Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察
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*プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察 [#bdd76ee3]
**クリア後のグラフ集 [#i823bfc1]
***制覇勝利の達成と評価 [#m3289f7f]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/01_制覇...
我がズールー文明は217ターン目に制覇勝利を達成できました。
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「総評としてパンゲア...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/02_ラン...
スコアは2739でした。評価はアウグストゥス級をもらえました...
***各文明の比較グラフ [#t855993f]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「以下、各文明の出力...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/03_スコ...
クリアまでの各国のスコアのグラフです。コンゴが途中まで圧...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/04_時代...
時代スコアの方のグラフです。こちらもというかこれ以下ほと...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/05_科学...
科学力のグラフ。執筆者のプレイではこれほど科学力でコンゴ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/06_文化...
文化力のグラフ。安定のコンゴ。あとは団栗の背比べにしか見...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/07_信仰...
信仰力のグラフ。宗教要素はほとんど無視していましたが大地...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/08_獲得...
獲得した偉人数。文化偉人の水増しがあるとはいえ、コンゴの...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/09_建設...
建設した都市数。コンゴが広い土地をうまく囲い込めているこ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/10_建設...
建設した遺産数。モンゴルとコンゴが二大遺産厨でした。途中...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/11_宗教...
今回の宗教創始レースの様子。創始の限界はおよそ60ターンと...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/12_総督...
総督のレベルアップ数。つまり文化力や通商院を建てたかの指...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「やはりコンゴの話ば...
***クリア時の世界ランキング [#l1a7eeea]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/13_世界...
217ターン目のクリア時点の世界ランキング。もうほとんどの文...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/14_スコ...
スコアランキング。ズールーが2739と圧倒的。以下、この時点...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/15_科学...
科学ランキング。誰もロケット関連には手を付けることができ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/16_文化...
文化ランキング。コンゴがそれなりに観光客が出始めています...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/17_制覇...
制覇ランキング。ズールーが制覇勝利を達成済み。全文明ノッ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/18_宗教...
宗教ランキング。マプチェが宗教を持っているのでこのイスラ...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「制覇勝利ではクリア...
**戦術取得ルートについて [#ga7119c5]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「戦術を取得するルー...
***長槍兵について [#n84ffdc3]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/pikeman.png);|長槍兵|中世|41|-|-|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,中世 -->
まず長槍兵の利点を考えます。長槍兵を見ると戦闘力41かつ寡...
固有ユニットがない限りは騎士が主力となることが多く、白兵...
最大の利点は資源不要というところです。鉄が無くて剣士も騎...
注意点としては科学が早い相手だと120ターンくらいにマスケッ...
マスケがポンと出るような国に最初はケンカを売らないという...
なお対騎兵ユニットは白兵が弱点ですがレベルアップを2つすれ...
白兵相手はある程度何とかなります。そんな意味でレベルと経...
最大の欠点はその能力に対して必要生産力(200)及び維持費(3)...
もう一つ地味に嫌な点はかなり高めなアップグレード代金を捻...
槍兵の生産力強化となるスパルタ教育の政策が消えてしまうと...
なおアップグレード先の槍銃兵ですがこちらは長槍より扱いや...
***インピについて [#yf717b6f]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/impi.png);|&color(blue){''インピ'...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){戦闘から得られる経験...
インピは上記の弱点をほぼカバーしている優秀なユニットだと...
安価です。更に弱点を消すために早くレベルアップしてしまい...
そして支援ボーナス2倍も普通に優秀です。これだけあれば騎士...
***戦術を取る場合 [#g2f6c643]
まず、戦術をとる前に前提として数学が必要です。ペトラ狙い...
戦術取得により長槍兵(インピ)及び特定の文明のUU(ベルセルク...
取らねばならない状況で狙っていられるものではなく快適性な...
UUについては時代スコアを稼げるので、該当する文明は必要な...
お呼びがかかるもので、戦略資源が無くて困ったときの最後の...
その他、戦術を取る場合の特殊な例としてはギリシャが重装歩...
***戦術はどういうときに取るべき? [#l84437ae]
結論として、戦術を普通の文明で取得する意義というのは鉄が...
ようになるという事でしょうか。鉄があるならもちろんそれで...
ズールーなら国力が乏しく資金が苦しそうなら騎士ではなくイ...
なら時代スコアを稼ぐために取っても問題にならないです。あ...
**ズールーについて [#lfe8271c]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「ズールーについての...
***文明の能力について [#b32fc220]
一つ目の能力としてズールーはユニットが駐留していれば忠誠...
あれば反乱がおきるまでの時間がだいぶ稼げます。その間に周...
かと思われます。そしてこの能力は斥候でも有効なので執筆者...
信仰力購入でその場で購入したりして軍団化もしつつ置いてい...
もう一つ、都市を制圧したユニットが軍団・大軍団にアップグ...
軍団化せずにそのまま都市制圧させて軍団を現地調達し生産力...
やむなく軍団化して戦っています。この制圧すると軍団・大軍...
