Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代
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*プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代 [#dda3bb39]
**首都建設の方針 [#n16f20b2]
&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);首都建設に...
可能ならば少し歩いて内陸に&ref(アイコン/ミニアイコン/capi...
初期立地に川が無いときは開拓者レンズを使いつつ少し歩いて...
それともう一つ、最初から出力が強いタイル(&ref(アイコン/ミ...
***初期配置 [#z5579fb6]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/01_初...
初期配置の図。ジャングル立地且つ山岳で南を守られた立地で...
首都は右下へと歩いて建設する。立地的に横に歩く分にはジャ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「川...
***首都建設 [#bbf55c45]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/02_首...
というわけで3ターン目。首都ロンドンを建設。丘ジャングル(&...
改善をさほどしなくてもある程度の出力が期待でき立ち上がり...
少し後には伐採連打にも使えるのでそういう面でもジャングル...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「た...
**太古の方針と探索 [#oeecbb3b]
今回の初手生産は斥候としています。色々試しましたが最終的...
次の手ですが戦士での探索の結果、他文明が遠そうなので二手...
他には内政寄りであってもモニュメントを早めに建てておきた...
研究順は開幕戦士ラッシュの対抗策として畜産から研究し、い...
その後は他文明が遠ければ弓術は後回しとして伐採と鉄発見の...
筆記あたりを取っていきます。更に今回は灌漑資源が多いため...
社会制度は弓ラッシュを狙うのであれば職人技ですが他文明が...
これは単に早期から取引材料としての国境開放が欲しかっただ...
***初期探索 [#ea31d477]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/03_初...
少々飛んで14ターン目。軍事都市国家グラナダと遭遇。既に他...
貰えませんでした。とはいえ少し歩けば最初の文明と遭遇でき...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/04_法...
17ターン目に法典研究完了。政策は例のごとく規律(対蛮族&ref...
***最初の遭遇 [#qd6a2722]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/05_フ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「あら、初...
また少し飛んで24ターン目。フランスのカトリーヌ・ド・メデ...
ここまでに分かっている地図から予測すると隣国はおそらくこ...
向こうからも此方からも打って出るのは少々厳しい。よってこ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ち...
***第二都市建設 [#j2249648]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/06_第...
翌25ターン目。第二都市リバプールを建設。ここはカカオ直上...
沿岸都市はあまり早い段階で建てるのは微妙な部分もあります...
はあまり問題なく、強いタイルが初めからあり、何よりマウソ...
伸ばしておきたいので第二都市を沿岸としています。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「す...
**太古の内政と探索続き [#qb057702]
フランスは遠めなので内政していく動きを取っていきます。こ...
来るかで後の動きが変わります。スコア多めなら古典黄金のた...
少なめならわざと暗黒とするため蛮族の野営地にとどめを刺さ...
そのあたりを意識しつつ探索を続けて行きます。
その他、今回行わなかった方法としてこのあたりのタイミング...
利点としては単純に後の時代に戦争がしたくなった時に大将軍...
後の工兵へとつながることと、世界次第ではアルハンブラ宮殿...
につながるのが利点です。
区域枠の圧迫という大きなデメリットがありますが兵舎が&ref(...
プレイ次第である程度は緩和出来ます。
上記の兵営を建てる方法はGSの初期パッチでは好んで採用して...
大将軍を取り放題かつアルハンブラ宮殿が簡単に建ったためで...
に古代で兵営を建てる事があるといった程度です。
***都市国家と隣の大陸 [#zf88e02d]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/07_都...
少し飛んで36ターン目。都市国家マスカットと遭遇。イギリス...
そこは別大陸なのでイギリスの王立海軍造船所的にも開拓でき...
ついでに都市国家3つと幸運にも遭遇できたのでこれで政治哲学...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「別...
***第三都市建設 [#qbdc562e]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/08_第...
39ターン目。第三都市バーミンガムを開拓者が居る位置に建設...
右下に草原丘絹(&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink...
代わりに氾濫原があり食料は出せるのでピンガラ総督の定住用...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「神...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「弓...
