宗教勝利 Edit

・現存する自分以外の文明全てが、自分の創始した宗教を主流宗教とすれば勝利

宗教勝利のポイントとしては、とにかく創始できることと、創始した宗教を保護しつつ他国に広めていけることの2点が重要になります。
したがって、宗教勝利に適した文明としては以下のような文明が該当します。

大預言者の数に上限があるため、太古スタートの場合、早い時は古典初期辺りが創始のタイムリミットとなる事があります。
必ず創始出来るアラビア、石材があればストーンヘンジから創始し易い中国を除いて聖地の建設後プロジェクトの祈祷を連打した方が創始出来る可能性が高まります。時代スコアが稼げていれば黄金期の公約の福音の旅路で大預言者ポイントを更に追加したい所です。
他文明の状況によってはこれでも間に合わないケースもあり、その場合は諦めて再スタートするか他の勝利条件を狙う事になります。

宗教創始自体が大変ですが、あくまでこれは準備段階であり、ここからさらに他文明からの布教を跳ねのけつつ、自文明の宗教を広めていかなければなりません。
そのため、素早く他文明の都市に布教し、神学戦争で他文明の宗教ユニットを撃破していけるよう、宗教ユニットを増やしていく必要があります。

なお、布教を進めていくとまず間違いなく他文明との関係が悪化しますので、外交関係には気を付けましょう。
どうしても仲良くなれない場合はそれなりの軍備がないと、不平が爆発して戦争を仕掛けられたときに対応できません。

宗教勝利に向いている文明・指導者 Edit

宗教創始がしやすい Edit

神学戦争で強い Edit

信仰力を高めやすい Edit

宗教勝利も目指せる文明・指導者 Edit

宗教創始がしやすい Edit

信仰力を高めやすい Edit

宗教勝利達成へのコツ Edit



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