Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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掲示板/過去ログ/FrontPageコメント/2016年
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-テスト -- &new{2016-10-06 (木) 16:46:55};
-ここで決まりかな? -- &new{2016-10-07 (金) 07:07:01};
-ここで決まりかな? -- &new{2016-10-07 (金) 07:20:30};
- 発売されましたね! -- &new{2016-10-21 (金) 02:12:26};
- このゲームをきっかけにグラボ買い換えるわ -- &new{2016-...
- civ5と比べると、随分腰を据えてじっくりやるシステムです...
- wikiはここが一番充実かな、拡充していかなくちゃね -- &n...
- くっさw -- &new{2016-10-23 (日) 12:35:04};
- Mac版がでるまで待ち。プレイレポ楽しみにしてま -- &new{...
- Steamのハロウィンセールで安くなるかな? -- &new{2016-1...
-http://civleaguejp.net/wiki/civ6/index.php -- &new{2016...
-上の方が情報揃ってる -- &new{2016-10-23 (日) 16:51:25};
-civ6はシステムがなかなか複雑だな -- &new{2016-10-23 (日...
-32bitOSには対応していないのか残念 -- &new{2016-10-23 (...
-ゲームが終わった後に偉人に例えられる画面を再度確認するに...
-イカ鯖はここですか? -- &new{2016-10-24 (月) 08:25:00};
-先ほどゲームシステム/ルールの箇所、編集手伝ってくれた方...
-テクノロジーとか社会制度の目次がなんかランダム?に並んで...
-ls2で自動で並べてるからそうなるね。整列させたいなら手動...
-あとテクノロジーの名言集のページは何処に -- &new{2016-1...
-コメントで指摘されていた件修正しました。同時にご希望通り...
-トップ画面の指導者のSSだけどルーズベルトより時宗のほうが...
-広告やめーや せめて収入結果貼るとかさ このアクセス数のw...
-wikiの維持って万単位で足りるものなの? -- &new{2016-10-...
-ドメインと鯖で年間2万弱。このアクセス数のgoogleアドセン...
-月1万で十分儲けが出るんだよなあ 有志からの編集で収入を...
-サーバー代とかかかるんだから、広告貼るのは許容範囲内。ど...
-右下のページトップが自分にはちょっと大きすぎに感じる。 -...
-広告が多すぎて鬱陶しいとかならともかく、他人が儲かるとい...
-「広告をなくせ」ではなく、「この広告は閲覧の妨げになるの...
-このwikiは気に入った。 -- &new{2016-10-25 (火) 22:12:19};
-他人が儲かるから嫌とか性根が卑しいわ。嫌なら来るなよ。WI...
-未だにこんな嫌儲厨いるんやな、大変だ -- &new{2016-10-25...
-なんか移動ポイントが余ってるのに動けないってすごいもどか...
-無駄に考える要素を減らすためじゃない? 分岐を減らして最...
-自演レスだらけでゾッとするレベル 勝手にここの運営者がス...
-コメントログを見るだけだと儲けに嫉妬してる人がいるだけと...
-テクノロジーツリーが欲しいな。ああいうのって複数のSSを切...
-ログ見たらアフィコメントに対して一斉に反発コメント あっ...
-嫌儲は嫌儲wikiでも作ってどうぞ、更新が早ければソッチみに...
-みんなここの管理人と個人的な繋がりなんてないんだし、一番...
-アドブロックじゃダメなのか? -- [[ ]] &new{2016-10-26 (...
-いや素朴な疑問として黒字出たらどうすんの?収益の使途はサ...
-「収益の使途はサーバー運営のみに絞るって名言してんだから...
--↑の「wikiの運営について」ってところ 日本語怪しいけど -...
-いいWikiを運営してくれるんなら儲けようがボランティアだろ...
-http://dag-sv.com/で時が止まった世界に迷い込んだかと思っ...
--混乱させてしまい申し訳ありません。こちらのサーバーです...
-格言集などの「その他」項目がデータのツリーに入ってますが...
-黒字は過疎時の赤字補填にあてるか広告停止で対応するって書...
-サーバー代とか月1、2000円程度やろ?毎日1万近くアクセスあ...
--関西人なのだろうか。それとも「何かしらの意図」を以て関...
--きしょいなこいつ -- &new{2016-10-26 (水) 22:15:40};
-エカチェリーナいないとかマジかよぉぉ!(泣) -- &new{2016...
--カトリーヌならいるぞ -- &new{2016-10-26 (水) 22:19:34};
---キャサリンのロシア語、フランス語読みかw -- &new{2016-...
---あんな鼻先と鼻の付け根の中点を縦に引き伸ばしたような顔...
-管理人が儲けるのが嫌なやつは広告のないwikiのURL貼って誘...
-今作、都市数のペナルティは何があるの? -- &new{2016-10-...
--開拓者のコストがあがるらしい。 -- &new{2016-10-27 (木)...
-他人が儲かる事自体を嫉妬するネット弱者は一定数いるから無...
--Civ系wikiは昔っからトップページのコメントが真っ先に荒れ...
-UUの元ネタ、今作でも書きたいっすね -- &new{2016-10-27 (...
--攻略とか無理だけど元ネタなら書ける… -- &new{2016-10-27...
---civilopediaにも載ってないアレは楽しく読めた。今回もで...
--仮に書くとしてUUが被ってるものはそのまま持ってきた方が...
-本スレのテンプレにした馬鹿がいるから儲けが〜っての...
-管理人様、wiki設置おめでとうございます。当方FreecivSNSは...
-突然失礼します。 -- [[66]] &new{2016-10-28 (金) 06:49:49};
--↑(間違えて文切ってしまいました)ゲームオプションの所で...
-嫌儲誤用してる人多すぎじゃないですかね… -- &new{2016-10...
-今日始めてみたんだが考古学ユニットっていうのどこにも見当...
--書くところ間違えました、失礼しました -- &new{2016-10-2...
-ムベンバ・ア・ンジンガの能力わかりにくい。どういう能力な...
--宗教の創始が不可能。ストーンヘンジも建設不可能。コンゴ...
-時宗と仲良くなるのムズそう -- &new{2016-10-29 (土) 20:1...
--信仰と文化、いずれか強くていい。両方弱くと敵視される。...
---まあ軍事力が一番の問題だな -- &new{2016-10-30 (日) 15...
-「管理ページ/要望・自治議論」が書き込めなくなってる -- ...
--さっき試しにそのページにコメント入れてみたけど、問題な...
-今作のAI異様に馬鹿になってないか? 神のAIに和平交渉で数...
--交渉の際に色々条件を変えてるとたまにアホみたいな好条件...
--都市を割譲させることができるときに、都市の代わりに金銭...
-調子よく制覇進めてたら占領した都市群が最後に残った敵の宗...
--自分で宗教勝利やろうにもめんどくさすぎてやってらんない...
---前作の大預言者みたいな一撃で改宗させられるユニットいな...
---改宗者を持つ使徒なら一発で解決だが、都市国家の協力が無...
---占領した都市であれば審問官の\ジャーン!!/で一撃排除で...
-プレイレポが盛り上がっているようでなにより。 -- &new{20...
-なんかCPUが完成してない兵営で攻撃してくるんだがこれバグ...
-都市のタイルが拡張する条件ってなんなんですか?civ初心者...
--基本的に、その都市自体が生む文化力によって広がるはずで...
-ありがとうございます。どこにも書いてなかったのでとても助...
-有志で書いてくれたものに悪いんだけど区域のページめちゃく...
--私は日本人では無いのでこれ位しか出来ん。どうやら迷惑か...
---やってくれるだけで充分ありがたい。 -- &new{2016-11-01...
---ありがとうございます -- &new{2016-11-02 (水) 06:26:43};
-やってて思ったんだが、今作は蛮族が強いし、序盤は斥候なん...
--怒れる蛮族がデフォかって勢いで近所に蛮族が湧きまくるの...
--蛮族退治に使った軍隊はそのまま防衛戦力にもなるもんね ...
---今作の移動仕様のせいで、斥候は大して速くないから、初手...
---生産コスト差もあるでしょ -- &new{2016-11-03 (木) 18:0...
---斥候脆すぎて、蛮族いると結局探索もままならないのがな。...
---移動仕様とか脆弱性とか困った面もあるけれど、それでもコ...
-時代が進んでもCPU文明がユニットを更新していかないことが...
--軍事力指数で判断してるのか槍兵とか騎士やたら増やすけど...
--特に都市国家だと鉄なり硝石の資源持っていないと、歩兵ま...