***パンテオン取得 [#u903fc8f]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/09_収...
41ターン目。パンテオンは幸運なことに収穫の女神が取れまし...
おいては大地の女神に劣らないどころか上回りかねない信仰力...
労働者に割く生産を全て信仰で賄え、余った労働力で土地改善...
とてつもなく強力です。これだけで大きく勝利に前進しました。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「人...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「そ...
***スコア大丈夫? [#w42403e7]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/10_ス...
43ターン目。どうやら西の都市国家地帯は海で隔絶されている...
古典時代まではあと2ターンですが、スコア的には暗黒時代とな...
古典で暗黒として中世の英雄時代で一気に巻き返していくよう...
理想は古典黄金から中世黄金に繋げるのが恐らくベストですが...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「古...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「注...
**古典暗黒へ [#of00fdbe]
今回は古典時代は暗黒時代になりました。忠誠心が下がるのが...
次の中世は確実に英雄とするためスコアを意識した内政を行い...
***暗黒時代入り [#u167fc54]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/11_暗...
45ターン目。世界は古典時代へと入り、我がイギリスはわざと...
公約としてはこの時代でスコアが最も稼ぎやすい研究の自由を...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「忠...
***政府複合施設 [#nfd0ba56]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/12_政...
53ターン目。政府複合施設を今回は首都ロンドンにて作成。今...
首都で建てる場合は重めな政府系建造物を早めに建てられるの...
政府複合区域はスウェーデン以外は偉人ポイントを算出できな...
持たせたピンガラ総督を定住させる偉人都市には向かない可能...
第二都市や第三都市で建てるパターンもアリではないかと思い...
今回は人口が増やせそうな偉人都市を別に用意できた上で首都...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「何...
***次なる遭遇 [#i1d0f9a3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/13_ク...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「うむ。...
翌54ターン目。探索中の斥候がクメールのジャヤーヴァルマン7...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/14_即...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「ふむ、...
更に翌55ターン目。使節団を送っただけで友好的となったため...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/15_細...
友好的な相手とは国境開放で&ref(アイコン/ミニアイコン/gold...
その他、戦争が強くなく遠いAIには余った&ref(アイコン/ミニ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「小...
***さらなる遭遇 [#h5d56036]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/16_マ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「おお、新たな...
58ターン目。マオリのクペと遭遇。これはレポ的には良くあり...
世界線ができやすい傾向にあるためです。彼の分の土地が開い...
超大国となるパターンや逆にプレイヤーが広大な土地を手に入...
他には彼が半端な位置にねじ込んだ挙句、AI同士で足の引っ張...
このように極端なゲームになることが多々あるのでクペには悪...
AIとしては除外すべき指導者かもしれないと思います。(個人の...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「悪しきマナを...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「レ...
**古典時代の内政事情 [#bc65aec9]
政治哲学の取得後はすぐに政府複合施設で建造物の建設を始め...
更に祖廟の建設中に別都市では開拓者も作っています。このタ...
都市計画を両方使えるためです。良い手かはわかりません。
その他、資源が余っていればコツコツ貯蔵または売却して&ref(...
ところで内政プレイなのにコロッセオは狙わないのか?という...
取れるなら最優先で取ったほうが恐らく有利になります。コロ...
たぶん取れますので。ただ執筆者はこのプレイ時は建てられる...
***政治哲学と最初の政治体制 [#u595f11e]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/17_政...
59ターン目。政治哲学の研究完了。執筆者は到達が60ターン前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/18_ま...
今回は最初の体制として寡頭制を選択。レガシーが欲しいとい...
移行してマウソロス霊廟の建設をブーストする予定。祖廟の場...
内政を祖廟で行う場合は最速で建てねばならず、レガシー政策...
古代/古典時代の遺産を狙う場合は必ずしも最速で建てなくとも...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「そ...
祖廟無しでの都市出しになるので生産力と労働者を少し損しま...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「早...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/19_ね...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「その場所...
ところで、同ターンにフランスにツールーズをロンドンの近く...
そこの開拓は早期から諦めていました。先に置いた場合は戦争...
