Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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-[[陸上戦闘ユニット>#na6d5461]]
--[[近接戦闘>#k4f592d1]] / [[対騎兵>#v5f44e9e]] / [[軽騎...
-[[海上ユニット>#r3216a0a]]
--[[海洋近接戦闘>#r926ca21]] / [[海洋長距離戦闘>#f7898edf...
-[[航空ユニット>#ff406c2a]]
--[[戦闘機>#v34193b6]] / [[爆撃機>#e3d2075f]]
-[[核兵器>#y1402560]]
-[[支援ユニット>#va074918]]
昇進については[[こちらのページ>無印/データ/ユニット/昇進]...
非軍事ユニットについては[[こちらのページ>データ/ユニット/...
ここに書いているデータは、ユニットの素の戦闘力です。
軍団や艦隊を編成すると''戦闘力が+10''され、大軍団や大艦隊...
また、防壁のある都市を攻撃した時に、近接攻撃ユニットは''...
*陸上戦闘ユニット [#na6d5461]
|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~産業|~近代|~原子力|~情...
|~[[近接戦闘>#k4f592d1]]|戦士&br;&color(blue){鷲の戦士};&...
|~[[対騎兵>#v5f44e9e]]|槍兵&br;&color(blue){重装歩兵};|-|...
|~[[軽騎兵>#i1655bb6]]|-|騎乗兵|コーサー&br;&color(blue){...
|~[[重騎兵>#j9d4e1d9]]|ヒッタイト・チャリオット&br;&color...
|~ [[長距離戦闘>#s088e999]]|投石兵&br;弓兵&br;&color(blue...
|~[[攻囲>#b49aa21a]]|-|カタパルト|トレビュシェット&br;&co...
|~[[偵察>#o067f2de]]|斥候&br;&color(blue){オキチタウ};|-|...
|~[[特殊>#u45615b9]]|-|-|武僧|-|-|-|-|巨大戦闘ロボット|ニ...
**近接戦闘 [#k4f592d1]
このタイプのユニットは''対騎兵ユニットと戦闘するときに戦...
[[近接戦闘ユニットの昇進>攻略情報/評価/ユニット#u4ab021b]]
//|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/warrior.png,nolink);|戦士|太古|20...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){蛮族以外の軍事ユニッ...
|&ref(アイコン/ユニット/gaesatae.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){基本戦闘力が高いユニ...
|&ref(アイコン/ユニット/sabum_kibittum.png,nolink);|&colo...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|視界+1&br;軽騎兵と重騎兵ユニットに...
|&ref(アイコン/ユニット/swordsman.png,nolink);|剣士|古典|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/legion.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){労働力1を持ち、カスト...
|&ref(アイコン/ユニット/ngao_mbeba.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){長距離攻撃に対して&re...
|&ref(アイコン/ユニット/immortal.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){射程2の&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/ユニット/hypaspist.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){区域攻囲時は&ref(アイ...
|&ref(アイコン/ユニット/toa.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接する敵ユニットの&...
|&ref(アイコン/ユニット/man-at-arms.png,nolink);|メンアッ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/berserker.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){敵の領地で移動を開始...
|&ref(アイコン/ユニット/samurai.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ダメージを受けても戦...
|&ref(アイコン/ユニット/khevsur.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){丘陵での戦闘時は&ref(...
|&ref(アイコン/ユニット/musketman.png,nolink);|マスケット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,ルネサン...
|&ref(アイコン/ユニット/conquistador.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){1タイル以内に宗教ユニ...
|&ref(アイコン/ユニット/janissary.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){無償のレベルアップを...
|&ref(アイコン/ユニット/line_infantry.png,nolink);|戦列歩...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/garde_inperiale.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自国の首都が''ある''...
|&ref(アイコン/ユニット/redcoat.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自国の首都が''ない''...
|&ref(アイコン/ユニット/infantry.png,nolink);|歩兵|近代|7...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/digger.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){沿岸タイルでの戦闘で&...
|&ref(アイコン/ユニット/mechanized_infantry.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,情報 -->
**対騎兵 [#v5f44e9e]
このタイプのユニットは''軽騎兵や重騎兵ユニットと戦闘する...
