Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
*プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練 [...
**暗黒の中世と開拓の日々 [#q7cbde35]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
90ターン目。中世で暗黒時代に陥ったところから再開。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
公約は福音の旅路(都市を始めて改宗させるたびに時代スコア+2...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
92ターン目。ヨセミテ左上に第五都市ボズナニを建設。ツンド...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌93ターン目。南の沿岸に第六都市ブオウツク建設。一つ右の...
なおこの位置はブラジルとスコットランドに近いところである...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「コラッ!」
ブラジルからクレーム。ごめんねー。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「やめん...
スコットランドからクレーム。すまんすまん。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「友好?構わないぞ。...
95ターン目。ブラジルと友好宣言。後の同盟に繋げたい。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
同95ターン目の様子。国内では兵営と神殿を建設中。どちらも...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「更にポーランドの...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌96ターン目。外交官総督を派遣していた事もあり、&ref(アイ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「&ref(アイコン/ミ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
更に翌97ターン目。ビドゴシェチで兵営が完成しバビロンに文...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
そして翌98ターン目。封建制度が完成。ポーランドは平地にな...
**次の出会いと基礎固め [#q99737c7]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
少し飛んで102ターン目。二つ目のキャンパス(&ref(アイコン/...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「はじめまして...
同ターン。他大陸の文明と思われるクメールのジャヤーヴァル...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「(なんだか無礼...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
105ターン目。重要技術の&ref(アイコン/テクノロジー/militar...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
自文明の周辺に硝石が結構あることを確認。クラクフの東のツ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「これでマスケット...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
更にブオウツクの東にもあるようだ。余裕があれば都市のねじ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
飛んで112ターン目。クラクフのキャンパスが完成。時代スコア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
同ターン。現在の総督事情を確認。マグナスのみ一つレベルア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
113ターン目のクメールとの外交事情を確認。緑文字のほうが多...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「友好ですね。...
115ターン目。クメールと友好宣言。友好国は一つでも多いほう...
**着々と地盤を固めたい [#p97c3260]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
116ターン目。使途を消費して異端審問を開始。信仰を広めて教...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
117ターン目。クラクフが&ref(アイコン/ミニアイコン/people....
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで、半分文化を注いでおいた公務員制度が完成。同...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
このタイミングで起動戦(太古古典の騎兵ユニットの&ref(アイ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「&ref(アイコン/ミニ...
あらかじめ友好宣言をしておいたブラジルと&ref(アイコン/ミ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「&ref(アイコン...
クメールともせっかくなので同盟。とりあえず&ref(アイコン/...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
120ターン目。ヒッタイトチャリオット三体でユニット数が8体...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
122ターン目。王権神授説が完成。君主制を選択可能に。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
とりあえず君主制を採用。神権政治までのつなぎのようなもの...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「最重要建造物の&r...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「なお建造物はこの...
**動き始める時代 [#q2e7cf6b]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
123ターン目。クラクフの東に第七都市タルヌフ建設。これで硝...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
タルヌフは首都とは別の大陸らしい。スコアを多めにもらえま...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「またか...
当然スコットランドからクレームが入るがもうあちらからの外...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
戦争準備として&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.pn...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
半分以上を&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力で...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
この時点の研究ツリー。軍事工学のあとは徒弟制度や教育を研...
奪った都市にそれらがあった場合に活用できるようするためと...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「結果から言うと徒...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
126ターン目の時代スコアの様子。黄金時代を迎えるにはあと1...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
129ターン目。ボズナニに審問官を送って改宗。これでスコアが...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで65ポイント越えを達成。ルネサンスまではあと1タ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌130ターン目。世界はルネサンス時代へ。我がポーランドは英...
*登場人物紹介 [#d71e64a7]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png);ヤドヴィガ:本作のヒロ...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png);ロバート・ブル...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png);ペドロ二世:ブラジルの皇...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);ジャヤーヴァルマン七...
*今回の戦略の補足_2 [#g1152120]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「プレイレポ本文に...
#divregion(以下、長すぎるので折り畳み。興味のある方はどう...
**ポーランド宗教プレイでの区域の考え方 [#n06115e2]
解禁が早い順に、この時点で建てられる区域についての執筆者...
