遺産 Edit

世界で1つのみ、自国内で1つのみ建設可能(前作5のように複数の都市で並行建造してゴールドを得ることができなくなった)。
都心から3タイル以内の文化圏内、かつ高級・戦略資源がなく、何かに隣接するなどの条件を満たしているタイルにのみ建設できる。隣接する対象は文化圏外にあっても構わない。
チームプレイでは、チームメイトが既に建造中のものは建造に着手できない。
核兵器による破壊以外の略奪は不可能。建設した都市を破壊すると同時に遺産が消え、後の時代であっても再建設が可能になる。
ただし、遺産が所属する都市を破壊すると、その都市の最も古い遺産と現在の自国時代の差によって決まる戦争狂ペナルティ(36〜144)と戦争疲労が生じる。
建設中の世界遺産が他の文明で先に完成すると建設は取り消され、積み立てた生産力は無くなる。

指定したタイルは地形・地物による産出がなくなり、森やボーナス資源と言った除去可能な地物・資源は削除され、周囲6タイルのアピールが+1される。
ただし遺産そのものがリソースを産出する場合、それは所属都市の歳入に繰り込まれる。
また馬以外の戦略資源は例外で、遺産を建造するか予約したタイルに戦略資源があるとそれを取得できる。

世界遺産はそれ自身が観光力tourism.pngを生み出す。その遺産の時代が自国と同時代なら出力はtourism.png2で、時代が進むたびに+1される。
フランスならこの数値が2倍になる。

太古 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁
stonehenge.pngストーンヘンジproduction.png180平地・草原
石材に隣接
faith.png信仰力+2
great_prophet.png大預言者を無料で1人得る
great_prophet.png大預言者が、聖地ではなくストーンヘンジで宗教を創始できる
占星術
hanging_gardens.png空中庭園production.png180川に隣接house.png住宅+2
全都市の成長率+15%
灌漑
pyramids.pngピラミッドproduction.png220砂漠・氾濫原
丘陵は不可
culture.png文化力+2
労働者1ユニットを無料で得る
すべての労働者がもう1つ施設を作れるようになる
石工術
oracle.pngアポロン神殿production.png290丘陵culture.png文化力+1
faith.png信仰力+1
偉人の後援に必要なfaith.png信仰力-25%
この都市の区域は該当するタイプのgreat_people.png偉人ポイント+2
神秘主義
etemenanki.pngエ・テメン・アン・キ(NFP)production.png220湿原・氾濫原science.png科学力+2
自文明のすべての湿原タイルのscience.png科学力+2、production.png生産力+1
この都市のすべての氾濫原タイルのscience.png科学力+1、production.png生産力+1
筆記

古典 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁
great_lighthouse.pngファロス灯台production.png290沿岸
灯台が建設済みの港に隣接
gold.pngゴールド+3
great_admiral.png大提督ポイント+1
全海洋ユニットのmove.png移動力+1
天文航法
colossus.pngロードス島の巨神像production.png400沿岸
港に隣接
gold.pngゴールド+3
great_admiral.png大提督ポイント+1
traderoute.png交易路の数+1
交易商ユニットを1つ得る
造船
petra.pngぺトラproduction.png400砂漠・氾濫原
丘陵は不可
この都市の範囲内にあるすべての砂漠タイル (氾濫原は除く) のfood.png食料+2、gold.pngゴールド+2、production.png生産力+1数学
terracotta_army.png兵馬俑production.png400草原・平原
兵舎・厩舎が建設済みの兵営に隣接
great_general.png大将軍ポイント+1
現存するすべてのユニットがレベルアップする
所有者の派遣する考古学者は国境が開放されていなくても他国の領土へ入ることができる
建築学
colosseum.pngコロッセオproduction.png400平地
複合娯楽施設に隣接
コロッセオから6タイル以内にある都心のculture.png文化力+2、facility.png快適性+3遊びと娯楽
great_library.pngアレキサンドリア図書館production.png400丘陵は不可
図書館が建設済みのキャンパスに隣接
science.png科学力+2
great_scientist.png大科学者ポイント+1
masterpiece_writing.png傑作スロット(書物)+2
太古と古典時代の全技術がブーストを得る
歴史の記録
mahabodhi_temple.pngマハーボーディー寺院production.png400森林
神殿が建設済みの聖地に隣接
宗教を創始済み
faith.png信仰力+4
使徒を2人得る
神学
apadana.pngアパダーナ(DLC)production.png400首都に隣接masterpiece_sculpture.png傑作(万能)スロット+2
この都市に遺産(アパダーナを含む)を建設するとdelegation.png代表団を2つ得る
政治哲学
mausoleum.pngマウソロス霊廟(DLC)production.png400港に隣接した陸地この都市の全沿岸タイルのscience.png科学力+1、faith.png信仰力+1、culture.png文化力+1
great_engineer.png大技術者の使用可能回数が1回多くなる
防御戦術
jebel_barkal.pngゲベル・バルカル(DLC)production.png400砂漠丘陵iron.png鉄+2
6タイル以内のすべての都市にfaith.png信仰力+4
鉄器
statue_of_zeus.pngゼウス像(NFP)production.png400丘陵は不可
兵舎が建設済みの兵営に隣接
gold.pngゴールド+3
弓兵3、槍兵3、破城槌1を得る。
対騎兵ユニットの生産に対してproduction.png生産力+50%
軍事訓練