--終盤に赤いアイコンの戦士がいたから、蛮族だと思って非戦...
-すごくどうでもいい部分だとは思うけど今回のWikiの看板って...
--Civ3はテオドラ、Civ4はガンジーとペリクレス、ペリク亡き...
---でぶwikiと呼ぼう -- &new{2016-11-01 (火) 23:00:47};
---”テディ”ベアの語源でもあるらしいし熊寄りにしてあげたい...
---ベア系Wiki -- &new{2016-11-02 (水) 23:41:54};
-これといって情報を目にしなかったしふと気になったんだけど...
-英語版Wikiを覗いてきたら「借りてきたと思ってた都市名」が...
-まだ不具合多いな。次のパッチはいつかな。同盟結ぶ→防衛協...
-モンテスマって現状予約特典以外では手に入らない? -- &ne...
--三か月待て。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:27:50};
-全然気が付かなかったけど太古の社会制度の「古代の帝国」を...
--そうだよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:39:10};
--社会制度は解放される社会政策だけじゃなくて、マウスオー...
-外交が滅茶苦茶なのとAIさえ改善すれば一気に化けそうだなあ...
--化けるだろうね。とりわけ都市国家食いペナが関係国以外に...
-「ユニットを訓練した時」って表現あるけど、これって「作成...
--作成でもアップグレードで手に入れても良いよ。遺産が破産...
-投石兵に攻撃してきたミリ残りの騎乗兵(蛮族)が死んでも弓術...
-ロシアの1ターンキルで神初クリア。やったぜ(白目) -- &new...
-AI文明の宗教創始が早すぎてなんとも…こちらが創始しようと...
--難易度皇帝で毎ターン偉人ポイント確認してて思うのは、あ...
--高難易度だとトップで獲得は無理だけどパテ獲得時に光のな...
--あとどの文明も最初に一番初めに聖地建てて宗教創始しよう...
--宗教勝利って条件があるのに創始できる宗教の数に制限があ...
-今作のAIは猛烈にお互い足を引っ張り合うから神だろうが何だ...
--そう思ってのんびりしてると不意の宗教敗北が…。 -- &new{...
---↑の方でも出てるけど宗教勝利っているのかな…とかふと思っ...
-AIの取引基準がちょくちょくおかしくなるのは何なんだろうな...
--あっはっは!そりゃ傑作だ! -- &new{2016-11-06 (日) 00:...
-見出し単位の編集機能実装たすかります -- &new{2016-11-06...
-なんだアフィカスのwikiかよ。civ5wikiはアフィなんて入れて...
--サーバー代稼いだらアフィ消すって明言してるんだから多少...
--別に金儲けしたっていいじゃん。それだけのことをしてるん...
--嫌儲厨ってほんと醜いな。守銭奴守銭奴言ってるてめえが一...
--自分が別wiki作って充実させれば?良かったら覗いてやるよ...
-別wikiでもDisってる同一人物か? ネガるくらいなら自分でw...
-管理人の自演きめえわ。「金儲けしたっていいじゃん」なんて...
--感情を垂れ流しにするのではなく、なぜアフィリエイトが駄...
---困ったら管理人の自演認定しかできないオツムの弱い子にそ...
--信じるか信じないかはお前次第だけど俺は自演じゃねーよ。...
---共産圏の人で、思想圧力がきついから文句言いに来た説。 -...
-宗教勝利目指して使途量産→相手の使途がうざいから宣戦布告...
--使徒がうざい国を潰してしまえばあとの国は悠々と染められ...
---確実に創始するためにサラディン選んで、近くにエレバン出...
--エレバンない場合でも論客持ち使徒を使用回数1で貯めて神権...
---斥候避難所か、頭良いなw -- &new{2016-11-09 (水) 09:0...
-いまのところAIお馬鹿さんだけど、初期に持ってるユニット多...
--コンゴとか隣だとアプグレに鉄いらないから山ほどUU剣士量...
-5ではずっと非戦プレイばっかしてたけど今作のAIとなかなか...
-フレンドと冷戦シナリオ対戦するの面白いけど、タイマンだっ...
--三人いたら三すくみにあって貯めあいになるという噂です。 ...
-都市国家とかが建てるものなくなってとりあえずユニット量産...
-AIアホすぎるから修正はよ -- &new{2016-11-09 (水) 16:01:...
-プレイレポの勢いが止まっておるぞ! -- &new{2016-11-09 (...
-都市を占領した途端に、強制終了されてデスクトップに戻され...
-Civ6限定版付属のサントラはここの内容なんかな?C:\ -- &n...
--途中で送ってしまったorzC:\Program Files (x86)\Steam\Ste...
--あと同じ階層にCiv6のOSTもあるから、多分それも含むと思う...
-wikiの文字のサイズでかくなった?気のせい? -- &new{2016...
--自己解決 -- &new{2016-11-11 (金) 19:47:35};
-アメリカの指導者をトランプにするMODはよ -- &new{2016-11...
--だいぶ前からあるぞ -- &new{2016-11-12 (土) 19:07:08};
---あるのかよ… -- &new{2016-11-13 (日) 08:47:30};
-隠しアジェンダについては書かれてないのか -- &new{2016-1...
--つデータ>外交 -- &new{2016-11-12 (土) 15:15:24};
-SteamからCiv6日本コミュニティ探すの苦労した… アカウント...
-ポテンシャルは大いに感じるんだが、数ゲームでもすると神で...
--無印は破天荒な仕様を楽しむフェーズだから…。あと内政屋的...
--ならばそろそろAI戦ではなくマルチ戦場に旅立つときではな...
-将棋でも囲碁でもプロよりAIが強い時代なのにシミュゲーのAI...
--初期バージョンだからそのうち改善されるでしょきっと -- ...
--あの手のゲームはプレイ人口が多いし世間的に認知されてい...
--将棋や囲碁はルールがほぼ変わらないし先人の対局記録が大...
--あんまり複雑にAIに考えさせるとAIの思考時間がものすごく...
--そういう細々として金にならなそうな所こそコミュニティの...
--ゲーム内の要素が増えるほど賢いAIを作るのは難しくなる。...
--などと書いてたらアプデでAI調整きたっぽいね -- &new{201...
-プレイレポ分が足りない -- &new{2016-11-15 (火) 22:34:53};
-ニコ動ではプレイレポが盛んだけど文字媒体では停滞している...
--ニコ動に文字で解説するような動画があればいいんだがなー...
--wikiのプレイレポは敷居が高いんじゃないかな。最高難易度...
---だからこそある意味中難易度のレポが今一番求められてる気...
---初心者向け王子プレイなんてのでいい というかそういうの...
---「こういう考え方でこうプレイしました」だけでも結構盛り...
---プレイレポがないなら自分で書いたらいいじゃない -- &ne...
-リンク・公式サイトの表記が間違っています。Civlization→Ci...
--情報ありがとうございます。ご指摘頂いた誤字は先ほど修正...
-圧勝ではなく僅差で和平できるタイミングのバグというか仕様...
-評価の項目に社会政策とユニットのページも欲しいなあ。政策...
--自分でページ作ってもいいんだよ -- &new{2016-11-18 (金)...
--社会政策は厳しいだと思います。ユニットはいいかも -- &n...
-アプデきたぞ、おい -- &new{2016-11-18 (金) 12:56:31};
--DX12サポートきた!アプデ項目めちゃくちゃ多いな -- &new...
--ドイツ、コンゴあたりは明らかに毎回いるなと思ってたけど...
-馬肉経済終了かー -- &new{2016-11-18 (金) 14:48:12};
--「ダメージを受けているユニットは削除できないように変更...
---「ダメージを受けているユニットは削除できない」は、倒す...
---ここまでとかいうけど極めて妥当なアップデートだろ・・・...
---いやぁ、てっきり馬の売却額だけ減らすかスキタイの売却だ...
---馬だけスキタイだけだと公平感が… 1/4とかも考えられるけ...
---↑で気付いたけど、労働者1回残して売却、もできない(意味...
---偉人も売却額ゼロに。コンゴなんかは採れすぎた偉人の売り...
-新規バグ?プライベートゲームにチェックをつけていても、ゲ...
-設備が快適性に変わってる? -- &new{2016-11-19 (土) 09:4...
--戦争が長引くと設備が減っていくとか意味わからなかったか...
---確かに言われてみると戦争で設備が減るって意味不明な表現...
---戦時中の日本かな・・・? -- &new{2016-11-21 (月) 21:0...