***イカンダについて [#i1832404]
兵営の代替区域なのですが、これ自体に住居+1があります。こ...
優秀です。簡単に建てて大将軍のポイントが早めから産出でき...
***インピについて [#kfcbfe27]
上でさんざん書いてきましたが、代替前の長槍兵の弱点(生産重...
***指導者シャカについて [#v9104989]
この人の能力で軍団・大軍団が早期解禁されます。更に軍団・...
中世から戦闘力が70オーバーなどを叩き出せるのもひとえにこ...
今回のプレイでは信仰の守護者+10・騎兵戦闘力+3・十字軍+10...
それらを全て戦闘力で圧倒して上からひねりつぶせています。...
ので、戦闘力補正+10とか持ってるAIが倒せなくて積んだ。とい...
***ズールーの総評 [#cc6930f6]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「執筆者の意見をかい...
インピはなかなか。イカンダが案外内政補助してる。中世で傭...
**その他の感想 [#r107904d]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「今回のプレイで気に...
***大地の女神について [#n52903c6]
間違いなく最強パンテオンなのですが制覇勝利の場合土地がど...
礼拝堂を作ってユニット大軍団を大人買いして世界を蹂躙して...
あると思います。もし大地の女神を取れていなかったら今回の...
なおカルタゴがあったのでゴールド・信仰力購入もそれなりに...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「大地の女神がある分...
***クリアターンについて [#s82aa059]
今回の立地と展開は比較的恵まれていたので、おそらくもう少...
があったとか観測気球をうまく軍に合流できてないとかは簡単...
*まとめ [#bda3b8ab]
戦術ルートという方法はズールー以外では効率はおそらく悪い...
ズールーは中世以降で戦争においてはトップクラスであること...
戦術ルートがどのようなものかを何となく感じるには、ズール...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「戦術の可能性を伝え...
*目次 [#yf8dc0cb]
[[インピ戦記/トップページ>プレイレポ/RaF/インピ戦記]]
[[インピ戦記/01_戦術と傭兵と>プレイレポ/RaF/インピ戦記/01...
[[インピ戦記/02_エジプト戦記>プレイレポ/RaF/インピ戦記/02...
[[インピ戦記/03_パンゲアの半分>プレイレポ/RaF/インピ戦記/...
[[インピ戦記/04_裏切りの時代>プレイレポ/RaF/インピ戦記/04...
[[インピ戦記/05_パンゲアの覇者←現在のページ>プレイレポ/Ra...
[[インピ戦記/06_あとがきと考察←次のページ>プレイレポ/RaF/...
*コメント [#i9af4587]
#pcomment(,10,reply)
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*プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察 [#bdd76ee3]
**クリア後のグラフ集 [#i823bfc1]
***制覇勝利の達成と評価 [#m3289f7f]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/01_制覇...
我がズールー文明は217ターン目に制覇勝利を達成できました。
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「総評としてパンゲア...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/02_ラン...
スコアは2739でした。評価はアウグストゥス級をもらえました...
***各文明の比較グラフ [#t855993f]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「以下、各文明の出力...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/03_スコ...
クリアまでの各国のスコアのグラフです。コンゴが途中まで圧...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/04_時代...
時代スコアの方のグラフです。こちらもというかこれ以下ほと...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/05_科学...
科学力のグラフ。執筆者のプレイではこれほど科学力でコンゴ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/06_文化...
文化力のグラフ。安定のコンゴ。あとは団栗の背比べにしか見...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/07_信仰...
信仰力のグラフ。宗教要素はほとんど無視していましたが大地...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/08_獲得...
獲得した偉人数。文化偉人の水増しがあるとはいえ、コンゴの...
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建設した都市数。コンゴが広い土地をうまく囲い込めているこ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/10_建設...
建設した遺産数。モンゴルとコンゴが二大遺産厨でした。途中...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/11_宗教...
今回の宗教創始レースの様子。創始の限界はおよそ60ターンと...
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総督のレベルアップ数。つまり文化力や通商院を建てたかの指...
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***クリア時の世界ランキング [#l1a7eeea]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/13_世界...
217ターン目のクリア時点の世界ランキング。もうほとんどの文...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/14_スコ...
スコアランキング。ズールーが2739と圧倒的。以下、この時点...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/15_科学...
科学ランキング。誰もロケット関連には手を付けることができ...
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文化ランキング。コンゴがそれなりに観光客が出始めています...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/17_制覇...
制覇ランキング。ズールーが制覇勝利を達成済み。全文明ノッ...
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/06_あとがきと考察/18_宗教...
宗教ランキング。マプチェが宗教を持っているのでこのイスラ...
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**戦術取得ルートについて [#ga7119c5]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「戦術を取得するルー...
***長槍兵について [#n84ffdc3]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠...
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まず長槍兵の利点を考えます。長槍兵を見ると戦闘力41かつ寡...
固有ユニットがない限りは騎士が主力となることが多く、白兵...
