プレイレポ/NFP/作成中 Edit?

はじめに Edit?

目次 Edit?

'テストページ/テストページ0001/' には、下位層のページがありません。

方針 Edit?

文明紹介ポーランド Edit?

固有能力黄金の自由
友好的な領土に兵営か要塞を完成させると、隣接するタイルで文化爆弾が発動する。
現在の政府の軍事政策スロットがワイルドカードスロットに変化する。
特殊ユニットwinged_hussar.pngウイングフッサー
「重商主義」で解禁されるポーランド固有のルネサンス時代のユニット。
防御側の敵ユニットをダメージで上回った場合は敵を後退させる。退却できない敵は追加ダメージを受ける。
置換前
(無印・RaF)固有
(GS)胸甲騎兵
特殊インフラsukiennice.png織物会館
市場に取って代わるポーランド固有の建造物。
この都市を起点とする国家間のtraderoute.png交易路のproduction.png生産力+2、自国のtraderoute.png交易路のgold.pngゴールド+4
置換前
market.png市場
指導者jadwiga.pngヤドヴィガ

リトアニア連合
隣接し、かつポーランドの文化爆弾でタイルを失った都市において、ポーランドの主流宗教が主流になる。
聖地は隣接する区域から通常の信仰力ボーナスを得る。
すべてのrelic.png遺物と英雄の遺物がfaith.png信仰力+2、culture.png文化力+2、gold.pngゴールド+4のボーナスをもたらす。

モード Edit?

独占と大企業
英雄と伝説
波瀾の時代×
技術・社会制度シャッフル×
秘密結社
黙示録×


このエントリーをはてなブックマークに追加