Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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* MODの作成方法 [#a5fc45d8]
**SDKのインストール方法について [#cafe660c]
まず、MOD開発のためSDKをインストールします。-Steam画面→ラ...
ダウンロードしたら初期設定をしましょう。
SDKを立ち上げて、Tools⇒Options⇒Civilization VIと進み、以...
- User Path
-- 日本語名のディレクトリが含まれるとNGのようです。
- Game Path
- SDK Path
- Assets Path
**参考資料 [#cafe659c]
SDKの使用方法およびModの作成方法については、[Sid Meier's ...
以下は参考資料・チュートリアルなどの外部リンク。
- [[Civ6 Modding Tips>http://brokenhumanoid.oops.jp/publi...
-- 指導者MODの作成方法についての解説 (日本語)
- [[Civilization VIガイド>https://civ6pedia.x0.com/guide/]]
-- 主にFireTunerやModifiersについての解説(日本語)
- [[Civ 6 Modding Tools & Basics>https://forums.civfanati...
-- MOD作成方法全般に関する解説(英語)
- [[LeeS' Civilization 6 Modding Guide>https://www.dropbo...
-- MOD作成方法全般に関するpdfドキュメント(英語)
- [[Art Assets in Civilization 6: A Modding Guide>https:/...
-- 3Dアートセットについての解説(英語)
- [[[GitHub] Gedemon/Civ6-GCO>https://github.com/Gedemon/...
-- artdef/xml/sql/luaなどのサンプル集(英語)
- [[[GitHub] Infixo/Civ6-Mods>https://github.com/Infixo/C...
-- luaスクリプトのソースコード集。
- [[Effects, Reqs & Collections>https://docs.google.com/s...
-- パラメータやイベント変数の一覧。
- [[Civ VI Modding Companion 2.0>https://docs.google.com/...
-- Luaの関数・変数などの一覧。
- [[Lua Objects>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H...
-- Luaスクリプトのプログラミングに必要となる関数などの一...
- [[Civilization VI: Modding Knowledge Base>https://sukri...
-- Luaスクリプトにて利用可能な関数・APIなどの一覧が掲載さ...
- [[[GitHub] Hemmelfort/Civ6ModdingNotes>https://github.c...
-- artdef/xml/sql/luaなどのサンプル集(中国語)
- [[Hemmelfort/bilibili>https://space.bilibili.com/283991...
-- ModBuddyやAssetEditorの使い方、XMLやLuaの記述方法、ア...
** サンプル・テンプレート [#vdc538b1]
- [[dwughjsd/LandsolYuni_civ6mod>https://github.com/dwugh...
-- dwughjsd氏のプリコネMODのソースコードが公開されている...
- [[KevinLiuxy/Senren-Banka-Murasame-Civilization-6>https...
-- Kevin Liu氏のMODである[[ムラサメ(千恋*万花)>https://s...
- [[CIVILIZATION VI - Boa's Music Template>https://forums...
-- 音声やBGMを追加する際のテンプレートMODおよびWWise 2015...
-- ※なお現在、音声追加に不可欠な「WWise 2015.1.9」は公式...
** 新文明・指導者 [#f2f2d5dd]
上から順に作業していくと出来上がる、チュートリアル的な形...
※この説明は無印時代に書かれたものであり、最新版とは手順・...
[[1.ローディング画面・リザルト>MOD/作成方法/新文明・指導...
└[[勝手に出てくるクレオパトラを消す方法>MOD/作成方法/新文...
[[2.文明特性>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明特性]]
[[3.指導者特性>MOD/作成方法/新文明・指導者/指導者特性]]
[[4.文明カラー・AIの好み>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明...
[[5.指導者アイコン>MOD/作成方法/新文明・指導者/指導者アイ...
[[6.文明アイコン>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明アイコン]]
[[7.ユニークユニット>MOD/作成方法/新文明・指導者/UU]]
[[8.ユニーク区域>MOD/作成方法/新文明・指導者/UD]]
[[9.ユニーク地形改善>MOD/作成方法/新文明・指導者/UI]]
[[10.ユニーク建造物>MOD/作成方法/新文明・指導者/UB]]
[[11.その他細かい部分>MOD/作成方法/新文明・指導者/その他...
** 偉人の追加 [#n1e49129]
[[大預言者>MOD/作成方法/偉人の追加/大預言者]]
[[大提督>MOD/作成方法/偉人の追加/大提督]]
[[大将軍>MOD/作成方法/偉人の追加/大将軍]]
[[大商人>MOD/作成方法/偉人の追加/大商人]]
[[大科学者>MOD/作成方法/偉人の追加/大科学者]]
[[大著述家>MOD/作成方法/偉人の追加/大著述家]]
[[大音楽家>MOD/作成方法/偉人の追加/大音楽家]]
[[大芸術家>MOD/作成方法/偉人の追加/大芸術家]]
** その他 [#wfdb2372]
[[modinfo>MOD/作成方法/その他/modinfo]]
[[多言語対応(日本語化)>MOD/作成方法/その他/多言語対応(日...
[[指導者の定義を変えるとクラッシュする場合の対処>MOD/作成...
[[DLC対応>MOD/作成方法/その他/DLC対応]]
[[LEADER_JASPER_KITTYの罠>MOD/作成方法/その他/LEADER_JASP...
