Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
無印/攻略情報/勝利条件別/文化勝利
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
* 文化勝利 [#bff41053]
''・自文明の国外観光客数がすべての他文明の国内観光客数を...
「文化勝利」という名前ですが、勝利に直結するのは&ref(アイ...
そのため、文化勝利に適した文明としては以下のような文明が...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力に...
--汎用的な&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力に...
--文明や指導者固有の手段で&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);文化...
--傑作(書物・芸術・音楽)からの&ref(アイコン/ミニアイコン/...
&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を使用...
&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力の増...
慣れないうちはNFP「独占と企業」モードで&ref(アイコン/ミニ...
なお、前述の通り&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,no...
このあたりの関係は「&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.pn...
このあたりの仕様を詳しく知りたい方は後述の[[観光客>#jf7bf...
**観光客 [#jf7bf23c]
観光客は文明ごとの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,...
国内観光客は、自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
国外観光客は、自文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
例えば、スタンダードマップ(8文明)ならば、どれかの文明へ...
なお、相手の文明が滅亡した場合でも''既に獲得した国外観光...
** 文化勝利に向いている文明・指導者 [#ye2ad13d]
***文化力や観光力のボーナスがある [#ze470598]
- アメリカ:テディ(旧)・テディ(ブルムース)
映画スタジオのある都市からの&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
さらに、テディ(ブルムース)の場合は指導者UAにより自然遺産...
- イギリス
文明UAにより考古博物館の&ref(アイコン/ミニアイコン/treasu...
--ヴィクトリア(帝国の時代)の場合は、異大陸に都市を建設し...
--ヴィクトリア(蒸気の時代)の場合は、戦略資源や工業地帯区...
--エリザベス1世の場合は、&ref(アイコン/ミニアイコン/trade...
- エジプト
川沿いで世界遺産の建設時に&ref(アイコン/ミニアイコン/prod...
--クレオパトラ(エジプト)の場合は、交易へのボーナスにより&...
--クレオパトラ(プトレマイオス朝)の場合は、氾濫原上の資源...
--ラムセス2世の場合は、建造物や世界遺産を建てると&ref(ア...
- ドイツ:ルートヴィヒ2世
世界遺産(未完成でも適用)に隣接する区域ごとに&ref(アイコン...
また、UDハンザにより&ref(アイコン/ミニアイコン/production...
- フランス
中世から産業時代の世界遺産の建設時に&ref(アイコン/ミニア...
--カトリーヌ(黒妃)の場合は、スパイが生産時に昇進を得るこ...
また、外交的視野の差による&ref(アイコン/ミニアイコン/stre...
--カトリーヌ(麗妃)の場合は、世界遺産かシャトーに隣接する...
また、劇場広場区域がある都市では固有のプロジェクト「宮殿...
ただ黒妃と違って戦闘に関するボーナスが無いため周辺の文明...
- 中国
UI長城(「城」研究後に隣接する長城ごとに&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより世界遺産を建てれば世界遺産と同じ時代の...
--始皇帝(天命)の場合は、太古・古典の世界遺産建設に労働者...
--始皇帝(統一者)の場合は、軍事ユニットを蛮族から調達でき...
--フビライ・ハンの場合は、経済政策スロットが追加される為...
--永楽帝の場合は、&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,n...
--武則天の場合は、スパイのすべてのミッションのレベルが1つ...
-日本:徳川家康
「航空技術」研究後は首都から6タイル以内にある都市の各区域...
また、区域同士の隣接ボーナスが高いので、劇場広場や工業地...
UBエレクトロニクス工場も高い&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
ただ国外&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink)...
- ペルシャ
UIパイリダエーザ(&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,...
パイリダエーザは自身の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
--キュロスの場合は、文化勝利狙いのライバルがいたら得意の...
--ナーディルの場合は、こちらも文化勝利狙いのライバルがい...
- クメール
UBプラサートは&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink...
- インドネシア
UIカンプン(隣接する漁船ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/...
特に沿岸資源が豊富な立地を得られればかなりの&ref(アイコン...
- エチオピア
UI岩窟教会(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);...
立地が噛み合えば、シーサイドリゾート無しで他には真似出来...
- バビロン
特性に文化や観光に関する特徴はないものの、内政系勝利なら...
- ベトナム
UDタイン(隣接する区域ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/cu...
また、森・熱帯雨林・湿地での戦闘有利を生かして領土を拡張...