---設備じゃなく最初でインフラにしとけばよかたのに -- &ne...
---インフラはどっちかというと住宅のほうじゃないかな。住宅...
-アプデ後DX12版でプレイしてると社会政策の研究完了→政策を...
--アプデ前のデータだと100%で落ちる -- &new{2016-11-19 (...
---特定の社会制度の獲得以降はだめだな。まだなにが悪いかは...
-そういえばモン・サン=ミッシェルのバグって治ってない? -...
-MOD日本語化職人のためのアップロダって用意されないのか? ...
--テキストデータだけなら容量もそんなにないだろうしあると...
-ノルウェー不人気すぎ吹いた。でも実際どう使えばいいんだろ...
--1.AI文明に設定し、餌文明を一つ作る 2.ほぼバニラ文明に...
--バーサーカーが戦術解禁・ハンマー重い・そのくせ防御時は...
---弩兵かなんかで敵ユニット潰してく必要はあるけど都市殴る...
---調整して欲しいよな。スターブもなんのためにあるんだか。...
---射程が短くて少し強い攻城兵器とみるべきかもね。攻められ...
--苛烈王さん名前かっこいいだろ! -- &new{2016-11-21 (月)...
---その呼称だけ聞くとカミナリさんみたいな見た目してそう -...
--ノルウェーらしい攻略を試行錯誤してるんだけど、心折れそ...
---UA UU UBが何一つ噛みあってないし、個々の効果も弱いって...
--ノルウェーは…近接ユニットが死んだらスターブがあればHP1...
--えんまーいよろしくさっさと外洋にでてノルウェー改めイン...
---6タイル以内に効果が及ぶ、って効果の工場とかのせいで、...
---別に早めに大陸外に出して複数トライフォース作ってもええ...
-都市の生産量が60で、必要生産量50の労働者を作ったとすると...
--遺産作成中に大技術者使って無理やり建てればええんちゃう...
-実績の明治維新がどうやっても解除できない…。 -- &new{201...
--明治維新は周りの6タイルが先に区画になっている状態で真...
---酷い判定だなw そりゃ解除できんわけだ・・・ -- &new{...
---なるほど、そんな判定だったのか。試してみる、ありがとう...
---これで無事に実績解除できました!!! -- &new{2016-11-...
-最強とか人気投票はわかるが、最弱遺産投票とかお遊びにして...
-勝利条件を初期設定で全キャンセルして、スコア勝利のみにす...
--それぐらい簡単できるから自分でやればいいやん、一対一で...
-アステカの産業時代のテーマ曲好きだわ。個人的には4の太古3...
-今作って拡張DLCどうなるんだろうね。何か知ってる?指導...
--ポーランドの参戦は決定しているらしい・・・まあ、OPにフ...
--4,5両方出ててもリストラになる文明とかいそうだな。ヨーロ...
--皆勤賞のホモ大王とシャカはそのうち来そうではある。 -- ...
--個人的にだけどドイツにはもう1人来てほしいなあ…できれば...
//-うげっ、ここアフィカスのwikiかよ。そこまでして小金稼ぎ...
//--名付けて、大商人経済!バーン -- &new{2016-11-23 (水) 2...
---名前ばかりはビスマルクのとっつぁんの方がでかいしなぁ。...
--やっぱりビスマルクとナポレオンは欲しいね。後はチンギス...
---ハンとナポレオンは大将軍になっちゃったんだよなあ -- &...
-今更だけど、ゲーム(時代)の進み方が早いなあと思ったりし...
--それはゲームスピード遅くするなり、ビーカー文化を後回し...
---ゲームスピード遅くするのはハンマーまで恐ろしく増えてし...
---研究と社会制度の数でコスト変わるし、他国早くても最終的...
--寝る前にちょっと触りだけ・・・ 16世紀あああああああぁ...
---さっさと成仏しろ -- &new{2016-11-25 (金) 14:55:08};
---わろたw -- &new{2016-11-25 (金) 15:25:55};
-マウスのドラッグでスクロールできなくなったんですがどうす...
--[[攻略情報/プレイヤーチート・バグ#mfe93385]]と同じ状況...
-今更ながらUUの解説ページが開設されました。どんどん編集し...
--勝手ながら需要を勘案し、その他情報内のメニュー順序を変...
-元ネタ集の偉人書きたいけど書きたい人が多すぎて何から手を...
--あいうえお順でいいんじゃない(適当 -- &new{2016-12-02 ...
-アプデ後もルール地方修正されてないのな。テキストと実際の...
-固有の区域って、英語でUnique District(UD)って言い方で良...
--攻略でもUDという略称がしばしばでてるしいいんじゃない? ...
---Merci beaucoup. あなたの回答に満足している(+8) -- &ne...
-資源や外交取引の適性価格ってどれぐらいだろう -- &new{20...
-アプデ来てから不意の宗教敗北がほぼなくなった気がする。AI...
-はっきり区域システムのおかげで都市づくりが複雑かつ面倒く...
--周囲6タイルに〜(工場や娯楽施設)とかも余りしっくりこ...
---これ邪魔だよなー。素直に交易で貰えるボーナスでいいのに...
---せめて効果範囲を表示させるとかして欲しいね、 -- &new{...
-とりあえず期待したい改善は -- &new{2016-11-29 (火) 22:3...
-マルチプレイの中で、協力プレイはできないの? -- &new{20...
--お互いの領地の把握と、せめて領地内見える化できんかな・...
---チームならわかるが、んなことしたら気軽に裏切れねぇじゃ...
-神殿の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力って+4...
--ンゴンゴンゴンゴwwwwwwwww -- &new{2016-11-30 (水) 15:0...
---コンゴ語かな? -- &new{2016-11-30 (水) 16:56:58};
---コンゴのアリーナは野球場だった可能性が微粒子レベルで存...
--ま、まだ隣接ボーナスあるから…ガクガクブルブル -- &new{2016...
--Wikiを直しておきました。たぶん最新パッチで&ref(アイコン...
---世界遺産顔負けの出力だな。 -- &new{2016-12-01 (木) 01...
---ブンガ!ブンガ! -- &new{2016-12-01 (木) 21:26:31};
-あれ?いつの間にかMacに対応してるぅー! -- &new{2016-12...
-MAC -- &new{2016-12-02 (金) 22:34:21};
--マルチできない -- &new{2016-12-02 (金) 22:34:32};
---多分正確にはMacとWindowsでクロスプレイができないみたい...
-表が二重線になったのが気持ち悪いんだけど、戻してもらえま...
--ご意見ありがとうございます。このデザイン面については、...
--自分も前のデザインのほうがよかったなあ。今のは表がギュ...
--自分は二重線嫌いじゃないけど、前のデザインで支障なかっ...
--皆様、ご意見ありがとうございます。表の罫線についてです...
-建設途中の兵営が上に乗ってもお構いなしに砲撃してくるのマ...
--建設中に砲撃してくるのも謎だし、何より区域建設してる所...
--毎度の事だけど、大型DLC来るまでの未完成感が半端ない。 -...
--確かに毎度の事ながら未完成だな、でもまぁ最後はいい感じ...
-弱小AIが、プレイヤーに貢物を要求してくるのやめてほしい。...
--軍事力が低すぎるからじゃ。それなりに揃えていれば要求し...
---どう考えても要求してくるやつより軍備整えてるんだけどな...
--ターン収入も資源もなくて、何も対価を支払えない場合にく...
---お前のこと大っきらいだけど一杯くれたら仲良くしてやって...
---死にかけてる国がどうかお慈悲を…的なこと言ってくるのは...
--ODAという勇気 -- &new{2016-12-07 (水) 14:04:48};
-なんか何もしてないのにユニットに毎ターン経験値が入る現象...
--シュメールでプレイしてないか? -- &new{2016-12-05 (月)...
---ああその通りだったわ 同盟とかまともに組めたことなかっ...
-最序盤で政策に「徴兵」入れると収入が減らない?維持費0の...
--いや、ないな。アステカで30体ほどUU戦士出したけど維持費...
-バニラだから色々と残念なところは目をつむるけど、ワークシ...
-開始7Tで蛮族前哨地発見→8T目で蛮族騎兵出現→9T目にまた騎兵...
--→11T目にまた騎兵 こんなに蛮族湧いたの初めて見た -- &n...
---普通じゃね -- &new{2016-12-07 (水) 20:35:33};
---稀によくある -- &new{2016-12-07 (水) 22:34:40};
---よーし占領できるぞーと思った前哨地から毎ターン蛮族湧く...