[[対騎兵ユニットの昇進>攻略情報/評価/ユニット#aa5f3027]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/spearman.png,nolink);|槍兵|太古|2...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/hoplite.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){重装歩兵が1ユニットで...
|&ref(アイコン/ユニット/pikeman.png,nolink);|長槍兵|中世|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/impi.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){戦闘から得られる経験...
|&ref(アイコン/ユニット/pike_and_shot.png,nolink);|槍銃兵...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,ルネサンス ...
|&ref(アイコン/ユニット/carolean.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){未使用の&ref(アイコン...
|&ref(アイコン/ユニット/at_crew.png,nolink);|対戦車兵|近...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/modern_at.png,nolink);|近代的対戦...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,情報 -->
**軽騎兵 [#i1655bb6]
このタイプのユニットは''ZOCを無視''する。
[[軽騎兵ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#gdb71e4b]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/horseman.png,nolink);|騎乗兵|古典...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/courser.png,nolink);|コーサ―|中世...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/black_army.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接する徴用されたユ...
|&ref(アイコン/ユニット/oromo_cavalry.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){視界が広い。&br;丘陵...
|&ref(アイコン/ユニット/malon_raider.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|友好的な領土から4タイル以内にいる...
|&ref(アイコン/ユニット/cavalry.png,nolink);|騎兵|産業|62...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/cossack.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自分の領土に隣接して...
|&ref(アイコン/ユニット/huszar.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){有効な同盟1つにつき&r...
|&ref(アイコン/ユニット/llanero.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接するリャネロ1体に...
|&ref(アイコン/ユニット/mountie.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|国立公園を2つ建設できる。&br;国立...
|&ref(アイコン/ユニット/helicopter.png,nolink);|ヘリコプ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,原子力 -->
**重騎兵 [#j9d4e1d9]
このタイプのユニットは''ZOCを無視''する。
[[重騎兵ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#a7c020a3]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|森、熱帯雨林、丘陵のない平坦なタイ...
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|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対騎兵ユニットに対してペナルティが...
|&ref(アイコン/ユニット/varu.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する敵ユニットの&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/ユニット/hetairoi.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|大将軍に隣接していると&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/knight.png,nolink);|騎士|中世|50|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/mamluk.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){移動あるいは攻撃した...
|&ref(アイコン/ユニット/mandekalu_cavalry.png,nolink);|&c...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4タイル以内にいる交易...
|&ref(アイコン/ユニット/tagma.png,nolink);|&color(blue){'...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){タグマの1タイル以内に...
|&ref(アイコン/ユニット/winged_hussar.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){防御側の敵ユニットを...
|&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.png,nolink);|胸甲騎兵|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/rough_rider.png,nolink);|&color(b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){&ref(アイコン/ミニア...
|&ref(アイコン/ユニット/tank.png,nolink);|戦車|近代|85|-|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/modern_armor.png,nolink);|近代的...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,情報 -->
**長距離戦闘 [#s088e999]
このタイプのユニットはZOCを発生せず、''海洋ユニットや都心...
[[長距離戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#sc8b...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/slinger.png,nolink);|投石兵|太古|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/archer.png,nolink);|弓兵|太古|15|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/pitati_archer.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/hulche.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){負傷している敵に対す...
|&ref(アイコン/ユニット/maryannu_chariot_archer.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|開けた地形から移動をはじめると&ref...
|&ref(アイコン/ユニット/saka_horse_archer.png,nolink);|&c...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.png,nolink);|弩兵|中...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/voi_chien.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ユニットの視界+1、攻...
|&ref(アイコン/ユニット/crouching_tiger.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/keshig.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隊列を組んだユニットがケシクと同じ...
|&ref(アイコン/ユニット/hwacha.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(red){移動と攻撃を同じターン...
|&ref(アイコン/ユニット/field_cannon.png,nolink);|野戦砲|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/machine_gun.png,nolink);|機関銃|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,原子力 ...
**攻囲 [#b49aa21a]
このタイプのユニットは移動力が2ポイント以上残っていなけれ...
ただし大将軍の範囲内であれば別で0.75ポイント以上あれば攻...
この効果は移動で一端大将軍の範囲から出て攻撃できない状態...
ZOCを発生せず、''軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17'...
[[攻囲ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#deb0ed7d]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/catapult.png,nolink);|カタパルト|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/trebuchet.png,nolink);|トレビュシ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/domrey.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){同じターンに移動して...
|&ref(アイコン/ユニット/bomberd.png,nolink);|射石砲|ルネ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,ルネサンス -->
|&ref(アイコン/ユニット/artillery.png,nolink);|大砲|近代|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/rocket_artillery.png,nolink);|ロ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,情報 -->
**偵察 [#o067f2de]
このタイプのユニットは、''戦闘以外にも集落に訪問する時や...
[[偵察ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#y212117e]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/scout.png,nolink);|斥候|太古|10|-...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/okihtcitaw.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){無償のレベルアップを...
|&ref(アイコン/ユニット/skirmisher.png,nolink);|散兵|中世...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,中世-->
|&ref(アイコン/ユニット/warakaq.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ターンごとの攻撃回数+...
|&ref(アイコン/ユニット/ranger.png,nolink);|レンジャー|産...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/highlander.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){丘陵または森での戦闘...
|&ref(アイコン/ユニット/spec_ops.png,nolink);|特殊部隊|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|空中投下能力を持ち、友好的なタイル...
