Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/その1
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*OCC宗教勝利 その1 [#u65206ba]
[[[←前へ]>プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利]] [[[次へ→]>...
#contents
**ギリシャのゴルゴー [#u62f95ca]
&attachref(occ_gorugo000ゴルゴー.jpg,,60%);
&br;
|CENTER:固有能力|>|CENTER:プラトン著『国家』|
|~|>|政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える|
|CENTER:特殊ユニット|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/hopl...
|~|CENTER:置換前|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/spearman.p...
|~|CENTER:特殊能力|重装歩兵が1ユニットでも隣接していると&...
|CENTER:特殊インフラ|>|CENTER:&ref(アイコン/区域/theater_...
|~|CENTER:置換前|CENTER:&ref(アイコン/区域/theater_square...
|~|CENTER:特殊能力|丘陵にのみ建設可能&br;劇場広場より&ref...
|&ref(アイコン/指導者/gorgo.png,nolink);|>|CENTER:ゴルゴー|
|~|CENTER:固有能力|CENTER:テルモピュラエ|
|~|~|戦闘に勝利すると、倒したユニットの&ref(アイコン/ミニ...
**基本方針 [#v4d3ecfe]
>''創始:ある程度の軍を生産後プロジェクト連打''
>''信仰力:パンテオン「戦の神」を用いて戦争する''
>''文化力:ゴルゴーの能力を用いて戦争する''
**初期立地と創始 [#tc472040]
&attachref(occ_gorugo001初期立地_0.jpg,,60%);
&br;
3Tかけて右の石膏直上へ移動、4T目に首都建設。
研究は畜産→採鉱→占星術→弓術。
弩兵解禁を目指し基本的には下段を進む。
社会制度は対外貿易→職人技→神秘主義。
神学取ってから政治哲学へ向かい、宗教改革を目指す。
生産はモニュメント→労働者→投石兵
生産力に物を言わせた初手モニュメント。ある程度の軍を揃え...
&attachref(occ_gorugo002首都建設.jpg,,60%);
&br;
紀元前2680(34T)早め神秘主義で大預言者カードをセット。ギ...
&attachref(occ_gorugo003神秘主義.jpg,,48%);
&br;
何度かの祈祷プロジェクトを行い、''紀元前1840(55T)宗教創...
この時点での保有ユニット
戦士2(初期戦士含む)
斥候1
投石兵1
弓兵1(投石兵からアップグレード)
交易商1
パンテオンは「戦の神」
信仰は「禅」と「聖職叙任」を選択。
&attachref(occ_gorugo004創始.jpg,,48%);
&br;
戦の神:所有する聖地区域から8タイル以内で倒した敵ユニッ...
禅:2つの専門区域を持つ都市の快適性+1。
聖職叙任:宣教師と使徒の購入コストが30%下がる。
**略奪経済 [#z8c65321]
紀元前1680年(59T)隣国のピョートル&ref(アイコン/指導者/p...
&attachref(occ_gorugo005略奪.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo006撃破.jpg,,48%);
&br;
17T後、賠償金を頂き和平。
&attachref(occ_gorugo007賠償金.jpg,,48%);
&br;
**他宗教の芽は早い内に摘んでしまえ [#yfb3b7cf]
隣のモンちゃん&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink,7...
&attachref(occ_gorugo008ロシアの都市.jpg,,48%);
&br;
ならば今のうちにこちらの宗教で塗りつぶしてしまおう。
早いうちに他宗教の芽を潰せるなら潰しておくに越したことは...
というわけで伝道師を呼び出したわけですが、相手も同じ事を...
&attachref(occ_gorugo009ロシアの伝道師.jpg,,48%);
&br;
はい''肉の壁''発動! どや、手も足も出まい!?
&attachref(occ_gorugo010肉の壁.jpg,,48%);
&br;
紀元前850(82T)東方正教駆逐完了。まずひとつ。
&attachref(occ_gorugo011東方正教駆逐.jpg,,48%);
&br;
**最重要都市国家エレバン [#wa0ecd48]
その後、適度にピョートル&ref(アイコン/指導者/peter.png,no...
&attachref(occ_gorugo012宣戦1.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo013宣戦2.jpg,,48%);
&br;
大人気の激戦区、都市国家エレバン。出会ってからポイント全...
&attachref(occ_gorugo014エレバン.jpg,,48%);
&br;
自宗教に染め上げた北東のロシアのほか、北のアステカ、西の...
宗教が入っておらず、伝道師のみで改宗完了。この星は布教に...
やや西に離れたハーラルさん&ref(アイコン/指導者/harald.png...
改宗者(使徒):布教の対象となった都市から他の宗教を消滅...
これが
&attachref(occ_gorugo015改宗者の力1.jpg,,48%);
&br;
こうなる
&attachref(occ_gorugo016改宗者の力2.jpg,,48%);
&br;
改宗者の力は絶大。
ゆえに、都市国家エレバンに出会えたら最優先で代表団を送り...
|>|~都市国家|~特性|~宗主国の恩恵|
|&ref(アイコン/都市国家/yerevan.png,nolink,80%);|エレバン...