中世 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
hagia_sophia.pngハギア・ソフィア聖堂production.png710平地
聖地に隣接
宗教を創始している
faith.png+4
伝道師と使徒の行動回数が+1される
教育
alhambra.pngアルハンブラ宮殿production.png710丘陵
兵営区域に隣接
大将軍ポイント+2
facility.png快適性+2、軍事政策スロット+1、このタイルは要塞と同じ防御ボーナスを得る
chichen_itza.pngチチェン・イツァproduction.png710熱帯雨林都市文化圏の熱帯雨林タイルにculture.png+2、production.png+1ギルド
mont_st_michel.pngモン・サン=ミシェルproduction.png710氾濫原・湿原faith.png+2
2個の遺物スロット、全ての使徒は以後殉教者の昇進を得、昇進で選択できなくなる
王権神授説
huey_teocalli.pngヒューイ・テオカリproduction.png710
陸地に隣接
この遺産に隣接する湖タイル1つごとにfacility.png快適性+1、自文明の文化圏内の湖タイルにfood.png+1、production.png+1戦術
angkor_wat.pngアンコールワット(DLC)production.png710用水路に隣接faith.png+2
建造した時点で現存する全都市のpeople.png人口+1、house.png住宅+1
中世主義

ルネサンス Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
venetian_arsenal.pngアルセナーレ・ディ・ヴェネツィアproduction.png920沿岸
工業地帯に隣接
大技術者ポイント+2
海上ユニットを生産すると追加でユニットを獲得できる
大量生産
great_zimbabwe.pngグレート・ジンバブエ遺跡production.png920家畜資源に隣接
市場が建設済みの商業ハブに隣接
gold.png+5
大商人ポイント+2
交易路の数+1、所属都市を起点とする交易路は圏内のボーナス資源1つにつきgold.png+2を得る。
銀行制度
forbidden_city.png紫禁城production.png920平地
都心に隣接
culture.png+5
ワイルドカード政策スロット+1
印刷
potala_palace.pngポタラ宮production.png1170丘陵
山岳に隣接
culture.png+2
faith.png+3
外交政策スロット+1
天文学

産業時代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
ruhr_valley.pngルール地方production.png1240川に隣接
工場が建設済みの工業地域に隣接
この都市のproduction.png生産力+20%
この都市の鉱山と採石場1つごとにproduction.png生産力+1
工業化
oxford_university.pngオックスフォード大学production.png1240草原・平原
大学が建設済みのキャンパスに隣接
great_scientist.png大科学者ポイント+3
masterpiece_writing.png傑作(書物)スロット+2
この都市のscience.png科学力+20%
ランダムに選択された技術を2つ得る
科学理論
bolshoi_theatre.pngボリショイ劇場production.png1240平地
劇場に隣接
great_writer.png大著述家ポイント+2
great_musician.png大音楽家ポイント+2
masterpiece_writing.png傑作(書物)スロット+1
masterpiece_music.png傑作(音楽)スロット+1
ランダムに選ばれた2つの社会制度を無料で得られる
オペラとバレエ
big_ben.pngビッグベンproduction.png1450川に隣接
銀行が建設済みの商業ハブに隣接
gold.pngゴールド+6
great_merchant.png大商人ポイント+3
経済政策スロット+1
gold.pngゴールド+100%
経済学
hermitage.pngエルミタージュ美術館production.png1450川沿いgreat_artist.png大芸術家ポイント+3
masterpiece_art.png傑作(芸術)スロット+4
博物学
torre_de_belem.pngベレンの塔(NFP)production.png920沿岸
港に隣接
gold.pngゴールド+5
great_admiral.png大提督ポイント+1
この都市を起点とする国家間のtraderoute.png交易路は、目的地の高級資源1つごとにgold.pngゴールド+2
ベレンの塔が完成すると、首都とは違う大陸にある都市が、その時点で建設できる中で最もproduction.png生産力コストの低い建造物を得る。
重商主義

近代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
broadway.pngブロードウェイproduction.png1620平地
劇場に隣接
great_writer.png大著述家ポイント+3
great_musician.png大音楽家ポイント+3
masterpiece_writing.png傑作スロット(書物)+1
masterpiece_music.png傑作スロット(音楽)+2
この都市のculture.png文化力+20%
原子力時代の社会制度ブーストを無料で1つ得られる
マスメディア
cristo_redentor.pngコルコバードのキリスト像production.png1620丘陵culture.png文化力+4
relic.png遺物と聖地が生み出すtourism.png観光力が「啓蒙思想」を研究した他文明に弱められることがない
自文明のシーサイドリゾートのtourism.png観光力+100%
マスメディア
eiffel_tower.pngエッフェル塔production.png1620平地
都心に隣接
自分の領土内にあるすべてのタイルがアピール+2を得る鉄鋼

原子力時代 Edit

世界遺産コスト建設条件効果解禁技術
sydney_opera_house.pngシドニーオペラハウスproduction.png1850港に隣接した沿岸culture.png文化力+8
great_musician.png大音楽家ポイント+5
masterpiece_music.png傑作(音楽)スロット+3
文化遺産
estadio_do_maracana.pngマラカナン・スタジアムproduction.png1740丘陵は不可
スタジアムが建設済みの総合娯楽施設に隣接
culture.png文化力+6
自分の領土内にある各都市のfacility.png快適性+2
プロスポーツ
biosphere.pngバイオスフィア (NFP)production.png1740川沿い
近郊部に隣接
science.png科学力+8
完成すると、この都市の湿地、熱帯雨林、森タイル1つにつきscience.png科学力+100
自文明の熱帯雨林や湿原に隣接するタイルのアピール+1
科学合成物質


このエントリーをはてなブックマークに追加