(T224対ノルウェー宣戦.jpg);
//<T224 対ノルウェー宣戦、等倍で>

***T226 はじめてのばくげき [#c59c49cd]
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「ノルウェー軍はわずかで、対戦車兵、騎乗兵、カタパルトしか確認できませんでした。排除し、&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);ニダロスの包囲に移ります」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「まあ、軍事力が小さい時は小さいなりの軍しかないということだな」
&attachref(,,80%);
&attachref(T226はじめてのばくげき.jpg,,80%);
//<T226 はじめてのばくげき、80%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「''複葉機は戦闘機系ユニット''で、''対ユニットが主任務''だ。都市攻撃ではペナルティが付く。ノルウェー軍が引きこもったせいで、効果のほとんどない都市攻撃しかすることがない」

***T228 ガンジーさんは裏表のない平和的な人です(確認) [#u62f2c58]
&ref(アイコン/指導者/gandhi.png,nolink);「友よ、この提案を考えてくれんか」
&attachref;
&attachref(T228ガンジーより共同戦線提案.jpg);
//<T228 ガンジーより共同戦線提案、等倍で>
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「インドより笑顔でゴルゴーへの共同戦線の提案が来ました」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「少し悩んだが、受けた。遠いゴルゴーと戦火を交える恐れはなく、インドからの宣戦リスクを更に下げられると考えた」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「ゴルゴーと戦闘は発生せず、T239に高級資源の交換と&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png,nolink);194相当の賠償金をもらって和平しました」

***T229 きさま、はんらんぐんか? [#j2729bbd]
&attachref(,,80%);
&attachref(T228テノチティトランの悲しみ.jpg,,80%);
//<T228 テノチティトランの悲しみ、80%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「戦争は優位に進んでいるが、テノチティトランに戦争疲労が蓄積されてきた。慌ててトラクトリの建設を始めた」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「前線に反乱軍の対戦車兵が3体出現し、&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);ニダロス攻略の障害となっています」
&attachref(,,80%);
&attachref(T229ニダロス占領.jpg,,80%);
//<T229 ニダロス占領、80%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「反乱軍か義勇兵かは知らんが、このターンにノルウェー首都&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);ニダロスを占領だ。T210に完成した&ref(アイコン/遺産/venetian_arsenal.png,nolink);''アルセナーレ・ディ・ヴェネツィア''もある」
&attachref(,,80%);
&attachref(T229複葉機対対戦車兵.jpg,,80%);
//<T229 複葉機vs反乱軍対戦車兵、80%で>
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「戦争中に増産した分も含め、前線では複葉機を3機運用しています。蛮族の対戦車兵にも戦闘力で劣り、与えるダメージは少ないです」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「だが、''戦闘機系ユニットはダメージを受けずに毎ターン攻撃''できる。射程を生かした''火力の集中''も容易だ。たった3機でも、補助としては悪くない働きをしてくれる」

***T231 偉人を獲得する権利をやろう! [#z766a03a]
&attachref(,,80%);
&attachref(T231初偉人.jpg,,80%);
//<T231 初偉人、80%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「T231に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_engineer.png,nolink);大技術者、T234に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png,nolink);大科学者の獲得権を得た」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「&ref(アイコン/ミニアイコン/great_engineer.png,nolink);大技術者のコロリョフは宇宙プロジェクトに&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png,nolink);1500、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scientist.png,nolink);大科学者のリーキーは&ref(アイコン/ミニアイコン/treasure.png,nolink);秘宝から&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,nolink);科学力と&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力ボーナスを得られます」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「ここまでの内政が遅すぎたため、初めて得た偉人なのだが…制覇狙いでは微妙か。いくらか活用できる見通しがあり、他文明に渡さないためにもと獲得している」

***T234 ぅゎ τι っょぃ [#n01a3074]
&attachref(,,80%);
&attachref(T234ノルウェー戦侵攻限界.jpg,,80%);
//<T234 ノルウェー戦侵攻限界、80%で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「ユニットを回復させてベルゲンに前進したが、対戦車兵軍団が駐屯したせいで歩兵ではダメージが通らん」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「ニダロスに反乱軍も発生しています。これ以上の侵攻は困難です」
&ref(アイコン/指導者/harald.png,nolink);「確かに臭かった兜も洗ってきたし、和解しようじゃないか」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「ああ、こちらの羽も音が出ない材質に変えたよ」
&attachref;
&attachref(T234ノルウェーと和解.jpg);
//<T234 ノルウェーと和解、等倍で>
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「ハーラルからの提案で和解した。交渉の結果、都市シーエンの譲渡に変更できた。&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png,nolink);''ナショナリズム''を先に研究し、歩兵軍団を出せれば更に侵攻できたかもしれんが…」

***補足 &ref(アイコン/ユニット/infantry.png,nolink);陸空連携を考える&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink); [#k541219d]
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「今回は主力の歩兵が都市攻撃とユニット排除、複葉機がその補助という戦術をとりました。では、都市攻撃が得意な爆撃機を揃えてから戦争を開始する場合、陸軍は必要でしょうか」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「それでも最低限の陸軍は必要だ。''空軍の基地に敵ユニットが侵入すると、そこを基地にした飛行機は別の基地へ飛ばされてしまう''。破壊はされないが、航空戦に支障が出る」
&attachref;侵入前→&attachref;侵入後
&attachref(T233滑走路占領前.jpg,,80%);侵入前→&attachref(T234滑走路被占領後.jpg,,70%);侵入後
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「前作の爆撃機多数+槍騎兵単騎のような編成は難しそうですね」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「陸軍の側からすると、''戦闘機系ユニットによる制空権の確保が有用''だ。戦闘機系ユニットを他のユニットで例えるなら、''陸軍ユニットとスタック''でき、''長射程''で、''射線を遮られない''弓兵のようなもの。そう考えると有用性が想像できるだろう」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「陸軍の側からすると、''戦闘機系ユニットによる制空権の確保が有用''だ。戦闘機系ユニットを他のユニットで例えるなら、''陸軍ユニットとスタック''でき、''長射程''で、''射線を遮られない弓兵''のようなもの。''戦闘機が多数展開しているエリアは、味方を守り敵を寄せ付けない結界''となる。そう考えると有用性が想像できるだろう」
&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);「戦闘機の登場は野戦砲がマシンガンになって弱体化する時代です。うまく入れ替えできれば強力ですね」
&ref(アイコン/ユニット/machine_gun.png,nolink);「…」
&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink);「単純な上位互換では無いから、そこは戦術・戦略次第だな。太古からの精鋭遠隔ユニットを生かすか、新たなユニットを試すかだ」

***目次 [#n3e28725]
[[はじめに>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士]]
[[part1.内政パート(1)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part1]]
[[part2.内政パート(2)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part2]]
[[part3.近代の航空戦>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part3]]
[[part4.賢者は歴史に学ぼう>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part4]]
[[part5.内政パート(3)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part5]]
[[part6.爆撃機の航空戦>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part6]]
[[part7.制覇に向けて(1)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part7]]
[[part8.制覇に向けて(2)>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/part8]]
[[まとめと反省>プレイレポ/バニラ/銀翼の鷲戦士/まとめと反省]]

***コメント [#z26cf8cf]
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