Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/GS/現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/4_そして誰もいなくなったのか?
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開始行:
[[プレイレポ]]
#contents
*世界征服 [#j659aa18]
前回、ついに大陸の統一を成し遂げたノルウェー。世界の残る...
今回が最終回となります。ノルウェーの勇気が世界を救うと信...
**気付けば敗北寸前なのはよくあること [#p6ef5921]
&attachref(199十字軍を発動する条件は整った.jpg,,50%);
オーストラリア併合の翌199ターンの様子。宗教による敗北の寸...
ノルウェーでは聖地をほぼ作らずにきたので、ターン当たりの&...
とりあえずの応急措置として、旧オランダ都市でいまだ残って...
このままではジリ貧なので、やはり宗教戦争(物理)を仕掛ける...
ある神父曰く、「暴力を振るって良い相手は悪魔共と異教徒共...
とはいえ距離的には結構離れた相手です。速度が命のラッシュ...
&attachref(200ナポレオンを金で買う.jpg,,50%);
ついでに翌200ターン、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_gen...
敵に取られると非常に厄介ですし、こちらには軍団化していな...
ついでのついでに207ターン、精製技術を獲得して&ref(アイコ...
なぜか画像が添付できないので文字のみです。この頃主力軍は...
***ここで少々科学技術と社会制度について [#e9028734]
科学技術と社会制度はもう割と適当です。科学については、と...
所々で&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);石油や&r...
また建造物解禁の内政に関する技術各種をとります。有り体に...
社会制度ですが、とりあえず筆者はナショナリズム後はラージ...
それ以降はもうどうやっても勝てる頃でしょうから、適当に進...
一応この時点まででまだ敵が先行しているかかなり僅差である...
最悪ウラン確保で巨大戦闘ロボを用意しましょう。1体につき購...
備蓄がマイナスになっても回復しなくなるだけなので、収支が...
3体もいれば世界が滅びます。7体ぐらい用意してクシャナ殿下...
**正義の名の下に [#w692d575]
&attachref(216やはり貴様は倒さねばならぬらしい.jpg,,50%);
ついに軍の結集が完了した216ターン、聖戦を発動します。まあ...
翌ターンに遺産の完成を挟みつつ、マリの私掠船の大群に砲撃...
&attachref(220クーンビ・サレ陥落.jpg,,50%);
220ターンにマリの小島都市クーンビ・サレを占領します。ここ...
&attachref(221ニアニ陥落.jpg,,50%);
翌221ターンにはマリの首都ニアニも落とします。ただこの都市...
それとマリの都市砲撃や私掠船の砲撃、マンデカル騎兵の襲撃...
さすがに皇帝難易度は大差をつけての征服戦争とはいかないよ...
とりあえずいくらか用意したフリゲートを戦艦に、最序盤に時...
&ref(アイコン/ミニアイコン/coal.png,nolink);石炭を入手で...
&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);石炭火力発電...
低地が沈んだところで制覇勝利にはほぼ関係がないです。たま...
沈んだ後に防波堤を作ると再び使えるようになるんでしょうか...
&br;
&attachref(226戦艦を作れるようになったぞ.jpg,,50%);
&attachref(226大軍団を作れるようになったぞ.jpg,,50%);
さて、226ターン、工業化とともに戦時動員が完成しました。戦...
とりあえず内陸の都市タブメカを陸軍主力で、海岸都市トンブ...
海洋長距離戦闘ユニットは&ref(アイコン/ミニアイコン/range....
都市攻めに適しています。大砲に比べて速度で勝り対都市火力...
&attachref(229都市防衛用か何かか?.jpg,,50%);
見にくいですがタブメカ攻略の様子。占領一歩手前です。なぜ...
たまにキャラベルなんかも置いてますね。他はともかく海洋近...
放っておくと落とした直後の体力半分の都市にキャラベルが突...
&attachref(230トンブクトゥ、タブメカ占領.jpg,,50%);
230ターン、タブメカ、トンブクトゥ両都市を占領。
234ターンに南部の都市タウデニ、235ターンには新たな首都と...
ここまでくればもう一息でマリを征服できるでしょう、と思っ...
**最後の抵抗者 [#k50184cc]
&attachref(236横合いを思いきり殴りつける輩.jpg,,50%);
236ターン、マプチェが奇襲戦争を宣言しました。どうやらこち...
