・現存する自分以外の文明全てが、自分の創始した宗教を主流宗教とすれば勝利
宗教勝利を達成する為のポイントは、
の2点にほぼ集約されます。
太古スタートの場合、早い時は古典初期辺りが創始のタイムリミットとなる事があります。
必ず創始出来るアラビア、石材があればストーンヘンジから創始し易い中国を除いて聖地の建設後プロジェクトの祈祷を連打した方が創始出来る可能性が高まります。時代スコアが稼げていれば黄金期の公約の福音の旅路で大預言者ポイントを更に追加したい所です。
他文明の状況によってはこれでも間に合わないケースもあり、その場合は諦めて再スタートするか他の勝利条件を狙う事になります。
宗教創始に成功すれば安泰…と思いきや創始した近隣文明の伝道者が大量に創始した都市に押し寄せ主流宗教を塗り替えられる事もあります。