#author("2016-11-26T07:00:03+09:00","","") *プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/はじめに [#p3676955] **はじめに [#z77b914d] 皆様、Civ6は好きですか? 私はCiv6で遊ぶ事よりも、勝利することが大好きです。 そんな私はまだCiv6の発売以来、難易度:開拓者でしか遊んだことがありませんでした。 しかし、何度か遊ぶうちに気付いたのです。 こいつを使えば神にも勝てるんじゃなかろうか…と。 (ルール的に)神の手足をもいでやった上で…ですけどね。 **宗教勝利について [#j24e2a59] 都市の過半数の人口が信仰している宗教が、都市の主流宗教となり、 文明の過半数の都市に主流宗教があれば、文明がその宗教に改宗したことになります。 全文明が、プレイヤーが創始した宗教に改宗すれば宗教勝利となります。 勝利条件としては分かりやすいのですが、宗教は早い者勝ちで、 マップサイズ:小 では、文明6つに対して4つまでしか宗教を創始できません。 そして高難度のAI文明は、初期開拓者ボーナスや&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png);生産力ボーナスを駆使して、 物凄い勢いで創始を狙ってくるので、ボーナスなしのプレイヤーには創始すること自体が難しく、 かといって完全に無視していると、いつの間にか宗教敗北していた。…等ということも起こり得ます。 今のところお邪魔虫感が拭えない宗教勝利ですが、初めから宗教勝利を目指してリソースを集中させると、 科学勝利よりも制覇勝利よりも、あっさりと素早く勝利できました。 **文明選択 [#td656bb2] &attachref; **設定 [#e81192d8] |~レポート名|~難易度|~ゲームスピード|~マップ|~マップサイズ|~ver|~その他設定| |ツンドラから猫教を布教する宗教勝利|神|標準|パンゲア|小|1.0.0.26(221715)|以下のファイル書き換えをしています| [[MOD/ファイル書き換え]]参照 オートセーブの数や間隔を10より大きくする -> AutoSaveKeepCount 500 ユニットの自動切り替えをOFFにする -> AutoUnitCycle 0 マウスオーバーしたときに表示される地形のツールチップを即座に表示する。 -> local TIME_DEFAULT_PAUSE :number = 0.5; 外交画面のバグの修正 -> 4箇所修正 **方針 [#nce30893] ラヴラのあるロシアは、高難易度でも安定して創始できます。 宗教勝利には大量の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力が必要ですが、パンテオン信仰:オーロラのダンスでこれを稼ぎます。 検証したわけではないですが、固有能力:母なるロシアのあるロシアは、ツンドラ近くに初期配置され易いと思います。 社会制度:宗教改革を取得するまで滅ぼされないように国造りを行い、取得後に一気に全文明を改宗します。 宗教都市国家(特にエレバン)を利用できると強いのですが、狙った都市国家が出るかどうかは運次第であり、 出てもAI文明に飲み込まれることも多いので、都市国家に頼らない戦略を採ります。 ただし、代わりに採った戦略がプレイヤーチートに近い行為なので、今後のパッチで利用できなくなる可能性があります。 ユニット売却による金策と、領土外の伐採は行いません。 以下の状況でやり直します。 ・ジャングル立地に配置された。 ・パンテオン信仰:オーロラのダンスを取られた。 ・創始できなかった。 5、6回目で勝利できたので再現性までは確認していませんが、 ジャングル立地だった、オーロラのダンスを取られたのが1回ずつで、 あとは慣れない宗教勝利の試行錯誤でやり直したものです。 創始するつもりでできなかったことは、この中ではありませんでした。 それでは、全世界が猫に支配されるまでのレポートをお楽しみください。 **目次 [#g19c1272] [[次へ>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その1 猫教創始]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/はじめに]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その1 猫教創始]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その2 論客改宗者使徒]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/その3 世界は猫に支配される]] -[[プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/あとがき]] **コメント [#i731e490] #pcomment(,10,reply)