#author("2020-09-13T20:20:14+09:00","","")
* 宗教勝利 [#o6aef4c2]

''現存する自分以外の文明全てが、自分の創始した宗教を主流宗教とすれば勝利''

このページでは宗教勝利の達成方法について説明していきます。宗教勝利を達成する為のポイントは、

・如何にスムーズにパンテオンを取り
・如何に早く大預言者を獲得できるか

の2点にほぼ集約されます。

** おすすめ文明・指導者 [#t89d9976]

- 宗教創始がしやすい

-- アラビア
UAの効果で必ず大預言者を確保できる。しかしそれに頼れると遅すぎるからできる限り自力で創始したい。

-- ロシア
建設費が半額ラヴラのお陰で、高難易度でも安定して宗教を創始できる。ツンドラに隣接しやすく、オーロラのダンスを取れば信仰力の産出も高い。

-- 中国
ストーンヘンジを建設できるかがすべて。マハーボーディ寺院やゲベル・バルカルも狙い、信者の信仰「天の啓示」とともに遺産を崇めさせよう。

-- 日本
聖地区域を半額で建設可能。区域隣接で信仰力を増やしやすい。但し人口制限には注意。

- 神学戦争で強い

-- スキタイ
宗教ユニットでも指導者UAの効果を受けます。訳が分からないよ……クルガンによる信仰力も美味しい。

-- スペイン
最大の問題は宗教の創始です。創始さえできれば……特にルネサンスのスペインは圧倒的に強い。UUと宗教の組み合わせで世界中に布教しよう。抵抗する相手には死を。

- 信仰力を得やすい

-- インド・ガンジー
指導者UAと階段井戸で少数都市でも信仰力を多く得られる。

-- オーストラリア
聖地を自然遺産や複数の山岳と隣接させると、隣接ボーナスとUAが相乗効果を発揮して信仰力産出を高められる。前作イザベラのような立地依存型。

-- インドネシア
海系マップでは信仰力を多く得やすい。マップ依存タイプ。

-- ブラジル
聖地がジャングルから隣接ボーナスを多く得られる。パンテオン「道の神」「大地の女神」を取得出来れば信仰力も多く得やすい。

--マリ
砂漠に隣接した場所に都市を建設すると信仰力が多く得られる。
砂漠地帯から始まりやすいため、パンテイン「砂漠の言い伝え」で信仰力が稼げる。
さらにスグバを建設すれば、聖地系建造物を安く建てられる。

--エチオピア
山岳や丘陵や資源が多ければUAやUBで信仰力を多く得られる。
また、信仰力産出が多くなれば、指導者UAにより研究や社会制度
が早く進む。
** 宗教勝利の基本戦略 [#x6e797dd]
-最速で占星術を取るべし
自前の宗教で勝利する際には、とにかく早く聖地を建てて置くことが重要になります。
-自分にあったパンテオンを取る
宗教勝利ではパンテオンの選択が非常に重要になってきます。例えば、ロシアでツンドラからのスタートだった場合は、都市を建設してから最長でも13ターン程でパンテオンが取れる上に、そこで「オーロラのダンス」を選択することで高い信仰力を出すことが出来ます。
-拡張も進めよう
都市の数が信仰力を決めるので、初期拡張を抜かりなく進めましょう。ラッシュで侵略をやりたいならやってOKです。飲み込むのが創始国であればライバルが減って嬉しい。
-エレバンを逃がすな
都市国家エレバンがいるかどうかで別ゲーになります。いたら何が何でも宗主国になりましょう。AIに侵略されたら戦争して解放するのを視野に入れるのもアリです。
-モクシャを育てろ
他のプレイとは総督の取得の優先順位が大きく異なります。大預言者以外の偉人の優先順位が下がるのでピンガラの昇進
を控えめにしてモクシャを早めに採用し、守護聖人の昇進を取りに行きましょう。
-宗教同盟を結べ
宗教同盟のレベルが上がると、同盟外の宗教に神学戦争でボーナスが入り、非常に戦いやすくなります。創始していない文明と結べれば他宗教をボコれるのが確定したようなものなので大チャンスと言えます。
- 世界の混乱に乗じろ
創始している文明に布教すると文句を言われると思いますが、この行動には外交的支持が30必要です。
特に外交的支持にペナルティを受けやすいNFPにおいては侵略をボコボコやっているとこの30ぽっちすら維持できなくなります。
つまり、そういう侵略文明は文句を言う資格すら失っているのは見逃せません。外交の好感度は下がりますが不平は溜まりません。
どさくさに紛れて異教を塗り潰してしまいましょう。


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