アイランドプレートの勝ち方 Edit?

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本レポートは難易度神アイランドプレートでのプレイとなる。
他の殆どのマップと違い海で国同士が分断されているため、弓兵スパムで勝ちとはいかないのが特徴だ。

設定は、難易度:神、マップ:アイランドプレート、敵指導者選択以外はデフォルト。
敵指導者の面子は海マップ適正のあるイギリス・日本・オーストラリアと、新入りの2人を選択。

3.png

こちらの指導者はブラジルの指導者ペトロ二世を選択。

寛大偉人を採用または後援した後、そのために消費したgreat_people.png偉人ポイントの20%が返還される。
アマゾンキャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場はジャングルタイルから隣接ボーナス(+1)を得る。
また、近郊部は隣接するジャングルタイルからhouse.png住宅+1のボーナスを得る。
ミナス・ジェライスナショナリズムで解禁される戦艦の代替。strength.png近接戦闘力、longrange_strength.png長距離戦闘力と対空攻撃力は全て戦艦よりも10高くなる。
ストリートカーニバル総合娯楽施設の代替。production.png建設コストが半分になり、facility.png快適性は+2に

区画を建てるのはかなり後になるし、ミナス・ジェイラスもショートカットできない位置にある近代文化のナショナリズムなので解禁は遅い
正直どれもこれも勝ち始めた後のオーバーキルというのが正直なところ。
とはいってもミナス・ジェイラスの強さは本物。不人気であるブラジルに日を当てる事も兼ねて彼を使うことにした。



プレイレポ/バニラ/アイランドプレートの勝ち方/その1:海の先を目指してへ続く

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