Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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[[太古>データ/社会政策/太古]]|[[古典>データ/社会政策/古典...
** &ref(アイコン/社会制度/military_policies.png,nolink);...
|CENTER:70|280|140|COLOR(red):140|c
|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''規律''|蛮族相手の&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.p...
|''測量''|偵察ユニットが得られる経験値が2倍になる|&ref(ア...
|''スパルタ教育''|太古・古典の近接戦闘・対騎兵・長距離戦...
|''海運業''|古代・古典の海洋ユニット生産時、&ref(アイコン...
|''機動戦''|太古・古典の重騎兵と軽騎兵の生産時、&ref(アイ...
|''徴兵''|全てのユニットの維持費&ref(アイコン/ミニアイコ...
|''辺境守備隊''|守備隊の居る(都心に非民間ユニットがいる...
** &ref(アイコン/社会制度/economic_policies.png,nolink);...
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|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''神王''|&ref(アイコン/ミニアイコン/capital.png,nolink);...
|''都市計画''|すべての都市の&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
|''イルクム''|労働者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
|''隊商宿''|すべての&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute...
|''賦役''|太古・古典の遺産に対する&ref(アイコン/ミニアイ...
|''測量技師''|タイルの購入コストが20%減少|&ref(アイコン/...
|''植民地化''|開拓者に対する&ref(アイコン/ミニアイコン/pr...
//** &ref(アイコン/社会制度/diplomatic_policies.png,nolin...
** &ref(アイコン/社会制度/great_person_policies.png,nolin...
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|~社会政策|~効果|~必要社会制度|~旧式化|
|''ストラテゴス''|ターン毎に&ref(アイコン/ミニアイコン/gr...
|''天啓''|ターン毎に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_scie...
|''啓示''|ターン毎に&ref(アイコン/ミニアイコン/great_prop...
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