普通に軍団が出てきます。一応ノルウェーも購入によって歴戦...
&attachref(238巨悪堕つ.jpg,,50%);
とりあえずマリを潰します。これで宗教勝利は我々以外に成し...
マプチェは陸軍こそ胸甲騎兵軍団などで充実していますが、海...
&attachref(241イェンネ占領.jpg,,50%);
241ターン、旧マリ都市イェンネを占領。ここを橋頭保としてマ...
しかしかなり厄介な地形です。湖によって進軍経路が2ヶ所に狭...
あの兵営を落とすか、あるいはイェンネ北のアルカン湾から上...
ノルウェーであれば湖も無視して移動できますが、一応このレ...
今回はアルカン湾からの上陸と湖を横切っての移動の際にわざ...
&attachref(244ウィリ・マプ占領.jpg,,50%);
244ターン、北方ウィリ・マプを占領。維持してここから回り込...
忠誠圧力でそのうち反乱されるので、反乱したら再占領して破...
&attachref(248ナグ・マプ占領.jpg,,50%);
248ターンにはさらに北のナグ・マプも占領。ここは最初から破...
シヴィライゼーション6は都市数と人口がものをいう5の正統進...
つまり相手の都市を減らすことはこちらの都市を増やすよりも...
&attachref(248和平.jpg,,50%);
そしてイェンネの西にある都市、ペウェン・マプがなかなか落...
かっ、勘違いしないでよね!これはあんたを倒すための和平で...
&br;
結構消耗してしまったので、和平期間中に軍の更新と大軍団化...
ついでに機動力と火力に優れた重騎兵大軍団を生産しておくこ...
**死は誰にでも平等に訪れる(ただしプレイヤーを除く) [#z1c9...
&attachref(259今度こそ終わってほしい.jpg,,50%);
259ターン、準備が整ったので再宣戦です。
とりあえず入り組んでいる山岳地帯を避けて、周辺の都市を落...
首都はどこでしょうか。こうなるなら出会ったターン中に大使...
結局特に見せ場もなく、265ターンに首都を発見しました。中央...
&attachref(265ングル・マプ占領.jpg,,50%);
そのまま占領します。振り返ってみればずいぶんと山だらけの...
内陸湖の位置も併せて、かなり攻めにくい地形に帝国を築いた...
その辺の地形も加味された初期立地だったりするんでしょうか...
&attachref(266アクイレイア占領.jpg,,50%);
一応266ターン、旧ローマ都市アクイレイアを占領します。ロー...
&attachref(267争うものがなければ、世界は平和だ.jpg,,50%);
267ターン、宣戦布告していなかったことに気づいて宣戦布告。...
&attachref(269ゲームセット.jpg,,50%);
269ターン、我らがノルウェーは世界を平和にしました。本当は...
以上がこの惑星の顛末です。お付き合いいただき誠にありがと...
*感想 [#kba0250a]
まずは完走した感想(激うまギャグ)ですが、
とにかく疲れました。レポ書くのってこんなに大変なんですね...
なるべくネタ成分多めでお送りしましたが、面白くないものに...
その時は次回以降ネタ成分なしにします。(次を書くとは言っ...
今回のプレイで反省するならば、まず最初の戦争ですね。オラ...
それから別大陸へ進軍する前に、最低限全部隊を軍団化までは...
まあこの辺が適当でも最終的に勝てるのが皇帝難易度です。ま...
プレイングについて他にもいくつか。外交的支持を売るとか借...
今回は全体的に外交を無視していました。最序盤に戦争不可避...
それでもいくらか金策等で活用できそうなものもあるので、そ...
それから宗教をまるで活用できていません。せっかく創始した...
ほかには細かいテクニックですね。例えば都市国家レベリング...
位置的に邪魔でも占領しないし、宣戦して経験値を稼ぐとかも...
他にもいろいろあると思いますが、文字ばかり長いのもつまら...
上手な人はコメントで改善点など教えてください。参考にさせ...
*目次 [#jcc4b2d2]
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/トップページ>プレイ...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/1_出会いはいつも突...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/2_戦わなければ生き...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/3_統一と進歩>プレイ...
