Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
* 宗教勝利 [#o6aef4c2]
''・現存する自分以外の文明全てが、自分の創始した宗教を主...
宗教勝利のポイントとしては、とにかく創始できることと、創...
したがって、宗教勝利に適した文明としては以下のような文明...
-大預言者の獲得能力が高い文明
--早期にパンテオンの獲得や宗教創始ができ、布教に有利な信...
-布教性能が高い文明
--宗教ユニットの戦闘力にボーナスがあり、神学戦争で優位に...
--&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力出力...
大預言者の数に上限があるため、太古スタートの場合、早い時...
必ず創始出来るアラビア、石材があればストーンヘンジから創...
他文明の状況によってはこれでも間に合わないケースもあり、...
宗教創始自体が大変ですが、あくまでこれは準備段階であり、...
そのため、素早く他文明の都市に布教し、神学戦争で他文明の...
なお、布教を進めていくとまず間違いなく他文明との関係が悪...
どうしても仲良くなれない場合はそれなりの軍備がないと、不...
** 宗教勝利に向いている文明・指導者 [#t89d9976]
*** 宗教創始がしやすい [#f7ae8ec3]
- アラビア
文明UAにより必ず&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet....
また、UBマドラサ(隣接ボーナスと同等の&ref(アイコン/ミニア...
一方で、文明UAに頼っての創始は創始順がほぼ必ず最後になる...
指導者はそれぞれ一長一短であり、サラディン(宰相)だと礼拝...
- ロシア
UDラヴラが建設コストが少ないので建設しやすく、&ref(アイコ...
また、ツンドラ立地から始まりやすいのでパンテオン「オーロ...
- 日本・北条時宗
指導者UAにより聖地の建設コストが半減する為建設しやすく、&...
また、文明UAによって区域隣接ボーナスが高いので、区域を密...
*** 神学戦争で強い [#mb7c5533]
- スキタイ
宗教ユニットでも指導者UAの効果を受けるため継続して神学戦...
また、UIクルガン(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nol...
- スペイン
指導者UAにより他宗教の宗教ユニット相手に&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.p...
最大の問題は宗教の創始できるかどうか。創始さえできれば……...
- ビザンティン
文明UAにより聖都を改宗すればする程、宗教ユニットの&ref(ア...
また、聖地の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,...
--バシレイオス2世の場合は、指導者UUのタグマが隣接した宗教...
なお、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力...
--テオドラの場合は、聖地の隣接ボーナスの同等の&ref(アイコ...
また、農場が聖地とヒッポドロームに&ref(アイコン/ミニアイ...
*** 信仰力を高めやすい [#r28dfd9b]
- インド・ガンジー
指導者UAによる&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink...
また、文明UAにより他宗教から恩恵を受けつつ布教を進める事...
- インドネシア
文明・指導者UAにより海系マップでは沿岸隣接の都心や聖地か...
また、宗教ユニットの乗下船時の&ref(アイコン/ミニアイコン/...
- ポーランド
文明UAにより聖地の区域隣接ボーナス+1により、山岳や森林が...
また、指導者UAにより遺物から&ref(アイコン/ミニアイコン/cu...
なお、政府が「首長制」の段階からWC政策「啓示」をセットす...
ただし、「首長制」で「啓示」を利用すると軍事政策スロット...
- クメール
文明UAにより用水路のある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/...
また、指導者UAにより聖地が川から隣接ボーナス+2を得られる...
UBプラサートも&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink...
- グルジア
文明UAとUBツィク(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nol...
また、指導者UAにより神学戦争でも戦争でもユニットを倒せば...
- マリ
文明UAにより砂漠に隣接した場所に都市を建設すると&ref(アイ...
また、砂漠から始まりやすいため、パンテオン「砂漠の言い伝...
- エチオピア
文明UAにより資源が多ければ&ref(アイコン/ミニアイコン/fait...
特に&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力産...
** 宗教勝利も目指せる文明・指導者 [#fe897a3a]
***宗教創始がしやすい [#e9d6a218]
- ギリシャ
文明UAにより政府が首長制の段階からWC政策「啓示」をセット...
UDアクロポリスによっえ&ref(アイコン/ミニアイコン/delegati...
指導者がゴルゴーだとさらに相性が良い。蛮族退治で&ref(アイ...
- 中国・始皇帝(天命)
指導者UAにより労働者を駆使して古代・古典時代の世界遺産の...
また、「マハーボーディ寺院」や「ゲベル・バルカル」等の世...
- ヌビア
指導者UAにより区域の建設スピードが早いので、聖地を早期に...
また、砂漠から始まりやすいので、パンテオン「砂漠の言い伝...
UIヌビアのピラミッド(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png...
***信仰力を高めやすい [#me29cf33]
- エジプト
UIスフィンクス(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolin...
また、早期に氾濫原都市に遺産「大浴場」(氾濫を防ぐ度に建設...
- ノルウェー
UBスターヴ教会(隣接する森から聖地に追加の隣接ボーナス+1)...
解禁は遅いが聖地周辺を植林すれば、聖地の&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより陸上ユニットの上陸ペナルティを無視でき...