**特殊 [#u45615b9]
上記のクラスの分類に該当しない陸上ユニット。一部の除き専...
武僧は信仰を取得して生産するか、世界遺産の高徳院で取得で...
巨大戦闘ロボットはGDRという専用クラス。
通常の政策による生産ブーストは適用されず、統合型攻撃兵站...
レベルアップによる昇進がなく、未来の技術を研究することで...
ニハングは、ラホールの宗主国であれば、信仰力で生産できる。
吸血鬼は緋の同盟固有のユニットで生産はできないが、緋の同...
吸血鬼は特別なクラスを持つが、昇進はない。
[[武僧の昇進>攻略情報/評価/ユニット#ma133a94]]
[[ニハングの昇進>攻略情報/評価/ユニット#wc6e1e2d]]
[[GDRの昇進>攻略情報/評価/ユニット#s82fbd8a]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/warrior_monk.png,nolink);|武僧|古...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,武僧,中世-->
|&ref(アイコン/ユニット/giant_death_robot.png,nolink);|巨...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|水域での移動と戦闘が可能。&br;未来...
|&ref(アイコン/ユニット/nihang.png,nolink);|ニハング|時代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ラホールの宗主国のみ訓練可能。&br;...
|&ref(アイコン/ユニット/vampire.png,nolink);|吸血鬼|時代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|緋の同盟固有のユニット。&br;自文明...
**蛮族専用 [#o8692867]
大将軍ブーディカの能力と使徒の昇進「異教徒の改宗」で味方...
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Uni...
上位ユニットの設定は無く、上記の方法で味方にしてもアップ...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/horseman.png,nolink);|蛮族の騎乗...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|蛮族の騎乗兵は文明汎用ユニットの騎...
|&ref(アイコン/ユニット/saka_horse_archer.png,nolink);|蛮...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ユニットクラスはサカ族弓騎兵と同じ...
|-|ゾンビ|-|20|-|-|2|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.pn...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|「ゾンビ撃退」モード専用&br;マップ...
*海上ユニット [#r3216a0a]
このタイプのユニットは、自文明の文化圏内でしかHPを回復で...
|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~産業|~近代|~原子力|~情...
|~海洋近接戦闘|ガレー船&br;&color(blue){ロングシップ};&br...
|~海洋長距離戦闘|-|カドリレーム&br;&color(blue){デュロモ...
|~海洋略奪|-|-|-|私掠船&br;&color(blue){シードッグ};&br;&...
|~海洋輸送|-|-|-|-|-|-|空母|-|
**海洋近接戦闘 [#r926ca21]
近接攻撃ユニットであり、外郭の防御に歯が立たない。
[[海洋近接戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#y6...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/galley.png,nolink);|ガレー船|太古...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/viking_longship.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){沿岸襲撃能力を使っ...
|&ref(アイコン/ユニット/bireme.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4タイル以内にいる交...
|&ref(アイコン/ユニット/caravel.png,nolink);|キャラベル船...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,ルネサ...
|&ref(アイコン/ユニット/nau.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){最初から無償のレベ...
|&ref(アイコン/ユニット/ironclad.png,nolink);|装甲艦|産業...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/destroyer.png,nolink);|駆逐艦|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|視界内にいる敵の海洋略奪ユニット...
**海洋長距離戦闘 [#f7898edf]
[[海洋長距離戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/quadrireme.png,nolink);|カドリレ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,古典 ...
|&ref(アイコン/ユニット/dromon.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){対ユニット&ref(アイ...
|&ref(アイコン/ユニット/jong.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){全ての陣形ユニット...
|&ref(アイコン/ユニット/frigate.png,nolink);|フリゲート艦...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,ルネ...
|&ref(アイコン/ユニット/de_zeven_provincien.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){防御に適した区域を...
|&ref(アイコン/ユニット/minas_geraes.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃...
|&ref(アイコン/ユニット/battleship.png,nolink);|戦艦|近代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃...
|&ref(アイコン/ユニット/missile_cruiser.png,nolink);|ミサ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,情報 ...
**海洋略奪 [#mdc3425c]
このタイプのユニットは通常では不可視で、発見能力を持つユ...
更に、沿岸襲撃能力を備えており、敵国の沿岸部を略奪するか...
[[海洋略奪ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#a9a14e...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/barbary_corsair.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/privateer.png,nolink);|私掠船|ル...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/sea_dog.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/submarine.png,nolink);|潜水艦|近...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/u-boat.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){視界+1、外洋タイル...
|&ref(アイコン/ユニット/nuclear_submarine.png,nolink);|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。&br;他の海上略...
**海洋輸送 [#q7891653]
[[海洋輸送ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#qeee3c...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/aircraft_carrier.png,nolink);|空...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|航空ユニットを輸送できる。&br;航...
