#author("2017-03-25T14:47:13+09:00","","") [[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増えるマスケ]] [[前へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 楽観の代償、そして侵攻前夜]]|[[次へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その5 増える赤服]] #contents ** ドイツ戦役 [#de830105] &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);開戦と同時に好戦ペナルティによりアステカと日本に非難声明されました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);スペインは敵対的止まりね。これから先資源売却も難しくなるから今のうちに取引しておきましょ。 &br; &br; &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);156Tにベルリンが陥落。同時に無償のマスケット銃兵が誕生しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);これよ!これが私の真骨頂!条件さえ揃えば作成と前線輸送に20ターン以上かかる最新鋭ユニットが一瞬で手に入るのよ! &ref(アイコン/その他/adviser.png);ダメージはキャラベル戦が肩代わりしてくれたので東にあるブレーメン攻略にもすぐ移れそうです。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);山地に阻まれてるので攻略にちょっと難儀しそうね。キャラベル船の片方は移動力上昇の昇進をつけてコロンビア大陸沿岸の探索。もう片方は蛮族やドイツの海洋ユニットの警戒よ。 &br; &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);162Tにブレーメン陥落。弩兵が一体犠牲になりましたが… &ref(アイコン/指導者/victoria.png);兵営砲撃&都心砲撃で1ターンキルされるのは予想外だったわ。ただこれでマスケット銃兵は合計四体よ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);他のドイツ都市の場所が分からないので先程スペインのタイル拡大ではじき出された斥候を突っ込ませます。 &br; &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);正式なターン数は記録していないですがこの頃にドイツ都市ハイデベルグが日本に占領されました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);日本領が広がるのは厄介ね…日本攻めの時に開放してアステカと他一文明のご機嫌取りに使おうかしら。 &br; &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);斥候の犠牲によりドイツ首都アーヘンを発見しました。166T頃にマスケット銃兵隣接完了しています。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);首都は流石の硬さだけど平原都市。大将軍で強化されたマスケット銃兵四体に弩兵の援護があれば問題ないわ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);169Tにアーヘンを占拠しました! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);あとは消化試合…いえ、マスケを増やすための軍団育成フェイズよ。ガンガン都市を落としなさい。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);了解です。 &br; &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);…しかし今回のプレイの華だというのにスクリーンショットがほとんど無くて盛り上がらないですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);戦争画面はもっと撮っておけば良かったわね。 &br; ** 最後の文明と審問と地獄 [#w2590e31] &attachref(,nolink,50%); &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);ドイツとドンパチやってる頃にロードスとファロスの建造完了しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);そろそろ快適がきつくなってくる頃だから本島の都市で&ref(アイコン/区域/entertainment_complex.png,50%);総合娯楽施設を建て始めましょう。&ref(アイコン/遺産/colosseum.png);コロッセオも残ってるし。 &br; &br; &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);166Tに最後の文明、ブラジルと遭遇しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);内政屋が遠くにいるのね…モタモタしてられないわ。とりあえず印象が悪くならないうちに資源交換して快適度を稼ぎましょう。 &br; &br; &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/ユニット/inquisitor.png);''Nobody expects the Spanish Inquisition!'' &ref(アイコン/その他/adviser.png);スペインでは宗教審問の嵐が吹き荒れているようですね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);三都市しか持ってないのにこんなに審問官抱えてどうしようっていうのかしら。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);キャラベルをさらに南に進めさせました。すると… &br; &br; &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/指導者/victoria.png);''地獄よ…蛮族地獄があるわ…!'' &ref(アイコン/その他/adviser.png);東にあるドイツ都市が地獄の釜の蓋になってますね。ここはドイツに残しておいた方がいいかもしれません。 &br; &br; &ref(アイコン/その他/adviser.png);あとルネサンス時代の大提督李舜臣が誕生しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);UUを使えってことかしら。スペイン戦に備えてコロンビア西岸で待機させておくわ。 ** 研究方針 [#cfa30d20] &ref(アイコン/指導者/victoria.png);研究はまず&ref(アイコン/テクノロジー/ballistics_2.png,50%);弾道学を目指しているわ。これからの戦いに弩兵ではついていけないもの。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);途中&ref(アイコン/テクノロジー/metal_casting.png,50%);鋳造も経由しますので本島にて&ref(アイコン/ユニット/catapult.png,50%);カタパルトを二体建造しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);ケチケチせずにもう一体作ってもよかったわね…ゴールドには余裕があったし。 &br; &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);社会制度は&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png,50%);ナショナリズム一直線…の前に&ref(アイコン/社会制度/mercantilism.png,50%);重商主義を取るわ。