[[現環境下GSでの基本ラッシュ制覇勝利/4_そして誰もいなく...
**コメント [#dade1b10]
#pcomment
終了行:
[[プレイレポ]]
#contents
*世界征服 [#j659aa18]
前回、ついに大陸の統一を成し遂げたノルウェー。世界の残る...
今回が最終回となります。ノルウェーの勇気が世界を救うと信...
**気付けば敗北寸前なのはよくあること [#p6ef5921]
&attachref(199十字軍を発動する条件は整った.jpg,,50%);
オーストラリア併合の翌199ターンの様子。宗教による敗北の寸...
ノルウェーでは聖地をほぼ作らずにきたので、ターン当たりの&...
とりあえずの応急措置として、旧オランダ都市でいまだ残って...
このままではジリ貧なので、やはり宗教戦争(物理)を仕掛ける...
ある神父曰く、「暴力を振るって良い相手は悪魔共と異教徒共...
とはいえ距離的には結構離れた相手です。速度が命のラッシュ...
&attachref(200ナポレオンを金で買う.jpg,,50%);
ついでに翌200ターン、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_gen...
敵に取られると非常に厄介ですし、こちらには軍団化していな...
ついでのついでに207ターン、精製技術を獲得して&ref(アイコ...
なぜか画像が添付できないので文字のみです。この頃主力軍は...
***ここで少々科学技術と社会制度について [#e9028734]
科学技術と社会制度はもう割と適当です。科学については、と...
所々で&ref(アイコン/ミニアイコン/oil.png,nolink);石油や&r...
また建造物解禁の内政に関する技術各種をとります。有り体に...
社会制度ですが、とりあえず筆者はナショナリズム後はラージ...
それ以降はもうどうやっても勝てる頃でしょうから、適当に進...
一応この時点まででまだ敵が先行しているかかなり僅差である...
最悪ウラン確保で巨大戦闘ロボを用意しましょう。1体につき購...
備蓄がマイナスになっても回復しなくなるだけなので、収支が...
3体もいれば世界が滅びます。7体ぐらい用意してクシャナ殿下...
**正義の名の下に [#w692d575]
&attachref(216やはり貴様は倒さねばならぬらしい.jpg,,50%);
ついに軍の結集が完了した216ターン、聖戦を発動します。まあ...
翌ターンに遺産の完成を挟みつつ、マリの私掠船の大群に砲撃...
&attachref(220クーンビ・サレ陥落.jpg,,50%);
220ターンにマリの小島都市クーンビ・サレを占領します。ここ...
&attachref(221ニアニ陥落.jpg,,50%);
翌221ターンにはマリの首都ニアニも落とします。ただこの都市...
それとマリの都市砲撃や私掠船の砲撃、マンデカル騎兵の襲撃...
さすがに皇帝難易度は大差をつけての征服戦争とはいかないよ...
とりあえずいくらか用意したフリゲートを戦艦に、最序盤に時...
&ref(アイコン/ミニアイコン/coal.png,nolink);石炭を入手で...
&ref(アイコン/ミニアイコン/power.png,nolink);石炭火力発電...
低地が沈んだところで制覇勝利にはほぼ関係がないです。たま...
沈んだ後に防波堤を作ると再び使えるようになるんでしょうか...
&br;
&attachref(226戦艦を作れるようになったぞ.jpg,,50%);
&attachref(226大軍団を作れるようになったぞ.jpg,,50%);
さて、226ターン、工業化とともに戦時動員が完成しました。戦...
とりあえず内陸の都市タブメカを陸軍主力で、海岸都市トンブ...
海洋長距離戦闘ユニットは&ref(アイコン/ミニアイコン/range....
都市攻めに適しています。大砲に比べて速度で勝り対都市火力...
&attachref(229都市防衛用か何かか?.jpg,,50%);
見にくいですがタブメカ攻略の様子。占領一歩手前です。なぜ...
たまにキャラベルなんかも置いてますね。他はともかく海洋近...
放っておくと落とした直後の体力半分の都市にキャラベルが突...
&attachref(230トンブクトゥ、タブメカ占領.jpg,,50%);
230ターン、タブメカ、トンブクトゥ両都市を占領。
234ターンに南部の都市タウデニ、235ターンには新たな首都と...