*航空ユニット [#ff406c2a]
|~ |~近代|~原子力|~情報|
|~戦闘機|複葉機|戦闘機&br;&color(blue){P-51マスタング};|...
|~爆撃機|-|爆撃機|ジェット爆撃機|
**戦闘機 [#v34193b6]
このタイプのユニットは哨戒を実行する能力がある。
哨戒状態の戦闘機は守備範囲内に侵入する敵飛行機を自動的に...
哨戒状態の戦闘機ユニットは回復できなくなる。
また、''区域を攻撃するときに戦闘力が-17''される。
[[戦闘機ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#w38bf55a]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/biplane.png,nolink);|複葉機|近代|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink);|戦闘機|原子...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,原子力 -->
|&ref(アイコン/ユニット/p-51_mustang.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){敵戦闘機に対する&ref(...
|&ref(アイコン/ユニット/jet_fighter.png,nolink);|ジェット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,情報 -->
**爆撃機 [#e3d2075f]
このタイプのユニットは戦略爆撃を実行する能力がある。HPが...
戦略爆撃をすると、タイル上の改善や区域は略奪された状態に...
また、''軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17''される。
[[爆撃機ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#sbd203d3]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink);|爆撃機|原子力...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。|<!-- 航空,爆撃...
|&ref(アイコン/ユニット/jet_bomber.png,nolink);|ジェット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。|<!-- 航空,爆撃...
*核兵器 [#y1402560]
ミサイル格納庫、爆撃機クラスのユニットや原子力潜水艦によ...
ユニット欄からではなくプロジェクトによって生産されます。...
核兵器は、攻撃範囲内にいる&color(red){''ユニットや市民を...
核攻撃を受けたタイルは放射能によって汚染されます。汚染さ...
''更に、&color(red){ユニットは汚染されたタイルの上でター...
労働者ユニットは、汚染に対して耐性を持ちます。使用回数を...
核兵器を迎撃できるユニット(自走式地対空ミサイルや戦艦な...
当然のことですが、核攻撃に敵味方識別の機能などはありませ...
核兵器を使うと、戦争による疲労が一気に膨れ上がるので、よ...
|~種類|~解禁|~必要資源|~コスト|~維持費|~射程&ref(アイコン...
|>|>|>|>|>|>|>||
|核分裂兵器|マンハッタン計画|&ref(アイコン/ミニアイコン/u...
|核融合兵器|アイビー作戦|&ref(アイコン/ミニアイコン/urani...
*支援ユニット [#va074918]
このタイプのユニットは、敵の軍事ユニットに接触されると無...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/soothsayer.png,nolink);|終末の預...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|黙示録モードの固有の支援ユニット。...
|-|カルト教団員|時代区分なし|-|-|-|2|&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|虚無の歌い手の固有の支援ユニット。...
|&ref(アイコン/ユニット/battering_ram.png,nolink);|破城槌...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接している場合、近接戦闘ユ...
|&ref(アイコン/ユニット/siege_tower.png,nolink);|攻城塔|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接すると、近接戦闘ユニット...
|&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink);|工...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|労働力:2&br;道路、鉄道、要塞、滑走...
|&ref(アイコン/ユニット/medic.png,nolink);|衛生兵|産業|-|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接するユニットは、回復を行う時に...
|&ref(アイコン/ユニット/observation_balloon.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する攻囲ユニットの&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/supply_convoy.png,nolink);|補給部...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する味方ユニットの回復力が向上...
|&ref(アイコン/ユニット/anti-air_gun.png,nolink);|対空砲|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|兵器から1タイル以内への攻撃に対応...
|&ref(アイコン/ユニット/drone.png,nolink);|ドローン|原子...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する攻囲ユニットの&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/mobile_sam.png,nolink);|自走式地...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃を...
終了行:
-[[陸上戦闘ユニット>#na6d5461]]
--[[近接戦闘>#k4f592d1]] / [[対騎兵>#v5f44e9e]] / [[軽騎...
-[[海上ユニット>#r3216a0a]]
--[[海洋近接戦闘>#r926ca21]] / [[海洋長距離戦闘>#f7898edf...
-[[航空ユニット>#ff406c2a]]
--[[戦闘機>#v34193b6]] / [[爆撃機>#e3d2075f]]
-[[核兵器>#y1402560]]
-[[支援ユニット>#va074918]]
昇進については[[こちらのページ>無印/データ/ユニット/昇進]...
非軍事ユニットについては[[こちらのページ>データ/ユニット/...
ここに書いているデータは、ユニットの素の戦闘力です。
軍団や艦隊を編成すると''戦闘力が+10''され、大軍団や大艦隊...
また、防壁のある都市を攻撃した時に、近接攻撃ユニットは''...