AIも土地を囲い込めるような都市出しを意識して行ってくるよ...
反乱やら抱えて自滅することもよくありますが以前と比べると...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ツ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「首...
近い都市はアリエノールの特性で手早く寝返らせることもでき...
***金策と鉄と [#b31d4ee9]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/20_美...
カカオが余ったので金策として売りつける。この値段で高級資...
パッチ後あたりからAIが&ref(アイコン/ミニアイコン/facility...
実際に「興奮している」は&ref(アイコン/ミニアイコン/food.p...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「AI...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/21_鉄...
64ターン目。ロンドン近郊に鉄鉱山を築く。イギリスの特性で...
イギリスの特性としておそらくは最初に手に入るボーナスなの...
今回は戦争はあまり考えていないので売却して資金源としてい...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
-戦略資源売却の小話
--鉄のような戦略資源を金策としてAIに売りつけるときは極力2...
--売却金額は時代で少し変わるようで、古典時代ではどのAIに...
中世あたりにAIが富んでくるあたりから&ref(アイコン/ミニア...
--戦略資源が不足しているAIは&ref(アイコン/ミニアイコン/go...
しっかりと選定していきます。
--隣国に売る際は注意しましょう。宣戦によってターンゴール...
カチ込んで来ても何ら不思議はないです。友好・同盟国のAIな...
--それと戦争が強いAIに売るとそれで作ったユニットで拡張し...
理想としては仲が悪い国があればその両方に売り、戦争で溶か...
***ガレーと友好と [#y703b80a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/22_ガ...
68ターン目。ガレー船を海運業&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
今回は近海を挟んだ島へ入植するため造船を早めにとる見返り...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/23_マ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「いいだろう。...
70ターン目。クペと友好的となったため友好してみます。沿岸...
所で彼のアジェンダですが、クペの所有する森タイルより沢山...
怒られたりはしません。環境保護主義者よりかはいくらか甘い...
***第四都市建設 [#aab6dcdd]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/24_第...
71ターン目。第四都市プリマスを大陸東海岸に建設。東海岸は...
ブリュッセル以外は東海岸を渡す予定はありません。もう1都...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/25_黄...
そして76ターン目。固有区域の王立海軍造船所が完成。マウソ...
また、固有区域の完成により時代ポイントがもらえますのでこ...
***有望なる新天地 [#tda2ecfe]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/26_西...
77ターン目の探索の様子。イギリス本土西の都市国家島には結...
沢山の別大陸都市が開拓できるのでヴィクトリアであればかな...
&ref(アイコン/指導者/victoria.png,nolink,70%);「これは愉...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「私...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/27_ド...
そしてドーバーの白い崖がこの島に有ることが判明。イギリス...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「自...
**古典内政迷い中 [#kb739117]
最初からこの辺りまでの内政はかなり重要だとは思うのですが...
それでも執筆者なりに多分これだろうと思った選択をしている...
***外交完成 [#v8e169d8]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/28_フ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「ええ、喜...
79ターン目。フランスとの関係が友好的となっていたため、安...
この友好は割と長く続くかもしれません。
それと画像はありませんがこのターンにロンドン北東の沿岸に...
***防御戦術完成と色々迷う点 [#ca7b43fa]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/29_防...
80ターン目に社会制度の防御戦術が完了。マウソロス霊廟が解...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/30_独...
ここで遺産建設のために寡頭制から独裁へと変更します。寡頭...
しかし賦役の政策は開拓者を生産中の今はセットできません。...
それを考えるとこのタイミングでは共和制で賦役をつけたほう...
そして開拓に目途が立った後に欲しい遺産が残っていれば共和...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ガ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/31_ピ...
ここからピンガラ総督の強化を始めています。この後は鑑定家...
今回のプレイでは文化が出せる鑑定家を先行させています。こ...
-GSのピンガラ総督について感じていること
--今回のプレイでは人口が一番増えそうで現時点で最も人口の...
--執筆者は偉人好きなので助成者まで取り、定住させる都市に...
ピンガラ定住の都市には特定の文明以外では偉人ポイントを出...
