Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
無印/攻略情報/観光・文化勝利
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
#contents
*観光客 [#t57a9551]
観光客は各文明の文化力と観光力を示す数値です。国内観光客...
国内観光客は、自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
国際観光客は、自文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
例えば、スタンダードマップ(8文明)ならば、どれかの文明へ...
たとえ相手の文明が滅びようとも、''既に獲得した国際観光客...
国際観光客の人数が、自文明以外のあらゆる文明の国内観光客...
*文化による勝利を目指すには? [#h23534b4]
**劇場広場を立てよう。これがないと始まらない [#zbef70e9]
文化による勝利を目指すのに文化用の区域を建てないなんて論...
**なるべく敵を作り出すな [#s0a32064]
敵になると、観光力の輸出に支障が出ます。なるべく平和な状...
**アピールに注意しよう [#f50d2c52]
''アピール''とは、タイルごとに設定されている土地の魅力の...
''森、湖、川、山、断崖やオアシス''は周辺タイルのアピール...
反面、''熱帯雨林、湿原や氾濫原''は周りのアピールを落とし...
***森の伐採は程々に [#o85ad71b]
森は一番確保しやすいアピール源です。自然保護を取るまでは...
森林伐採すると都市に大量の生産力をもたらすので、伐採が必...
***区域や世界遺産の位置を考える [#wc57570b]
''聖地、保護区、総合娯楽施設、劇場広場、ダム、運河及び世...
''兵営、工業地帯、飛行場や宇宙船基地''は、周囲タイルのア...
無計画にこれらの区域を設置するとアピールに悪影響が出ます...
***自然遺産付近はよく考えてから開発しろ [#p5355e39]
自然遺産のある所は、アピールが非常に高いだけではなく、出...
それを目当てにして都市、区域や遺産を建ててしまうと後で取...
施設(農場や鉱山などの地形改善)なら後からいつでも労働者...
**秘宝を掘れ [#x24da628]
考古博物館を建てる場合、出来る限り博物学へと直行し、その...
秘宝を作った文明が違い、時代が同じ場合、テーマ化すること...
**観光系の偉人を買え [#n9a2cfc1]
博物館を建てない場合、偉人が勝利の鍵になります。暇な都市...
大商人にも、文化勝利を後援する能力を持つ人が何人もいます...
**いい場所があったらシーサイドリゾートや国立公園等を建て...
どれも観光力が大量に発生する改善です。アピールが高いほど...
GS以降からはアピールの高い山岳にスキーリゾートを建設でき...
**手持ちの傑作・秘宝に合わせる社会政策を選べ [#g25c2f7e]
傑作(&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolin...
**特定の世界遺産は何としても取れ [#d239a9f1]
特にモン・サン=ミシェル、コルコバードのキリスト像とエッ...
**観光ブーストがある技術や社会制度へ急げ [#p70111e3]
技術「印刷」の研究を完了すると、都市にある傑作(書物)の観...
技術「コンピューター」の研究を完了すると、全ての観光力が1...
GS以降は社会制度「環境主義」を獲得すると、更に全ての観光...
**ロックバンドを開催しよう [#p0a6d8f5]
GS以降から終盤のダメ押しとしてロックバンドを開催できる。
ただし、ロックバンドの購入には信仰力を使うため、宗教や自...
**厄介な相手を潰せ [#a59f92fd]
最終手段として、国内観光客が一番多い文明を潰す手もありま...
また滅ぼさずとも文化力を落とす(=国内観光客の獲得スピー...
核を撃ち込んだり傑作を根こそぎ奪うと効果的です。
*傑作スロット [#tcdaf0cc]
|~建造物|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|宮殿|全て|1(コンゴは5)||
|神殿|遺物|1||
|市場|書物|2(マリ:スンジャータ・ケイリのみ)||
|銀行|全て|2(大商人・ジョヴァンニ・デ・メディチの効果での...
|大聖堂|宗教芸術|1||
|円形競技場|書物|2||
|美術館|芸術|3|種類を統一し、かつ作者が別|
|博物館|秘宝|3&br;(無印・RaFのイギリスは6)|年代を統一し、...