***聖地 [#c0847e91]
まず首都には建設する。というより首都で作らないと宗教創始...
これは王権神授説のブーストである、神殿二個を満たすため。...
***兵営 [#ge0c4367]
ポーランドの能力を活かすにはどこかの都市に一つは必要。大...
%%建てた都市ではゴールドや信仰力によるユニット購入が安く...
→この効果は都市国家カルタゴの宗主国となっているとき限定で...
兵営は建造物が生産力や少しの住宅を供給してくれる上で政策...
総じてまず一つ作り、余裕や必要があれば二つ目も建ててよい...
***キャンパス [#g0df5d67]
どの時代で仕掛けるかで必要な数が変わってくる。古典(剣士)...
ちなみに二個あると歴史の記録のブーストと印刷のブーストで...
人口を奪う形で科学力は補っていきたい。
***政府複合施設 [#fe746a99]
これについては長くなるので下に。
***劇場 [#a91e553f]
基本的にはこちらよりも合唱曲で文化力も賄える聖地が優先。...
***商業 [#lc7bca6b]
制覇狙いでもあるのでユニットの維持費捻出や交易路での外交...
区域制限で区域周りがカツカツになりがちなので後回しになっ...
***港 [#e0a27d4d]
商業とほぼ同じだがマップタイプによっては海軍が欲しいシチ...
***統合娯楽施設 [#x985b272]
区域枠があまりにもきついので建てられない。コロッセオは完...
***用水路 [#p47eec85]
これは区域というより建造物に扱いは近い。これの建設が重要...
また住宅増加で人口が増えやすくなり、公務員制度のブースト...
***工業 [#r966cfe2]
解禁が遅い。建てられそうなら建てるに越したことはないが、...
海軍が必要なマップの場合はアルセナーレ・ディ・ヴェネツィ...
**政府複合施設についていろいろ [#t6cfad60]
この区域については長くなるので分けて書きます
***この区域の意味 [#j1a792bf]
いまいち恩恵がわかりにくいこの区域ですが執筆者はこの区域...
今回の戦略の要としてグランドマスターの礼拝堂を使っていく...
優先して建てています(何かしらラッシュを狙っている場合は除...
***第一段階の建造物 [#m6c0de89]
初期に建てられる三つの建造物ですが、周りの状況やいつ戦争...
将軍府は強く、資源や土地がない上である程度内政せねばいけ...
空き地だらけならば祖廟が便利です。
***第二段階の建造物 [#m38baa36]
現時点で個人的にはグランドマスターの礼拝堂が最も優秀です...
信仰力をかなり有意義に使える点で優秀です。次に優秀なのは...
外務省はちょっと扱いに困ります。都市国家がそれほど生き残...
***第三段階 [#t01e58e5]
どれも勝利に大きく前進する効果です。スキタイに似た特性を...
白兵系ユニットの継戦能力がだいぶ違ってきます。国立歴史博...
これは科学勝利に大きく貢献してくれます。
***レガシーの解禁と仕様 [#db830c09]
この区域で建造物が建った時にレガシーが解禁されるのでそれ...
場合は1ターンで完成する段階などで止めておき、変更したのち...
グランドマスターの礼拝堂を建設する時、君主制の内にあらか...
神権政治のレガシーを手に入れています。
**区域周りまとめ [#pd880b51]
ポーランド宗教プレイの場合は聖地・兵営・政府複合施設をう...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「やや適当なまとめ...
#enddivregion
*目次 [#o4305024]
[[このシド星に黄金の自由を/トップページ>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政>プレイレポ/Ra...
[[このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練←現在のページ>プ...
[[このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代←次のページ>プ...
[[このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察>プレイレポ/Ra...
*コメント [#ba2cc873]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練 [...
**暗黒の中世と開拓の日々 [#q7cbde35]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
90ターン目。中世で暗黒時代に陥ったところから再開。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
公約は福音の旅路(都市を始めて改宗させるたびに時代スコア+2...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
92ターン目。ヨセミテ左上に第五都市ボズナニを建設。ツンド...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌93ターン目。南の沿岸に第六都市ブオウツク建設。一つ右の...
