Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Part1 あなたは蟹を信じますか
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開始行:
*プレイレポ/バニラ/バニラ/フェリペと蟹/Part1 あなたは蟹を...
[[前へ>プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Introduction]]|[[次...
#contents
**君の初期立地は。 [#e8b343fa]
&attachref(初期立地02.jpg);
かにのむれが あらわれた!
LEFT:#vote(1.たたかう (信じる心でそのまま首都を建設),2....
#br
#br
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そりゃもう当然、5の"二足歩行の蟹になる" だね。
森もねぇ、丘もねぇ、ブースト出来る改善資源もそれほどねぇ...
出エジプト記にもそう書いてある。
***Civ6の初期立地について [#b8e82f87]
civ6の首都は人口を増やすことや研究を出すことを念頭に建設...
何故ならciv4官僚制のような首都機能を強化する政策がciv6に...
civ6の首都はスタートダッシュが出来る立地ならどこでも良い。
森が大量に確保できるところ、研究ブーストに有利なところ、...
**逃げるは恥だが蟹になる。 [#t88dfa09]
&attachref(002左移動.jpg);
内陸部に2ターン歩く・・・・
良立地が出現、馬まである。これはうまい。
#br
#br
#br
&attachref(003 首都.jpg);
3ターン目 開拓者を&ref(アイコン/資源/furs.png);毛皮の下...
生産は、&ref(アイコン/ユニット/scout.png);斥候、研究は&re...
森を切り瞬間的な&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png...
また出来れば市民を&ref(アイコン/ミニアイコン/production.p...
#br
#br
#br
&attachref(004 遺物.jpg);
蟹ってる。部族集落から遺物を手に入れたぞ!
遺物が傑作スロットすると&ref(アイコン/ミニアイコン/faith....
・・・・この中でメインメニューに戻るを押したことがないも...
やめて、お客さん石投げないで、やめて><
#br
#br
#br
**それはとても文化的な指導者 [#n3e1383b]
&attachref(005.jpg);
最初の隣国ペリクレスと遭遇。
ドーモ。ペリクレス=サン。フェリペです。
本来は出会って4秒、即&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png)...
#br
#br
#br
#br
#br
#br
**それはとても野蛮な指導者 [#aa2f4819]
早速次のターン、関係が敵対的になる。
首都をペリク側に寄せて立てたことを怒っているのだろう。
&attachref(006.jpg);
あんた死ぬわよ。大きなお世話である。
#br
#br
#br
6ターン目
斥候完成。南の探索に向かわせる。
文化都市国家クマムシと遭遇。&ref(アイコン/ミニアイコン/de...
**パンテオンどうでしょう [#ddf35437]
7ターン目。
採鉱の研究終了。パンテオンを創始。
通常、都市国家からの信仰力や遺物の信仰力が得られない場合...
(速度オンラインでは&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);...
この後、経済政策はイルクムを採用、労働者を積極的に出して...
#br
#br
#br
&attachref(008.jpg);
パンテオンについて収穫の女神を取るのが良いのだが・・・・...
%%炉の神でユニット量産 おら! しゅとのあてね だせ!!...
ここでは伐採を効率的に行うため、領土の拡張速度を上げる宗...
**このシド星の片隅に [#g7170799]
8ターン目。
法典の社会制度終了。規律と都市計画を採用する。
また、斥候が南でピョートルと遭遇。即&ref(アイコン/ミニア...
#br
#br
#br
思っていたより近かった三人の距離////
&attachref(009.jpg);
予言
3人のうち1人は 囲んで棒で叩かれて死にます
2人目は振り上げた拳をそのまま 自分にクリーンヒットさせ...
最後に残るのは信号機の色の文明
一体誰なんだ・・・・
#br
#br
#br
&attachref(010.jpg);
先に完成した労働者で早速森を伐採。
&ref(アイコン/建造物/monument.png);モニュメントを一気に完...
生産は労働者へ。
11〜17ターン
研究 畜産→陶磁器→占星術
社会 対外交易→職人技→労働徴兵
生産 モニュメント→労働者→投石兵→開拓者→交易商(クマムシ...
→自然遺産を発見できなかった。結果、&ref(アイコン/テクノロ...
**斥候は西へ [#r16b76d1]
18ターン目
&attachref(011.jpg);
4番目の文明、エジプトと遭遇。
ペリクの裏側に陣取っている。これ完全にペリク塞いでるよね。
#br
#br
#br
&attachref(012.jpg);
第二都市建設。&ref(アイコン/資源/horses.png);馬を確保。
第二都市の生産はモニュメント。序盤の文化は都市国家に&ref(...
社会制度の遅れは研究の足かせになる。研究と文化の両輪が上...
19ターン目
&ref(アイコン/テクノロジー/astrology.png);占星術、&ref(ア...