|放送センター|音楽|1||
|>|>|>|~RaF|
|王立歴史博物館|全て|4||
|>|>|>|~NFP「英雄と伝説」モード|
|モニュメント|英雄|2||
|>|>|>|~NFP「独占と大企業」モード|
|港湾|商品|3||
|証券取引所|商品|3||
|~固有建造物|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|プラサート&br;(クメール・無印のみ)|遺物|2||
|>|>|>|~GS|
|女王の図書館&br;(スウェーデン)|書物|2||
|~|芸術|2|~|
|~|音楽|2|~|
|>|>|>|~NFP「秘密結社」モード|
|旧神のオベリスク&br;(虚無の歌い手)|全て|1||
|~世界遺産|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|アパダーナ|全て|2||
|アレクサンドリア図書館|書物|2||
|モンサンミッシェル|遺物|2||
|オックスフォード大学|書物|2||
|ボリショイ劇場|書物|1||
|~|音楽|1|~|
|エルミタージュ美術館|芸術|4||
|ブロードウェイ|書物|1||
|~|音楽|2|~|
|シドニーオペラハウス|音楽|3||
*観光に関係のある区域と改善 [#m1d873eb]
聖都となる都市の聖地は&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism....
また、各聖地にある遺物により&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
劇場広場は傑作及び秘宝により&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
RaF以降の総合娯楽施設とウォーターパークは建造物から一定値...
シーサイドリゾートやGSからのスキーリゾートは、そのタイル...
国立公園は、構成する四タイルのアピールの合計値と相当する&...
NFP「独占と大企業」モードでは各商業ハブと港にある商品から...
「航空技術」研究後、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.pn...
なお、マラエによる&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,...
「航空技術」の研究後に&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism....
鉱山(ガリアUA、遺産効果など)、牧草地(蒼天の神、遺産効果な...
以下は「航空技術」なしで&ref(アイコン/ミニアイコン/touris...
シーサイドリゾート、地熱発電所(GS:バイオスフィア)、太陽...
文明固有の改善施設は、他文明が都市を占領及び反乱により独...
*観光に関係のある世界遺産 [#q7157a57]
全ての世界遺産はそれ自体が観光力を持ち、建設可能になる時...
また、各遺産にある傑作や遺物により追加の&ref(アイコン/ミ...
|~世界遺産|~時代|~効果|
|>|>|~無印|
|兵馬俑|古典|考古学者が国境開放してない他国領土に侵入でき...
|チチェン・イツァ|中世|都市圏内の熱帯雨林に生産力+1、文化...
|モン・サン=ミシェル|中世|使徒が殉教者の昇進を得る(神学...
|コルコバードのキリスト像|近代|遺物と聖地が生み出す観光力...
|エッフェル塔|近代|自国の領土内全てのタイルにアピール+2|
|>|>|~DLC|
|マウソロス霊廟|古典|都市圏内の沿岸に科学力+1、文化力+1、...
|>|>|~RaF|
|聖ワシリイ教会|ルネサンス|この都市の宗教観光力+100%&br;...
|>|>|~NFP|
|バイオスフィア|原子力|水力発電所、地熱発電所、太陽光発電...
*観光に関係のある技術 [#yba0583e]
|~テクノロジー|~時代|~効果|
|印刷|ルネサンス|傑作書物によって生み出される観光が2倍に...
|航空技術|近代|文化力を産出する特定の地形改善に観光力ボー...
|無線通信|近代|シーサイドリゾートを建設できる|
|コンピューター|原子力時代|(無印・RaF)全ての観光力が2倍に...
*観光に関係のある社会制度 [#h11f0b88]
|~社会制度|~時代|~効果|
|>|>|~無印|
|啓蒙思想|ルネサンス|自分の文明に対する宗教的観光力が半減...
|博物学|産業|考古学者を作成できる。&br;史跡の場所が明らか...
|自然保護|近代|自然主義者が国立公園を建設できる。&br;自分...
|文化遺産|原子力|沈没船の場所が明らかになる。|
|>|>|~GS|
|プロスポーツ|原子力|スキーリゾートを建設できる。|
|冷戦|原子力|ロックバンドを購入できる。|
|環境主義|情報|自国全体の観光力+25%|
*観光に関係のある社会政策 [#tf698fee]
|~社会政策|~カテゴリ|~時代|~解禁技術|~効果|
|>|>|>|>|~無印|
|文学的伝統|偉人|古典|演劇と詩|ターン毎に大著述家ポイント...
|フレスコ画|偉人|ルネサンス|ヒューマニズム|(無印・RaF)タ...