なおこの位置はブラジルとスコットランドに近いところである...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「コラッ!」
ブラジルからクレーム。ごめんねー。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「やめん...
スコットランドからクレーム。すまんすまん。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「友好?構わないぞ。...
95ターン目。ブラジルと友好宣言。後の同盟に繋げたい。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
同95ターン目の様子。国内では兵営と神殿を建設中。どちらも...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「更にポーランドの...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌96ターン目。外交官総督を派遣していた事もあり、&ref(アイ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「&ref(アイコン/ミ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
更に翌97ターン目。ビドゴシェチで兵営が完成しバビロンに文...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
そして翌98ターン目。封建制度が完成。ポーランドは平地にな...
**次の出会いと基礎固め [#q99737c7]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
少し飛んで102ターン目。二つ目のキャンパス(&ref(アイコン/...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「はじめまして...
同ターン。他大陸の文明と思われるクメールのジャヤーヴァル...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「(なんだか無礼...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
105ターン目。重要技術の&ref(アイコン/テクノロジー/militar...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
自文明の周辺に硝石が結構あることを確認。クラクフの東のツ...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「これでマスケット...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
更にブオウツクの東にもあるようだ。余裕があれば都市のねじ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
飛んで112ターン目。クラクフのキャンパスが完成。時代スコア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
同ターン。現在の総督事情を確認。マグナスのみ一つレベルア...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
113ターン目のクメールとの外交事情を確認。緑文字のほうが多...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「友好ですね。...
115ターン目。クメールと友好宣言。友好国は一つでも多いほう...
**着々と地盤を固めたい [#p97c3260]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
116ターン目。使途を消費して異端審問を開始。信仰を広めて教...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
117ターン目。クラクフが&ref(アイコン/ミニアイコン/people....
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで、半分文化を注いでおいた公務員制度が完成。同...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
このタイミングで起動戦(太古古典の騎兵ユニットの&ref(アイ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png,,80%);「&ref(アイコン/ミニ...
あらかじめ友好宣言をしておいたブラジルと&ref(アイコン/ミ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,,80%);「&ref(アイコン...
クメールともせっかくなので同盟。とりあえず&ref(アイコン/...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
120ターン目。ヒッタイトチャリオット三体でユニット数が8体...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
122ターン目。王権神授説が完成。君主制を選択可能に。
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
とりあえず君主制を採用。神権政治までのつなぎのようなもの...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「最重要建造物の&r...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「なお建造物はこの...
**動き始める時代 [#q2e7cf6b]
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
123ターン目。クラクフの東に第七都市タルヌフ建設。これで硝...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
タルヌフは首都とは別の大陸らしい。スコアを多めにもらえま...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png,,80%);「またか...
当然スコットランドからクレームが入るがもうあちらからの外...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
戦争準備として&ref(アイコン/ミニアイコン/great_general.pn...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
半分以上を&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);信仰力で...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
この時点の研究ツリー。軍事工学のあとは徒弟制度や教育を研...
奪った都市にそれらがあった場合に活用できるようするためと...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「結果から言うと徒...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
126ターン目の時代スコアの様子。黄金時代を迎えるにはあと1...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
129ターン目。ボズナニに審問官を送って改宗。これでスコアが...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
というわけで65ポイント越えを達成。ルネサンスまではあと1タ...
&ref(プレイレポ/RaF/このシド星に黄金の自由を/2_神からの試...
翌130ターン目。世界はルネサンス時代へ。我がポーランドは英...
*登場人物紹介 [#d71e64a7]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png);ヤドヴィガ:本作のヒロ...
&ref(アイコン/指導者/robert_the_bruce.png);ロバート・ブル...
&ref(アイコン/指導者/pedro.png);ペドロ二世:ブラジルの皇...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png);ジャヤーヴァルマン七...
*今回の戦略の補足_2 [#g1152120]
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「プレイレポ本文に...
#divregion(以下、長すぎるので折り畳み。興味のある方はどう...
**ポーランド宗教プレイでの区域の考え方 [#n06115e2]
解禁が早い順に、この時点で建てられる区域についての執筆者...
***聖地 [#c0847e91]
まず首都には建設する。というより首都で作らないと宗教創始...
