Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
*プレイレポ/RaF/インピ戦記 [#a489eee2]
#contents
**はじめに [#f0bf76a9]
とある不遇そのものなテクノロジー、そしてユニットがありま...
|>|~科学技術|~コスト|~前提&br;科学技術|~ブースト|>|>|>|>|...
|~|~|~|~|~|~ユニット|~改善|~区域|~建造物|~遺産|~その他|
|&ref(アイコン/テクノロジー/military_tactics.png,nolink);...
長槍兵があまり強いユニットとは言えない事。そもそもが行き...
区域の必要生産力が増えてしまう仕様などなどが相まってむし...
今回はそんな戦術を何とか取得する意義の開拓及び長槍兵のよ...
**今回の戦略の概要 [#ie754a98]
&ref(アイコン/テクノロジー/military_tactics.png,nolink,50...
例えば&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png,nolin...
&ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink,50%);...
騎士のあぶみルートとのもう一つの違いは早めに&ref(アイコン...
・・・正直なところ何度か長槍ラッシュを戦法として確立しよ...
**使用文明 [#me3fc427]
&ref(アイコン/文明/zulu.png,nolink);ズールー
|CENTER:|700|200|c
|~固有能力|>|''イシボンゴ''&br;守備隊が駐屯している都市は...
|~特殊ユニット|&ref(アイコン/ユニット/impi.png,nolink);''...
|~特殊インフラ | &ref(アイコン/区域/encampment.png,nolink...
|~指導者|>|&ref(アイコン/指導者/shaka.png,nolink);&size(2...
当Wikiより引用ここまで
早期の軍団化及び特性によって中世以降終始圧倒的な兵質を誇...
更に維持費もとても安価(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.pn...
**マップ・難易度設定 [#nb94c981]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文...
|&ref(アイコン/文明/zulu.png);ズールー|神|標準|パンゲア|...
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは今回はパ...
バージョンは1.0.0.262です。
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/02_設定.jpg,,40%);
**詳細設定 [#h7c3d745]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/03_詳細設定と乱数.jpg,,40%);
参考までに乱数などの設定も載せます。
**目次 [#r043e004]
#ls2
**当プレイレポ更新履歴 [#v0a90ffb]
#divregion(ご覧いただくほどでもないので折り畳み)
2018/10/20 プレイレポ執筆開始。出来るだけ早く書き上げたい...
2019/2/21 Gathering Stormも解禁され、内容も陳腐化が進むで...
アイコンでの装飾がなく一部見づらいかもしれませ...
#enddivregion
**コメント [#ie75329b]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*プレイレポ/RaF/インピ戦記 [#a489eee2]
#contents
**はじめに [#f0bf76a9]
とある不遇そのものなテクノロジー、そしてユニットがありま...
|>|~科学技術|~コスト|~前提&br;科学技術|~ブースト|>|>|>|>|...
|~|~|~|~|~|~ユニット|~改善|~区域|~建造物|~遺産|~その他|
|&ref(アイコン/テクノロジー/military_tactics.png,nolink);...
長槍兵があまり強いユニットとは言えない事。そもそもが行き...
区域の必要生産力が増えてしまう仕様などなどが相まってむし...
今回はそんな戦術を何とか取得する意義の開拓及び長槍兵のよ...
**今回の戦略の概要 [#ie754a98]
&ref(アイコン/テクノロジー/military_tactics.png,nolink,50...
例えば&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png,nolin...
&ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink,50%);...
騎士のあぶみルートとのもう一つの違いは早めに&ref(アイコン...
・・・正直なところ何度か長槍ラッシュを戦法として確立しよ...
**使用文明 [#me3fc427]
&ref(アイコン/文明/zulu.png,nolink);ズールー
|CENTER:|700|200|c
|~固有能力|>|''イシボンゴ''&br;守備隊が駐屯している都市は...
|~特殊ユニット|&ref(アイコン/ユニット/impi.png,nolink);''...
|~特殊インフラ | &ref(アイコン/区域/encampment.png,nolink...
|~指導者|>|&ref(アイコン/指導者/shaka.png,nolink);&size(2...
当Wikiより引用ここまで
早期の軍団化及び特性によって中世以降終始圧倒的な兵質を誇...
更に維持費もとても安価(&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.pn...
**マップ・難易度設定 [#nb94c981]
|文明|難易度|ゲームスピード|マップタイプ|マップサイズ|文...
|&ref(アイコン/文明/zulu.png);ズールー|神|標準|パンゲア|...
難易度は神、ターンと大きさは標準でマップタイプは今回はパ...
バージョンは1.0.0.262です。
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/02_設定.jpg,,40%);
**詳細設定 [#h7c3d745]
&ref(プレイレポ/RaF/インピ戦記/03_詳細設定と乱数.jpg,,40%);
参考までに乱数などの設定も載せます。
**目次 [#r043e004]
#ls2
**当プレイレポ更新履歴 [#v0a90ffb]
#divregion(ご覧いただくほどでもないので折り畳み)
2018/10/20 プレイレポ執筆開始。出来るだけ早く書き上げたい...
2019/2/21 Gathering Stormも解禁され、内容も陳腐化が進むで...
アイコンでの装飾がなく一部見づらいかもしれませ...
#enddivregion
**コメント [#ie75329b]
#pcomment(,10,reply)
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