|交響楽|偉人|産業|オペラとバレエ|(無印・RaF)ターン毎に大...
|遺産観光|経済|原子力|文化遺産|傑作(芸術)と秘宝による観光...
|衛星放送|経済|原子力|宇宙開発競争|傑作(音楽)による観光力...
|オンラインコミュニティ|経済|情報|ソーシャルメディア|自文...
|>|>|>|>|~RaF|
|フラワーパワー|WC|原子力|暗黒時代専用|現在戦争をしていな...
|>|>|>|>|~GS|
|宇宙旅行|WC|未来|地球脱出|自文明に対する他の文明の観光力...
|韓流|WC|未来|文化的覇権|ロックバンドのレベルアップ時に任...
|>|>|>|>|~NFP|
|次は一緒に|WC|原子力|波瀾の時代モード&br;黄金時代専用|す...
*観光に関係のある宗教の信仰 [#r87348ad]
|~宗教の信仰|~種類|~効果|
|>|>|~無印|
|蒼天の神|パンテオン|牧草地に文化力+1&br;※航空技術取得後...
|口伝|パンテオン|バナナ、柑橘果物、綿、染料、絹、香辛料、...
|聖骨箱|信者|遺物、英雄の遺物からの信仰力と観光力+200%|
|>|>|~GS|
|祝祭の女神|パンテオン|プランテーションに文化力+1(GSのみ)...
*観光に関係ある偉人 [#p77bb1c3]
大著述家は一人あたり二個傑作(書物)を作成する。
大芸術家は一人あたり三個傑作(芸術)を作成する。
傑作芸術は彫刻、宗教芸術、肖像画と風景画の四種類に分かれ...
大音楽家は一人あたり二個傑作(音楽)を作成する。
その他の観光に関係のある偉人
|~偉人|~種類|~時代|~効果|
|>|>|>||
|孫子|大将軍|古典|引退すると、傑作(書物)「兵法」を生み出...
|ジャンヌ・ダルク|大将軍|ルネサンス|引退すると、遺物を生...
|>|>|>||
|>|>|>|~無印|
|畢昇|大技術者|中世|印刷に対するひらめきを得る。&br;区域...
|エイダ・ラブレス|大技術者|産業|コンピューターに対するひ...
|アルヴァ・アールト|大技術者|近代|都市のタイルすべてのア...
|チャールズ・コレア|大技術者|情報|都市のタイルすべてのア...
|>|>|>|~NFP|
|丹下健三|大技術者|情報|この都市の区域それぞれに、隣接ボ...
|>|>|>||
|ジョヴァンニ・デ・メディチ|大商人|ルネサンス|商業ハブに...
|サラ・ブリードラブ|大商人|近代|交易路がつながっている他...
|メリタ・ベンツ|大商人|原子力|交易路+1&br;交易路がつなが...
|ジェムシェドシー・タタ|大商人|情報|キャンパスの観光力+10|
|井深大|大商人|情報|工業地帯の観光力+10|
|>|>|>||
|アラン・チューリング|大科学者|近代|コンピューターと近代...
|メアリ・リーキー|大科学者|原子力|タイル上の都心の秘宝1つ...
*外交による観光力補正 [#zafae04f]
交易路をつなぐと+25%。社会制度「オンラインコミニュティ」...
国境を開放すると+25%
社会制度「啓蒙思想」で宗教的観光力-50%。世界遺産「コルコ...
多数派宗教が異なる場合、宗教的観光力-50%。
政治体制が異なる場合、マイナス補正を受けます。
''補正値の計算式:(あなたの体制の補正値+相手の体制の補...
|~体制|~補正値|~体制|~補正値|~体制|~補正値|
|>|>|>|>|>|~無印|
|>||~酋長制|±0|>||
|~独裁政治|-2|~寡頭制|-2|~古典共和制|-1|
|~君主制|-3|~商業共和制|-2|~神権政治|-4|
|~民主主義|-3|~ファシズム|-5|~共産主義|-6|
|>|>|>|>|>|~GS|
|~情報テクノクラシー|?|~デジタル民主主義|?|~企業リバタニ...
終了行:
#contents
*観光客 [#t57a9551]
観光客は各文明の文化力と観光力を示す数値です。国内観光客...
国内観光客は、自文明の&ref(アイコン/ミニアイコン/culture....
