Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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* 用語集 [#dc8596ae]
#contents
//編集おつかれさまです。
//用語が増えてきたのであいうえお順に整頓しました。
** ゲーム一般 [#j41e5ace]
*** おま国 [#t84cf3e5]
Steamや似たようなシステムを持つプラットフォームでの、日本...
「売ってるが、お前の国籍が気に入らない」「お前の国には売...
日本の会社が開発したりローカライズしたゲームなど、国内に...
類例として日本語翻訳されているが日本から買うときだけ割高...
ただしおま国はゲームハードという独自のプラットフォームが...
現在ではPS4やXboxOneが直接にユーザーに販路を提供している...
Civ界隈で言えばCiv4がサイバーフロント社によって日本語にロ...
がサイバーフロント社倒産によっておま国は回避されたらしく...
Civ6はおま国されていないので安心しよう。
//日本語対応してないことをさして「おま国」(や、ほかの「...
//洋ゲー界で日本語の存在感はそれほど大きくない
*** スタック [#pbc35664]
複数のユニットを1タイルに重ねること。
今作では軍事ユニットと文民ユニット1体ずつなど、限られたパ...
ちなみに前々作のCiv4はスタック可、前作のCiv5は今作同様ス...
***スパム(SPAM) [#l5b0c15d]
おもに特定の建物を大量に建てたりすること。
都市スパム、小屋スパムなど。
ユニットの大量生産はラッシュと呼ぶ場合も多い。
元々は米軍のレーションでアメリカだけでなく世界中に普及し...
しかしその利便性ゆえに食事の内容がスパムまみれになるとい...
*** バニラ [#d4b6da1d]
拡張パックが何も導入されていない状態のこと。
または、MODを導入していない状態のこと。
***ぶっ壊れ、ぶっ壊れ性能、OP [#uf95487b]
OverPowered。ゲームバランスが危ぶまれるほどの高性能。
***フレーバー [#i5cfae9a]
ゲームを盛りあげるテキストや設定など。
ゲーム内容には直接影響しないものを指す。
***ヘイト [#u0e24a7d]
AIのプレイヤーに対する攻撃優先度。本作における(マイナス...
もともとはMMORPG界隈の用語で、「敵がどの味方を優先的に攻...
***ラッシュ、R [#n47a4224]
特定のユニットのみを素早く大量生産すること。またそのユニ...
弩兵ラッシュ、歩兵ラッシュなどのように技術で1世代先んじた...
戦闘力の劣る敵兵を鏖殺することをコンセプトとする。
本作では政策システム(特に前作における『聖戦士』が本作で...
*** DLC [#s11d84fb]
DownLoadable Content、追加コンテンツのこと。
//WikiNameリンク化回避のため"L"を実体参照にしています。
ゲーム本体とは別に、有料で購入できる新たな機能や要素。
*** MOD [#za8d0206]
Modification、ユーザーが作成した、データの改変・追加要素。
*** nerf [#eb81ad43]
ナーフ。弱体化のこと。
*** ZOC [#i05443b0]
Zone of Control、敵ユニットのそばを通ると移動力を余分に消...
今作ではZoneOfControl属性がtrueのユニット全てと「制圧」の...
** シリーズ全般 [#b4301d72]
*** OCC [#xe0e7e88]
One City Challenge、首都以外に都市を所有しないこと。
今作ではデメリットしかないのではないか?
過去作では専用オプションが用意されたり、実績があったり、...
*** Rev [#t35ec98a]
PCやXbox、スマホアプリなどで提供されている「Civilization ...
5の2年前に発売されたゲームだが、本作では5の他にRevからフ...
*** UA・UB・UD・UI・UU [#s97427d0]
各文明の特性(Unique)などの略称。前作まで使われていたUA・U...
-UA:Unique Attribute。固有能力。特に今作は文明と指導者でU...
-UB:Unique Building。固有建造物。本作では、区域に建てられ...