#br
#br
#br
**預言者を生産して下さい [#m029061c]
20ターン目。
&attachref(013.jpg);
首都で聖地の建設を開始。
普通はここできゃんぱすーってキャンパス作るわけ。そうする...
聖地を建設。聖地の建設タイミングは開拓者を1体出した後。
#br
#br
#br
&attachref(014.jpg);
ここで各文明の予言者偉人ポイント。ロシアが毎ターン6もの&r...
その他の文明は0のまま。ただしストーンヘンジがあるので、こ...
俺この聖地が立ったら、祈祷で&ref(アイコン/ユニット/great_...
ちなみに21ターン目、後援を使ったのかロシアが三大勢力の1つ...
#br
#br
#br
22ターン目
&attachref(015.jpg);
伐採で首都に聖地が完成、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_...
社は&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言...
祈祷でさっさと禿を出す。でないと後援で他の文明に持ってい...
それ一番言われてるから。
#br
#br
#br
&attachref(016.jpg);
蛮族の前哨地が首都北東に出来たため潰しに行く。蛮族殺すべ...
ここで蛮族を3体倒すクエスト達成で青銅器にブースト。
&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png);青銅器はジ...
***創始の手順について [#vac92688]
祈祷1回で得られる&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet...
プロジェクトの&ref(アイコン/ミニアイコン/great_people.png...
10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会...
詳しくは、[[プロジェクト>https://civ6wiki.info/?%A5%C7%A1...
また&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言...
初手は聖地でなく開拓者を1つ挟む方が安定する。第二都市では...
**創始まで何事もなく。大丈夫です、遥かに良いです。 [#o3b0...
24ターン目
社会制度、&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png);神秘主義...
&attachref(017.jpg);
また第二都市で労働者が完成、次の生産はキャンパスの区画だ。
聖地に隣接する区画ボーナス&ref(アイコン/ミニアイコン/scie...
トライフォースだったり六芒星だったり、区画関係の考察につ...
#br
ここでは
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気で宗教プレイをやっている
こんな感じで気軽にプレイ出来れば良いと思うんだ(´・ω・`)
#br
#br
#br
&attachref(018.jpg);
&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団が1つ送...
ここでアジェンダにデロス同盟があるペリクレスが抗議してき...
今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ。
#br
#br
#br
&attachref(019.jpg);
このターン、エジプトが&ref(アイコン/遺産/stonehenge.png);...
残りの宗教枠が1つとなってしまった。
25ターン目
&ref(アイコン/テクノロジー/bronze_working.png);青銅器の研...
#br
#br
#br
&attachref(020.jpg);
また1回目の祈祷が終了した。
3ターン聖地区域から&ref(アイコン/ミニアイコン/great_peopl...
このペースだと2回の祈祷で創始できそうだ。他に対抗馬もいな...
#br
#br
#br
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#br
**しかしそれは助走をつけてやってくる [#s51548ac]
&attachref(021.jpg);
ペリクレスがあなたに奇襲戦争を宣言しました!!
#br
#br
&attachref(022.jpg);
アイエエエ
**目次 [#zd9a9e4a]
[[前へ>プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Introduction]]|[[次...
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Introduction]]
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Part1 あなたは蟹を信じ...
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Part2 二足歩行の]](執筆...
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/その3 ???]]
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Conclusion]]
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**君の初期立地は。 [#e8b343fa]
&attachref(初期立地02.jpg);
かにのむれが あらわれた!
LEFT:#vote(1.たたかう (信じる心でそのまま首都を建設),2....
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そりゃもう当然、5の"二足歩行の蟹になる" だね。
森もねぇ、丘もねぇ、ブースト出来る改善資源もそれほどねぇ...
出エジプト記にもそう書いてある。
***Civ6の初期立地について [#b8e82f87]
civ6の首都は人口を増やすことや研究を出すことを念頭に建設...
何故ならciv4官僚制のような首都機能を強化する政策がciv6に...
civ6の首都はスタートダッシュが出来る立地ならどこでも良い。
森が大量に確保できるところ、研究ブーストに有利なところ、...
**逃げるは恥だが蟹になる。 [#t88dfa09]
&attachref(002左移動.jpg);
内陸部に2ターン歩く・・・・
良立地が出現、馬まである。これはうまい。
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&attachref(003 首都.jpg);
3ターン目 開拓者を&ref(アイコン/資源/furs.png);毛皮の下...
生産は、&ref(アイコン/ユニット/scout.png);斥候、研究は&re...
森を切り瞬間的な&ref(アイコン/ミニアイコン/production.png...
また出来れば市民を&ref(アイコン/ミニアイコン/production.p...
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&attachref(004 遺物.jpg);
蟹ってる。部族集落から遺物を手に入れたぞ!
遺物が傑作スロットすると&ref(アイコン/ミニアイコン/faith....
・・・・この中でメインメニューに戻るを押したことがないも...