*陸上戦闘ユニット [#na6d5461]
|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~産業|~近代|~原子力|~情...
|~[[近接戦闘>#k4f592d1]]|戦士&br;&color(blue){鷲の戦士};&...
|~[[対騎兵>#v5f44e9e]]|槍兵&br;&color(blue){重装歩兵};|-|...
|~[[軽騎兵>#i1655bb6]]|-|騎乗兵|コーサー&br;&color(blue){...
|~[[重騎兵>#j9d4e1d9]]|ヒッタイト・チャリオット&br;&color...
|~ [[長距離戦闘>#s088e999]]|投石兵&br;弓兵&br;&color(blue...
|~[[攻囲>#b49aa21a]]|-|カタパルト|トレビュシェット&br;&co...
|~[[偵察>#o067f2de]]|斥候&br;&color(blue){オキチタウ};|-|...
|~[[特殊>#u45615b9]]|-|-|武僧|-|-|-|-|巨大戦闘ロボット|ニ...
**近接戦闘 [#k4f592d1]
このタイプのユニットは''対騎兵ユニットと戦闘するときに戦...
[[近接戦闘ユニットの昇進>攻略情報/評価/ユニット#u4ab021b]]
//|70|140|70|70|70|70|70|70|70|70|140|c
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/warrior.png,nolink);|戦士|太古|20...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/eagle_warrior.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){蛮族以外の軍事ユニッ...
|&ref(アイコン/ユニット/gaesatae.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){基本戦闘力が高いユニ...
|&ref(アイコン/ユニット/sabum_kibittum.png,nolink);|&colo...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|視界+1&br;軽騎兵と重騎兵ユニットに...
|&ref(アイコン/ユニット/swordsman.png,nolink);|剣士|古典|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/legion.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){労働力1を持ち、カスト...
|&ref(アイコン/ユニット/ngao_mbeba.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){長距離攻撃に対して&re...
|&ref(アイコン/ユニット/immortal.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){射程2の&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/ユニット/hypaspist.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){区域攻囲時は&ref(アイ...
|&ref(アイコン/ユニット/toa.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接する敵ユニットの&...
|&ref(アイコン/ユニット/man-at-arms.png,nolink);|メンアッ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/berserker.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){敵の領地で移動を開始...
|&ref(アイコン/ユニット/samurai.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ダメージを受けても戦...
|&ref(アイコン/ユニット/khevsur.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){丘陵での戦闘時は&ref(...
|&ref(アイコン/ユニット/musketman.png,nolink);|マスケット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,ルネサン...
|&ref(アイコン/ユニット/conquistador.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){1タイル以内に宗教ユニ...
|&ref(アイコン/ユニット/janissary.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){無償のレベルアップを...
|&ref(アイコン/ユニット/line_infantry.png,nolink);|戦列歩...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/garde_inperiale.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自国の首都が''ある''...
|&ref(アイコン/ユニット/redcoat.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自国の首都が''ない''...
|&ref(アイコン/ユニット/infantry.png,nolink);|歩兵|近代|7...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/digger.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){沿岸タイルでの戦闘で&...
|&ref(アイコン/ユニット/mechanized_infantry.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,近接戦闘,情報 -->
**対騎兵 [#v5f44e9e]
このタイプのユニットは''軽騎兵や重騎兵ユニットと戦闘する...
[[対騎兵ユニットの昇進>攻略情報/評価/ユニット#aa5f3027]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/spearman.png,nolink);|槍兵|太古|2...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/hoplite.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){重装歩兵が1ユニットで...
|&ref(アイコン/ユニット/pikeman.png,nolink);|長槍兵|中世|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/impi.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){戦闘から得られる経験...
|&ref(アイコン/ユニット/pike_and_shot.png,nolink);|槍銃兵...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,ルネサンス ...
|&ref(アイコン/ユニット/carolean.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){未使用の&ref(アイコン...
|&ref(アイコン/ユニット/at_crew.png,nolink);|対戦車兵|近...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/modern_at.png,nolink);|近代的対戦...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,対騎兵,情報 -->
**軽騎兵 [#i1655bb6]
このタイプのユニットは''ZOCを無視''する。
[[軽騎兵ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#gdb71e4b]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/horseman.png,nolink);|騎乗兵|古典...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/courser.png,nolink);|コーサ―|中世...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/black_army.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接する徴用されたユ...
|&ref(アイコン/ユニット/oromo_cavalry.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){視界が広い。&br;丘陵...
|&ref(アイコン/ユニット/malon_raider.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|友好的な領土から4タイル以内にいる...
|&ref(アイコン/ユニット/cavalry.png,nolink);|騎兵|産業|62...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/cossack.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){自分の領土に隣接して...
|&ref(アイコン/ユニット/huszar.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){有効な同盟1つにつき&r...
|&ref(アイコン/ユニット/llanero.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){隣接するリャネロ1体に...