-UD:Unique District、固有区域。本作独自の概念「区域」のう...
-UI:Unique Improvement。固有改善。本作では文明専用UIの他...
-UU:Unique Unit。固有(軍事)ユニット。既存のユニットの代替...
*** UG [#nca8403e]
Up-Grade、アップグレード。
これのみUniqueとは関係ないので注意。
***遺産厨 [#r00b592c]
次のいずれかを指す。
-広義では世界遺産ばっかり建てているプレイヤーやAI。狭義で...
--地形や遺産の有効性(特にタイル強化系遺産)を考慮せず、...
--遺産を戦略的に組み込むあまり(特にタイル強化系遺産につ...
-中国などのAIそのものが遺産建造を好む文明や秘匿アジェンダ...
高難易度での遺産厨は戦略・内政上手の証でもあり、あなどれ...
一方、AI遺産厨はAIボーナスにものをいわせるだけのパワープ...
%%遺産を建造した都市を崩壊させれば再建造できるようになっ...
*** 遺産レース [#m04960ef]
多くのAI(とプレイヤー)が人気遺産を狙ってチキンレースの...
ストーンヘンジやピラミッド、アレキサンドリア図書館といっ...
また建造するだけで出力を強化する遺産、端的にはペトラやチ...
しかし、前作まではほとんどどの都市にも建てられた遺産だが...
また前作同様蛮族対策にいそがしいこともあり、だいぶ時代を...
*** お菓子の小屋 [#a5db6770]
斥候などで進入するとランダムなボーナスがもらえるタイルの...
初代を含むすべてのCivシリーズに登場する要素だが、正式名称...
お菓子の小屋という表現は英語の俗称 "Goody hut"(ハロウィ...
「経緯を知らない人にはいまいち伝わらない」
「特に日本人にとってはどのへんがお菓子なのかぴんとこない」
「4では労働者で建てる『小屋 (Cottage)』とまぎらわしい」
「5ではそもそも小屋の形をしてない(遺跡だった)」
など諸々の理由により、最近ではこの呼び方は廃れつつある。
*** ガンジー [#ua0950d6]
Civ1から続くインドの指導者。チャンドラ・ボースやアクバル...
史実的にはアヒンサー(非暴力)の標語から非暴力・平和主義...
わたしの信念に基づけば、もし「逃避」と「暴力」のうちどち...
しかし、わたしは非暴力は暴力よりもすぐれており、許しは罰...
だが、許しはすべてに優るとはいえ、罰をさし控えて許しを与...
…ということで割と勇気と根性ある性格をしている。そして、次...
-Civ1では「民主主義(他文明の攻撃性-2)を取ると攻撃性1のガ...
-Civ4では戦争抑止力としてウランや核を持ちたがるAI傾向だった
-Civ5でもウランや核を持ちたがる上、AIの関係で巨大文明にな...
とまあ一癖も二癖もある性格になっていて、Civシリーズを代表...
そして今作では、ガンジーさんの秘匿アジェンダは超高確率で...
もちろんAI傾向としてガンガン拡張しガンガン技術を発明しガ...
しかし秘匿アジェンダは太古の時代からそれ系のセリフでAI傾...
*** 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 (開戦) ...
別名パパパパパウワードドン(開戦時のSEから)。
Civ4で開戦するときのセリフ。Civ4が人口に膾炙して大ブレイ...
*** こんにちは死ね [#x853eeb3]
こんにちwarとも。初対面の文明にノータイムで宣戦布告する・...
Civ4では文明との初対面時の選択肢になぜか宣戦布告があった...
本作では出会い頭では専用のウィンドウが開くため出会って即...
*** シド星 [#na866509]
Civilizationシリーズでプレイヤーが開拓する、一部我々に似...
転じて「(これは)シド星での出来事」として、リアルでの歴...
特に本作は文明特性やアジェンダがよりゲーム性を重視したた...
