昇進 Edit

概要 Edit

ユニットは戦闘から経験値を獲得し、溜め切るとレベルアップする権利を得る。

レベルアップに必要な経験値量=ユニット現在のレベル×15

ユニットはまだ行動できる状況にレベルアップすると、自分のターンを終了し、現在獲得できる昇進からひとつ選べて身に付ける。その時、HPが即座に50回復する。
レベルアップの権利は保留することもできるが、レベルアップし昇進を取るまで経験値を獲得できなくなる。

兵営のある都市から生産されるユニットは、兵営にある建物から経験値獲得速度アップの能力を得るので、できるだけ兵営のある都市でユニットを生産すること。
一部の偉人も同じタイルにいるユニットの経験値獲得速度を大幅に増加することができる。

陸上戦闘ユニット Edit

近接戦闘 Edit

昇進必要昇進効果

軽騎兵 Edit

昇進必要昇進効果

重騎兵 Edit

昇進必要昇進効果

長距離戦闘 Edit

昇進必要昇進効果

対騎兵 Edit

昇進必要昇進効果

攻囲 Edit

昇進必要昇進効果

偵察 Edit

昇進必要昇進効果

航空ユニット Edit

戦闘機 Edit

昇進必要昇進効果

爆撃機 Edit

昇進必要昇進効果

海上ユニット Edit

海洋近接戦闘 Edit

昇進必要昇進効果

海洋長距離戦闘 Edit

昇進必要昇進効果

海洋略奪 Edit

昇進必要昇進効果

海洋輸送 Edit

昇進必要昇進効果

非軍事ユニット Edit

使徒 Edit

このユニットはレベルアップできない。生産するときに以下の昇進からランダムに2つ選び、そこからひとつ選べて身に付ける。

昇進効果

スパイ Edit

このユニットは敵スパイを捕獲/始末するときや、捕まる/死亡する危険がある任務に成功するとレベルアップする。最大3回までレベルアップできる。

昇進効果


このエントリーをはてなブックマークに追加