--初手総督採用からピンガラ総督を取る定石もあるそうだがや...
ピンガラ総督は時折やりますがそれ以外だと梁総督とマグナス...
***第五都市建設 [#gab0a291]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/32_第...
第六都市のニューカッスル・アポン・タインを建設。ここは水...
まあとにかく、大陸の東海岸を抑えることができてよかったで...
**見えてきた中世 [#a7220da6]
そろそろ古典時代が終わりとなり、中世が見えてきました。英...
***バレッタが仲間に [#d45ecd47]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/33_バ...
82ターン目。クエストをこなしていたバレッタに&ref(アイコン...
都心建造物(主にモニュメントと食糧庫)を買って少しでも内政...
無駄はそこまで無いと信じたいです。
***マウソロス準備 [#scfbca85]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/34_マ...
同82ターンに第二都市のリバプールでマウソロス霊廟を建設開...
であれば120ターン程度まではそうは建てられません。早いとき...
***新天地 [#pc7f5f28]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/35_新...
84ターン目。開拓者たちが新大陸の島へと到着し始める。あま...
しっかりとその元は取れるはずです。この島には3都市ほど建て...
***英雄時代へ [#ka4deef8]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/36_英...
85ターン目。世界は中世時代へと入りました。我がイギリスは...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「追...
*登場人物紹介 [#m100a72c]
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,);アキテ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);カトリーヌ・ド...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink);ジャヤーヴァ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ:マオリ族のリ...
*目次 [#t55766fe]
[[マウソロス再び/トップページ>プレイレポ/GS/マウソロス再...
[[マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代←現在のページ>プレイレポ...
[[マウソロス再び/2_巻き返しの英雄時代←次のページ>プレイレ...
[[マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地>プレイレポ/GS/マウ...
[[マウソロス再び/4_動乱の産業時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/5_躍進の産業時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/6_近代的ラブ&ピースと決着>プレイレポ/GS...
[[マウソロス再び/7_あとがきと考察>プレイレポ/GS/マウソロ...
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*プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代 [#dda3bb39]
**首都建設の方針 [#n16f20b2]
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可能ならば少し歩いて内陸に&ref(アイコン/ミニアイコン/capi...
初期立地に川が無いときは開拓者レンズを使いつつ少し歩いて...
それともう一つ、最初から出力が強いタイル(&ref(アイコン/ミ...
***初期配置 [#z5579fb6]
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初期配置の図。ジャングル立地且つ山岳で南を守られた立地で...
首都は右下へと歩いて建設する。立地的に横に歩く分にはジャ...
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***首都建設 [#bbf55c45]
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というわけで3ターン目。首都ロンドンを建設。丘ジャングル(&...
改善をさほどしなくてもある程度の出力が期待でき立ち上がり...
少し後には伐採連打にも使えるのでそういう面でもジャングル...
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**太古の方針と探索 [#oeecbb3b]
今回の初手生産は斥候としています。色々試しましたが最終的...
次の手ですが戦士での探索の結果、他文明が遠そうなので二手...
他には内政寄りであってもモニュメントを早めに建てておきた...
研究順は開幕戦士ラッシュの対抗策として畜産から研究し、い...
その後は他文明が遠ければ弓術は後回しとして伐採と鉄発見の...
筆記あたりを取っていきます。更に今回は灌漑資源が多いため...
社会制度は弓ラッシュを狙うのであれば職人技ですが他文明が...
これは単に早期から取引材料としての国境開放が欲しかっただ...
***初期探索 [#ea31d477]
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少々飛んで14ターン目。軍事都市国家グラナダと遭遇。既に他...
貰えませんでした。とはいえ少し歩けば最初の文明と遭遇でき...
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17ターン目に法典研究完了。政策は例のごとく規律(対蛮族&ref...
***最初の遭遇 [#qd6a2722]
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また少し飛んで24ターン目。フランスのカトリーヌ・ド・メデ...
ここまでに分かっている地図から予測すると隣国はおそらくこ...
向こうからも此方からも打って出るのは少々厳しい。よってこ...