またCiv4のMODでは「難易度『シド』(神や天帝、創造主をも上...
「異常な高難易度」ないしそれを端的に象徴するシドを揶揄す...
*** 情熱大陸 [#t367b7e0]
(主にAIが)戦争ばかりしている状態のこと。
前作では「戦争屋」と呼ばれる一部AIやスペインのようなすぐ...
本作はアジェンダシステムによりこれに抵触した文明が殴り込...
***都市出し [#hacf1bca]
最序盤、目星をつけた予定地などに都市を作ること。
これまでシリーズでは立ち上がりに構築しておくべき都市数の...
まずは一定数の都市を構築する、というニュアンスから「出す...
*** チャリ [#rcddf372]
チャリオット。古代の戦車。
旧作ではほぼ戦車弓兵やそのUUを指したが、本作では太古から...
***ねじこみ [#td2005b9]
自国都市のあいだのギリギリ設置できるような間隙に強引に都...
単純に腹が立つだけでなく、国境線が触れて面倒事になったり...
なお今作civ6の拡張パックGathering Stormにおいては忠誠心の...
*** 寝るのは軟弱者だけです [#x177eed7]
Civ3で深夜までプレイしている者へ送られたアドバイス。
「あともう一ターンだけ…」といい、とかく開発者は手厳しい。
*** 伐採ブースト [#p41f9c71]
森林や熱帯雨林の除去で生産力(歯車)などを得ること。石材...
総督マグナスを配置しつつ1ターンでも早く完成させたい世界遺...
Civ6では熱帯雨林から生産力と食料を1:1で産出する仕様にな...
*** ハンマー [#fc0c1fc6]
都市生産力・生産量の単位の通称の一つ。
「丘陵に鉱山を建てればハンマーが1増える」「穀物庫を建てる...
本作では生産力は歯車の絵柄だが、過去作で都市生産力といえ...
本作から始めた人にはなんのことかわかるまい。
ちなみに食料も本作ではトウモロコシの絵柄だが、過去作では...
***ビーカー [#j62a167d]
科学力の単位。
これも前作でグリフィンビーカーやコニカルビーカーがアイコ...
本作では丸底フラスコになったが、やはりビーカーと表現する...
***不思議 [#c2912f92]
本作における文化遺産のこと。旧作において建造できる遺産の...
なお七不思議は古代・中世・現代のそれぞれで7つずつ(計21個...
*** モンちゃん [#l29e1ebc]
われらがアイドル、アステカの指導者モンテスマのこと。本作...
前作Civ5や前前作Civ4ではいわゆる「戦争狂(ウォーモンガー...
***(物理) [#hba0a416]
接尾辞。その勝利条件において物理的にどうこうする…つまり戦...
例えば文化勝利(物理)なら「敵国に核を落として敵国内観光...
宗教勝利(物理)なら「宣戦布告で異宗教信奉都市を1文明にま...
実際本作では物理的にどうにかしたほうが後腐れなくなる上にA...
なお逆に戦争以外でどうこうすることを(論理)ということも...
** 本作品・スラング [#veef5742]
***イカ宗 [#hfbaa2fa]
北条時宗。着ている裃がなんかイカっぽい見ためであることか...
また「いかがある!」という特徴的なセリフから。
***和泉元彌 [#bff545c9]
「能楽狂言方和泉流二十世宗家」を名乗る狂言師(自称)、俳...
一体Civ6と何の関係があるんだと思うかもしれないが
かつて彼が主演したNHKの大河ドラマがまさしく「[[北条時宗>h...
初公開時から公式側は彼(およびそのドラマの姿)をモデルに...
また、当の本人もその事を知ってか知らずか[[和泉元彌氏のツ...
***宇宙偉人 [#k8545c19]
宇宙プロジェクトに生産力ボーナスを与える偉人4名のこと。
***国土錬成陣 [#i8b157d4]
工場六芒星、トライフォースとも。元ネタは漫画「鋼の錬金術...