|&ref(アイコン/ユニット/mountie.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|国立公園を2つ建設できる。&br;国立...
|&ref(アイコン/ユニット/helicopter.png,nolink);|ヘリコプ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,軽騎兵,原子力 -->
**重騎兵 [#j9d4e1d9]
このタイプのユニットは''ZOCを無視''する。
[[重騎兵ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#a7c020a3]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/heavy_chariot.png,nolink);|ヒッタ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|森、熱帯雨林、丘陵のない平坦なタイ...
|&ref(アイコン/ユニット/war-cart.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|対騎兵ユニットに対してペナルティが...
|&ref(アイコン/ユニット/varu.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する敵ユニットの&ref(アイコン/...
|&ref(アイコン/ユニット/hetairoi.png,nolink);|&color(blue...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|大将軍に隣接していると&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/knight.png,nolink);|騎士|中世|50|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/mamluk.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){移動あるいは攻撃した...
|&ref(アイコン/ユニット/mandekalu_cavalry.png,nolink);|&c...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4タイル以内にいる交易...
|&ref(アイコン/ユニット/tagma.png,nolink);|&color(blue){'...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){タグマの1タイル以内に...
|&ref(アイコン/ユニット/winged_hussar.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){防御側の敵ユニットを...
|&ref(アイコン/ユニット/cuirassier.png,nolink);|胸甲騎兵|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/rough_rider.png,nolink);|&color(b...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){&ref(アイコン/ミニア...
|&ref(アイコン/ユニット/tank.png,nolink);|戦車|近代|85|-|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/modern_armor.png,nolink);|近代的...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,重騎兵,情報 -->
**長距離戦闘 [#s088e999]
このタイプのユニットはZOCを発生せず、''海洋ユニットや都心...
[[長距離戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#sc8b...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/slinger.png,nolink);|投石兵|太古|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/archer.png,nolink);|弓兵|太古|15|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/pitati_archer.png,nolink);|&color...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/hulche.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){負傷している敵に対す...
|&ref(アイコン/ユニット/maryannu_chariot_archer.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|開けた地形から移動をはじめると&ref...
|&ref(アイコン/ユニット/saka_horse_archer.png,nolink);|&c...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/crossbowman.png,nolink);|弩兵|中...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/voi_chien.png,nolink);|&color(blu...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ユニットの視界+1、攻...
|&ref(アイコン/ユニット/crouching_tiger.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/keshig.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隊列を組んだユニットがケシクと同じ...
|&ref(アイコン/ユニット/hwacha.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(red){移動と攻撃を同じターン...
|&ref(アイコン/ユニット/field_cannon.png,nolink);|野戦砲|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/machine_gun.png,nolink);|機関銃|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,長距離戦闘,原子力 ...
**攻囲 [#b49aa21a]
このタイプのユニットは移動力が2ポイント以上残っていなけれ...
ただし大将軍の範囲内であれば別で0.75ポイント以上あれば攻...
この効果は移動で一端大将軍の範囲から出て攻撃できない状態...
ZOCを発生せず、''軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17'...
[[攻囲ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#deb0ed7d]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/catapult.png,nolink);|カタパルト|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,古典 -->
|&ref(アイコン/ユニット/trebuchet.png,nolink);|トレビュシ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,中世 -->
|&ref(アイコン/ユニット/domrey.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){同じターンに移動して...
|&ref(アイコン/ユニット/bomberd.png,nolink);|射石砲|ルネ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,ルネサンス -->
|&ref(アイコン/ユニット/artillery.png,nolink);|大砲|近代|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/rocket_artillery.png,nolink);|ロ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,攻囲,情報 -->
**偵察 [#o067f2de]
このタイプのユニットは、''戦闘以外にも集落に訪問する時や...
[[偵察ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#y212117e]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/scout.png,nolink);|斥候|太古|10|-...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/okihtcitaw.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){無償のレベルアップを...
|&ref(アイコン/ユニット/skirmisher.png,nolink);|散兵|中世...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,中世-->
|&ref(アイコン/ユニット/warakaq.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){ターンごとの攻撃回数+...
|&ref(アイコン/ユニット/ranger.png,nolink);|レンジャー|産...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,偵察,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/highlander.png,nolink);|&color(bl...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){丘陵または森での戦闘...
|&ref(アイコン/ユニット/spec_ops.png,nolink);|特殊部隊|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|空中投下能力を持ち、友好的なタイル...
**特殊 [#u45615b9]
上記のクラスの分類に該当しない陸上ユニット。一部の除き専...
武僧は信仰を取得して生産するか、世界遺産の高徳院で取得で...
巨大戦闘ロボットはGDRという専用クラス。
通常の政策による生産ブーストは適用されず、統合型攻撃兵站...
レベルアップによる昇進がなく、未来の技術を研究することで...