やめて、お客さん石投げないで、やめて><
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#br
**それはとても文化的な指導者 [#n3e1383b]
&attachref(005.jpg);
最初の隣国ペリクレスと遭遇。
ドーモ。ペリクレス=サン。フェリペです。
本来は出会って4秒、即&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.png)...
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**それはとても野蛮な指導者 [#aa2f4819]
早速次のターン、関係が敵対的になる。
首都をペリク側に寄せて立てたことを怒っているのだろう。
&attachref(006.jpg);
あんた死ぬわよ。大きなお世話である。
#br
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6ターン目
斥候完成。南の探索に向かわせる。
文化都市国家クマムシと遭遇。&ref(アイコン/ミニアイコン/de...
**パンテオンどうでしょう [#ddf35437]
7ターン目。
採鉱の研究終了。パンテオンを創始。
通常、都市国家からの信仰力や遺物の信仰力が得られない場合...
(速度オンラインでは&ref(アイコン/ミニアイコン/faith.png);...
この後、経済政策はイルクムを採用、労働者を積極的に出して...
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&attachref(008.jpg);
パンテオンについて収穫の女神を取るのが良いのだが・・・・...
%%炉の神でユニット量産 おら! しゅとのあてね だせ!!...
ここでは伐採を効率的に行うため、領土の拡張速度を上げる宗...
**このシド星の片隅に [#g7170799]
8ターン目。
法典の社会制度終了。規律と都市計画を採用する。
また、斥候が南でピョートルと遭遇。即&ref(アイコン/ミニア...
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思っていたより近かった三人の距離////
&attachref(009.jpg);
予言
3人のうち1人は 囲んで棒で叩かれて死にます
2人目は振り上げた拳をそのまま 自分にクリーンヒットさせ...
最後に残るのは信号機の色の文明
一体誰なんだ・・・・
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&attachref(010.jpg);
先に完成した労働者で早速森を伐採。
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生産は労働者へ。
11〜17ターン
研究 畜産→陶磁器→占星術
社会 対外交易→職人技→労働徴兵
生産 モニュメント→労働者→投石兵→開拓者→交易商(クマムシ...
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**斥候は西へ [#r16b76d1]
18ターン目
&attachref(011.jpg);
4番目の文明、エジプトと遭遇。
ペリクの裏側に陣取っている。これ完全にペリク塞いでるよね。
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&attachref(012.jpg);
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社会制度の遅れは研究の足かせになる。研究と文化の両輪が上...
19ターン目
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**預言者を生産して下さい [#m029061c]
20ターン目。
&attachref(013.jpg);
首都で聖地の建設を開始。
普通はここできゃんぱすーってキャンパス作るわけ。そうする...
聖地を建設。聖地の建設タイミングは開拓者を1体出した後。
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&attachref(014.jpg);
ここで各文明の予言者偉人ポイント。ロシアが毎ターン6もの&r...
その他の文明は0のまま。ただしストーンヘンジがあるので、こ...
俺この聖地が立ったら、祈祷で&ref(アイコン/ユニット/great_...
ちなみに21ターン目、後援を使ったのかロシアが三大勢力の1つ...
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22ターン目
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伐採で首都に聖地が完成、&ref(アイコン/ミニアイコン/great_...
社は&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言...
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それ一番言われてるから。
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10または5×(1+7×(テクノロジーツリーの完成率または社会...
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また&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prophet.png);大預言...
初手は聖地でなく開拓者を1つ挟む方が安定する。第二都市では...
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24ターン目
社会制度、&ref(アイコン/社会制度/mysticism.png);神秘主義...
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また第二都市で労働者が完成、次の生産はキャンパスの区画だ。
聖地に隣接する区画ボーナス&ref(アイコン/ミニアイコン/scie...
トライフォースだったり六芒星だったり、区画関係の考察につ...
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ここでは
ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気で宗教プレイをやっている
こんな感じで気軽にプレイ出来れば良いと思うんだ(´・ω・`)
#br
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&attachref(018.jpg);
&ref(アイコン/ミニアイコン/delegation.png);代表団が1つ送...
ここでアジェンダにデロス同盟があるペリクレスが抗議してき...
今度余計なことを言うと口を縫い合わすぞ。
#br
#br
#br
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残りの宗教枠が1つとなってしまった。
25ターン目
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#br
#br
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また1回目の祈祷が終了した。
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このペースだと2回の祈祷で創始できそうだ。他に対抗馬もいな...
#br
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#br
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#br
**しかしそれは助走をつけてやってくる [#s51548ac]
&attachref(021.jpg);
ペリクレスがあなたに奇襲戦争を宣言しました!!
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&attachref(022.jpg);
アイエエエ
**目次 [#zd9a9e4a]
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-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/その3 ???]]
-[[プレイレポ/バニラ/フェリペと蟹/Conclusion]]
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