ある一点(首都)を中心として周囲5マス目に都市を6つ作り、...
ないし、そのように事前から大掛かりな都市計画を立てておく...
特に区域の隣接ボーナスと素で広域効果ボーナスがあるUBエレ...
…が早晩パッチでこのような効果が重複しないようになり語も陳...
現在では官房長マグナスの垂直統合で1都市のみ再現可能。
***スキタイ式錬金術 [#t0db2e1c]
馬肉経済とも。
「ユニット削除で要求生産力の半分のゴールド獲得」「社会政...
とにかく軽騎兵を作っては解体することでその分のゴールドが...
[[プレイレポ/バニラ/スキタイの馬肉経済]] も参照のこと。
バージョンアップにともないゴールド獲得廃止・大演習弱体化...
*** ZELDA FAN BOY [#g0c32c06]
北条時宗のこと。
家紋の三つ鱗がゼルダシリーズのトライフォースに見えること...
*** Sogno di Volare [#gd3da83d]
作曲:Christopher Tin
Civ6のオープニングソング。
*** ブースト [#m1c86880]
技術のひらめき、社会制度の天啓のこと。
特定の条件を満たすことで進捗が+40%進む。
また中国プレイ時及び黄金時代の一部公約により更に+10%進む。
バビロンはひらめきに限り+100%進む、つまりひらめいた瞬間に...
**過去作 [#s14a3484]
*** Baba Yetu [#yace29d9]
作曲:Christopher Tin 歌:Stanford Talisman a cappella
Civ4のオープニングソング。
ゲーム音楽として初のグラミー賞を受賞した。
*** Oba Nobunaga [#v0f88881]
Civ5発売前情報で織田信長をOba Nobunagaとスペルミスしてい...
刀を三本差している礼儀正しい信長というキャラクター像が斬...
***エンマーイ [#i3e9ba25]
Civ5 ポリネシア指導者カメハメハの挨拶。転じてカメハメハそ...
おもわず口真似したくなる印象深いボイスが魅力。
***ジーンズ [#k4e4ae41]
Civ5文化勝利のシンボル。
文化負けしたAI文明の指導者が「我が国の国民は皆貴国のジー...
全員にジーンズを履かせた者が勝者であったのだ。
何かとネタにされたこともあってか、今作では大商人リーバイ...
*** 邪神像 [#db4b880b]
Civ4文化勝利のシンボル。
勝利した時の動画に出てくる謎の巨像から。
***デススタック [#fd37c0f4]
Civ4までは1マスにいくらでもユニットを配置できた。
そのため、生産ボーナスをもっている高難易度AIは鬼畜のごと...
なにしろ1発で都市が落ちるレベルである。プレイヤーもデスス...
Civ5で廃止。CIv6では形をかえて一部復活した。
***文化爆弾 [#xe4890c8]
Civ4大芸術家の固有能力。発動した都市の文化値を大幅に増や...
Civ4では文化力しだいで国境線も変動するため、前線都市にこ...
その後5で公式名称化し、「芸術家が直接領土を奪い取る」とい...
その後の大型パッチで領土奪取は大将軍の城塞建設に移り、新...
これにより「他国に宣戦してすかさず大音楽家を侵入させ、敵...
またナンバリングシリーズではないCiviliztion Revolutionで...
駐留ユニットも含めて寝返ることから「文化爆弾」として恐れ...
今作の文化爆弾は「発動地点から隣接するタイルの支配権を奪...
しかし「都市から3マス以内のタイル限定。都市・区域・文化遺...
***マンサ [#j915e264]
Civ4 マリ指導者マンサ・ムサ。どんな状況でも伸びてくる内政...