国際観光客は、自文明からの&ref(アイコン/ミニアイコン/tour...
例えば、スタンダードマップ(8文明)ならば、どれかの文明へ...
たとえ相手の文明が滅びようとも、''既に獲得した国際観光客...
国際観光客の人数が、自文明以外のあらゆる文明の国内観光客...
*文化による勝利を目指すには? [#h23534b4]
**劇場広場を立てよう。これがないと始まらない [#zbef70e9]
文化による勝利を目指すのに文化用の区域を建てないなんて論...
**なるべく敵を作り出すな [#s0a32064]
敵になると、観光力の輸出に支障が出ます。なるべく平和な状...
**アピールに注意しよう [#f50d2c52]
''アピール''とは、タイルごとに設定されている土地の魅力の...
''森、湖、川、山、断崖やオアシス''は周辺タイルのアピール...
反面、''熱帯雨林、湿原や氾濫原''は周りのアピールを落とし...
***森の伐採は程々に [#o85ad71b]
森は一番確保しやすいアピール源です。自然保護を取るまでは...
森林伐採すると都市に大量の生産力をもたらすので、伐採が必...
***区域や世界遺産の位置を考える [#wc57570b]
''聖地、保護区、総合娯楽施設、劇場広場、ダム、運河及び世...
''兵営、工業地帯、飛行場や宇宙船基地''は、周囲タイルのア...
無計画にこれらの区域を設置するとアピールに悪影響が出ます...
***自然遺産付近はよく考えてから開発しろ [#p5355e39]
自然遺産のある所は、アピールが非常に高いだけではなく、出...
それを目当てにして都市、区域や遺産を建ててしまうと後で取...
施設(農場や鉱山などの地形改善)なら後からいつでも労働者...
**秘宝を掘れ [#x24da628]
考古博物館を建てる場合、出来る限り博物学へと直行し、その...
秘宝を作った文明が違い、時代が同じ場合、テーマ化すること...
**観光系の偉人を買え [#n9a2cfc1]
博物館を建てない場合、偉人が勝利の鍵になります。暇な都市...
大商人にも、文化勝利を後援する能力を持つ人が何人もいます...
**いい場所があったらシーサイドリゾートや国立公園等を建て...
どれも観光力が大量に発生する改善です。アピールが高いほど...
GS以降からはアピールの高い山岳にスキーリゾートを建設でき...
**手持ちの傑作・秘宝に合わせる社会政策を選べ [#g25c2f7e]
傑作(&ref(アイコン/ミニアイコン/masterpiece_art.png,nolin...
**特定の世界遺産は何としても取れ [#d239a9f1]
特にモン・サン=ミシェル、コルコバードのキリスト像とエッ...
**観光ブーストがある技術や社会制度へ急げ [#p70111e3]
技術「印刷」の研究を完了すると、都市にある傑作(書物)の観...
技術「コンピューター」の研究を完了すると、全ての観光力が1...
GS以降は社会制度「環境主義」を獲得すると、更に全ての観光...
**ロックバンドを開催しよう [#p0a6d8f5]
GS以降から終盤のダメ押しとしてロックバンドを開催できる。
ただし、ロックバンドの購入には信仰力を使うため、宗教や自...
**厄介な相手を潰せ [#a59f92fd]
最終手段として、国内観光客が一番多い文明を潰す手もありま...
また滅ぼさずとも文化力を落とす(=国内観光客の獲得スピー...
核を撃ち込んだり傑作を根こそぎ奪うと効果的です。
*傑作スロット [#tcdaf0cc]
|~建造物|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|宮殿|全て|1(コンゴは5)||
|神殿|遺物|1||
|市場|書物|2(マリ:スンジャータ・ケイリのみ)||
|銀行|全て|2(大商人・ジョヴァンニ・デ・メディチの効果での...
|大聖堂|宗教芸術|1||
|円形競技場|書物|2||
|美術館|芸術|3|種類を統一し、かつ作者が別|
|博物館|秘宝|3&br;(無印・RaFのイギリスは6)|年代を統一し、...