**遠くの宗教大国 [#k9d39ab4]
残るははるか遠方の日本&ref(アイコン/指導者/tokimune.png,n...
どうやらその2国がこの星の宗教大国らしく、敵の使徒に足止め...
&attachref(occ_gorugo017日本の使途.jpg,,48%);
&br;
''西暦1020年(163T)「宗教改革」開発完了''。即座に''神権...
&attachref(occ_gorugo018神権政治.jpg,,48%);
&br;
エレバンの宗主国になったタイミングで使徒を生産。
改宗者使徒を量産し、裏道から一気に改宗しにかかる。
敵の使徒に見つかった場合は論客持ちと、(手違いで生産された...
論客(使徒):神学戦闘力 +20
&attachref(occ_gorugo019使途ラッシュ.jpg,,48%);
&br;
改宗者使徒は直接戦闘せず、真っ直ぐ都市へ向かい改宗に専念。
&attachref(occ_gorugo020改宗1.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo021改宗2.jpg,,48%);
&br;
宗教勝利は、自分の宗教が全ての文明の主流宗派になると達成...
主流宗派には、その文明の都市の半数以上に信じられていると...
全ての都市を塗り替える必要は無く、また信者の数も関係ない。
改宗した都市の数のみが影響するので、人口の少ない都市を狙...
**勝利 [#b9d52d39]
しかしながら、どんな都市だろうと関係なく他宗教を排除でき...
&attachref(occ_gorugo022フィニッシュ.jpg,,48%);
&br;
最終的に取得した信仰は以下の通り
&attachref(occ_gorugo024最終信仰.jpg,,40%);
&br;
''西暦1360年(197T) OCC宗教勝利達成''、
&attachref(occ_gorugo023勝利.jpg,,48%);
&br;
というところまでが、某所に投稿した内容。
&br;
&br;
それでは別パターンへ。
&br;
[[中国編 その1>プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その1...
**目次 [#yb243727]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利]]
プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/その1
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その1]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その2]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/スキタイ編 その1]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/スキタイ編 その2]]
**コメント [#m7987ac2]
#pcomment(,10,reply)
終了行:
*OCC宗教勝利 その1 [#u65206ba]
[[[←前へ]>プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利]] [[[次へ→]>...
#contents
**ギリシャのゴルゴー [#u62f95ca]
&attachref(occ_gorugo000ゴルゴー.jpg,,60%);
&br;
|CENTER:固有能力|>|CENTER:プラトン著『国家』|
|~|>|政府のワイルドカード政策スロットが1つ増える|
|CENTER:特殊ユニット|>|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/hopl...
|~|CENTER:置換前|CENTER:&ref(アイコン/ユニット/spearman.p...
|~|CENTER:特殊能力|重装歩兵が1ユニットでも隣接していると&...
|CENTER:特殊インフラ|>|CENTER:&ref(アイコン/区域/theater_...
|~|CENTER:置換前|CENTER:&ref(アイコン/区域/theater_square...
|~|CENTER:特殊能力|丘陵にのみ建設可能&br;劇場広場より&ref...
|&ref(アイコン/指導者/gorgo.png,nolink);|>|CENTER:ゴルゴー|
|~|CENTER:固有能力|CENTER:テルモピュラエ|
|~|~|戦闘に勝利すると、倒したユニットの&ref(アイコン/ミニ...
**基本方針 [#v4d3ecfe]
>''創始:ある程度の軍を生産後プロジェクト連打''
>''信仰力:パンテオン「戦の神」を用いて戦争する''
>''文化力:ゴルゴーの能力を用いて戦争する''
**初期立地と創始 [#tc472040]
&attachref(occ_gorugo001初期立地_0.jpg,,60%);
&br;
3Tかけて右の石膏直上へ移動、4T目に首都建設。
研究は畜産→採鉱→占星術→弓術。
弩兵解禁を目指し基本的には下段を進む。
社会制度は対外貿易→職人技→神秘主義。
神学取ってから政治哲学へ向かい、宗教改革を目指す。
生産はモニュメント→労働者→投石兵
生産力に物を言わせた初手モニュメント。ある程度の軍を揃え...
&attachref(occ_gorugo002首都建設.jpg,,60%);
&br;
紀元前2680(34T)早め神秘主義で大預言者カードをセット。ギ...
&attachref(occ_gorugo003神秘主義.jpg,,48%);
&br;
何度かの祈祷プロジェクトを行い、''紀元前1840(55T)宗教創...
この時点での保有ユニット
戦士2(初期戦士含む)
斥候1
投石兵1
弓兵1(投石兵からアップグレード)
交易商1
パンテオンは「戦の神」
信仰は「禅」と「聖職叙任」を選択。
&attachref(occ_gorugo004創始.jpg,,48%);
&br;
戦の神:所有する聖地区域から8タイル以内で倒した敵ユニッ...