---蛮族の湧き方ってどうなってるんだろうね 丘陵だと早いと...
---騎馬民族は一気に沸きまくる気がする -- &new{2016-12-08...
---5, 6体一気に沸いた後しばらく湧かないとか -- &new{2016...
--てか、騎兵湧くのやめちくりー。あれのせいで斥候の社会制...
-序盤の騎兵だけ湧くのが異様に早い気がする。何なんだろうな...
--弓兵すら居ない段階で騎兵に湧かれるとキツイってか無理な...
---むしろ弓いらないから即戦士作って2体で側面攻撃入れて殴...
---リスタ -- &new{2016-12-08 (木) 18:11:55};
---蛮族斥候に国境跨がせなければ、スイッチ入らない -- &ne...
-いや、騎兵に限らずスイッチ入ったら合計5,6体になるまで毎...
--襲ってくるのが前衛2+遠隔1だから3体までは一定ターン後に...
-何かおかしいなと思ったら気付いたけど、ZOCって基本ユニッ...
--ZoCの仕様もciv5からだいぶ変わってて未だに理解できてない...
-格言集でトウェインの他の名言の例として「禁煙は簡単だ」を...
-序盤で隣国を襲っての拡張からの制覇or科学が安定しすぎてて...
--広大しかやってないから制覇とか無理だわ。6文明飲み込んだ...
--防壁の仕様と近接ユニットが対都市も強いおかげで初期ラッ...
-非戦でも楽勝なんだから隣国襲うともっと楽よね -- &new{20...
-そもそも国と指導者で特性を切り分けたのが意味が分からん。...
--ペリクとゴルゴーみたいに同文明別指導者が今後増えるって...
---別に同文明だからって違う特性持ってたっていいし、違う文...
--確かCiv4の時設定で、組み合わせ自由に出来るみたいのあっ...
---シュメールのトミュリスとかローマのトミュリスとか絶望し...
---苛烈王にどの文明が一番相性いいか選手権もできるぞ -- &...
---コンゴ+ペドロ2世とか楽しそう。 -- &new{2016-12-10 (...
---ちょくちょく苛烈王押しのコメがあって笑うわ -- &new{20...
--まぁ、確かに4みたいに決まった特性の組み合わせなら分かり...
-いろんな計算式を更新しました。 -- &new{2016-12-10 (土) ...
--ありがとうございます。こういう計算式ってどうやって算出...
---ファイル掘り。そして実際にプレイしてデータを確証する。...
-日本の遺産は出るのか -- &new{2016-12-11 (日) 08:54:26};
--海タイルに鳥居で厳島神社とかw -- &new{2016-12-11 (日) ...
--いつも姫路城だし、たまには何か別の遺産ほしいね。 -- &n...
--まさかの秋葉原電気街 -- &new{2016-12-11 (日) 23:17:54};
--世界で一番最初に原爆落とされた都市に原爆ドームとかない...
---たとえ文化が100産出されても立てる価値ねーわ -- &new{2...
---建設条件が「核攻撃で汚染されたタイル」とかになりそう -...
--禅繋がりで寺関連は来そうだ、偉人ポイント増加量Upとか --...
---金閣寺なら見栄えしそうだな。顔岩とかぶるけど大仏とかで...
---法隆寺五重塔でも悪くないかもと思った -- &new{2016-12-...
---DLCで文化特化の足利義満が追加されて、一緒に金閣寺も。...
-占領した都市の(自国都市圏内でもある)タイルは、都市画面...
--おーマジか。ありがとう。AI文明の隣接都市出しは腹立つけ...
--AIすぐねじ込んで来るからこれは使えそうなテクですね。...
-ユニット評価のページ作りたいが、クラス別で評価するか時代...
--時代別に一票 -- &new{2016-12-17 (土) 00:07:24};
--データのほうではクラス別で書かれてて見やすいんだけど、...
--アプグレして長く使ったり、前のユニットを生産してアプグ...
--両方作るのもありだと思う -- &new{2016-12-17 (土) 08:20...
--皆さんのご意見ありがとうございます。試しにクラス(と昇...
---立てました。これで良い? -- &new{2016-12-17 (土) 11:0...
--核兵器も同じページで評価したらどうでしょう -- &new{201...
---付けました -- &new{2016-12-18 (日) 15:53:19};
-civは時代が冷戦で止まってるのかね、テロリストとか革命勢...
--あとの方に要素付けてもゲーム的にあまり意味が無いという...
---情報時代スタートとかあるんだし、産業化時代からのプレイ...
---もはや別ゲーやな。civに組み込むんじゃ費用対効果も低い...
---産業時代以降メインならそういうMODは面白そう 作ってくれ...
---MODとしては面白いと思うがそれはCIVのコンセプトじゃない...
-制覇勝利や科学勝利を狙うときの宗教創始ってどれくらい強い...
--縛りプレイレベルに弱いと思う。弓ラッシュの旬を逃すデメ...
---そんなに弱かったのねー。じゃあAIがこぞって聖地立てるの...
-優秀な初期立地の条件を考えてみた。首都の周囲1マス以内に...
--間違えたすまん。。消すことってできるかこれ。。 -- &new...
--思ったより長文になったので消そうとしたのに。。 -- &new...
---消し方は知ってるけどそのままにした方が面白そうだから教...
---あんひどぅい -- &new{2016-12-19 (月) 20:21:31};
--いまは初期立地云々より六芒星組めるだけの土地が確保でき...
-ペトラの票がやたらあがってんだけどなんかあったん? -- &...
--ガンスリンガーガールのキャラ人気投票と間違われた -- &n...
--アルカナハートのキャラ人気投票と間違われた -- &new{201...
-ミナス・ジェライスは近代ユニットである戦艦の置換ですが、...
--最新バージョンではまだ試してないけど、内部的には産業時...
-まだやってないけど、ポーランドが敵だとうざそうだな -- &...
--何もしてないのに苛烈王の序列が下がってしまったのか -- ...
-工場、発電所、動物園、スタジアムの効果は重複不可になった...
--代わりに遺産や宇宙船開発プロジェクトのコストが下がった...
---助かるからどんどんやってほしい -- &new{2016-12-21 (水...
---仕事でレス遅れたけど対応してくれたみたいだね。ありがと...
--都市出しで悩む量が減って助かるわ。首都に工業区域とコロ...
-まだやってないけどポーランド強そうやな??あとヤドヴィガ...
--ウイングハサーの肩にネコいるんだけどどういうこと -- &n...
---猫じゃなくてヒョウの毛皮だと思う。史実だと、フサリアの...
--クソ強い。OPってくらい。要塞ありえないわ。イライラマッ...
---自分で使うと弱いってオチはありそう? -- &new{2016-12-...
---プレイヤーが使ったら普通に無双やと思う。宗教創始できれ...
---ヤドヴィガの能力盛り過ぎだよね。宗教変化だけでも文明能...
--顔が微妙だけど、スタイルが良いから許容できる不思議。ポ...
---パッと見顔がピーター・フランクル -- &new{2016-12-21 (...
-バイキングシナリオやってみたがAIの物量がすごいことになる...
-文化爆弾発動しねぇ -- &new{2016-12-22 (木) 05:28:09};
--兵営を建てた都市から3マスまでしか取得できないみたい。3...
-Fireなんちゃら的なの今回も使えるの? -- &new{2016-12-22 ...
-文化爆弾って公式名称だったのか・・・(白目) -- &new{20...
--いや、翻訳でそうしてくれているだけでは?わかりやすいか...
---うん。ごめん。今ようやくパッチ後初起動して確認した。文...
---CivilopediaでもCulture Bombって単語出てきてクスっとし...
--確か前は違ったと思うんだけど今回のパッチからか、「投石...
---前からじゃないか。自分は槍兵→対戦車兵やろうとしたら長...
---てっきり出来てたと思ってた、気のせいだったか(´・ω・`) --...
---秋のアップデート以前かな。それができたのは。俺もできて...
---自分もマスケット→歩兵はできた記憶がある。どこかしらの...
-ハーラルファンの皆様に朗報です!1.0.0.38で&ref(アイコン/...
--弱体化をするということは実はハーラルは強キャラだった説...
---さすが人気投票で4位(票の入っている)だけあるハーラルさ...
-ドラッグ&ドロップでの地図移動が感度クソになってんだけど...
-あばばばばばばばば -- &new{2016-12-25 (日) 23:35:53};
-何か今中国でプレイしてたら、古典になった時の宮殿の -- &...
--(途中送信してしまった)宮殿のグラフィックがヨーロッパ...