ここまでくればもう一息でマリを征服できるでしょう、と思っ...
**最後の抵抗者 [#k50184cc]
&attachref(236横合いを思いきり殴りつける輩.jpg,,50%);
236ターン、マプチェが奇襲戦争を宣言しました。どうやらこち...
普通に軍団が出てきます。一応ノルウェーも購入によって歴戦...
&attachref(238巨悪堕つ.jpg,,50%);
とりあえずマリを潰します。これで宗教勝利は我々以外に成し...
マプチェは陸軍こそ胸甲騎兵軍団などで充実していますが、海...
&attachref(241イェンネ占領.jpg,,50%);
241ターン、旧マリ都市イェンネを占領。ここを橋頭保としてマ...
しかしかなり厄介な地形です。湖によって進軍経路が2ヶ所に狭...
あの兵営を落とすか、あるいはイェンネ北のアルカン湾から上...
ノルウェーであれば湖も無視して移動できますが、一応このレ...
今回はアルカン湾からの上陸と湖を横切っての移動の際にわざ...
&attachref(244ウィリ・マプ占領.jpg,,50%);
244ターン、北方ウィリ・マプを占領。維持してここから回り込...
忠誠圧力でそのうち反乱されるので、反乱したら再占領して破...
&attachref(248ナグ・マプ占領.jpg,,50%);
248ターンにはさらに北のナグ・マプも占領。ここは最初から破...
シヴィライゼーション6は都市数と人口がものをいう5の正統進...
つまり相手の都市を減らすことはこちらの都市を増やすよりも...
&attachref(248和平.jpg,,50%);
そしてイェンネの西にある都市、ペウェン・マプがなかなか落...
かっ、勘違いしないでよね!これはあんたを倒すための和平で...
&br;
結構消耗してしまったので、和平期間中に軍の更新と大軍団化...
ついでに機動力と火力に優れた重騎兵大軍団を生産しておくこ...
**死は誰にでも平等に訪れる(ただしプレイヤーを除く) [#z1c9...
&attachref(259今度こそ終わってほしい.jpg,,50%);
259ターン、準備が整ったので再宣戦です。
とりあえず入り組んでいる山岳地帯を避けて、周辺の都市を落...
首都はどこでしょうか。こうなるなら出会ったターン中に大使...
結局特に見せ場もなく、265ターンに首都を発見しました。中央...
&attachref(265ングル・マプ占領.jpg,,50%);
そのまま占領します。振り返ってみればずいぶんと山だらけの...
内陸湖の位置も併せて、かなり攻めにくい地形に帝国を築いた...
その辺の地形も加味された初期立地だったりするんでしょうか...
&attachref(266アクイレイア占領.jpg,,50%);
一応266ターン、旧ローマ都市アクイレイアを占領します。ロー...
&attachref(267争うものがなければ、世界は平和だ.jpg,,50%);
267ターン、宣戦布告していなかったことに気づいて宣戦布告。...
&attachref(269ゲームセット.jpg,,50%);
269ターン、我らがノルウェーは世界を平和にしました。本当は...
以上がこの惑星の顛末です。お付き合いいただき誠にありがと...
*感想 [#kba0250a]
まずは完走した感想(激うまギャグ)ですが、
とにかく疲れました。レポ書くのってこんなに大変なんですね...
なるべくネタ成分多めでお送りしましたが、面白くないものに...
その時は次回以降ネタ成分なしにします。(次を書くとは言っ...
今回のプレイで反省するならば、まず最初の戦争ですね。オラ...
それから別大陸へ進軍する前に、最低限全部隊を軍団化までは...
まあこの辺が適当でも最終的に勝てるのが皇帝難易度です。ま...
プレイングについて他にもいくつか。外交的支持を売るとか借...
今回は全体的に外交を無視していました。最序盤に戦争不可避...
それでもいくらか金策等で活用できそうなものもあるので、そ...
それから宗教をまるで活用できていません。せっかく創始した...
ほかには細かいテクニックですね。例えば都市国家レベリング...
位置的に邪魔でも占領しないし、宣戦して経験値を稼ぐとかも...
他にもいろいろあると思いますが、文字ばかり長いのもつまら...
上手な人はコメントで改善点など教えてください。参考にさせ...
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