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***第二都市建設 [#j2249648]
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翌25ターン目。第二都市リバプールを建設。ここはカカオ直上...
沿岸都市はあまり早い段階で建てるのは微妙な部分もあります...
はあまり問題なく、強いタイルが初めからあり、何よりマウソ...
伸ばしておきたいので第二都市を沿岸としています。
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「す...
**太古の内政と探索続き [#qb057702]
フランスは遠めなので内政していく動きを取っていきます。こ...
来るかで後の動きが変わります。スコア多めなら古典黄金のた...
少なめならわざと暗黒とするため蛮族の野営地にとどめを刺さ...
そのあたりを意識しつつ探索を続けて行きます。
その他、今回行わなかった方法としてこのあたりのタイミング...
利点としては単純に後の時代に戦争がしたくなった時に大将軍...
後の工兵へとつながることと、世界次第ではアルハンブラ宮殿...
につながるのが利点です。
区域枠の圧迫という大きなデメリットがありますが兵舎が&ref(...
プレイ次第である程度は緩和出来ます。
上記の兵営を建てる方法はGSの初期パッチでは好んで採用して...
大将軍を取り放題かつアルハンブラ宮殿が簡単に建ったためで...
に古代で兵営を建てる事があるといった程度です。
***都市国家と隣の大陸 [#zf88e02d]
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少し飛んで36ターン目。都市国家マスカットと遭遇。イギリス...
そこは別大陸なのでイギリスの王立海軍造船所的にも開拓でき...
ついでに都市国家3つと幸運にも遭遇できたのでこれで政治哲学...
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***第三都市建設 [#qbdc562e]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/08_第...
39ターン目。第三都市バーミンガムを開拓者が居る位置に建設...
右下に草原丘絹(&ref(アイコン/ミニアイコン/food.png,nolink...
代わりに氾濫原があり食料は出せるのでピンガラ総督の定住用...
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***パンテオン取得 [#u903fc8f]
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41ターン目。パンテオンは幸運なことに収穫の女神が取れまし...
おいては大地の女神に劣らないどころか上回りかねない信仰力...
労働者に割く生産を全て信仰で賄え、余った労働力で土地改善...
とてつもなく強力です。これだけで大きく勝利に前進しました。
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***スコア大丈夫? [#w42403e7]
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43ターン目。どうやら西の都市国家地帯は海で隔絶されている...
古典時代まではあと2ターンですが、スコア的には暗黒時代とな...
古典で暗黒として中世の英雄時代で一気に巻き返していくよう...
理想は古典黄金から中世黄金に繋げるのが恐らくベストですが...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「古...
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**古典暗黒へ [#of00fdbe]
今回は古典時代は暗黒時代になりました。忠誠心が下がるのが...
次の中世は確実に英雄とするためスコアを意識した内政を行い...
***暗黒時代入り [#u167fc54]
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45ターン目。世界は古典時代へと入り、我がイギリスはわざと...
公約としてはこの時代でスコアが最も稼ぎやすい研究の自由を...
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***政府複合施設 [#nfd0ba56]
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53ターン目。政府複合施設を今回は首都ロンドンにて作成。今...
首都で建てる場合は重めな政府系建造物を早めに建てられるの...
政府複合区域はスウェーデン以外は偉人ポイントを算出できな...
持たせたピンガラ総督を定住させる偉人都市には向かない可能...
第二都市や第三都市で建てるパターンもアリではないかと思い...
今回は人口が増やせそうな偉人都市を別に用意できた上で首都...
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***次なる遭遇 [#i1d0f9a3]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/13_ク...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「うむ。...
翌54ターン目。探索中の斥候がクメールのジャヤーヴァルマン7...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/14_即...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink,80%);「ふむ、...
更に翌55ターン目。使節団を送っただけで友好的となったため...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/15_細...
友好的な相手とは国境開放で&ref(アイコン/ミニアイコン/gold...
その他、戦争が強くなく遠いAIには余った&ref(アイコン/ミニ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「小...
***さらなる遭遇 [#h5d56036]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/16_マ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「おお、新たな...