本作のコンゴをも凌ぐ暴力的な研究・文化の伸びから
「マンサ氏ね」「マンサ氏ねこ大好き」などと呪われた。
なお最新作であるciv6にも拡張で参戦が決定した。
終了行:
* 用語集 [#dc8596ae]
#contents
//編集おつかれさまです。
//用語が増えてきたのであいうえお順に整頓しました。
** ゲーム一般 [#j41e5ace]
*** おま国 [#t84cf3e5]
Steamや似たようなシステムを持つプラットフォームでの、日本...
「売ってるが、お前の国籍が気に入らない」「お前の国には売...
日本の会社が開発したりローカライズしたゲームなど、国内に...
類例として日本語翻訳されているが日本から買うときだけ割高...
ただしおま国はゲームハードという独自のプラットフォームが...
現在ではPS4やXboxOneが直接にユーザーに販路を提供している...
Civ界隈で言えばCiv4がサイバーフロント社によって日本語にロ...
がサイバーフロント社倒産によっておま国は回避されたらしく...
Civ6はおま国されていないので安心しよう。
//日本語対応してないことをさして「おま国」(や、ほかの「...
//洋ゲー界で日本語の存在感はそれほど大きくない
*** スタック [#pbc35664]
複数のユニットを1タイルに重ねること。
今作では軍事ユニットと文民ユニット1体ずつなど、限られたパ...
ちなみに前々作のCiv4はスタック可、前作のCiv5は今作同様ス...
***スパム(SPAM) [#l5b0c15d]
おもに特定の建物を大量に建てたりすること。
都市スパム、小屋スパムなど。
ユニットの大量生産はラッシュと呼ぶ場合も多い。
元々は米軍のレーションでアメリカだけでなく世界中に普及し...
しかしその利便性ゆえに食事の内容がスパムまみれになるとい...
*** バニラ [#d4b6da1d]
拡張パックが何も導入されていない状態のこと。
または、MODを導入していない状態のこと。
***ぶっ壊れ、ぶっ壊れ性能、OP [#uf95487b]
OverPowered。ゲームバランスが危ぶまれるほどの高性能。
***フレーバー [#i5cfae9a]
ゲームを盛りあげるテキストや設定など。
ゲーム内容には直接影響しないものを指す。
***ヘイト [#u0e24a7d]
AIのプレイヤーに対する攻撃優先度。本作における(マイナス...
もともとはMMORPG界隈の用語で、「敵がどの味方を優先的に攻...
***ラッシュ、R [#n47a4224]
特定のユニットのみを素早く大量生産すること。またそのユニ...
弩兵ラッシュ、歩兵ラッシュなどのように技術で1世代先んじた...
戦闘力の劣る敵兵を鏖殺することをコンセプトとする。
本作では政策システム(特に前作における『聖戦士』が本作で...
*** DLC [#s11d84fb]
DownLoadable Content、追加コンテンツのこと。
//WikiNameリンク化回避のため"L"を実体参照にしています。
ゲーム本体とは別に、有料で購入できる新たな機能や要素。
*** MOD [#za8d0206]
Modification、ユーザーが作成した、データの改変・追加要素。
*** nerf [#eb81ad43]
ナーフ。弱体化のこと。
*** ZOC [#i05443b0]
Zone of Control、敵ユニットのそばを通ると移動力を余分に消...
今作ではZoneOfControl属性がtrueのユニット全てと「制圧」の...
** シリーズ全般 [#b4301d72]
*** OCC [#xe0e7e88]
One City Challenge、首都以外に都市を所有しないこと。
今作ではデメリットしかないのではないか?
過去作では専用オプションが用意されたり、実績があったり、...
*** Rev [#t35ec98a]
PCやXbox、スマホアプリなどで提供されている「Civilization ...
5の2年前に発売されたゲームだが、本作では5の他にRevからフ...
*** UA・UB・UD・UI・UU [#s97427d0]
各文明の特性(Unique)などの略称。前作まで使われていたUA・U...
-UA:Unique Attribute。固有能力。特に今作は文明と指導者でU...
-UB:Unique Building。固有建造物。本作では、区域に建てられ...