---アメリカナイズされたか -- &new{2016-12-26 (月) 14:02:...
---と思いきや「ヨーロッパ」なんだよね アメリカ(あと都市...
---アメリカナイズされたか(威圧) -- &new{2016-12-26 (月) ...
---Westernizeボタン押したんやろ 朕はゆうろぱのユニベルサ...
---嬴政関西弁で草生えるw それでWesternizeボタンっ...
---Westernizeしたなら関西弁になるのも仕方ないな -- &new{...
-【告知】フロントページのコメントログが長大になってきてい...
-ヤドヴィガの遺産シナリオやってるけど、何かのタイミングで...
-今作はNPC文明がデカくなるパターンがあまりに少ないな そ...
--たしかに前作のイロコイみたいに狂ったように都市スパムす...
--CIV3やCIV4みたいな緊張感がないよな。 -- &new{2016-12-2...
-投票ページはたいした情報じゃないのに最新の15件を占領して...
--各投票ページに新しいプラグイン(vote2)を導入し、投票時...
---ありがとー! -- &new{2016-12-28 (水) 18:09:37};
-プレイレポの新作が増えたタイミングでアプデが来たせいで、...
--書きたい気持ちはあるが不死に勝てるか勝てないかのライン...
---前作では洗練されてない有益なレポもあったので、皇帝難易...
---確かに神難易度ばかりだけど、敗北レポや350ターンまでも...
--Civは時間かかるゲームだから更新直後はどうしてもね・・・...
--欲しけりゃ自分で書くんだよ。あくしろよ -- &new{2016-12...
---欲しけりゃ自分で書くんだよ。あくしろよ -- &new{2016-1...
-なんかまたAIが十数ターン宣戦してくるようになった気がす...
-【再掲/告知】フロントページのコメントログが長大になって...
終了行:
-テスト -- &new{2016-10-06 (木) 16:46:55};
-ここで決まりかな? -- &new{2016-10-07 (金) 07:07:01};
-ここで決まりかな? -- &new{2016-10-07 (金) 07:20:30};
- 発売されましたね! -- &new{2016-10-21 (金) 02:12:26};
- このゲームをきっかけにグラボ買い換えるわ -- &new{2016-...
- civ5と比べると、随分腰を据えてじっくりやるシステムです...
- wikiはここが一番充実かな、拡充していかなくちゃね -- &n...
- くっさw -- &new{2016-10-23 (日) 12:35:04};
- Mac版がでるまで待ち。プレイレポ楽しみにしてま -- &new{...
- Steamのハロウィンセールで安くなるかな? -- &new{2016-1...
-http://civleaguejp.net/wiki/civ6/index.php -- &new{2016...
-上の方が情報揃ってる -- &new{2016-10-23 (日) 16:51:25};
-civ6はシステムがなかなか複雑だな -- &new{2016-10-23 (日...
-32bitOSには対応していないのか残念 -- &new{2016-10-23 (...
-ゲームが終わった後に偉人に例えられる画面を再度確認するに...
-イカ鯖はここですか? -- &new{2016-10-24 (月) 08:25:00};
-先ほどゲームシステム/ルールの箇所、編集手伝ってくれた方...
-テクノロジーとか社会制度の目次がなんかランダム?に並んで...
-ls2で自動で並べてるからそうなるね。整列させたいなら手動...
-あとテクノロジーの名言集のページは何処に -- &new{2016-1...
-コメントで指摘されていた件修正しました。同時にご希望通り...
-トップ画面の指導者のSSだけどルーズベルトより時宗のほうが...
-広告やめーや せめて収入結果貼るとかさ このアクセス数のw...
-wikiの維持って万単位で足りるものなの? -- &new{2016-10-...
-ドメインと鯖で年間2万弱。このアクセス数のgoogleアドセン...
-月1万で十分儲けが出るんだよなあ 有志からの編集で収入を...
-サーバー代とかかかるんだから、広告貼るのは許容範囲内。ど...
-右下のページトップが自分にはちょっと大きすぎに感じる。 -...
-広告が多すぎて鬱陶しいとかならともかく、他人が儲かるとい...
-「広告をなくせ」ではなく、「この広告は閲覧の妨げになるの...
-このwikiは気に入った。 -- &new{2016-10-25 (火) 22:12:19};
-他人が儲かるから嫌とか性根が卑しいわ。嫌なら来るなよ。WI...
-未だにこんな嫌儲厨いるんやな、大変だ -- &new{2016-10-25...
-なんか移動ポイントが余ってるのに動けないってすごいもどか...
-無駄に考える要素を減らすためじゃない? 分岐を減らして最...
-自演レスだらけでゾッとするレベル 勝手にここの運営者がス...
-コメントログを見るだけだと儲けに嫉妬してる人がいるだけと...
-テクノロジーツリーが欲しいな。ああいうのって複数のSSを切...
-ログ見たらアフィコメントに対して一斉に反発コメント あっ...
-嫌儲は嫌儲wikiでも作ってどうぞ、更新が早ければソッチみに...
-みんなここの管理人と個人的な繋がりなんてないんだし、一番...
-アドブロックじゃダメなのか? -- [[ ]] &new{2016-10-26 (...
-いや素朴な疑問として黒字出たらどうすんの?収益の使途はサ...
-「収益の使途はサーバー運営のみに絞るって名言してんだから...
--↑の「wikiの運営について」ってところ 日本語怪しいけど -...
-いいWikiを運営してくれるんなら儲けようがボランティアだろ...
-http://dag-sv.com/で時が止まった世界に迷い込んだかと思っ...
--混乱させてしまい申し訳ありません。こちらのサーバーです...
-格言集などの「その他」項目がデータのツリーに入ってますが...
-黒字は過疎時の赤字補填にあてるか広告停止で対応するって書...
-サーバー代とか月1、2000円程度やろ?毎日1万近くアクセスあ...
--関西人なのだろうか。それとも「何かしらの意図」を以て関...
--きしょいなこいつ -- &new{2016-10-26 (水) 22:15:40};
-エカチェリーナいないとかマジかよぉぉ!(泣) -- &new{2016...
--カトリーヌならいるぞ -- &new{2016-10-26 (水) 22:19:34};
---キャサリンのロシア語、フランス語読みかw -- &new{2016-...
---あんな鼻先と鼻の付け根の中点を縦に引き伸ばしたような顔...
-管理人が儲けるのが嫌なやつは広告のないwikiのURL貼って誘...
-今作、都市数のペナルティは何があるの? -- &new{2016-10-...
--開拓者のコストがあがるらしい。 -- &new{2016-10-27 (木)...
-他人が儲かる事自体を嫉妬するネット弱者は一定数いるから無...
--Civ系wikiは昔っからトップページのコメントが真っ先に荒れ...
-UUの元ネタ、今作でも書きたいっすね -- &new{2016-10-27 (...
--攻略とか無理だけど元ネタなら書ける… -- &new{2016-10-27...
---civilopediaにも載ってないアレは楽しく読めた。今回もで...
--仮に書くとしてUUが被ってるものはそのまま持ってきた方が...
-本スレのテンプレにした馬鹿がいるから儲けが〜っての...
-管理人様、wiki設置おめでとうございます。当方FreecivSNSは...
-突然失礼します。 -- [[66]] &new{2016-10-28 (金) 06:49:49};
--↑(間違えて文切ってしまいました)ゲームオプションの所で...
-嫌儲誤用してる人多すぎじゃないですかね… -- &new{2016-10...
-今日始めてみたんだが考古学ユニットっていうのどこにも見当...
--書くところ間違えました、失礼しました -- &new{2016-10-2...
-ムベンバ・ア・ンジンガの能力わかりにくい。どういう能力な...
--宗教の創始が不可能。ストーンヘンジも建設不可能。コンゴ...
-時宗と仲良くなるのムズそう -- &new{2016-10-29 (土) 20:1...
--信仰と文化、いずれか強くていい。両方弱くと敵視される。...
---まあ軍事力が一番の問題だな -- &new{2016-10-30 (日) 15...
-「管理ページ/要望・自治議論」が書き込めなくなってる -- ...
--さっき試しにそのページにコメント入れてみたけど、問題な...
-今作のAI異様に馬鹿になってないか? 神のAIに和平交渉で数...
--交渉の際に色々条件を変えてるとたまにアホみたいな好条件...
--都市を割譲させることができるときに、都市の代わりに金銭...
-調子よく制覇進めてたら占領した都市群が最後に残った敵の宗...
--自分で宗教勝利やろうにもめんどくさすぎてやってらんない...