***偉人獲得力が高い [#ff705dc2]
- コンゴ
&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸...
--ムベンバの場合は、聖地が建設出来ないという重大な欠点が...
--ムバンデの場合は、聖地の建設や宗教の創始ができるので自...
- ブラジル
UDストリートカーニバルやUDコパカバーナを建設した都市では...
なお、初期立地が熱帯雨林になりやすいので、世界遺産「チチ...
- ロシア
ラヴラ内の建造物の段階ごとに文化系偉人ポイントがそれぞれ1...
なお、初期立地がツンドラになりやすいので、世界遺産「聖ワ...
***劇場広場を建設しやすい [#v37b3ee2]
- ギリシャ
UBのアクロポリス(&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,n...
さらに、アクロポリスを建設すると得られる&ref(アイコン/ミ...
- 日本:北条時宗
劇場広場の建設コストが半減している為、スパムしやすい。
また、エレクトロニクス工場によって生産力や文化力が高いの...
** 文化勝利も目指せる文明・指導者 [#z8edbcbd]
***文化力や観光力のボーナスがある [#y0a9b6e8]
- シュメール
制覇や科学勝利向きだが、UIジッグラト(川沿いに建設で&ref(...
- スキタイ
制覇や宗教勝利向きだが、UIクルガン(&ref(アイコン/ミニアイ...
また、軽騎兵ユニットを量産しやすく、戦闘ボーナスもあるの...
- ガリア
制覇勝利向けだが、UAにより鉱山に&ref(アイコン/ミニアイコ...
また、序盤に工業地帯を建設できるためその&ref(アイコン/ミ...
**基本戦略 [#k220aac9]
基本戦略は太古〜中世までは仲良くできる文明と共同宣戦しつ...
劇場はできるなら早く建てた方が良いが、ブーストや素の国力...
それ以降は都市スパムに努め、特に沿岸を狙う。都市を建て伐...
科学、文化は遺産や区域を作って内政しつつ、無線通信をでき...
というのも観光力の最も強力なソースはシーサイドリゾートで...
必須遺産は「ピラミッド」と「コルコバードのキリスト像」、...
終了行:
* 文化勝利 [#bff41053]
''・自文明の国外観光客数がすべての他文明の国内観光客数を...
「文化勝利」という名前ですが、勝利に直結するのは&ref(アイ...
そのため、文化勝利に適した文明としては以下のような文明が...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,nolink);文化力に...
--汎用的な&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力に...
--文明や指導者固有の手段で&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
-&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png,nolink);文化...
--傑作(書物・芸術・音楽)からの&ref(アイコン/ミニアイコン/...
&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力を使用...
&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,nolink);観光力の増...
慣れないうちはNFP「独占と企業」モードで&ref(アイコン/ミニ...
なお、前述の通り&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,no...
このあたりの関係は「&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.pn...
このあたりの仕様を詳しく知りたい方は後述の[[観光客>#jf7bf...
**観光客 [#jf7bf23c]
観光客は文明ごとの&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,...
国内観光客は、自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
国外観光客は、自文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
例えば、スタンダードマップ(8文明)ならば、どれかの文明へ...
なお、相手の文明が滅亡した場合でも''既に獲得した国外観光...
** 文化勝利に向いている文明・指導者 [#ye2ad13d]
***文化力や観光力のボーナスがある [#ze470598]
- アメリカ:テディ(旧)・テディ(ブルムース)
映画スタジオのある都市からの&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
さらに、テディ(ブルムース)の場合は指導者UAにより自然遺産...
- イギリス
文明UAにより考古博物館の&ref(アイコン/ミニアイコン/treasu...
--ヴィクトリア(帝国の時代)の場合は、異大陸に都市を建設し...
--ヴィクトリア(蒸気の時代)の場合は、戦略資源や工業地帯区...
--エリザベス1世の場合は、&ref(アイコン/ミニアイコン/trade...
- エジプト
川沿いで世界遺産の建設時に&ref(アイコン/ミニアイコン/prod...
--クレオパトラ(エジプト)の場合は、交易へのボーナスにより&...
--クレオパトラ(プトレマイオス朝)の場合は、氾濫原上の資源...
--ラムセス2世の場合は、建造物や世界遺産を建てると&ref(ア...
- ドイツ:ルートヴィヒ2世
世界遺産(未完成でも適用)に隣接する区域ごとに&ref(アイコン...
また、UDハンザにより&ref(アイコン/ミニアイコン/production...
