#author("2016-11-14T01:01:46+09:00","","") * プレイレポを纏めるページ [#g18f83a8] #contents 投稿者は下記参照 [[プレイレポ/プレイレポの書き方]] プレイレポの並びは上から、執筆開始時間の早い順。 ** バニラ [#x93a63e1] |500|CENTER:120|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c |~レポート名|~使用文明|~勝利方法|~難易度|~著者名|~バージョン|~状態| |''[[はじめて神難易度でやったよ>プレイレポ/バニラ/はじめて神難易度でやったよ/1]]''&br;はじめて神難易度でやったプレイレポです。マムルークRのやり方など。|アラビア|敗北|神|とろぴこ|1.0|完結| |''[[4都市科学勝利:理論と実践>プレイレポ/バニラ/4都市科学勝利:理論と実践]]''&br;神難易度での科学勝利のポイントを解説|コンゴ|科学勝利|神|kwkn|1.0|執筆中| |''[[神ローマで基本的なやつ>プレイレポ/バニラ/神ローマで基本的なやつ]]''&br;ローマを使って基本的な科学勝利プレイを紹介|ローマ|科学勝利|神|kei1|1.0|完結| |''[[お手軽爆撃機ラッシュ>プレイレポ/バニラ/お手軽爆撃機ラッシュ]]''&br;ドイツでAIを凌ぐ物量ラッシュを目指します|ドイツ|制覇|神|土竜|1.0|完結| |''[[スキタイ馬肉経済>プレイレポ/バニラ/スキタイの馬肉経済]]''&br;スキタイで馬を売って経済を回す|スキタイ|制覇勝利|不死|Pika山|1.0|完結| |''[[ツンドラから猫教を布教する宗教勝利>プレイレポ/バニラ/ツンドラから猫教を布教する宗教勝利/はじめに]]''&br;神難易度でもロシアなら創始できるよ!|ロシア|宗教勝利|神|tease|1.0|完結| |''[[大使節団で育てるツンドラ帝国>プレイレポ/バニラ/大使節団で育てるツンドラ帝国]]''&br;大使節団を利用した多都市戦略の考察|ロシア|科学勝利|神|shirou|1.0|執筆中| ** シナリオ [#d3ff0622] ** MOD [#b953b56c] ** マルチ [#u0af0eb6] **コメント [#me2d3f33] - OCCやってプレイレポ書こうと思ったんだが不死でもクリア出来なかった^q^ -- &new{2016-11-12 (土) 22:00:12}; - 別に難易度なんてなんでも良い。なんなら開拓者でも -- &new{2016-11-13 (日) 08:50:29}; - occ見たい! -- &new{2016-11-13 (日) 17:32:05}; - レポート概要にマップタイプの欄が欲しいかも -- &new{2016-11-13 (日) 19:15:01}; - OCC向きなのって住宅の増えやすいインド? -- &new{2016-11-14 (月) 01:01:46}; #comment