- ブラジル
文明UAによりジャングルに隣接させれば、聖地や劇場広場の&re...
また、パンテオン「聖なる道」(隣接する熱帯雨林から聖地に隣...
- オーストラリア
文明UAによりアピールによって区域の隣接ボーナスを増やせる...
- マオリ
森林やジャングル地帯にUBマラエ(通行可能な特徴・自然遺産に...
また、文明UAにより特徴残すプレイをするので、保護区を特徴...
** 宗教勝利達成へのコツ [#x6e797dd]
-最速で占星術を取るべし
自前の宗教で勝利する際には、とにかく早く聖地を建てて置く...
どうしても創始が追いつかないという人はツリーランダムモー...
-自分にあったパンテオンを取る
宗教勝利ではパンテオンの選択が非常に重要になってきます。...
-拡張も進めよう
都市の数が信仰力を決めるので、初期拡張を抜かりなく進めま...
-エレバンを逃がすな
都市国家エレバンがいるかどうかで別ゲーになります。いたら...
-モクシャを育てろ
他のプレイとは総督の取得の優先順位が大きく異なります。大...
-宗教同盟を結べ
宗教同盟のレベルが上がると、同盟外の宗教に神学戦争でボー...
- 世界の混乱に乗じろ
創始している文明に布教すると文句を言われると思いますが、...
特に外交的支持にペナルティを受けやすいNFPにおいては侵略を...
つまり、そういう侵略文明は文句を言う資格すら失っているの...
どさくさに紛れて異教を塗り潰してしまいましょう。
- 「論客」の昇進を取った使徒を大事にしよう
伝道師や使徒で都市に対して布教を行うのが基本ですが、神学...
相手の宗教の影響力も減らせる上に、敵の宗教ユニットによる...
論客付きの使徒には布教を使い切らず、神学論争で敵の宗教ユ...
連戦で傷ついた論客付きの使徒はグルを使うか自文明内の聖地...
- 労働倫理+聖典のセットを狙う
聖地区域の隣接ボーナス+100%が労働倫理の生産力にも乗ってく...
AIの優先順位で労働倫理は高くないにしろ、早めに創始し確...
-狙いたい遺産
--ストーンヘンジ
宗教を直ぐに創始できるようになる遺産。
--ハギア・ソフィア聖堂
宗教ユニットの宗教力を高めてくれる遺産。
--モン・サン=ミシェル
遺物を獲得しやすくなる遺産。
--高徳院
建設した都市に信仰力ブーストを付与する遺産。
終了行:
* 宗教勝利 [#o6aef4c2]
''・現存する自分以外の文明全てが、自分の創始した宗教を主...
宗教勝利のポイントとしては、とにかく創始できることと、創...
したがって、宗教勝利に適した文明としては以下のような文明...
-大預言者の獲得能力が高い文明
--早期にパンテオンの獲得や宗教創始ができ、布教に有利な信...
-布教性能が高い文明
--宗教ユニットの戦闘力にボーナスがあり、神学戦争で優位に...
--&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力出力...
大預言者の数に上限があるため、太古スタートの場合、早い時...
必ず創始出来るアラビア、石材があればストーンヘンジから創...
他文明の状況によってはこれでも間に合わないケースもあり、...
宗教創始自体が大変ですが、あくまでこれは準備段階であり、...
そのため、素早く他文明の都市に布教し、神学戦争で他文明の...
なお、布教を進めていくとまず間違いなく他文明との関係が悪...
どうしても仲良くなれない場合はそれなりの軍備がないと、不...
** 宗教勝利に向いている文明・指導者 [#t89d9976]
*** 宗教創始がしやすい [#f7ae8ec3]
- アラビア
文明UAにより必ず&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet....
また、UBマドラサ(隣接ボーナスと同等の&ref(アイコン/ミニア...
一方で、文明UAに頼っての創始は創始順がほぼ必ず最後になる...
指導者はそれぞれ一長一短であり、サラディン(宰相)だと礼拝...
- ロシア
UDラヴラが建設コストが少ないので建設しやすく、&ref(アイコ...
また、ツンドラ立地から始まりやすいのでパンテオン「オーロ...
- 日本・北条時宗
指導者UAにより聖地の建設コストが半減する為建設しやすく、&...
また、文明UAによって区域隣接ボーナスが高いので、区域を密...
*** 神学戦争で強い [#mb7c5533]
- スキタイ
宗教ユニットでも指導者UAの効果を受けるため継続して神学戦...
また、UIクルガン(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nol...
- スペイン
指導者UAにより他宗教の宗教ユニット相手に&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute.p...
最大の問題は宗教の創始できるかどうか。創始さえできれば……...
- ビザンティン
文明UAにより聖都を改宗すればする程、宗教ユニットの&ref(ア...
また、聖地の&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png,...
--バシレイオス2世の場合は、指導者UUのタグマが隣接した宗教...
なお、&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力...
--テオドラの場合は、聖地の隣接ボーナスの同等の&ref(アイコ...
また、農場が聖地とヒッポドロームに&ref(アイコン/ミニアイ...