|放送センター|音楽|1||
|>|>|>|~RaF|
|王立歴史博物館|全て|4||
|>|>|>|~NFP「英雄と伝説」モード|
|モニュメント|英雄|2||
|>|>|>|~NFP「独占と大企業」モード|
|港湾|商品|3||
|証券取引所|商品|3||
|~固有建造物|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|プラサート&br;(クメール・無印のみ)|遺物|2||
|>|>|>|~GS|
|女王の図書館&br;(スウェーデン)|書物|2||
|~|芸術|2|~|
|~|音楽|2|~|
|>|>|>|~NFP「秘密結社」モード|
|旧神のオベリスク&br;(虚無の歌い手)|全て|1||
|~世界遺産|~種類|~個数|~テーマ化|
|>|>|>|~無印|
|アパダーナ|全て|2||
|アレクサンドリア図書館|書物|2||
|モンサンミッシェル|遺物|2||
|オックスフォード大学|書物|2||
|ボリショイ劇場|書物|1||
|~|音楽|1|~|
|エルミタージュ美術館|芸術|4||
|ブロードウェイ|書物|1||
|~|音楽|2|~|
|シドニーオペラハウス|音楽|3||
*観光に関係のある区域と改善 [#m1d873eb]
聖都となる都市の聖地は&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism....
また、各聖地にある遺物により&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
劇場広場は傑作及び秘宝により&ref(アイコン/ミニアイコン/to...
RaF以降の総合娯楽施設とウォーターパークは建造物から一定値...
シーサイドリゾートやGSからのスキーリゾートは、そのタイル...
国立公園は、構成する四タイルのアピールの合計値と相当する&...
NFP「独占と大企業」モードでは各商業ハブと港にある商品から...
「航空技術」研究後、&ref(アイコン/ミニアイコン/culture.pn...
なお、マラエによる&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism.png,...
「航空技術」の研究後に&ref(アイコン/ミニアイコン/tourism....
鉱山(ガリアUA、遺産効果など)、牧草地(蒼天の神、遺産効果な...
以下は「航空技術」なしで&ref(アイコン/ミニアイコン/touris...
シーサイドリゾート、地熱発電所(GS:バイオスフィア)、太陽...
文明固有の改善施設は、他文明が都市を占領及び反乱により独...
*観光に関係のある世界遺産 [#q7157a57]
全ての世界遺産はそれ自体が観光力を持ち、建設可能になる時...
また、各遺産にある傑作や遺物により追加の&ref(アイコン/ミ...
|~世界遺産|~時代|~効果|
|>|>|~無印|
|兵馬俑|古典|考古学者が国境開放してない他国領土に侵入でき...
|チチェン・イツァ|中世|都市圏内の熱帯雨林に生産力+1、文化...
|モン・サン=ミシェル|中世|使徒が殉教者の昇進を得る(神学...
|コルコバードのキリスト像|近代|遺物と聖地が生み出す観光力...
|エッフェル塔|近代|自国の領土内全てのタイルにアピール+2|
|>|>|~DLC|
|マウソロス霊廟|古典|都市圏内の沿岸に科学力+1、文化力+1、...
|>|>|~RaF|
|聖ワシリイ教会|ルネサンス|この都市の宗教観光力+100%&br;...
|>|>|~NFP|
|バイオスフィア|原子力|水力発電所、地熱発電所、太陽光発電...
*観光に関係のある技術 [#yba0583e]
|~テクノロジー|~時代|~効果|
|印刷|ルネサンス|傑作書物によって生み出される観光が2倍に...
|航空技術|近代|文化力を産出する特定の地形改善に観光力ボー...
|無線通信|近代|シーサイドリゾートを建設できる|
|コンピューター|原子力時代|(無印・RaF)全ての観光力が2倍に...
*観光に関係のある社会制度 [#h11f0b88]
|~社会制度|~時代|~効果|
|>|>|~無印|
|啓蒙思想|ルネサンス|自分の文明に対する宗教的観光力が半減...
|博物学|産業|考古学者を作成できる。&br;史跡の場所が明らか...
|自然保護|近代|自然主義者が国立公園を建設できる。&br;自分...
|文化遺産|原子力|沈没船の場所が明らかになる。|
|>|>|~GS|
|プロスポーツ|原子力|スキーリゾートを建設できる。|
|冷戦|原子力|ロックバンドを購入できる。|
|環境主義|情報|自国全体の観光力+25%|
*観光に関係のある社会政策 [#tf698fee]
|~社会政策|~カテゴリ|~時代|~解禁技術|~効果|
|>|>|>|>|~無印|
|文学的伝統|偉人|古典|演劇と詩|ターン毎に大著述家ポイント...