これは王権神授説のブーストである、神殿二個を満たすため。...
***兵営 [#ge0c4367]
ポーランドの能力を活かすにはどこかの都市に一つは必要。大...
%%建てた都市ではゴールドや信仰力によるユニット購入が安く...
→この効果は都市国家カルタゴの宗主国となっているとき限定で...
兵営は建造物が生産力や少しの住宅を供給してくれる上で政策...
総じてまず一つ作り、余裕や必要があれば二つ目も建ててよい...
***キャンパス [#g0df5d67]
どの時代で仕掛けるかで必要な数が変わってくる。古典(剣士)...
ちなみに二個あると歴史の記録のブーストと印刷のブーストで...
人口を奪う形で科学力は補っていきたい。
***政府複合施設 [#fe746a99]
これについては長くなるので下に。
***劇場 [#a91e553f]
基本的にはこちらよりも合唱曲で文化力も賄える聖地が優先。...
***商業 [#lc7bca6b]
制覇狙いでもあるのでユニットの維持費捻出や交易路での外交...
区域制限で区域周りがカツカツになりがちなので後回しになっ...
***港 [#e0a27d4d]
商業とほぼ同じだがマップタイプによっては海軍が欲しいシチ...
***統合娯楽施設 [#x985b272]
区域枠があまりにもきついので建てられない。コロッセオは完...
***用水路 [#p47eec85]
これは区域というより建造物に扱いは近い。これの建設が重要...
また住宅増加で人口が増えやすくなり、公務員制度のブースト...
***工業 [#r966cfe2]
解禁が遅い。建てられそうなら建てるに越したことはないが、...
海軍が必要なマップの場合はアルセナーレ・ディ・ヴェネツィ...
**政府複合施設についていろいろ [#t6cfad60]
この区域については長くなるので分けて書きます
***この区域の意味 [#j1a792bf]
いまいち恩恵がわかりにくいこの区域ですが執筆者はこの区域...
今回の戦略の要としてグランドマスターの礼拝堂を使っていく...
優先して建てています(何かしらラッシュを狙っている場合は除...
***第一段階の建造物 [#m6c0de89]
初期に建てられる三つの建造物ですが、周りの状況やいつ戦争...
将軍府は強く、資源や土地がない上である程度内政せねばいけ...
空き地だらけならば祖廟が便利です。
***第二段階の建造物 [#m38baa36]
現時点で個人的にはグランドマスターの礼拝堂が最も優秀です...
信仰力をかなり有意義に使える点で優秀です。次に優秀なのは...
外務省はちょっと扱いに困ります。都市国家がそれほど生き残...
***第三段階 [#t01e58e5]
どれも勝利に大きく前進する効果です。スキタイに似た特性を...
白兵系ユニットの継戦能力がだいぶ違ってきます。国立歴史博...
これは科学勝利に大きく貢献してくれます。
***レガシーの解禁と仕様 [#db830c09]
この区域で建造物が建った時にレガシーが解禁されるのでそれ...
場合は1ターンで完成する段階などで止めておき、変更したのち...
グランドマスターの礼拝堂を建設する時、君主制の内にあらか...
神権政治のレガシーを手に入れています。
**区域周りまとめ [#pd880b51]
ポーランド宗教プレイの場合は聖地・兵営・政府複合施設をう...
&ref(アイコン/指導者/jadwiga.png,,80%);「やや適当なまとめ...
#enddivregion
*目次 [#o4305024]
[[このシド星に黄金の自由を/トップページ>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/1_宗教創始と内政>プレイレポ/Ra...
[[このシド星に黄金の自由を/2_神からの試練←現在のページ>プ...
[[このシド星に黄金の自由を/3_英雄たちの時代←次のページ>プ...
[[このシド星に黄金の自由を/4_黄金の事由編1>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/5_黄金の事由編2>プレイレポ/RaF...
[[このシド星に黄金の自由を/6_最後の聖戦>プレイレポ/RaF/こ...
[[このシド星に黄金の自由を/7_あとがきと考察>プレイレポ/Ra...
*コメント [#ba2cc873]
#pcomment(,10,reply)
ページ名:
Tweet