Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
*宗教ユニット [#s4fa76ab]
このタイプのユニットは隊商と同じく、別のレイヤーで行動す...
軍事・文民ユニットにはブロックされないが、同じマスにいる...
その際、10マス以内にある都市でユニットが信仰する宗教の影...
審問官以外の宗教ユニットは、国境を開放していない文明の領...
宗教ユニットはZOCを持ち(敵の宗教ユニットにのみ有効)、使...
その際、支援や側面攻撃ボーナスも発生する。
傷ついた宗教ユニットは普段、自文明の文化圏内にいる聖地の...
ターンごとの回復量は、''その聖地の信仰力の産出量に依存す...
グルの特殊能力など、特殊な回復方法も存在する。
宗教ユニットが布教するときに都市に掛かる圧力=自分の宗教...
宗教ユニットが倒されると、10マス以内にある都市で倒された...
|70|70|70|70|70|70|c
|>|~ユニット|~宗教戦闘力&ref(アイコン/ミニアイコン/religi...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/missionary.png);|''伝道者'...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する都市に布...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/apostle.png);|''使徒''|110...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する都市に布...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/inquisitor.png);|''審問官'...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する自文明の...
|CENTER:-|''グル''|90|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith....
|~|~|>|>|>|回復力:3&br;回復力を消費して自身と隣接する味...
*文民ユニット [#h6c845ee]
このタイプのユニットが敵の軍事ユニットに接触された場合の...
-開拓者・労働者は、捕獲され相手に所有権が移る。労働者の行...
-隊商は接触しただけでは何も起きないが、敵ユニットが「交易...
-考古学者は所属する考古博物館のある都市に送還される。
-自然主義者は一番近い自文明の都市に送還される。
-スパイは他文明には見えないため、接触されても何も起きない...
以下は不明。わかる人がいたら追記をお願いします。
//工兵は支援ユニットなのでここから削除しました。
-所属都市が陥落したときの考古学者の挙動
|>|~ユニット|~移動|~コスト|~維持費|~必要条件|
|~|~|>|>|>|~能力|
|&ref(アイコン/ユニット/settler.png);|''開拓者''|2|&ref(...
|~|~|>|>|>|生産時、人口を1減らす&br;新たに都市を建設する...
|&ref(アイコン/ユニット/builder.png);|''労働者''|2|&ref(...
|~|~|>|>|>|労働力:3&br;労働力を1消費してタイル改善を行え...
|&ref(アイコン/ユニット/trader.png);|''交易商''|-|&ref(ア...
|~|~|>|>|>|交易路を作成する&br;通ったタイルに道路を作成す...
|&ref(アイコン/ユニット/archaeologist.png);|''考古学者''|...
|~|~|>|>|>|考古博物館一つにつき、考古学者を一体だけ生産で...
|&ref(アイコン/ユニット/naturalist.png);|''自然主義者''|4...
|~|~|>|>|>|国立公園を建設する&br;1体購入する度にコストが+...
|&ref(アイコン/ユニット/spy.png);|''スパイ''|-|&ref(アイ...
|~|~|>|>|>|他国の都市から情報を盗む&br;自国の都市を敵のス...
終了行:
*宗教ユニット [#s4fa76ab]
このタイプのユニットは隊商と同じく、別のレイヤーで行動す...
軍事・文民ユニットにはブロックされないが、同じマスにいる...
その際、10マス以内にある都市でユニットが信仰する宗教の影...
審問官以外の宗教ユニットは、国境を開放していない文明の領...
宗教ユニットはZOCを持ち(敵の宗教ユニットにのみ有効)、使...
その際、支援や側面攻撃ボーナスも発生する。
傷ついた宗教ユニットは普段、自文明の文化圏内にいる聖地の...
ターンごとの回復量は、''その聖地の信仰力の産出量に依存す...
グルの特殊能力など、特殊な回復方法も存在する。
宗教ユニットが布教するときに都市に掛かる圧力=自分の宗教...
宗教ユニットが倒されると、10マス以内にある都市で倒された...
|70|70|70|70|70|70|c
|>|~ユニット|~宗教戦闘力&ref(アイコン/ミニアイコン/religi...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/missionary.png);|''伝道者'...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する都市に布...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/apostle.png);|''使徒''|110...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する都市に布...
|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/inquisitor.png);|''審問官'...
|~|~|>|>|>|布教力:3&br;布教力を消費して隣接する自文明の...
|CENTER:-|''グル''|90|4|&ref(アイコン/ミニアイコン/faith....
|~|~|>|>|>|回復力:3&br;回復力を消費して自身と隣接する味...
*文民ユニット [#h6c845ee]
このタイプのユニットが敵の軍事ユニットに接触された場合の...
-開拓者・労働者は、捕獲され相手に所有権が移る。労働者の行...
-隊商は接触しただけでは何も起きないが、敵ユニットが「交易...
-考古学者は所属する考古博物館のある都市に送還される。
-自然主義者は一番近い自文明の都市に送還される。
-スパイは他文明には見えないため、接触されても何も起きない...
以下は不明。わかる人がいたら追記をお願いします。
//工兵は支援ユニットなのでここから削除しました。
-所属都市が陥落したときの考古学者の挙動
|>|~ユニット|~移動|~コスト|~維持費|~必要条件|
|~|~|>|>|>|~能力|
|&ref(アイコン/ユニット/settler.png);|''開拓者''|2|&ref(...
|~|~|>|>|>|生産時、人口を1減らす&br;新たに都市を建設する...
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|~|~|>|>|>|労働力:3&br;労働力を1消費してタイル改善を行え...
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|~|~|>|>|>|交易路を作成する&br;通ったタイルに道路を作成す...
|&ref(アイコン/ユニット/archaeologist.png);|''考古学者''|...
|~|~|>|>|>|考古博物館一つにつき、考古学者を一体だけ生産で...
|&ref(アイコン/ユニット/naturalist.png);|''自然主義者''|4...
|~|~|>|>|>|国立公園を建設する&br;1体購入する度にコストが+...
|&ref(アイコン/ユニット/spy.png);|''スパイ''|-|&ref(アイ...
|~|~|>|>|>|他国の都市から情報を盗む&br;自国の都市を敵のス...
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