#author("2017-03-27T12:54:20+09:00","","") [[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 楽観の代償、そして侵攻前夜]] [[前へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その2 新大陸探索]]|[[次へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増えるマスケ]] *プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 楽観の代償、そして侵攻前夜 [#e27ffe32] #contents **やっちまったのでごねて何とかする [#g688e4d9] &ref(アイコン/指導者/victoria.png);開戦当初は作者がガチでテンパっててスクリーンショットが残ってなくて宣戦受けたターンが分からないわ。多分95Tくらいだと思うんだけど。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);…日本の戦士一体とカタパルト三体がブラッドフォードに向かってきます。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);無理ね。フィオンの槍を入手した戦士だけは生還させましょう。 &br; &attachref(289070_screenshots_20170324110043_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);先程の画像で戦士の右下にいたカタパルトに攻撃を貰って瀕死になりましたが戦士はなんとか本島に帰還できました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);カタパルトが海まで追ってきたのでガレー二体で挟み撃ちにして沈めてやったわ。日本が本島まで侵攻してくるようならガレーで海の藻屑に変えてやるわよ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);おそらく日本は沿岸都市がありません。コロンビア探索の斥候は日本に近づけさせないようにすればこれ以上の被害は防げそうですね。 &br; &attachref(289070_screenshots_20170324110158_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);しばらくした後に日本が和平を申し出てきました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);ブラッドフォードの扱いについて何も触れてないけどこれは帰ってこないってことよね?却下! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);和平しなければブラッドフォードの成長が阻害されるから防壁も建てられない。マスケット開発後に自力で取り返すわよ! &br; **都市国家と内政と探索 [#l7628c34] &ref(アイコン/その他/adviser.png);コロンビア探索の斥候ですがスペインの都市建設で山間に閉じ込められてしまいました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);放置してたけどスペインに国境開放して貰って脱出すればよかったわね。大理石がダブってたからそれと引き換えにすれば受理してもらえたはずよ。 &br; &attachref(289070_screenshots_20170324110456_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);都市国家はアフリカでモヘンジョ・ダロと遭遇。日本宣戦時にブリュッセルがジャイアンツ・コーズウェーの北東にいる事が判明しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);カーブルの宗主国ボーナスは「攻撃を仕掛けたときの戦闘経験値二倍」っていう制覇勝利で非常に助かるものだから使節団をつぎ込みましょ。あとモヘンジョ・ダロの効果も優秀。使節団はこの二国に絞るわね。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);この数ターン後日本がモヘンジョ・ダロの宗主国を奪取してきたのでこちらも再奪取。モヘンジョ・ダロの宗主国争いは結局最後まで続きました。 &br; &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);内政の話に移るけど首都の区域はキャンパス&ref(アイコン/区域/campus.png,50%);→兵舎&ref(アイコン/区域/encampment.png,50%);→工業地帯&ref(アイコン/区域/industrial_zone.png,50%);と作っているわ。兵舎は大将軍のためね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);都市の区域は川沿いなら商業ハブ&ref(アイコン/区域/commercial_hub.png,50%);、沿岸なら王立海軍造船所&ref(アイコン/区域/harbor.png,50%);を作って兵士のアップグレード費用と維持費を捻出するわ。山が多い第二都市・第四都市は工業地帯も作るわよ。 &br; &attachref(289070_screenshots_20170324111058_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);アフリカで原住民の村を回収していた斥候がレベル3に到達しました! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);レベル3まで到達した斥候初めて見た…予備戦力として期待できるから待ち伏せを習得させて本島に戻しましょう。 &br; **ごねたら何とかなった [#se5a77d9] &attachref(289070_screenshots_20170324111436_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);118T、日本がそこそこの金と引き換えにブラッドフォードを返還してくれるようになりました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);相手のカタパルト一体倒した以外何もしてないんだけど…この条件なら問題ないわ、和平成立ね。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);都市返還もUAの対象となるようで無償の剣士が発生しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);おまけに周囲の馬と象牙を改善してくれたわ。サンキュー日本! &br; **これからの予定と準備 [#j7bc3527] &ref(アイコン/その他/adviser.png);日本戦も終結したしこれからについて考えてみましょう。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);まず勝利方法は制覇勝利。コロンビアの三文明を飲み込んでまだ見ぬ大陸の二文明に殴り込みよ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);残りニ文明のうち122Tにアステカと遭遇。外交画面によると残り一文明とは友好状態のようです。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);こっちがドンパチしてる間に宇宙に逃げられる可能性があるわね…といっても開戦タイミングは変えられないけど。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);開戦タイミングはいつほどですか? &ref(アイコン/指導者/victoria.png);マスケット銃兵&ref(アイコン/ユニット/musketman.png,50%);が開発次第。いわゆるマスケットラッシュね。このタイミングならパクス・ブリタニカが最大限に生きる。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);とすると前提として火薬&ref(アイコン/テクノロジー/gunpowder_2.png,50%);と硝石&ref(アイコン/資源/niter.png,50%);は必須ですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);私なら最初の都市を剣士&ref(アイコン/ユニット/swordsman.png,50%);で押し切れば硝石無しでもマスケットラッシュ可能だけど…出来ればやりたくないわ。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);その他マスケットラッシュをスムーズに進めるのに必要なものは以下の通りよ。 &br; -弩兵&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.png); &br; -支援用ユニット&ref(アイコン/ユニット/battering_ram.png);&ref(アイコン/ユニット/siege_tower.png); &br; -大将軍&ref(アイコン/ユニット/great_general.png); &br; -ゴールド&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png); &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);弩兵は機械&ref(アイコン/テクノロジー/machinery.png,50%);のひらめき用に弓兵&ref(アイコン/ユニット/archer.png,50%);が三体いるのでそれをアップグレードすれば良さそうですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);三体じゃ心もとないからあと一体くらいは作っておきましょ。 &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);支援ユニットは弩兵との連携を考えると破城槌&ref(アイコン/ユニット/battering_ram.png,50%);でしょうか。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);とりあえずはそうね。土木技術&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,50%);を取る前に攻城塔&ref(アイコン/ユニット/siege_tower.png,50%);も作っておくわ。 &br; &attachref(289070_screenshots_20170324112334_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);首都の兵舎と政策「ストラテゴス」でルネサンス時代の大将軍を入手できそうです。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);信仰で買えるようになったら即買いするわよ。間違ってもアステカに先を越されないように。 &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);この時点で784ゴールドありますが収入は心もとないですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);ゴールド関係の政策をセットしてないもの。全都市で商業ハブか王立海軍造船所を完成させて商業共和制に以降。隊商宿と徴兵制を採用して交易を繋げば収入も伸びていくわ。 &br; **獲物の物色 [#ofbaff5f] &ref(アイコン/その他/adviser.png);最初の攻撃対象はどの文明になりますか? &ref(アイコン/指導者/victoria.png);日本にブラッドフォードの件のお礼を言おうと思ったけど…ちょっとこれを見てもらえる? &attachref(289070_screenshots_20170324113038_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);最近作成したらしい兵舎の防衛力が44。さらに… &ref(アイコン/指導者/victoria.png);「信仰の守護者」まで持ってるわ。ちなみに首都の防衛力は49。他の文明叩いて戦力を増強させないと攻略は難しいわね。 &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);スペインもキャラベル船&ref(アイコン/ユニット/caravel.png,50%);を就航させているので都市が硬い。なので都市の防衛力が30代のドイツから攻めるわ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);ドイツはブラッドフォードの南方に沿岸都市ベルリンをねじ込んできています。第一目標はそこですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);このタイミングならキャラベル船&ref(アイコン/ユニット/caravel.png,50%);も立派な戦力になるわね。ガレーをアップグレードさせてベルリン攻略に参加せましょう。 &br; &br; **戦争準備 [#r5bbd95a] &ref(アイコン/その他/adviser.png);128Tに軍事工学&ref(アイコン/テクノロジー/military_engineering.png,50%);の研究が完了しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);現在の都市圏になければ開拓者を用意しなければならないんだけど… &attachref(289070_screenshots_20170324112724_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);ありました!ブラッドフォードの三マス圏内です! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);出しててよかった海外都市!タイル購入して労働者を送り込むわよ! &br; &attachref(289070_screenshots_20170324114009_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);134Tに大将軍を信仰で後援。137Tに商業共和制に移行しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);このタイミングで硝石のタイルを購入。火薬の研究が終了したら測量技師を常備軍に入れ替えて兵士をアップグレードしましょう。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);それと135Tにロードス島の巨神像&ref(アイコン/遺産/colossus.png);をマンチェスターで建造開始しました。40T以上必要ですが建ちますかね? &ref(アイコン/指導者/victoria.png);タイルの殆どが海とパンタナルだから区画作るスペースが殆ど無いのよこの都市…巨神像はスルーされがちな遺産だから何とかなるわよきっと。 &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);142Tに火薬&ref(アイコン/テクノロジー/gunpowder_2.png,50%)研究完了。次は地図製作法&ref(アイコン/テクノロジー/cartography.png,50%);を研究します。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);キャラベル船が完成したら戦争開始よ。ドイツに非難声明を飛ばすわね。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);144T、日本がドイツに宣戦布告しました! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);ドイツの戦力が削れるのはいいけど区画を荒らされたり都市を取られると厄介よね…ドイツ頑張って! &br; &attachref(289070_screenshots_20170324115612_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);151T、遺産ブーストの大技術者、ミレトスのイシドロスが誕生しました。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);ロードスを建造開始したのは彼の誕生も見越してたんですね!流石です! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);え?…そ、そうよその通り!ちゃんと次に出る偉人はチェックしてるわよ!(目をそらしながら) &ref(アイコン/その他/adviser.png);偶然だったんですか!? &ref(アイコン/指導者/victoria.png);と、とりあえずファロス灯台&ref(アイコン/遺産/great_lighthouse.png);も残ってたから灯台と巨神像にイシドロスを使用するわ。王立海軍造船所と合わさって海上ユニットの移動力が+2ね。 **準備完了 [#b88649cd] &attachref(289070_screenshots_20170324115748_1.jpg,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);ドイツ攻略軍の準備(ほぼ)完了しました。マスケット銃兵がニ、弩兵が四、キャラベル船がニです。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);大将軍と破城槌もちゃんといるわね。じゃあ行くわよドイツ!恨みはないけどマスケのために滅びなさい! &br; &br; CENTER:''153T、ドイツに正式に宣戦布告!'' &br; &br; **目次 [#x60094f9] [[次へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増えるマスケ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/はじめに]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その1 新大陸を探せ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その2 新大陸探索]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 楽観の代償、そして侵攻前夜]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増えるマスケ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その5 増える赤服]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その6 最後の仕上げ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/あとがき]] **コメント [#g274a88e] #pcomment(,10,reply)