58ターン目。マオリのクペと遭遇。これはレポ的には良くあり...
世界線ができやすい傾向にあるためです。彼の分の土地が開い...
超大国となるパターンや逆にプレイヤーが広大な土地を手に入...
他には彼が半端な位置にねじ込んだ挙句、AI同士で足の引っ張...
このように極端なゲームになることが多々あるのでクペには悪...
AIとしては除外すべき指導者かもしれないと思います。(個人の...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「悪しきマナを...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「レ...
**古典時代の内政事情 [#bc65aec9]
政治哲学の取得後はすぐに政府複合施設で建造物の建設を始め...
更に祖廟の建設中に別都市では開拓者も作っています。このタ...
都市計画を両方使えるためです。良い手かはわかりません。
その他、資源が余っていればコツコツ貯蔵または売却して&ref(...
ところで内政プレイなのにコロッセオは狙わないのか?という...
取れるなら最優先で取ったほうが恐らく有利になります。コロ...
たぶん取れますので。ただ執筆者はこのプレイ時は建てられる...
***政治哲学と最初の政治体制 [#u595f11e]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/17_政...
59ターン目。政治哲学の研究完了。執筆者は到達が60ターン前...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/18_ま...
今回は最初の体制として寡頭制を選択。レガシーが欲しいとい...
移行してマウソロス霊廟の建設をブーストする予定。祖廟の場...
内政を祖廟で行う場合は最速で建てねばならず、レガシー政策...
古代/古典時代の遺産を狙う場合は必ずしも最速で建てなくとも...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「そ...
祖廟無しでの都市出しになるので生産力と労働者を少し損しま...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「早...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/19_ね...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「その場所...
ところで、同ターンにフランスにツールーズをロンドンの近く...
そこの開拓は早期から諦めていました。先に置いた場合は戦争...
AIも土地を囲い込めるような都市出しを意識して行ってくるよ...
反乱やら抱えて自滅することもよくありますが以前と比べると...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ツ...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「首...
近い都市はアリエノールの特性で手早く寝返らせることもでき...
***金策と鉄と [#b31d4ee9]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/20_美...
カカオが余ったので金策として売りつける。この値段で高級資...
パッチ後あたりからAIが&ref(アイコン/ミニアイコン/facility...
実際に「興奮している」は&ref(アイコン/ミニアイコン/food.p...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「AI...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/21_鉄...
64ターン目。ロンドン近郊に鉄鉱山を築く。イギリスの特性で...
イギリスの特性としておそらくは最初に手に入るボーナスなの...
今回は戦争はあまり考えていないので売却して資金源としてい...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「こ...
-戦略資源売却の小話
--鉄のような戦略資源を金策としてAIに売りつけるときは極力2...
--売却金額は時代で少し変わるようで、古典時代ではどのAIに...
中世あたりにAIが富んでくるあたりから&ref(アイコン/ミニア...
--戦略資源が不足しているAIは&ref(アイコン/ミニアイコン/go...
しっかりと選定していきます。
--隣国に売る際は注意しましょう。宣戦によってターンゴール...
カチ込んで来ても何ら不思議はないです。友好・同盟国のAIな...
--それと戦争が強いAIに売るとそれで作ったユニットで拡張し...
理想としては仲が悪い国があればその両方に売り、戦争で溶か...
***ガレーと友好と [#y703b80a]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/22_ガ...
68ターン目。ガレー船を海運業&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
今回は近海を挟んだ島へ入植するため造船を早めにとる見返り...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/23_マ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink,80%);「いいだろう。...
70ターン目。クペと友好的となったため友好してみます。沿岸...
所で彼のアジェンダですが、クペの所有する森タイルより沢山...
怒られたりはしません。環境保護主義者よりかはいくらか甘い...
***第四都市建設 [#aab6dcdd]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/24_第...
71ターン目。第四都市プリマスを大陸東海岸に建設。東海岸は...
ブリュッセル以外は東海岸を渡す予定はありません。もう1都...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/25_黄...
