決議 Edit

決議名時代投票対象効果
貿易政策制限なしプレイヤーA選ばれたプレイヤーに交易路を伸ばすと、起点側のプレイヤーにゴールド+4
選ばれたプレイヤーの交易路+1
B選ばれたプレイヤーの対外交易路を廃止し、新たな対外交易路の開設を禁じる
民間軍事会社制限なし生産力
orゴールド
or信仰力
A選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト+100%
B選ばれた対価による軍事ユニットの生産・購入コスト-50%
高級資源政策制限なし高級資源A選ばれた高級資源を手に入れるたびに快適性を得る
B選ばれた高級資源から快適性を得られなくなる
世界的宗教〜産業時代宗教A選ばれた宗教の全ての宗教ユニットの宗教戦闘力+10
B選ばれた宗教のユニットをすべてのプレイヤーが異教徒として糾弾できるようになる
糾弾することで外交的支持+25
都市開発条約〜近代区域A選ばれた区域の建造物に対する生産力+100%
B選ばれた区域で建造物が生産できなくなる
国の主権〜近代都市国家の種類A選ばれたタイプの都市国家に交易路を伸ばすと都市国家の産出量+100%
B選ばれたタイプの都市国家から固有の宗主国ボーナスを得られなくなる
国境管理条約〜近代プレイヤーA選ばれたプレイヤーが新たに建設した区域が文化爆弾として機能する
B選ばれたプレイヤーの国境が文化力で拡大しなくなる
移民条約産業時代〜プレイヤーA選ばれたプレイヤーの都市の人口増加率+20%、忠誠心-5
B選ばれたプレイヤーの都市の忠誠心+5、人口増加率-20%
遺産機構近代〜傑作の種類A選ばれた種類の傑作による観光力+100%
B選ばれた種類の傑作から観光力が得られなくなる
外交による勝利近代〜プレイヤーA選ばれたプレイヤーに外交による勝利ポイント+2
B選ばれたプレイヤーの外交による勝利ポイント-1
後援近代〜偉人ポイントA選ばれた偉人ポイントの獲得数+100%
B選ばれた偉人ポイントを得られなくなる
国際エネルギー協定近代〜建造物A選ばれたタイプの建造物の建設を禁止する
B選ばれたタイプの建造物の建設コストー50%
世界的イデオロギー近代〜政府の種類A選ばれた政府のワイルドカード政策スロット+1
B選ばれた政府のワイルドカード政策スロット-1
軍備管理原子力時代〜プレイヤーA選ばれたプレイヤーと同じ数の大量破壊兵器を全てのプレイヤーが保有する
B選ばれたプレイヤーは大量破壊兵器をすべて失う
公共事業プログラム原子力時代
〜情報時代
プロジェクトA選ばれたプロジェクトの生産力+100%
B選ばれたプロジェクトの生産力-50%
森林伐採に関する条約原子力時代
〜情報時代
特徴の種類A選ばれたタイプの特徴を取り除くことを禁止する
B選ばれたタイプの特徴を取り除くと、得られる産出物と等しい量のゴールドを得る

緊急事態 Edit

決議名効果報酬
支援要請対象国参加者より支援を受けることができる条件
報酬
参加国支援派遣プロジェクトを選択可能になる条件以下の行為でスコアを得る
対象にゴールドを進呈
支援派遣プロジェクトの完了
報酬最高スコア:外交による勝利ポイント+1
高スコア:外交的支持+100
低スコア:外交的支持+50
緊急事態(軍事)対象国参加者のユニットと戦闘する時、戦闘力-2
対象都市の忠誠心+20
条件対象都市を30ターン防衛する
報酬外交的支持+200
参加者のユニットに対する都市攻撃の戦闘力+2
参加国参加国間で和平、国境開放、視野共有が発生
対象国と戦争状態となる
対象の領土にいるユニットの移動力+1
条件対象都市を占領する
目標の達成までにスコアを獲得している
スコア獲得方法
対象の領土にユニットを保持
対象の都市を攻撃
対象のユニットを破壊
報酬対象国の領土でHP回復+5
外交的支持+100

スコア型コンペ Edit

決議名スコア条件報酬
世界博覧会(スコア条件)(報酬)
世界大会(スコア条件)(報酬)
国際宇宙ステーション(スコア条件)(報酬)
気候条約(スコア条件)(報酬)
ノーベル物理学賞(スコア条件)(報酬)
ノーベル文学賞(スコア条件)(報酬)
ノーベル平和賞(スコア条件)(報酬)


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