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最終更新: 2018-12-17 (月) 23:06:14
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プレイレポ

プレイレポ/RaF/ジャヤーヴァルマンの宗教大陸檄闘記/はじめに Edit

このレポの概要 Edit

スーリヤで遺物量産プレイレポを作ろうとプレイしたらなかなか面白い展開(作者視点)になりましたのでご覧ください。

注意点 Edit

凡ミス(社会制度セットし忘れがメイン)や致命的判断ミスをした際ロードしてターンを巻き戻しています。
また、プレイに役立つ知識なども殆どありませんので読み物としてお楽しみください。

文明と指導者まとめ Edit

当wikiより引用

khmer.pngクメール(DLC) Edit

大バライ用水路は元の効果に加え、更にfaith.png信仰力3を産出し、facility.png快適性を1提供する。
また、用水路に隣接した農場は、food.png食料の産出量に+2のボーナス。
ダムレイ軍事工学で解禁される攻囲ユニット。strength.png戦闘力33、fire_strength.png砲撃戦闘力45、range.png射程2、move.png移動力2。
ZOCを持ち、移動してから攻撃することも可能。
プラサート神殿の代替。relic.png遺物スロットが通常の神殿よりも1つ多くなる。
ここから生産された伝道者は殉教者の昇進を獲得する。

jayavarman.pngジャヤーヴァルマン7世(DLC) Edit

王の僧院聖地を完成させると、隣接するタイルを自文明の領土にする。
また、川に隣接した聖地は、food.png食料を2産出し、house.png住宅を1提供する。
悟りを開く者特徴宗教に関わる物を優先しようとする
好み聖地を多く建設し、かつ都市の平均人口が多い文明
嫌いどちらも満たさなかった文明

通常では殆ど手に入らない遺物を量産できる文明で、信者の信仰「聖骨箱」とは抜群のシナジーを発揮します。
また、川沿い都市では快適性と食料をブーストでき、巨大都市を作りやすくなります。
今回は宗教を自力で創始し、文明特性による大量の信仰力で勝ち筋を作っていくプレイとなります。

設定 Edit

レポート名難易度ゲームスピードマップマップサイズverその他設定
ジャヤーヴァルマンの宗教大陸檄闘記不死標準大陸1.0.0.262特になし

adviser.png「難易度神はクリアできる気がしないそうです」

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • アヘアヘ遺物おじさんプレイ楽しみ。 -- 2018-09-27 (木) 22:49:45
  • 聖地強化と用水路強化による内政力補助があり更に面白そうなUUがあると気になってる文明です。それらがどう活きてくるか期待。
    ところでプレイレポの欄で気になったのですが文明の名称はスーリヤではなくクメールではないでしょうか? -- 2018-09-28 (金) 14:57:02
    • civ4のイメージが強すぎたせいですね・・・修正します。ご指摘ありがとうございました。 -- 2018-09-28 (金) 23:35:45
  • 2、5が見れない -- 2018-12-17 (月) 21:25:54 New!
    • 修正しました。5は製作中なのを書くの忘れてましたごめんなさい -- 作者? 2018-12-17 (月) 23:06:55 New!
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