---前作の大預言者みたいな一撃で改宗させられるユニットいな...
---改宗者を持つ使徒なら一発で解決だが、都市国家の協力が無...
---占領した都市であれば審問官の\ジャーン!!/で一撃排除で...
-プレイレポが盛り上がっているようでなにより。 -- &new{20...
-なんかCPUが完成してない兵営で攻撃してくるんだがこれバグ...
-都市のタイルが拡張する条件ってなんなんですか?civ初心者...
--基本的に、その都市自体が生む文化力によって広がるはずで...
-ありがとうございます。どこにも書いてなかったのでとても助...
-有志で書いてくれたものに悪いんだけど区域のページめちゃく...
--私は日本人では無いのでこれ位しか出来ん。どうやら迷惑か...
---やってくれるだけで充分ありがたい。 -- &new{2016-11-01...
---ありがとうございます -- &new{2016-11-02 (水) 06:26:43};
-やってて思ったんだが、今作は蛮族が強いし、序盤は斥候なん...
--怒れる蛮族がデフォかって勢いで近所に蛮族が湧きまくるの...
--蛮族退治に使った軍隊はそのまま防衛戦力にもなるもんね ...
---今作の移動仕様のせいで、斥候は大して速くないから、初手...
---生産コスト差もあるでしょ -- &new{2016-11-03 (木) 18:0...
---斥候脆すぎて、蛮族いると結局探索もままならないのがな。...
---移動仕様とか脆弱性とか困った面もあるけれど、それでもコ...
-時代が進んでもCPU文明がユニットを更新していかないことが...
--軍事力指数で判断してるのか槍兵とか騎士やたら増やすけど...
--特に都市国家だと鉄なり硝石の資源持っていないと、歩兵ま...
--終盤に赤いアイコンの戦士がいたから、蛮族だと思って非戦...
-すごくどうでもいい部分だとは思うけど今回のWikiの看板って...
--Civ3はテオドラ、Civ4はガンジーとペリクレス、ペリク亡き...
---でぶwikiと呼ぼう -- &new{2016-11-01 (火) 23:00:47};
---”テディ”ベアの語源でもあるらしいし熊寄りにしてあげたい...
---ベア系Wiki -- &new{2016-11-02 (水) 23:41:54};
-これといって情報を目にしなかったしふと気になったんだけど...
-英語版Wikiを覗いてきたら「借りてきたと思ってた都市名」が...
-まだ不具合多いな。次のパッチはいつかな。同盟結ぶ→防衛協...
-モンテスマって現状予約特典以外では手に入らない? -- &ne...
--三か月待て。 -- &new{2016-11-03 (木) 07:27:50};
-全然気が付かなかったけど太古の社会制度の「古代の帝国」を...
--そうだよ -- &new{2016-11-03 (木) 20:39:10};
--社会制度は解放される社会政策だけじゃなくて、マウスオー...
-外交が滅茶苦茶なのとAIさえ改善すれば一気に化けそうだなあ...
--化けるだろうね。とりわけ都市国家食いペナが関係国以外に...
-「ユニットを訓練した時」って表現あるけど、これって「作成...
--作成でもアップグレードで手に入れても良いよ。遺産が破産...
-投石兵に攻撃してきたミリ残りの騎乗兵(蛮族)が死んでも弓術...
-ロシアの1ターンキルで神初クリア。やったぜ(白目) -- &new...
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-今作のAIは猛烈にお互い足を引っ張り合うから神だろうが何だ...
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---↑の方でも出てるけど宗教勝利っているのかな…とかふと思っ...
-AIの取引基準がちょくちょくおかしくなるのは何なんだろうな...
--あっはっは!そりゃ傑作だ! -- &new{2016-11-06 (日) 00:...
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-なんだアフィカスのwikiかよ。civ5wikiはアフィなんて入れて...
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--無印は破天荒な仕様を楽しむフェーズだから…。あと内政屋的...
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-将棋でも囲碁でもプロよりAIが強い時代なのにシミュゲーのAI...
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--あの手のゲームはプレイ人口が多いし世間的に認知されてい...
--将棋や囲碁はルールがほぼ変わらないし先人の対局記録が大...
--あんまり複雑にAIに考えさせるとAIの思考時間がものすごく...
--そういう細々として金にならなそうな所こそコミュニティの...
--ゲーム内の要素が増えるほど賢いAIを作るのは難しくなる。...
--などと書いてたらアプデでAI調整きたっぽいね -- &new{201...
-プレイレポ分が足りない -- &new{2016-11-15 (火) 22:34:53};
-ニコ動ではプレイレポが盛んだけど文字媒体では停滞している...
--ニコ動に文字で解説するような動画があればいいんだがなー...
--wikiのプレイレポは敷居が高いんじゃないかな。最高難易度...
---だからこそある意味中難易度のレポが今一番求められてる気...
---初心者向け王子プレイなんてのでいい というかそういうの...
---「こういう考え方でこうプレイしました」だけでも結構盛り...
---プレイレポがないなら自分で書いたらいいじゃない -- &ne...
-リンク・公式サイトの表記が間違っています。Civlization→Ci...
--情報ありがとうございます。ご指摘頂いた誤字は先ほど修正...
-圧勝ではなく僅差で和平できるタイミングのバグというか仕様...
-評価の項目に社会政策とユニットのページも欲しいなあ。政策...
--自分でページ作ってもいいんだよ -- &new{2016-11-18 (金)...
--社会政策は厳しいだと思います。ユニットはいいかも -- &n...
-アプデきたぞ、おい -- &new{2016-11-18 (金) 12:56:31};
--DX12サポートきた!アプデ項目めちゃくちゃ多いな -- &new...
--ドイツ、コンゴあたりは明らかに毎回いるなと思ってたけど...
-馬肉経済終了かー -- &new{2016-11-18 (金) 14:48:12};
--「ダメージを受けているユニットは削除できないように変更...
---「ダメージを受けているユニットは削除できない」は、倒す...
---ここまでとかいうけど極めて妥当なアップデートだろ・・・...
---いやぁ、てっきり馬の売却額だけ減らすかスキタイの売却だ...
---馬だけスキタイだけだと公平感が… 1/4とかも考えられるけ...
---↑で気付いたけど、労働者1回残して売却、もできない(意味...
---偉人も売却額ゼロに。コンゴなんかは採れすぎた偉人の売り...
-新規バグ?プライベートゲームにチェックをつけていても、ゲ...
-設備が快適性に変わってる? -- &new{2016-11-19 (土) 09:4...
--戦争が長引くと設備が減っていくとか意味わからなかったか...
---確かに言われてみると戦争で設備が減るって意味不明な表現...
---戦時中の日本かな・・・? -- &new{2016-11-21 (月) 21:0...
---設備じゃなく最初でインフラにしとけばよかたのに -- &ne...
---インフラはどっちかというと住宅のほうじゃないかな。住宅...
-アプデ後DX12版でプレイしてると社会政策の研究完了→政策を...
--アプデ前のデータだと100%で落ちる -- &new{2016-11-19 (...
---特定の社会制度の獲得以降はだめだな。まだなにが悪いかは...
-そういえばモン・サン=ミッシェルのバグって治ってない? -...
-MOD日本語化職人のためのアップロダって用意されないのか? ...
--テキストデータだけなら容量もそんなにないだろうしあると...
-ノルウェー不人気すぎ吹いた。でも実際どう使えばいいんだろ...
--1.AI文明に設定し、餌文明を一つ作る 2.ほぼバニラ文明に...
--バーサーカーが戦術解禁・ハンマー重い・そのくせ防御時は...
---弩兵かなんかで敵ユニット潰してく必要はあるけど都市殴る...
---調整して欲しいよな。スターブもなんのためにあるんだか。...
---射程が短くて少し強い攻城兵器とみるべきかもね。攻められ...
--苛烈王さん名前かっこいいだろ! -- &new{2016-11-21 (月)...
---その呼称だけ聞くとカミナリさんみたいな見た目してそう -...
--ノルウェーらしい攻略を試行錯誤してるんだけど、心折れそ...
---UA UU UBが何一つ噛みあってないし、個々の効果も弱いって...
--ノルウェーは…近接ユニットが死んだらスターブがあればHP1...
--えんまーいよろしくさっさと外洋にでてノルウェー改めイン...
---6タイル以内に効果が及ぶ、って効果の工場とかのせいで、...
---別に早めに大陸外に出して複数トライフォース作ってもええ...
-都市の生産量が60で、必要生産量50の労働者を作ったとすると...