- フランス
中世から産業時代の世界遺産の建設時に&ref(アイコン/ミニア...
--カトリーヌ(黒妃)の場合は、スパイが生産時に昇進を得るこ...
また、外交的視野の差による&ref(アイコン/ミニアイコン/stre...
--カトリーヌ(麗妃)の場合は、世界遺産かシャトーに隣接する...
また、劇場広場区域がある都市では固有のプロジェクト「宮殿...
ただ黒妃と違って戦闘に関するボーナスが無いため周辺の文明...
- 中国
UI長城(「城」研究後に隣接する長城ごとに&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより世界遺産を建てれば世界遺産と同じ時代の...
--始皇帝(天命)の場合は、太古・古典の世界遺産建設に労働者...
--始皇帝(統一者)の場合は、軍事ユニットを蛮族から調達でき...
--フビライ・ハンの場合は、経済政策スロットが追加される為...
--永楽帝の場合は、&ref(アイコン/ミニアイコン/people.png,n...
--武則天の場合は、スパイのすべてのミッションのレベルが1つ...
-日本:徳川家康
「航空技術」研究後は首都から6タイル以内にある都市の各区域...
また、区域同士の隣接ボーナスが高いので、劇場広場や工業地...
UBエレクトロニクス工場も高い&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
ただ国外&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.png,nolink)...
- ペルシャ
UIパイリダエーザ(&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,...
パイリダエーザは自身の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
--キュロスの場合は、文化勝利狙いのライバルがいたら得意の...
--ナーディルの場合は、こちらも文化勝利狙いのライバルがい...
- クメール
UBプラサートは&ref(アイコン/ミニアイコン/relic.png,nolink...
- インドネシア
UIカンプン(隣接する漁船ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/...
特に沿岸資源が豊富な立地を得られればかなりの&ref(アイコン...
- エチオピア
UI岩窟教会(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);...
立地が噛み合えば、シーサイドリゾート無しで他には真似出来...
- バビロン
特性に文化や観光に関する特徴はないものの、内政系勝利なら...
- ベトナム
UDタイン(隣接する区域ごとに&ref(アイコン/ミニアイコン/cu...
また、森・熱帯雨林・湿地での戦闘有利を生かして領土を拡張...
***偉人獲得力が高い [#ff705dc2]
- コンゴ
&ref(アイコン/ミニアイコン/great_artist.png,nolink);大芸...
--ムベンバの場合は、聖地が建設出来ないという重大な欠点が...
--ムバンデの場合は、聖地の建設や宗教の創始ができるので自...
- ブラジル
UDストリートカーニバルやUDコパカバーナを建設した都市では...
なお、初期立地が熱帯雨林になりやすいので、世界遺産「チチ...
- ロシア
ラヴラ内の建造物の段階ごとに文化系偉人ポイントがそれぞれ1...
なお、初期立地がツンドラになりやすいので、世界遺産「聖ワ...
***劇場広場を建設しやすい [#v37b3ee2]
- ギリシャ
UBのアクロポリス(&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.png,n...
さらに、アクロポリスを建設すると得られる&ref(アイコン/ミ...
- 日本:北条時宗
劇場広場の建設コストが半減している為、スパムしやすい。
また、エレクトロニクス工場によって生産力や文化力が高いの...
** 文化勝利も目指せる文明・指導者 [#z8edbcbd]
***文化力や観光力のボーナスがある [#y0a9b6e8]
- シュメール
制覇や科学勝利向きだが、UIジッグラト(川沿いに建設で&ref(...
- スキタイ
制覇や宗教勝利向きだが、UIクルガン(&ref(アイコン/ミニアイ...
また、軽騎兵ユニットを量産しやすく、戦闘ボーナスもあるの...
- ガリア
制覇勝利向けだが、UAにより鉱山に&ref(アイコン/ミニアイコ...
また、序盤に工業地帯を建設できるためその&ref(アイコン/ミ...
**基本戦略 [#k220aac9]
基本戦略は太古〜中世までは仲良くできる文明と共同宣戦しつ...
劇場はできるなら早く建てた方が良いが、ブーストや素の国力...
それ以降は都市スパムに努め、特に沿岸を狙う。都市を建て伐...
科学、文化は遺産や区域を作って内政しつつ、無線通信をでき...
というのも観光力の最も強力なソースはシーサイドリゾートで...
必須遺産は「ピラミッド」と「コルコバードのキリスト像」、...
ページ名:
Tweet