解禁される「三角貿易」と「ロジスティックス」は強力よ。 &ref(アイコン/ユニット/sea_dog.png);俺もいるぜ! ** ドイツ滅亡 [#o757a69c] &ref(アイコン/その他/adviser.png);173Tにコロン陥落、177Tにマインツ陥落。サクサク行きますね。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);都市攻略で重症のマスケは休ませて新たに生まれたマスケと軽傷のマスケで次の都市攻略、というサイクルが可能になってるわね。マインツは資源もない沿岸都市だから破壊しちゃいましょう。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);残るは地獄の釜の蓋、フランクフルトだけだから和平しようとしたんだけど… &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);全都市譲渡に応じませんね。ダブった資源渡してもダメです。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);マインツ破壊したのが気に入らなかったのかしら?滅亡させるしかないわね。 &br; &br; &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/指導者/frederick.png);ワシを倒したな…これで地獄の釜が開く…! &attachref(,nolink,50%); &ref(アイコン/その他/adviser.png);182Tにドイツ滅亡!陥落させたフランクフルトの西から蛮族マスケットの群れが押し寄せてきます! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);早急に野営地本体を占拠!あとは新たに入手したマスケットを含めた数体で守りきれるわ! ** 戦果と次の戦争へ [#v51c1a25] &ref(アイコン/その他/adviser.png);蛮族も片が付きそうなので状況確認しましょう。戦争前後で戦力はこのように変化しました。勿論マスケット銃兵はUAで手に入れたものです。 &br; -マスケット銃兵2→8 -弩兵4→3 -レベル3斥候1→1 -カタパルト0→2 -シードッグ0→2 -破城槌1→1 -攻城塔0-1 &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);マスケット銃兵が勝手に増えていくので生産力をシードッグや総合娯楽施設につぎ込むことができたわね。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);シードッグはファロス+数学+王立海軍造船所+大提督で最大移動力8です。大陸の反対側への移動も短時間で行なえます。 &ref(アイコン/ユニット/sea_dog.png);よろしくシードッグ! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);178Tに弾道学の研究が完了したから弩兵とカタパルトをアップグレードさせたわ。次のターゲットはスペインね。都市はどうなってるの? &ref(アイコン/その他/adviser.png);この画像をご覧ください。 &br; &attachref(,nolink,50%); &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);セビーリャ-マドリードとカディスが山脈で完全に分断されてるようね… &ref(アイコン/その他/adviser.png);それと見づらいですが大陸中央西に四都市目バリャドリッドが存在します。最近建てたばかりなので脅威ではないですが。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);部隊を2つに分けたほうがいいわね。前衛は余り気味だし。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);防衛力60超えなので不安は残りますが… &ref(アイコン/指導者/victoria.png);マスケット一体は南の蛮族残党掃討に向かわせて残りをこう配分するわ。 &br; -セビーリャ→マドリード攻略部隊 マスケット銃兵3 野戦砲2 投石砲1 シードッグ2 破城槌 &br; -カディス→バリャドリッド攻略部隊 マスケット銃兵4 野戦砲1 投石砲1 攻城塔1 大将軍 &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);遠距離部隊はもっと欲しかったわね…都市が増えて生産力も増えたし何体か生産させましょう。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);シードッグも追加生産させますね。 &br; &br; &ref(アイコン/指導者/victoria.png);研究は&ref(アイコン/テクノロジー/military_science.png,50%);軍事工学。これでイギリスのもう一つのUUが解禁されるわ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);社会制度は今度こそ&ref(アイコン/社会制度/nationalism.png,50%);ナショナリズムですよね? &ref(アイコン/指導者/victoria.png);…いえ、&ref(アイコン/社会制度/civil_engineering.png,50%);土木技術に向かって。ここで日本に攻め込まれたり蛮族野営地のスイッチが入ったりした時が怖いわ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);(ルート全然別なんですが大丈夫ですかね…) &br; **宣戦前のいくつか [#q2a215cf] &ref(アイコン/その他/adviser.png);180Tに産業時代の大提督ラスカリーナ・ボウボウリナが誕生しました。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);シードッグとは時代が合わないので探索に向かわせて。アステカとブラジルがいる大陸の外観だけでも掴むわよ。 &ref(アイコン/その他/adviser.png);184T、ブラジルが原子力時代に移行しました! &ref(アイコン/指導者/victoria.png);''早っ!?''観光客はどうなってるの? &ref(アイコン/その他/adviser.png);画像を撮り忘れましたが15/180くらいでした。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);文化勝利狙いならまだ余裕があるわね…科学勝利狙いだったらカウントダウンだけど。 &ref(アイコン/指導者/victoria.png);急がないといけないわね…という訳でスペイン!うちの兵士が通りがかっただけってさっき言ったけどそれ嘘だから! &br; &br; CENTER:''188T、スペインに奇襲戦争開始!'' &br; &br; **目次 [#jc7917d1] [[次へ>プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その5 増える赤服]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/はじめに]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その1 新大陸を探せ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その2 新大陸探索]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その3 楽観の代償、そして侵攻前夜]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その4 増えるマスケ]] -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その5 増える赤服]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/その6 最後の仕上げ]](作成中) -[[プレイレポ/バニラ/ヴィクトリアと増える兵士/あとがき]](作成中) **コメント [#g274a88e] #pcomment(,10,reply)