-UD:Unique District、固有区域。本作独自の概念「区域」のう...
-UI:Unique Improvement。固有改善。本作では文明専用UIの他...
-UU:Unique Unit。固有(軍事)ユニット。既存のユニットの代替...
*** UG [#nca8403e]
Up-Grade、アップグレード。
これのみUniqueとは関係ないので注意。
***遺産厨 [#r00b592c]
次のいずれかを指す。
-広義では世界遺産ばっかり建てているプレイヤーやAI。狭義で...
--地形や遺産の有効性(特にタイル強化系遺産)を考慮せず、...
--遺産を戦略的に組み込むあまり(特にタイル強化系遺産につ...
-中国などのAIそのものが遺産建造を好む文明や秘匿アジェンダ...
高難易度での遺産厨は戦略・内政上手の証でもあり、あなどれ...
一方、AI遺産厨はAIボーナスにものをいわせるだけのパワープ...
%%遺産を建造した都市を崩壊させれば再建造できるようになっ...
*** 遺産レース [#m04960ef]
多くのAI(とプレイヤー)が人気遺産を狙ってチキンレースの...
ストーンヘンジやピラミッド、アレキサンドリア図書館といっ...
また建造するだけで出力を強化する遺産、端的にはペトラやチ...
しかし、前作まではほとんどどの都市にも建てられた遺産だが...
また前作同様蛮族対策にいそがしいこともあり、だいぶ時代を...
*** お菓子の小屋 [#a5db6770]
斥候などで進入するとランダムなボーナスがもらえるタイルの...
初代を含むすべてのCivシリーズに登場する要素だが、正式名称...
お菓子の小屋という表現は英語の俗称 "Goody hut"(ハロウィ...
「経緯を知らない人にはいまいち伝わらない」
「特に日本人にとってはどのへんがお菓子なのかぴんとこない」
「4では労働者で建てる『小屋 (Cottage)』とまぎらわしい」
「5ではそもそも小屋の形をしてない(遺跡だった)」
など諸々の理由により、最近ではこの呼び方は廃れつつある。
*** ガンジー [#ua0950d6]
Civ1から続くインドの指導者。チャンドラ・ボースやアクバル...
史実的にはアヒンサー(非暴力)の標語から非暴力・平和主義...
わたしの信念に基づけば、もし「逃避」と「暴力」のうちどち...
しかし、わたしは非暴力は暴力よりもすぐれており、許しは罰...
だが、許しはすべてに優るとはいえ、罰をさし控えて許しを与...
…ということで割と勇気と根性ある性格をしている。そして、次...
-Civ1では「民主主義(他文明の攻撃性-2)を取ると攻撃性1のガ...
-Civ4では戦争抑止力としてウランや核を持ちたがるAI傾向だった
-Civ5でもウランや核を持ちたがる上、AIの関係で巨大文明にな...
とまあ一癖も二癖もある性格になっていて、Civシリーズを代表...
そして今作では、ガンジーさんの秘匿アジェンダは超高確率で...
もちろんAI傾向としてガンガン拡張しガンガン技術を発明しガ...
しかし秘匿アジェンダは太古の時代からそれ系のセリフでAI傾...
*** 貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ。 (開戦) ...
別名パパパパパウワードドン(開戦時のSEから)。
Civ4で開戦するときのセリフ。Civ4が人口に膾炙して大ブレイ...
*** こんにちは死ね [#x853eeb3]
こんにちwarとも。初対面の文明にノータイムで宣戦布告する・...
Civ4では文明との初対面時の選択肢になぜか宣戦布告があった...
本作では出会い頭では専用のウィンドウが開くため出会って即...
*** シド星 [#na866509]
Civilizationシリーズでプレイヤーが開拓する、一部我々に似...
転じて「(これは)シド星での出来事」として、リアルでの歴...
特に本作は文明特性やアジェンダがよりゲーム性を重視したた...