ニハングは、ラホールの宗主国であれば、信仰力で生産できる。
吸血鬼は緋の同盟固有のユニットで生産はできないが、緋の同...
吸血鬼は特別なクラスを持つが、昇進はない。
[[武僧の昇進>攻略情報/評価/ユニット#ma133a94]]
[[ニハングの昇進>攻略情報/評価/ユニット#wc6e1e2d]]
[[GDRの昇進>攻略情報/評価/ユニット#s82fbd8a]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/warrior_monk.png,nolink);|武僧|古...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 陸上戦闘,武僧,中世-->
|&ref(アイコン/ユニット/giant_death_robot.png,nolink);|巨...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|水域での移動と戦闘が可能。&br;未来...
|&ref(アイコン/ユニット/nihang.png,nolink);|ニハング|時代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ラホールの宗主国のみ訓練可能。&br;...
|&ref(アイコン/ユニット/vampire.png,nolink);|吸血鬼|時代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|緋の同盟固有のユニット。&br;自文明...
**蛮族専用 [#o8692867]
大将軍ブーディカの能力と使徒の昇進「異教徒の改宗」で味方...
Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Uni...
上位ユニットの設定は無く、上記の方法で味方にしてもアップ...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/horseman.png,nolink);|蛮族の騎乗...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|蛮族の騎乗兵は文明汎用ユニットの騎...
|&ref(アイコン/ユニット/saka_horse_archer.png,nolink);|蛮...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|ユニットクラスはサカ族弓騎兵と同じ...
|-|ゾンビ|-|20|-|-|2|-|&ref(アイコン/ミニアイコン/gold.pn...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|「ゾンビ撃退」モード専用&br;マップ...
*海上ユニット [#r3216a0a]
このタイプのユニットは、自文明の文化圏内でしかHPを回復で...
|~ |~太古|~古典|~中世|~ルネサンス|~産業|~近代|~原子力|~情...
|~海洋近接戦闘|ガレー船&br;&color(blue){ロングシップ};&br...
|~海洋長距離戦闘|-|カドリレーム&br;&color(blue){デュロモ...
|~海洋略奪|-|-|-|私掠船&br;&color(blue){シードッグ};&br;&...
|~海洋輸送|-|-|-|-|-|-|空母|-|
**海洋近接戦闘 [#r926ca21]
近接攻撃ユニットであり、外郭の防御に歯が立たない。
[[海洋近接戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#y6...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/galley.png,nolink);|ガレー船|太古...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,太古 -->
|&ref(アイコン/ユニット/viking_longship.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){沿岸襲撃能力を使っ...
|&ref(アイコン/ユニット/bireme.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){4タイル以内にいる交...
|&ref(アイコン/ユニット/caravel.png,nolink);|キャラベル船...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,ルネサ...
|&ref(アイコン/ユニット/nau.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){最初から無償のレベ...
|&ref(アイコン/ユニット/ironclad.png,nolink);|装甲艦|産業...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋近接戦闘,産業 -->
|&ref(アイコン/ユニット/destroyer.png,nolink);|駆逐艦|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|視界内にいる敵の海洋略奪ユニット...
**海洋長距離戦闘 [#f7898edf]
[[海洋長距離戦闘ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/quadrireme.png,nolink);|カドリレ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,古典 ...
|&ref(アイコン/ユニット/dromon.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){対ユニット&ref(アイ...
|&ref(アイコン/ユニット/jong.png,nolink);|&color(blue){''...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){全ての陣形ユニット...
|&ref(アイコン/ユニット/frigate.png,nolink);|フリゲート艦...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,ルネ...
|&ref(アイコン/ユニット/de_zeven_provincien.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){防御に適した区域を...
|&ref(アイコン/ユニット/minas_geraes.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃...
|&ref(アイコン/ユニット/battleship.png,nolink);|戦艦|近代...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃...
|&ref(アイコン/ユニット/missile_cruiser.png,nolink);|ミサ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 海上,海洋長距離戦闘,情報 ...
**海洋略奪 [#mdc3425c]
このタイプのユニットは通常では不可視で、発見能力を持つユ...
更に、沿岸襲撃能力を備えており、敵国の沿岸部を略奪するか...
[[海洋略奪ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#a9a14e...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/barbary_corsair.png,nolink);|&col...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/privateer.png,nolink);|私掠船|ル...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/sea_dog.png,nolink);|&color(blue)...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/submarine.png,nolink);|潜水艦|近...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|他の海上略奪ユニットが隣接するま...
|&ref(アイコン/ユニット/u-boat.png,nolink);|&color(blue){...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){視界+1、外洋タイル...
|&ref(アイコン/ユニット/nuclear_submarine.png,nolink);|原...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。&br;他の海上略...