--遺産作成中に大技術者使って無理やり建てればええんちゃう...
-実績の明治維新がどうやっても解除できない…。 -- &new{201...
--明治維新は周りの6タイルが先に区画になっている状態で真...
---酷い判定だなw そりゃ解除できんわけだ・・・ -- &new{...
---なるほど、そんな判定だったのか。試してみる、ありがとう...
---これで無事に実績解除できました!!! -- &new{2016-11-...
-最強とか人気投票はわかるが、最弱遺産投票とかお遊びにして...
-勝利条件を初期設定で全キャンセルして、スコア勝利のみにす...
--それぐらい簡単できるから自分でやればいいやん、一対一で...
-アステカの産業時代のテーマ曲好きだわ。個人的には4の太古3...
-今作って拡張DLCどうなるんだろうね。何か知ってる?指導...
--ポーランドの参戦は決定しているらしい・・・まあ、OPにフ...
--4,5両方出ててもリストラになる文明とかいそうだな。ヨーロ...
--皆勤賞のホモ大王とシャカはそのうち来そうではある。 -- ...
--個人的にだけどドイツにはもう1人来てほしいなあ…できれば...
//-うげっ、ここアフィカスのwikiかよ。そこまでして小金稼ぎ...
//--名付けて、大商人経済!バーン -- &new{2016-11-23 (水) 2...
---名前ばかりはビスマルクのとっつぁんの方がでかいしなぁ。...
--やっぱりビスマルクとナポレオンは欲しいね。後はチンギス...
---ハンとナポレオンは大将軍になっちゃったんだよなあ -- &...
-今更だけど、ゲーム(時代)の進み方が早いなあと思ったりし...
--それはゲームスピード遅くするなり、ビーカー文化を後回し...
---ゲームスピード遅くするのはハンマーまで恐ろしく増えてし...
---研究と社会制度の数でコスト変わるし、他国早くても最終的...
--寝る前にちょっと触りだけ・・・ 16世紀あああああああぁ...
---さっさと成仏しろ -- &new{2016-11-25 (金) 14:55:08};
---わろたw -- &new{2016-11-25 (金) 15:25:55};
-マウスのドラッグでスクロールできなくなったんですがどうす...
--[[攻略情報/プレイヤーチート・バグ#mfe93385]]と同じ状況...
-今更ながらUUの解説ページが開設されました。どんどん編集し...
--勝手ながら需要を勘案し、その他情報内のメニュー順序を変...
-元ネタ集の偉人書きたいけど書きたい人が多すぎて何から手を...
--あいうえお順でいいんじゃない(適当 -- &new{2016-12-02 ...
-アプデ後もルール地方修正されてないのな。テキストと実際の...
-固有の区域って、英語でUnique District(UD)って言い方で良...
--攻略でもUDという略称がしばしばでてるしいいんじゃない? ...
---Merci beaucoup. あなたの回答に満足している(+8) -- &ne...
-資源や外交取引の適性価格ってどれぐらいだろう -- &new{20...
-アプデ来てから不意の宗教敗北がほぼなくなった気がする。AI...
-はっきり区域システムのおかげで都市づくりが複雑かつ面倒く...
--周囲6タイルに〜(工場や娯楽施設)とかも余りしっくりこ...
---これ邪魔だよなー。素直に交易で貰えるボーナスでいいのに...
---せめて効果範囲を表示させるとかして欲しいね、 -- &new{...
-とりあえず期待したい改善は -- &new{2016-11-29 (火) 22:3...
-マルチプレイの中で、協力プレイはできないの? -- &new{20...
--お互いの領地の把握と、せめて領地内見える化できんかな・...
---チームならわかるが、んなことしたら気軽に裏切れねぇじゃ...
-神殿の&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力って+4...
--ンゴンゴンゴンゴwwwwwwwww -- &new{2016-11-30 (水) 15:0...
---コンゴ語かな? -- &new{2016-11-30 (水) 16:56:58};
---コンゴのアリーナは野球場だった可能性が微粒子レベルで存...
--ま、まだ隣接ボーナスあるから…ガクガクブルブル -- &new{2016...
--Wikiを直しておきました。たぶん最新パッチで&ref(アイコン...
---世界遺産顔負けの出力だな。 -- &new{2016-12-01 (木) 01...
---ブンガ!ブンガ! -- &new{2016-12-01 (木) 21:26:31};
-あれ?いつの間にかMacに対応してるぅー! -- &new{2016-12...
-MAC -- &new{2016-12-02 (金) 22:34:21};
--マルチできない -- &new{2016-12-02 (金) 22:34:32};
---多分正確にはMacとWindowsでクロスプレイができないみたい...
-表が二重線になったのが気持ち悪いんだけど、戻してもらえま...
--ご意見ありがとうございます。このデザイン面については、...
--自分も前のデザインのほうがよかったなあ。今のは表がギュ...
--自分は二重線嫌いじゃないけど、前のデザインで支障なかっ...
--皆様、ご意見ありがとうございます。表の罫線についてです...
-建設途中の兵営が上に乗ってもお構いなしに砲撃してくるのマ...
--建設中に砲撃してくるのも謎だし、何より区域建設してる所...
--毎度の事だけど、大型DLC来るまでの未完成感が半端ない。 -...
--確かに毎度の事ながら未完成だな、でもまぁ最後はいい感じ...
-弱小AIが、プレイヤーに貢物を要求してくるのやめてほしい。...
--軍事力が低すぎるからじゃ。それなりに揃えていれば要求し...
---どう考えても要求してくるやつより軍備整えてるんだけどな...
--ターン収入も資源もなくて、何も対価を支払えない場合にく...
---お前のこと大っきらいだけど一杯くれたら仲良くしてやって...
---死にかけてる国がどうかお慈悲を…的なこと言ってくるのは...
--ODAという勇気 -- &new{2016-12-07 (水) 14:04:48};
-なんか何もしてないのにユニットに毎ターン経験値が入る現象...
--シュメールでプレイしてないか? -- &new{2016-12-05 (月)...
---ああその通りだったわ 同盟とかまともに組めたことなかっ...
-最序盤で政策に「徴兵」入れると収入が減らない?維持費0の...
--いや、ないな。アステカで30体ほどUU戦士出したけど維持費...
-バニラだから色々と残念なところは目をつむるけど、ワークシ...
-開始7Tで蛮族前哨地発見→8T目で蛮族騎兵出現→9T目にまた騎兵...
--→11T目にまた騎兵 こんなに蛮族湧いたの初めて見た -- &n...
---普通じゃね -- &new{2016-12-07 (水) 20:35:33};
---稀によくある -- &new{2016-12-07 (水) 22:34:40};
---よーし占領できるぞーと思った前哨地から毎ターン蛮族湧く...
---蛮族の湧き方ってどうなってるんだろうね 丘陵だと早いと...
---騎馬民族は一気に沸きまくる気がする -- &new{2016-12-08...
---5, 6体一気に沸いた後しばらく湧かないとか -- &new{2016...
--てか、騎兵湧くのやめちくりー。あれのせいで斥候の社会制...
-序盤の騎兵だけ湧くのが異様に早い気がする。何なんだろうな...
--弓兵すら居ない段階で騎兵に湧かれるとキツイってか無理な...
---むしろ弓いらないから即戦士作って2体で側面攻撃入れて殴...
---リスタ -- &new{2016-12-08 (木) 18:11:55};
---蛮族斥候に国境跨がせなければ、スイッチ入らない -- &ne...
-いや、騎兵に限らずスイッチ入ったら合計5,6体になるまで毎...
--襲ってくるのが前衛2+遠隔1だから3体までは一定ターン後に...
-何かおかしいなと思ったら気付いたけど、ZOCって基本ユニッ...
--ZoCの仕様もciv5からだいぶ変わってて未だに理解できてない...
-格言集でトウェインの他の名言の例として「禁煙は簡単だ」を...
-序盤で隣国を襲っての拡張からの制覇or科学が安定しすぎてて...
--広大しかやってないから制覇とか無理だわ。6文明飲み込んだ...
--防壁の仕様と近接ユニットが対都市も強いおかげで初期ラッ...
-非戦でも楽勝なんだから隣国襲うともっと楽よね -- &new{20...
-そもそも国と指導者で特性を切り分けたのが意味が分からん。...
--ペリクとゴルゴーみたいに同文明別指導者が今後増えるって...
---別に同文明だからって違う特性持ってたっていいし、違う文...
--確かCiv4の時設定で、組み合わせ自由に出来るみたいのあっ...