|フレスコ画|偉人|ルネサンス|ヒューマニズム|(無印・RaF)タ...
|交響楽|偉人|産業|オペラとバレエ|(無印・RaF)ターン毎に大...
|遺産観光|経済|原子力|文化遺産|傑作(芸術)と秘宝による観光...
|衛星放送|経済|原子力|宇宙開発競争|傑作(音楽)による観光力...
|オンラインコミュニティ|経済|情報|ソーシャルメディア|自文...
|>|>|>|>|~RaF|
|フラワーパワー|WC|原子力|暗黒時代専用|現在戦争をしていな...
|>|>|>|>|~GS|
|宇宙旅行|WC|未来|地球脱出|自文明に対する他の文明の観光力...
|韓流|WC|未来|文化的覇権|ロックバンドのレベルアップ時に任...
|>|>|>|>|~NFP|
|次は一緒に|WC|原子力|波瀾の時代モード&br;黄金時代専用|す...
*観光に関係のある宗教の信仰 [#r87348ad]
|~宗教の信仰|~種類|~効果|
|>|>|~無印|
|蒼天の神|パンテオン|牧草地に文化力+1&br;※航空技術取得後...
|口伝|パンテオン|バナナ、柑橘果物、綿、染料、絹、香辛料、...
|聖骨箱|信者|遺物、英雄の遺物からの信仰力と観光力+200%|
|>|>|~GS|
|祝祭の女神|パンテオン|プランテーションに文化力+1(GSのみ)...
*観光に関係ある偉人 [#p77bb1c3]
大著述家は一人あたり二個傑作(書物)を作成する。
大芸術家は一人あたり三個傑作(芸術)を作成する。
傑作芸術は彫刻、宗教芸術、肖像画と風景画の四種類に分かれ...
大音楽家は一人あたり二個傑作(音楽)を作成する。
その他の観光に関係のある偉人
|~偉人|~種類|~時代|~効果|
|>|>|>||
|孫子|大将軍|古典|引退すると、傑作(書物)「兵法」を生み出...
|ジャンヌ・ダルク|大将軍|ルネサンス|引退すると、遺物を生...
|>|>|>||
|>|>|>|~無印|
|畢昇|大技術者|中世|印刷に対するひらめきを得る。&br;区域...
|エイダ・ラブレス|大技術者|産業|コンピューターに対するひ...
|アルヴァ・アールト|大技術者|近代|都市のタイルすべてのア...
|チャールズ・コレア|大技術者|情報|都市のタイルすべてのア...
|>|>|>|~NFP|
|丹下健三|大技術者|情報|この都市の区域それぞれに、隣接ボ...
|>|>|>||
|ジョヴァンニ・デ・メディチ|大商人|ルネサンス|商業ハブに...
|サラ・ブリードラブ|大商人|近代|交易路がつながっている他...
|メリタ・ベンツ|大商人|原子力|交易路+1&br;交易路がつなが...
|ジェムシェドシー・タタ|大商人|情報|キャンパスの観光力+10|
|井深大|大商人|情報|工業地帯の観光力+10|
|>|>|>||
|アラン・チューリング|大科学者|近代|コンピューターと近代...
|メアリ・リーキー|大科学者|原子力|タイル上の都心の秘宝1つ...
*外交による観光力補正 [#zafae04f]
交易路をつなぐと+25%。社会制度「オンラインコミニュティ」...
国境を開放すると+25%
社会制度「啓蒙思想」で宗教的観光力-50%。世界遺産「コルコ...
多数派宗教が異なる場合、宗教的観光力-50%。
政治体制が異なる場合、マイナス補正を受けます。
''補正値の計算式:(あなたの体制の補正値+相手の体制の補...
|~体制|~補正値|~体制|~補正値|~体制|~補正値|
|>|>|>|>|>|~無印|
|>||~酋長制|±0|>||
|~独裁政治|-2|~寡頭制|-2|~古典共和制|-1|
|~君主制|-3|~商業共和制|-2|~神権政治|-4|
|~民主主義|-3|~ファシズム|-5|~共産主義|-6|
|>|>|>|>|>|~GS|
|~情報テクノクラシー|?|~デジタル民主主義|?|~企業リバタニ...
ページ名:
Tweet