**海洋輸送 [#q7891653]
[[海洋輸送ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#qeee3c...
|>|~ユニット|~時代|>|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/aircraft_carrier.png,nolink);|空...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|>|航空ユニットを輸送できる。&br;航...
*航空ユニット [#ff406c2a]
|~ |~近代|~原子力|~情報|
|~戦闘機|複葉機|戦闘機&br;&color(blue){P-51マスタング};|...
|~爆撃機|-|爆撃機|ジェット爆撃機|
**戦闘機 [#v34193b6]
このタイプのユニットは哨戒を実行する能力がある。
哨戒状態の戦闘機は守備範囲内に侵入する敵飛行機を自動的に...
哨戒状態の戦闘機ユニットは回復できなくなる。
また、''区域を攻撃するときに戦闘力が-17''される。
[[戦闘機ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#w38bf55a]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>||
|&ref(アイコン/ユニット/biplane.png,nolink);|複葉機|近代|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,近代 -->
|&ref(アイコン/ユニット/fighter.png,nolink);|戦闘機|原子...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,原子力 -->
|&ref(アイコン/ユニット/p-51_mustang.png,nolink);|&color(...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(blue){敵戦闘機に対する&ref(...
|&ref(アイコン/ユニット/jet_fighter.png,nolink);|ジェット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|-|<!-- 航空,戦闘機,情報 -->
**爆撃機 [#e3d2075f]
このタイプのユニットは戦略爆撃を実行する能力がある。HPが...
戦略爆撃をすると、タイル上の改善や区域は略奪された状態に...
また、''軍事ユニットを攻撃するときに戦闘力が-17''される。
[[爆撃機ユニットの昇進>無印/データ/ユニット/昇進#sbd203d3]]
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/bomber.png,nolink);|爆撃機|原子力...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。|<!-- 航空,爆撃...
|&ref(アイコン/ユニット/jet_bomber.png,nolink);|ジェット...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|核兵器を搭載可能。|<!-- 航空,爆撃...
*核兵器 [#y1402560]
ミサイル格納庫、爆撃機クラスのユニットや原子力潜水艦によ...
ユニット欄からではなくプロジェクトによって生産されます。...
核兵器は、攻撃範囲内にいる&color(red){''ユニットや市民を...
核攻撃を受けたタイルは放射能によって汚染されます。汚染さ...
''更に、&color(red){ユニットは汚染されたタイルの上でター...
労働者ユニットは、汚染に対して耐性を持ちます。使用回数を...
核兵器を迎撃できるユニット(自走式地対空ミサイルや戦艦な...
当然のことですが、核攻撃に敵味方識別の機能などはありませ...
核兵器を使うと、戦争による疲労が一気に膨れ上がるので、よ...
|~種類|~解禁|~必要資源|~コスト|~維持費|~射程&ref(アイコン...
|>|>|>|>|>|>|>||
|核分裂兵器|マンハッタン計画|&ref(アイコン/ミニアイコン/u...
|核融合兵器|アイビー作戦|&ref(アイコン/ミニアイコン/urani...
*支援ユニット [#va074918]
このタイプのユニットは、敵の軍事ユニットに接触されると無...
|>|~ユニット|~時代|>|~戦闘力|~射程&ref(アイコン/ミニアイ...
|~|~|~|~近接&ref(アイコン/ミニアイコン/strength.png,nolin...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|~能力|
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|&ref(アイコン/ユニット/soothsayer.png,nolink);|終末の預...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|黙示録モードの固有の支援ユニット。...
|-|カルト教団員|時代区分なし|-|-|-|2|&ref(アイコン/ミニア...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|虚無の歌い手の固有の支援ユニット。...
|&ref(アイコン/ユニット/battering_ram.png,nolink);|破城槌...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接している場合、近接戦闘ユ...
|&ref(アイコン/ユニット/siege_tower.png,nolink);|攻城塔|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|都市に隣接すると、近接戦闘ユニット...
|&ref(アイコン/ユニット/military_engineer.png,nolink);|工...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|労働力:2&br;道路、鉄道、要塞、滑走...
|&ref(アイコン/ユニット/medic.png,nolink);|衛生兵|産業|-|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接するユニットは、回復を行う時に...
|&ref(アイコン/ユニット/observation_balloon.png,nolink);|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する攻囲ユニットの&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/supply_convoy.png,nolink);|補給部...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する味方ユニットの回復力が向上...
|&ref(アイコン/ユニット/anti-air_gun.png,nolink);|対空砲|...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|兵器から1タイル以内への攻撃に対応...
|&ref(アイコン/ユニット/drone.png,nolink);|ドローン|原子...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|隣接する攻囲ユニットの&ref(アイコ...
|&ref(アイコン/ユニット/mobile_sam.png,nolink);|自走式地...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|>|1タイル先からの航空攻撃と核攻撃を...
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