---シュメールのトミュリスとかローマのトミュリスとか絶望し...
---苛烈王にどの文明が一番相性いいか選手権もできるぞ -- &...
---コンゴ+ペドロ2世とか楽しそう。 -- &new{2016-12-10 (...
---ちょくちょく苛烈王押しのコメがあって笑うわ -- &new{20...
--まぁ、確かに4みたいに決まった特性の組み合わせなら分かり...
-いろんな計算式を更新しました。 -- &new{2016-12-10 (土) ...
--ありがとうございます。こういう計算式ってどうやって算出...
---ファイル掘り。そして実際にプレイしてデータを確証する。...
-日本の遺産は出るのか -- &new{2016-12-11 (日) 08:54:26};
--海タイルに鳥居で厳島神社とかw -- &new{2016-12-11 (日) ...
--いつも姫路城だし、たまには何か別の遺産ほしいね。 -- &n...
--まさかの秋葉原電気街 -- &new{2016-12-11 (日) 23:17:54};
--世界で一番最初に原爆落とされた都市に原爆ドームとかない...
---たとえ文化が100産出されても立てる価値ねーわ -- &new{2...
---建設条件が「核攻撃で汚染されたタイル」とかになりそう -...
--禅繋がりで寺関連は来そうだ、偉人ポイント増加量Upとか --...
---金閣寺なら見栄えしそうだな。顔岩とかぶるけど大仏とかで...
---法隆寺五重塔でも悪くないかもと思った -- &new{2016-12-...
---DLCで文化特化の足利義満が追加されて、一緒に金閣寺も。...
-占領した都市の(自国都市圏内でもある)タイルは、都市画面...
--おーマジか。ありがとう。AI文明の隣接都市出しは腹立つけ...
--AIすぐねじ込んで来るからこれは使えそうなテクですね。...
-ユニット評価のページ作りたいが、クラス別で評価するか時代...
--時代別に一票 -- &new{2016-12-17 (土) 00:07:24};
--データのほうではクラス別で書かれてて見やすいんだけど、...
--アプグレして長く使ったり、前のユニットを生産してアプグ...
--両方作るのもありだと思う -- &new{2016-12-17 (土) 08:20...
--皆さんのご意見ありがとうございます。試しにクラス(と昇...
---立てました。これで良い? -- &new{2016-12-17 (土) 11:0...
--核兵器も同じページで評価したらどうでしょう -- &new{201...
---付けました -- &new{2016-12-18 (日) 15:53:19};
-civは時代が冷戦で止まってるのかね、テロリストとか革命勢...
--あとの方に要素付けてもゲーム的にあまり意味が無いという...
---情報時代スタートとかあるんだし、産業化時代からのプレイ...
---もはや別ゲーやな。civに組み込むんじゃ費用対効果も低い...
---産業時代以降メインならそういうMODは面白そう 作ってくれ...
---MODとしては面白いと思うがそれはCIVのコンセプトじゃない...
-制覇勝利や科学勝利を狙うときの宗教創始ってどれくらい強い...
--縛りプレイレベルに弱いと思う。弓ラッシュの旬を逃すデメ...
---そんなに弱かったのねー。じゃあAIがこぞって聖地立てるの...
-優秀な初期立地の条件を考えてみた。首都の周囲1マス以内に...
--間違えたすまん。。消すことってできるかこれ。。 -- &new...
--思ったより長文になったので消そうとしたのに。。 -- &new...
---消し方は知ってるけどそのままにした方が面白そうだから教...
---あんひどぅい -- &new{2016-12-19 (月) 20:21:31};
--いまは初期立地云々より六芒星組めるだけの土地が確保でき...
-ペトラの票がやたらあがってんだけどなんかあったん? -- &...
--ガンスリンガーガールのキャラ人気投票と間違われた -- &n...
--アルカナハートのキャラ人気投票と間違われた -- &new{201...
-ミナス・ジェライスは近代ユニットである戦艦の置換ですが、...
--最新バージョンではまだ試してないけど、内部的には産業時...
-まだやってないけど、ポーランドが敵だとうざそうだな -- &...
--何もしてないのに苛烈王の序列が下がってしまったのか -- ...
-工場、発電所、動物園、スタジアムの効果は重複不可になった...
--代わりに遺産や宇宙船開発プロジェクトのコストが下がった...
---助かるからどんどんやってほしい -- &new{2016-12-21 (水...
---仕事でレス遅れたけど対応してくれたみたいだね。ありがと...
--都市出しで悩む量が減って助かるわ。首都に工業区域とコロ...
-まだやってないけどポーランド強そうやな??あとヤドヴィガ...
--ウイングハサーの肩にネコいるんだけどどういうこと -- &n...
---猫じゃなくてヒョウの毛皮だと思う。史実だと、フサリアの...
--クソ強い。OPってくらい。要塞ありえないわ。イライラマッ...
---自分で使うと弱いってオチはありそう? -- &new{2016-12-...
---プレイヤーが使ったら普通に無双やと思う。宗教創始できれ...
---ヤドヴィガの能力盛り過ぎだよね。宗教変化だけでも文明能...
--顔が微妙だけど、スタイルが良いから許容できる不思議。ポ...
---パッと見顔がピーター・フランクル -- &new{2016-12-21 (...
-バイキングシナリオやってみたがAIの物量がすごいことになる...
-文化爆弾発動しねぇ -- &new{2016-12-22 (木) 05:28:09};
--兵営を建てた都市から3マスまでしか取得できないみたい。3...
-Fireなんちゃら的なの今回も使えるの? -- &new{2016-12-22 ...
-文化爆弾って公式名称だったのか・・・(白目) -- &new{20...
--いや、翻訳でそうしてくれているだけでは?わかりやすいか...
---うん。ごめん。今ようやくパッチ後初起動して確認した。文...
---CivilopediaでもCulture Bombって単語出てきてクスっとし...
--確か前は違ったと思うんだけど今回のパッチからか、「投石...
---前からじゃないか。自分は槍兵→対戦車兵やろうとしたら長...
---てっきり出来てたと思ってた、気のせいだったか(´・ω・`) --...
---秋のアップデート以前かな。それができたのは。俺もできて...
---自分もマスケット→歩兵はできた記憶がある。どこかしらの...
-ハーラルファンの皆様に朗報です!1.0.0.38で&ref(アイコン/...
--弱体化をするということは実はハーラルは強キャラだった説...
---さすが人気投票で4位(票の入っている)だけあるハーラルさ...
-ドラッグ&ドロップでの地図移動が感度クソになってんだけど...
-あばばばばばばばば -- &new{2016-12-25 (日) 23:35:53};
-何か今中国でプレイしてたら、古典になった時の宮殿の -- &...
--(途中送信してしまった)宮殿のグラフィックがヨーロッパ...
---アメリカナイズされたか -- &new{2016-12-26 (月) 14:02:...
---と思いきや「ヨーロッパ」なんだよね アメリカ(あと都市...
---アメリカナイズされたか(威圧) -- &new{2016-12-26 (月) ...
---Westernizeボタン押したんやろ 朕はゆうろぱのユニベルサ...
---嬴政関西弁で草生えるw それでWesternizeボタンっ...
---Westernizeしたなら関西弁になるのも仕方ないな -- &new{...
-【告知】フロントページのコメントログが長大になってきてい...
-ヤドヴィガの遺産シナリオやってるけど、何かのタイミングで...
-今作はNPC文明がデカくなるパターンがあまりに少ないな そ...
--たしかに前作のイロコイみたいに狂ったように都市スパムす...
--CIV3やCIV4みたいな緊張感がないよな。 -- &new{2016-12-2...
-投票ページはたいした情報じゃないのに最新の15件を占領して...
--各投票ページに新しいプラグイン(vote2)を導入し、投票時...
---ありがとー! -- &new{2016-12-28 (水) 18:09:37};
-プレイレポの新作が増えたタイミングでアプデが来たせいで、...
--書きたい気持ちはあるが不死に勝てるか勝てないかのライン...
---前作では洗練されてない有益なレポもあったので、皇帝難易...
---確かに神難易度ばかりだけど、敗北レポや350ターンまでも...
--Civは時間かかるゲームだから更新直後はどうしてもね・・・...
--欲しけりゃ自分で書くんだよ。あくしろよ -- &new{2016-12...
---欲しけりゃ自分で書くんだよ。あくしろよ -- &new{2016-1...
-なんかまたAIが十数ターン宣戦してくるようになった気がす...
-【再掲/告知】フロントページのコメントログが長大になって...
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