またCiv4のMODでは「難易度『シド』(神や天帝、創造主をも上...
「異常な高難易度」ないしそれを端的に象徴するシドを揶揄す...
*** 情熱大陸 [#t367b7e0]
(主にAIが)戦争ばかりしている状態のこと。
前作では「戦争屋」と呼ばれる一部AIやスペインのようなすぐ...
本作はアジェンダシステムによりこれに抵触した文明が殴り込...
***都市出し [#hacf1bca]
最序盤、目星をつけた予定地などに都市を作ること。
これまでシリーズでは立ち上がりに構築しておくべき都市数の...
まずは一定数の都市を構築する、というニュアンスから「出す...
*** チャリ [#rcddf372]
チャリオット。古代の戦車。
旧作ではほぼ戦車弓兵やそのUUを指したが、本作では太古から...
***ねじこみ [#td2005b9]
自国都市のあいだのギリギリ設置できるような間隙に強引に都...
単純に腹が立つだけでなく、国境線が触れて面倒事になったり...
なお今作civ6の拡張パックGathering Stormにおいては忠誠心の...
*** 寝るのは軟弱者だけです [#x177eed7]
Civ3で深夜までプレイしている者へ送られたアドバイス。
「あともう一ターンだけ…」といい、とかく開発者は手厳しい。
*** 伐採ブースト [#p41f9c71]
森林や熱帯雨林の除去で生産力(歯車)などを得ること。石材...
総督マグナスを配置しつつ1ターンでも早く完成させたい世界遺...
Civ6では熱帯雨林から生産力と食料を1:1で産出する仕様にな...
*** ハンマー [#fc0c1fc6]
都市生産力・生産量の単位の通称の一つ。
「丘陵に鉱山を建てればハンマーが1増える」「穀物庫を建てる...
本作では生産力は歯車の絵柄だが、過去作で都市生産力といえ...
本作から始めた人にはなんのことかわかるまい。
ちなみに食料も本作ではトウモロコシの絵柄だが、過去作では...
***ビーカー [#j62a167d]
科学力の単位。
これも前作でグリフィンビーカーやコニカルビーカーがアイコ...
本作では丸底フラスコになったが、やはりビーカーと表現する...
***不思議 [#c2912f92]
本作における文化遺産のこと。旧作において建造できる遺産の...
なお七不思議は古代・中世・現代のそれぞれで7つずつ(計21個...
*** モンちゃん [#l29e1ebc]
われらがアイドル、アステカの指導者モンテスマのこと。本作...
前作Civ5や前前作Civ4ではいわゆる「戦争狂(ウォーモンガー...
***(物理) [#hba0a416]
接尾辞。その勝利条件において物理的にどうこうする…つまり戦...
例えば文化勝利(物理)なら「敵国に核を落として敵国内観光...
宗教勝利(物理)なら「宣戦布告で異宗教信奉都市を1文明にま...
実際本作では物理的にどうにかしたほうが後腐れなくなる上にA...
なお逆に戦争以外でどうこうすることを(論理)ということも...
** 本作品・スラング [#veef5742]
***イカ宗 [#hfbaa2fa]
北条時宗。着ている裃がなんかイカっぽい見ためであることか...
また「いかがある!」という特徴的なセリフから。
***和泉元彌 [#bff545c9]
「能楽狂言方和泉流二十世宗家」を名乗る狂言師(自称)、俳...
一体Civ6と何の関係があるんだと思うかもしれないが
かつて彼が主演したNHKの大河ドラマがまさしく「[[北条時宗>h...
初公開時から公式側は彼(およびそのドラマの姿)をモデルに...
また、当の本人もその事を知ってか知らずか[[和泉元彌氏のツ...
***宇宙偉人 [#k8545c19]
宇宙プロジェクトに生産力ボーナスを与える偉人4名のこと。
***国土錬成陣 [#i8b157d4]
工場六芒星、トライフォースとも。元ネタは漫画「鋼の錬金術...