[[各種ログの出力>MOD/作成方法/その他/各種ログの出力]]
* コメント [#a424c412]
#pcomment(reply)
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* MODの作成方法 [#a5fc45d8]
**SDKのインストール方法について [#cafe660c]
まず、MOD開発のためSDKをインストールします。-Steam画面→ラ...
ダウンロードしたら初期設定をしましょう。
SDKを立ち上げて、Tools⇒Options⇒Civilization VIと進み、以...
- User Path
-- 日本語名のディレクトリが含まれるとNGのようです。
- Game Path
- SDK Path
- Assets Path
**参考資料 [#cafe659c]
SDKの使用方法およびModの作成方法については、[Sid Meier's ...
以下は参考資料・チュートリアルなどの外部リンク。
- [[Civ6 Modding Tips>http://brokenhumanoid.oops.jp/publi...
-- 指導者MODの作成方法についての解説 (日本語)
- [[Civilization VIガイド>https://civ6pedia.x0.com/guide/]]
-- 主にFireTunerやModifiersについての解説(日本語)
- [[Civ 6 Modding Tools & Basics>https://forums.civfanati...
-- MOD作成方法全般に関する解説(英語)
- [[LeeS' Civilization 6 Modding Guide>https://www.dropbo...
-- MOD作成方法全般に関するpdfドキュメント(英語)
- [[Art Assets in Civilization 6: A Modding Guide>https:/...
-- 3Dアートセットについての解説(英語)
- [[[GitHub] Gedemon/Civ6-GCO>https://github.com/Gedemon/...
-- artdef/xml/sql/luaなどのサンプル集(英語)
- [[[GitHub] Infixo/Civ6-Mods>https://github.com/Infixo/C...
-- luaスクリプトのソースコード集。
- [[Effects, Reqs & Collections>https://docs.google.com/s...
-- パラメータやイベント変数の一覧。
- [[Civ VI Modding Companion 2.0>https://docs.google.com/...
-- Luaの関数・変数などの一覧。
- [[Lua Objects>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H...
-- Luaスクリプトのプログラミングに必要となる関数などの一...
- [[Civilization VI: Modding Knowledge Base>https://sukri...
-- Luaスクリプトにて利用可能な関数・APIなどの一覧が掲載さ...
- [[[GitHub] Hemmelfort/Civ6ModdingNotes>https://github.c...
-- artdef/xml/sql/luaなどのサンプル集(中国語)
- [[Hemmelfort/bilibili>https://space.bilibili.com/283991...
-- ModBuddyやAssetEditorの使い方、XMLやLuaの記述方法、ア...
** サンプル・テンプレート [#vdc538b1]
- [[dwughjsd/LandsolYuni_civ6mod>https://github.com/dwugh...
-- dwughjsd氏のプリコネMODのソースコードが公開されている...
- [[KevinLiuxy/Senren-Banka-Murasame-Civilization-6>https...
-- Kevin Liu氏のMODである[[ムラサメ(千恋*万花)>https://s...
- [[CIVILIZATION VI - Boa's Music Template>https://forums...
-- 音声やBGMを追加する際のテンプレートMODおよびWWise 2015...
-- ※なお現在、音声追加に不可欠な「WWise 2015.1.9」は公式...
** 新文明・指導者 [#f2f2d5dd]
上から順に作業していくと出来上がる、チュートリアル的な形...
※この説明は無印時代に書かれたものであり、最新版とは手順・...
[[1.ローディング画面・リザルト>MOD/作成方法/新文明・指導...
└[[勝手に出てくるクレオパトラを消す方法>MOD/作成方法/新文...
[[2.文明特性>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明特性]]
[[3.指導者特性>MOD/作成方法/新文明・指導者/指導者特性]]
[[4.文明カラー・AIの好み>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明...
[[5.指導者アイコン>MOD/作成方法/新文明・指導者/指導者アイ...
[[6.文明アイコン>MOD/作成方法/新文明・指導者/文明アイコン]]
[[7.ユニークユニット>MOD/作成方法/新文明・指導者/UU]]
[[8.ユニーク区域>MOD/作成方法/新文明・指導者/UD]]
[[9.ユニーク地形改善>MOD/作成方法/新文明・指導者/UI]]
[[10.ユニーク建造物>MOD/作成方法/新文明・指導者/UB]]
[[11.その他細かい部分>MOD/作成方法/新文明・指導者/その他...
** 偉人の追加 [#n1e49129]
[[大預言者>MOD/作成方法/偉人の追加/大預言者]]
[[大提督>MOD/作成方法/偉人の追加/大提督]]
[[大将軍>MOD/作成方法/偉人の追加/大将軍]]
[[大商人>MOD/作成方法/偉人の追加/大商人]]
[[大科学者>MOD/作成方法/偉人の追加/大科学者]]
[[大著述家>MOD/作成方法/偉人の追加/大著述家]]
[[大音楽家>MOD/作成方法/偉人の追加/大音楽家]]
[[大芸術家>MOD/作成方法/偉人の追加/大芸術家]]
** その他 [#wfdb2372]
[[modinfo>MOD/作成方法/その他/modinfo]]
[[多言語対応(日本語化)>MOD/作成方法/その他/多言語対応(日...
[[指導者の定義を変えるとクラッシュする場合の対処>MOD/作成...
[[DLC対応>MOD/作成方法/その他/DLC対応]]
[[LEADER_JASPER_KITTYの罠>MOD/作成方法/その他/LEADER_JASP...
[[各種ログの出力>MOD/作成方法/その他/各種ログの出力]]
* コメント [#a424c412]
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