最大の利点は資源不要というところです。鉄が無くて剣士も騎...
注意点としては科学が早い相手だと120ターンくらいにマスケッ...
マスケがポンと出るような国に最初はケンカを売らないという...
なお対騎兵ユニットは白兵が弱点ですがレベルアップを2つすれ...
白兵相手はある程度何とかなります。そんな意味でレベルと経...
最大の欠点はその能力に対して必要生産力(200)及び維持費(3)...
もう一つ地味に嫌な点はかなり高めなアップグレード代金を捻...
槍兵の生産力強化となるスパルタ教育の政策が消えてしまうと...
なおアップグレード先の槍銃兵ですがこちらは長槍より扱いや...
***インピについて [#yf717b6f]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png);|~遠...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/impi.png);|&color(blue){''インピ'...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){戦闘から得られる経験...
インピは上記の弱点をほぼカバーしている優秀なユニットだと...
安価です。更に弱点を消すために早くレベルアップしてしまい...
そして支援ボーナス2倍も普通に優秀です。これだけあれば騎士...
***戦術を取る場合 [#g2f6c643]
まず、戦術をとる前に前提として数学が必要です。ペトラ狙い...
戦術取得により長槍兵(インピ)及び特定の文明のUU(ベルセルク...
取らねばならない状況で狙っていられるものではなく快適性な...
UUについては時代スコアを稼げるので、該当する文明は必要な...
お呼びがかかるもので、戦略資源が無くて困ったときの最後の...
その他、戦術を取る場合の特殊な例としてはギリシャが重装歩...
***戦術はどういうときに取るべき? [#l84437ae]
結論として、戦術を普通の文明で取得する意義というのは鉄が...
ようになるという事でしょうか。鉄があるならもちろんそれで...
ズールーなら国力が乏しく資金が苦しそうなら騎士ではなくイ...
なら時代スコアを稼ぐために取っても問題にならないです。あ...
**ズールーについて [#lfe8271c]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「ズールーについての...
***文明の能力について [#b32fc220]
一つ目の能力としてズールーはユニットが駐留していれば忠誠...
あれば反乱がおきるまでの時間がだいぶ稼げます。その間に周...
かと思われます。そしてこの能力は斥候でも有効なので執筆者...
信仰力購入でその場で購入したりして軍団化もしつつ置いてい...
もう一つ、都市を制圧したユニットが軍団・大軍団にアップグ...
軍団化せずにそのまま都市制圧させて軍団を現地調達し生産力...
やむなく軍団化して戦っています。この制圧すると軍団・大軍...
***イカンダについて [#i1832404]
兵営の代替区域なのですが、これ自体に住居+1があります。こ...
優秀です。簡単に建てて大将軍のポイントが早めから産出でき...
***インピについて [#kfcbfe27]
上でさんざん書いてきましたが、代替前の長槍兵の弱点(生産重...
***指導者シャカについて [#v9104989]
この人の能力で軍団・大軍団が早期解禁されます。更に軍団・...
中世から戦闘力が70オーバーなどを叩き出せるのもひとえにこ...
今回のプレイでは信仰の守護者+10・騎兵戦闘力+3・十字軍+10...
それらを全て戦闘力で圧倒して上からひねりつぶせています。...
ので、戦闘力補正+10とか持ってるAIが倒せなくて積んだ。とい...
***ズールーの総評 [#cc6930f6]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「執筆者の意見をかい...
インピはなかなか。イカンダが案外内政補助してる。中世で傭...
**その他の感想 [#r107904d]
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「今回のプレイで気に...
***大地の女神について [#n52903c6]
間違いなく最強パンテオンなのですが制覇勝利の場合土地がど...
礼拝堂を作ってユニット大軍団を大人買いして世界を蹂躙して...
あると思います。もし大地の女神を取れていなかったら今回の...
なおカルタゴがあったのでゴールド・信仰力購入もそれなりに...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「大地の女神がある分...
***クリアターンについて [#s82aa059]
今回の立地と展開は比較的恵まれていたので、おそらくもう少...
があったとか観測気球をうまく軍に合流できてないとかは簡単...
*まとめ [#bda3b8ab]
戦術ルートという方法はズールー以外では効率はおそらく悪い...
ズールーは中世以降で戦争においてはトップクラスであること...
戦術ルートがどのようなものかを何となく感じるには、ズール...
&ref(アイコン/指導者/shaka.png,,80%);「戦術の可能性を伝え...
*目次 [#yf8dc0cb]
[[インピ戦記/トップページ>プレイレポ/RaF/インピ戦記]]
[[インピ戦記/01_戦術と傭兵と>プレイレポ/RaF/インピ戦記/01...
[[インピ戦記/02_エジプト戦記>プレイレポ/RaF/インピ戦記/02...
[[インピ戦記/03_パンゲアの半分>プレイレポ/RaF/インピ戦記/...
[[インピ戦記/04_裏切りの時代>プレイレポ/RaF/インピ戦記/04...
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