#author("2016-11-18T19:11:27+09:00","","") * パッチ情報 [#hd4a30b0] [[公式日本語パッチノート>https://civilization.com/ja-JP/news/entries/]] ** 1.0.0.38 [#fb294d43] 2016年秋パッチ [概略] - [[DirectX 12>https://de.wikipedia.org/wiki/DirectX#DirectX_12]] 対応 - [[Logitech ARX>http://gaming.logicool.co.jp/ja-jp/articles/arx-control]] 対応 - 追加シナリオ「騎兵と連続砲撃」 - 追加マップ「四葉のクローバー」「六角の雪結晶」 - 詳細は下記参照。 [新要素] - マップ 6人プレイ用に調整したマップ 4人プレイ用に調整したマップ - シナリオ「騎兵と連続砲撃」 ユニットの維持費を減らし、生産に戦略的資源が必要ない戦闘シナリオ。 初期ユニットの増加、初期テクノロジーの増加 制限時間:50ターン 勝利条件:最大の領土を所有する。 - DX12 対応 - Logitech ARX 完全対応 [ゲームプレイの更新] - 通知を更に追加 - 「時間切れ負け」を追加 スコア勝利できなかった場合 - ホットキー対応を追加 次のユニット、次の都市 - 都市の名前を変更する機能を追加 - 都市が次に成長するタイルを表示 - 都市が蛮族に発見されたときに情報を表示 - Dan Quayleランキングを変更 [バランス調整] - アイビー作戦の前提プロジェクトにマンハッタン計画を追加 - 経済学の前提テクノロジーに鋳造を追加 - 宗教創始時に都市が改宗するように宗教圧力を調整 - 外交関係が風化するペースを調整 - 社会政策の騎兵生産ボーナスを減少 - ほとんどの好戦性ペナルティを減少 また、平和になった時、都市の帰還に関わる好戦性ペナルティを調整 文明を滅亡させたときの好戦性ペナルティを増加(正当な開戦理由がある場合も同様) - 軍事ユニットが国内にいるときの国境侵犯の警告を減少 - 円形競技場の傑作(書物)スロットを2に増加 - スパイの防諜活動の実行ターン数を増加 - 宗教ユニットのコストと使用回数を増加 - ダメージを受けているユニットは削除できないように変更 - ユニットを削除してもゴールド入手できないように変更 - マップ「アイランドプレート」の更新:丘陵と山岳を増加 - 自国外のタイルの特徴を取り除きできないように変更 - 放射能は資源の収穫を妨げるように変更 - 蛮族の野営地は低難易度のプレイヤーの遠くに発生するように変更 [AIの調整] - 科学勝利と文化勝利への行動を強化 - 友好宣言の評価を調整 - 潜在的な利害に基づいて開戦・終戦するように調整 - 先進的な軍事ユニットを生産するために競争力を強化 - 審問官の使用率が上昇(フェリペ2世は特に顕著) - ユニットのアップグレードの評価を上昇 - 開拓者の護衛の評価を上昇 - カタパルトなど移動後攻撃できないユニットの動かし方を調整 - 都市・ユニットの生産計画を調整 - 都市国家が強い軍隊を維持するように調整 [バグ修正] - 生産ボーナスが正しく適用されるように修正 いくつかの社会政策、偉人、パンテオン - 王立海軍造船所が正しい隣接ボーナスを得るように修正 - 長城を建設するときの問題を修正 山岳との正しい接続、潜在的な接点となる他文明の長城の除外 - 陣形を組んだユニットの切り替えエラーを修正 - 都市国家からの最初の徴用ユニットが期限を過ぎて返還されるときに、他の都市国家の徴用ユニットも返還されるバグを修正 - 滑走路と飛行場が占領されているときに敵ユニットの強制移動やUI更新など複数の修正 - 遠隔ユニットと砲撃ユニットがHPが0の区域を攻撃した時に経験値を得ないように修正 - 都市を割譲するときの遺産に関する問題を修正 ギュスターヴ・エッフェルを使用したときに問題が生じる可能性があった - 開拓者のおすすめ場所が間違っていた問題を修正 - 取引画面でAIがゴールドの総額ではなく、希望額との差額で計算していた問題を修正 - チュートリアルのオープニング/エンディング動画が特定の解像度で中心がずれていた問題を修正 - ユニットに関するいくつかのクラッシュを修正 - 同じ指導者が頻繁に複数ゲームに参加していた問題を修正 - 交易路の収益が場合によって倍増していた問題を修正 - 陣形を組んだユニットは都市を攻撃する前に陣形を解除するように修正 - 実績「女王陛下と祖国のために」が頻繁に達成されていた問題を修正 - 中立関係にあるAIが基本的に使節を受け入れるように修正 - 共同戦争を解禁していない文明とは共同戦争を宣言できないように修正 - セーブデータファイルは大文字と小文字を区別しないように修正 - 特定の遺産が余分な通知を表示していた問題を修正 - 共同戦争のパートナーから好戦性ペナルティを受けないように修正 - 滅亡した文明を解放したときに正しく復帰するように修正 - 観測気球の射程ボーナスが重複しないように修正 - テキストと文法を修正 [画像・アニメーション] - 雪タイルの建造物に雪が積もるように変更 - 産業時代の蛮族の野営地を追加 - 国立公園に自然保護官の監視塔を追加 - 建造物に他のワールドアイテムが表示されていた問題を修正 - 一部の区域が正しく表示されない問題を修正 - その他にタイル改善、区域、建造物など複数の改善 [マルチプレイ] - ゲーム開始時の最初のターンはターンタイマーが無効になるように変更 高速スタートやターンタイマーの種類は関係ない - ロビーを作成した後、プライベートステータスを切り替えられるように変更 - プレイヤーの最大人数を12人に変更 - オプション画面に「ローカルネットワークのプレイヤー名」の設定を追加 [UI] - タイルで作業中の専門家数が表示されるようになりました。 - スパイ活動やレベルアップなど、追加アイコンが用意されました。 - ユニット肖像の右クリックなど、シヴィロペディアのショートカットが増えました。 - 複製されたプレイヤー同士を区別できるよう、外交アクションの閲覧ビュー/取引ビューに署名が追加されました。また、外交にマルチプレイヤースクリーン名が追加されました。 - レポート画面に交易路の産出量が追加されました。 - 都市詳細パネルに都心が追加されました。 - ミッション完了のポップアップに報酬と結果が追加されました。 - 新しくゲームを始めるときの指導者選択画面がアップデートされました。 - ゲーム終了時の勝利画面がアップデートされました。 - マルチプレイのステージングルームがアップデートされました。 - 都市の旗がアップデートされました。 - スパイ活動のミッション選択画面のフローがアップデートされました。 - ある資源からどの都市が快適性を得ているか表示されるようになりました。 - 資源アイコンの背景が変更され、資源のタイプを反映したものになりました。 - 獲得可能な最初の偉人へ自動的にスクロールするようになりました。 - シヴィロペディアの検索機能を強化しました。 - プレイヤーの経過グラフから蛮族のデータを除外しました。 - ESC キーで技術、社会制度、ひらめきのポップアップが閉じるようになりました。 - ゲームの読み込み時に表示されるメッセージについて、これまではそのゲームのスタート時の時代のものが表示されていましたが、今後はセーブデータの時代のものが表示されます。 [オーディオ] - 消えていたマウスオーバーのサウンドを追加しました。 - アポロン神殿の引用を修正しました。 - 一部の言語で助言者の声が再生されていなかった問題を修正しました。 - 一部のサウンドカード(特に再生レートが高く設定されたもの)との互換性問題を修正しました。 [その他] - 設定オプション「同一リーダーの禁止」が追加されました。このオプションを有効にすると、複数のプレイヤーが同じ指導者を選ぶことはできなくなります。初期状態では有効になっています。 - グラフィックオプションによるブルームの有無を反映させるため、指導者画面がアップデートされました。 - オプションメニューに「土地ツールチップの遅延」が追加されました。 - オプションメニューに「ユニットの自動切り替え」が追加されました。 - ベンチマークがアップデートされました。 - クレジットがアップデートされました。 ** 1.0.0.26 [#ga91030b] 25周年記念 - Digital Deluxeにサウンドトラック「the 25th Anniversary」を追加 DLCフォルダに置かれる