ある一点(首都)を中心として周囲5マス目に都市を6つ作り、...
ないし、そのように事前から大掛かりな都市計画を立てておく...
特に区域の隣接ボーナスと素で広域効果ボーナスがあるUBエレ...
…が早晩パッチでこのような効果が重複しないようになり語も陳...
現在では官房長マグナスの垂直統合で1都市のみ再現可能。
***スキタイ式錬金術 [#t0db2e1c]
馬肉経済とも。
「ユニット削除で要求生産力の半分のゴールド獲得」「社会政...
とにかく軽騎兵を作っては解体することでその分のゴールドが...
[[プレイレポ/バニラ/スキタイの馬肉経済]] も参照のこと。
バージョンアップにともないゴールド獲得廃止・大演習弱体化...
*** ZELDA FAN BOY [#g0c32c06]
北条時宗のこと。
家紋の三つ鱗がゼルダシリーズのトライフォースに見えること...
*** Sogno di Volare [#gd3da83d]
作曲:Christopher Tin
Civ6のオープニングソング。
*** ブースト [#m1c86880]
技術のひらめき、社会制度の天啓のこと。
特定の条件を満たすことで進捗が+40%進む。
また中国プレイ時及び黄金時代の一部公約により更に+10%進む。
バビロンはひらめきに限り+100%進む、つまりひらめいた瞬間に...
**過去作 [#s14a3484]
*** Baba Yetu [#yace29d9]
作曲:Christopher Tin 歌:Stanford Talisman a cappella
Civ4のオープニングソング。
ゲーム音楽として初のグラミー賞を受賞した。
*** Oba Nobunaga [#v0f88881]
Civ5発売前情報で織田信長をOba Nobunagaとスペルミスしてい...
刀を三本差している礼儀正しい信長というキャラクター像が斬...
***エンマーイ [#i3e9ba25]
Civ5 ポリネシア指導者カメハメハの挨拶。転じてカメハメハそ...
おもわず口真似したくなる印象深いボイスが魅力。
***ジーンズ [#k4e4ae41]
Civ5文化勝利のシンボル。
文化負けしたAI文明の指導者が「我が国の国民は皆貴国のジー...
全員にジーンズを履かせた者が勝者であったのだ。
何かとネタにされたこともあってか、今作では大商人リーバイ...
*** 邪神像 [#db4b880b]
Civ4文化勝利のシンボル。
勝利した時の動画に出てくる謎の巨像から。
***デススタック [#fd37c0f4]
Civ4までは1マスにいくらでもユニットを配置できた。
そのため、生産ボーナスをもっている高難易度AIは鬼畜のごと...
なにしろ1発で都市が落ちるレベルである。プレイヤーもデスス...
Civ5で廃止。CIv6では形をかえて一部復活した。
***文化爆弾 [#xe4890c8]
Civ4大芸術家の固有能力。発動した都市の文化値を大幅に増や...
Civ4では文化力しだいで国境線も変動するため、前線都市にこ...
その後5で公式名称化し、「芸術家が直接領土を奪い取る」とい...
その後の大型パッチで領土奪取は大将軍の城塞建設に移り、新...
これにより「他国に宣戦してすかさず大音楽家を侵入させ、敵...
またナンバリングシリーズではないCiviliztion Revolutionで...
駐留ユニットも含めて寝返ることから「文化爆弾」として恐れ...
今作の文化爆弾は「発動地点から隣接するタイルの支配権を奪...
しかし「都市から3マス以内のタイル限定。都市・区域・文化遺...
***マンサ [#j915e264]
Civ4 マリ指導者マンサ・ムサ。どんな状況でも伸びてくる内政...
本作のコンゴをも凌ぐ暴力的な研究・文化の伸びから
「マンサ氏ね」「マンサ氏ねこ大好き」などと呪われた。
なお最新作であるciv6にも拡張で参戦が決定した。
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