*** 信仰力を高めやすい [#r28dfd9b]
- インド・ガンジー
指導者UAによる&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink...
また、文明UAにより他宗教から恩恵を受けつつ布教を進める事...
- インドネシア
文明・指導者UAにより海系マップでは沿岸隣接の都心や聖地か...
また、宗教ユニットの乗下船時の&ref(アイコン/ミニアイコン/...
- ポーランド
文明UAにより聖地の区域隣接ボーナス+1により、山岳や森林が...
また、指導者UAにより遺物から&ref(アイコン/ミニアイコン/cu...
なお、政府が「首長制」の段階からWC政策「啓示」をセットす...
ただし、「首長制」で「啓示」を利用すると軍事政策スロット...
- クメール
文明UAにより用水路のある都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/...
また、指導者UAにより聖地が川から隣接ボーナス+2を得られる...
UBプラサートも&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink...
- グルジア
文明UAとUBツィク(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nol...
また、指導者UAにより神学戦争でも戦争でもユニットを倒せば...
- マリ
文明UAにより砂漠に隣接した場所に都市を建設すると&ref(アイ...
また、砂漠から始まりやすいため、パンテオン「砂漠の言い伝...
- エチオピア
文明UAにより資源が多ければ&ref(アイコン/ミニアイコン/fait...
特に&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolink);信仰力産...
** 宗教勝利も目指せる文明・指導者 [#fe897a3a]
***宗教創始がしやすい [#e9d6a218]
- ギリシャ
文明UAにより政府が首長制の段階からWC政策「啓示」をセット...
UDアクロポリスによっえ&ref(アイコン/ミニアイコン/delegati...
指導者がゴルゴーだとさらに相性が良い。蛮族退治で&ref(アイ...
- 中国・始皇帝(天命)
指導者UAにより労働者を駆使して古代・古典時代の世界遺産の...
また、「マハーボーディ寺院」や「ゲベル・バルカル」等の世...
- ヌビア
指導者UAにより区域の建設スピードが早いので、聖地を早期に...
また、砂漠から始まりやすいので、パンテオン「砂漠の言い伝...
UIヌビアのピラミッド(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png...
***信仰力を高めやすい [#me29cf33]
- エジプト
UIスフィンクス(&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png,nolin...
また、早期に氾濫原都市に遺産「大浴場」(氾濫を防ぐ度に建設...
- ノルウェー
UBスターヴ教会(隣接する森から聖地に追加の隣接ボーナス+1)...
解禁は遅いが聖地周辺を植林すれば、聖地の&ref(アイコン/ミ...
また、文明UAにより陸上ユニットの上陸ペナルティを無視でき...
- ブラジル
文明UAによりジャングルに隣接させれば、聖地や劇場広場の&re...
また、パンテオン「聖なる道」(隣接する熱帯雨林から聖地に隣...
- オーストラリア
文明UAによりアピールによって区域の隣接ボーナスを増やせる...
- マオリ
森林やジャングル地帯にUBマラエ(通行可能な特徴・自然遺産に...
また、文明UAにより特徴残すプレイをするので、保護区を特徴...
** 宗教勝利達成へのコツ [#x6e797dd]
-最速で占星術を取るべし
自前の宗教で勝利する際には、とにかく早く聖地を建てて置く...
どうしても創始が追いつかないという人はツリーランダムモー...
-自分にあったパンテオンを取る
宗教勝利ではパンテオンの選択が非常に重要になってきます。...
-拡張も進めよう
都市の数が信仰力を決めるので、初期拡張を抜かりなく進めま...
-エレバンを逃がすな
都市国家エレバンがいるかどうかで別ゲーになります。いたら...
-モクシャを育てろ
他のプレイとは総督の取得の優先順位が大きく異なります。大...
-宗教同盟を結べ
宗教同盟のレベルが上がると、同盟外の宗教に神学戦争でボー...
- 世界の混乱に乗じろ
創始している文明に布教すると文句を言われると思いますが、...
特に外交的支持にペナルティを受けやすいNFPにおいては侵略を...
つまり、そういう侵略文明は文句を言う資格すら失っているの...
どさくさに紛れて異教を塗り潰してしまいましょう。
- 「論客」の昇進を取った使徒を大事にしよう
伝道師や使徒で都市に対して布教を行うのが基本ですが、神学...
相手の宗教の影響力も減らせる上に、敵の宗教ユニットによる...
論客付きの使徒には布教を使い切らず、神学論争で敵の宗教ユ...
連戦で傷ついた論客付きの使徒はグルを使うか自文明内の聖地...
- 労働倫理+聖典のセットを狙う
聖地区域の隣接ボーナス+100%が労働倫理の生産力にも乗ってく...
AIの優先順位で労働倫理は高くないにしろ、早めに創始し確...
-狙いたい遺産
--ストーンヘンジ
宗教を直ぐに創始できるようになる遺産。
--ハギア・ソフィア聖堂
宗教ユニットの宗教力を高めてくれる遺産。
--モン・サン=ミシェル
遺物を獲得しやすくなる遺産。
--高徳院
建設した都市に信仰力ブーストを付与する遺産。
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