禅:2つの専門区域を持つ都市の快適性+1。
聖職叙任:宣教師と使徒の購入コストが30%下がる。
**略奪経済 [#z8c65321]
紀元前1680年(59T)隣国のピョートル&ref(アイコン/指導者/p...
&attachref(occ_gorugo005略奪.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo006撃破.jpg,,48%);
&br;
17T後、賠償金を頂き和平。
&attachref(occ_gorugo007賠償金.jpg,,48%);
&br;
**他宗教の芽は早い内に摘んでしまえ [#yfb3b7cf]
隣のモンちゃん&ref(アイコン/指導者/montezuma.png,nolink,7...
&attachref(occ_gorugo008ロシアの都市.jpg,,48%);
&br;
ならば今のうちにこちらの宗教で塗りつぶしてしまおう。
早いうちに他宗教の芽を潰せるなら潰しておくに越したことは...
というわけで伝道師を呼び出したわけですが、相手も同じ事を...
&attachref(occ_gorugo009ロシアの伝道師.jpg,,48%);
&br;
はい''肉の壁''発動! どや、手も足も出まい!?
&attachref(occ_gorugo010肉の壁.jpg,,48%);
&br;
紀元前850(82T)東方正教駆逐完了。まずひとつ。
&attachref(occ_gorugo011東方正教駆逐.jpg,,48%);
&br;
**最重要都市国家エレバン [#wa0ecd48]
その後、適度にピョートル&ref(アイコン/指導者/peter.png,no...
&attachref(occ_gorugo012宣戦1.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo013宣戦2.jpg,,48%);
&br;
大人気の激戦区、都市国家エレバン。出会ってからポイント全...
&attachref(occ_gorugo014エレバン.jpg,,48%);
&br;
自宗教に染め上げた北東のロシアのほか、北のアステカ、西の...
宗教が入っておらず、伝道師のみで改宗完了。この星は布教に...
やや西に離れたハーラルさん&ref(アイコン/指導者/harald.png...
改宗者(使徒):布教の対象となった都市から他の宗教を消滅...
これが
&attachref(occ_gorugo015改宗者の力1.jpg,,48%);
&br;
こうなる
&attachref(occ_gorugo016改宗者の力2.jpg,,48%);
&br;
改宗者の力は絶大。
ゆえに、都市国家エレバンに出会えたら最優先で代表団を送り...
|>|~都市国家|~特性|~宗主国の恩恵|
|&ref(アイコン/都市国家/yerevan.png,nolink,80%);|エレバン...
**遠くの宗教大国 [#k9d39ab4]
残るははるか遠方の日本&ref(アイコン/指導者/tokimune.png,n...
どうやらその2国がこの星の宗教大国らしく、敵の使徒に足止め...
&attachref(occ_gorugo017日本の使途.jpg,,48%);
&br;
''西暦1020年(163T)「宗教改革」開発完了''。即座に''神権...
&attachref(occ_gorugo018神権政治.jpg,,48%);
&br;
エレバンの宗主国になったタイミングで使徒を生産。
改宗者使徒を量産し、裏道から一気に改宗しにかかる。
敵の使徒に見つかった場合は論客持ちと、(手違いで生産された...
論客(使徒):神学戦闘力 +20
&attachref(occ_gorugo019使途ラッシュ.jpg,,48%);
&br;
改宗者使徒は直接戦闘せず、真っ直ぐ都市へ向かい改宗に専念。
&attachref(occ_gorugo020改宗1.jpg,,48%);
&attachref(occ_gorugo021改宗2.jpg,,48%);
&br;
宗教勝利は、自分の宗教が全ての文明の主流宗派になると達成...
主流宗派には、その文明の都市の半数以上に信じられていると...
全ての都市を塗り替える必要は無く、また信者の数も関係ない。
改宗した都市の数のみが影響するので、人口の少ない都市を狙...
**勝利 [#b9d52d39]
しかしながら、どんな都市だろうと関係なく他宗教を排除でき...
&attachref(occ_gorugo022フィニッシュ.jpg,,48%);
&br;
最終的に取得した信仰は以下の通り
&attachref(occ_gorugo024最終信仰.jpg,,40%);
&br;
''西暦1360年(197T) OCC宗教勝利達成''、
&attachref(occ_gorugo023勝利.jpg,,48%);
&br;
というところまでが、某所に投稿した内容。
&br;
&br;
それでは別パターンへ。
&br;
[[中国編 その1>プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その1...
**目次 [#yb243727]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利]]
プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/その1
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その1]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/中国編 その2]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/スキタイ編 その1]]
[[プレイレポ/バニラ/OCC宗教勝利/スキタイ編 その2]]
**コメント [#m7987ac2]
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