そして76ターン目。固有区域の王立海軍造船所が完成。マウソ...
また、固有区域の完成により時代ポイントがもらえますのでこ...
***有望なる新天地 [#tda2ecfe]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/26_西...
77ターン目の探索の様子。イギリス本土西の都市国家島には結...
沢山の別大陸都市が開拓できるのでヴィクトリアであればかな...
&ref(アイコン/指導者/victoria.png,nolink,70%);「これは愉...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「私...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/27_ド...
そしてドーバーの白い崖がこの島に有ることが判明。イギリス...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「自...
**古典内政迷い中 [#kb739117]
最初からこの辺りまでの内政はかなり重要だとは思うのですが...
それでも執筆者なりに多分これだろうと思った選択をしている...
***外交完成 [#v8e169d8]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/28_フ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink,80%);「ええ、喜...
79ターン目。フランスとの関係が友好的となっていたため、安...
この友好は割と長く続くかもしれません。
それと画像はありませんがこのターンにロンドン北東の沿岸に...
***防御戦術完成と色々迷う点 [#ca7b43fa]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/29_防...
80ターン目に社会制度の防御戦術が完了。マウソロス霊廟が解...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/30_独...
ここで遺産建設のために寡頭制から独裁へと変更します。寡頭...
しかし賦役の政策は開拓者を生産中の今はセットできません。...
それを考えるとこのタイミングでは共和制で賦役をつけたほう...
そして開拓に目途が立った後に欲しい遺産が残っていれば共和...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「ガ...
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/31_ピ...
ここからピンガラ総督の強化を始めています。この後は鑑定家...
今回のプレイでは文化が出せる鑑定家を先行させています。こ...
-GSのピンガラ総督について感じていること
--今回のプレイでは人口が一番増えそうで現時点で最も人口の...
--執筆者は偉人好きなので助成者まで取り、定住させる都市に...
ピンガラ定住の都市には特定の文明以外では偉人ポイントを出...
--初手総督採用からピンガラ総督を取る定石もあるそうだがや...
ピンガラ総督は時折やりますがそれ以外だと梁総督とマグナス...
***第五都市建設 [#gab0a291]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/32_第...
第六都市のニューカッスル・アポン・タインを建設。ここは水...
まあとにかく、大陸の東海岸を抑えることができてよかったで...
**見えてきた中世 [#a7220da6]
そろそろ古典時代が終わりとなり、中世が見えてきました。英...
***バレッタが仲間に [#d45ecd47]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/33_バ...
82ターン目。クエストをこなしていたバレッタに&ref(アイコン...
都心建造物(主にモニュメントと食糧庫)を買って少しでも内政...
無駄はそこまで無いと信じたいです。
***マウソロス準備 [#scfbca85]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/34_マ...
同82ターンに第二都市のリバプールでマウソロス霊廟を建設開...
であれば120ターン程度まではそうは建てられません。早いとき...
***新天地 [#pc7f5f28]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/35_新...
84ターン目。開拓者たちが新大陸の島へと到着し始める。あま...
しっかりとその元は取れるはずです。この島には3都市ほど建て...
***英雄時代へ [#ka4deef8]
&ref(プレイレポ/GS/マウソロス再び/1_開拓と暗黒時代/36_英...
85ターン目。世界は中世時代へと入りました。我がイギリスは...
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,80%);「追...
*登場人物紹介 [#m100a72c]
&ref(アイコン/指導者/england_eleanor.png,nolink,);アキテ...
&ref(アイコン/指導者/catharine.png,nolink);カトリーヌ・ド...
&ref(アイコン/指導者/jayavarman.png,nolink);ジャヤーヴァ...
&ref(アイコン/指導者/kupe.png,nolink);クペ:マオリ族のリ...
*目次 [#t55766fe]
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[[マウソロス再び/3_ルネサンスと植民地>プレイレポ/GS/マウ...
[[マウソロス再び/4_動乱の産業時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/5_躍進の産業時代>プレイレポ/GS/マウソロ...
[[マウソロス再び/6_近代的ラブ&ピースと決着>プレイレポ/GS...
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