Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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開始行:
*陸系マップ [#k1bd1dba]
- 陸の面積が多いマップタイプ。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/pangaea.png,nolink,20%);パンゲア (...
解説:巨大な超大陸が1つと、その周囲の島々からなるマップ。
- 「1つの超大陸」となっているが、実際には巨大な単一陸塊で...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/continents.png,nolink,20%);大陸 (C...
解説:数個の大きな陸塊からなるマップです。
- 2〜3個の巨大な大陸が生成される。大陸間は外洋で分断され...
- 大陸内の各地域も山脈の壁で分断されているため、戦争は滞...
- 南極や北極が陸地で塞がれたり、1タイルの地峡が出現しやす...
- 海水位を「低」に設定すると、大陸間が浅瀬で繋がるので、...
&br;
**大陸と島々 (Continents and Islands) [#xeda225f]
解説:いくつかの大きな陸地を島々が取り囲んでいるマップで...
- 大陸に加えて、複数の島が追加される。
- 島が追加される分だけ、同サイズの大陸マップに比べて陸地...
&br;
**内海 (Inland Sea) [#enfb4025]
解説:マップ中央に巨大な海が存在するマップです。
- 平面マップのため周回不可。
&br;
**湖 (Lakes) [#g5397127]
解説:広大な外海のない、湖と内海だけしか存在しない世界で...
- 土地が広く1文明当たりの土地面積が多いため、戦争せずに10...
&br;
**七つの海 (Seven Seas) [#y8676014]
解説:いくつかの巨大な内海が存在するマップです。海に島が...
- 西から東まで地峡で繋がったパンゲアマップと言うべきマッ...
&br;
*海系マップ [#tb7b979b]
- 海の面積が多いマップタイプ。
- Civ6は区域システムの関係上、海洋タイルの利用価値が低い...
- ただし、マップサイズが大きくなるほど、陸塊1つ当たりの面...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/island_plates.png,nolink,20%);アイ...
解説:大小さまざまな大きさの島からなるマップです。
- 全体的に細長い陸塊が生成されやすい。島マップと言うより...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/archipelago.png,nolink,20%);群島 (...
解説:無数の小島といくつかの大きめの島からなるマップです。
- アイランドプレートよりもさらに海が広く、少数の大島と多...
&br;
**細分化フラクタル (Splintered Fractal) [#oe9af31b]
解説:細長いヘビのような大陸や島が出現することの多い、ラ...
- 基本的にフラクタルマップと同じだが、より陸塊1つ当たりの...
&br;
**小大陸 (Small Continents) [#ddc52a09]
解説:中くらいの大きさの陸地がいくつかと、小さな島々によ...
- 陸マップと海マップの中間的存在。陸上文明と海洋文明がバ...
&br;
*バランス [#ub3e6cde]
- 形状が上下左右対称になっているマップタイプ。開始地点が...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/mirror.png,nolink,20%);ミラー (Mir...
解説:ランダムに生成される、バランスのとれた4人プレイ用の...
-サイズは極小固定。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/4-leaf_clover.png,nolink,20%);四つ...
解説:各文明はバランスのとれた4つの地域のいずれかでスター...
-サイズは極小固定。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/6-armed_snowflake.png,nolink,20%);...
解説:各文明はバランスのとれた6つの地域のいずれかでスター...
-サイズは小固定。
&br;
*史実再現マップ [#d30535d2]
**ヨーロッパ [#p8f7ab12]
解説:ヨーロッパを再現したマップです。資源、地形、その他...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(ヨーロッパ) [#z70c6435]
解説:ヨーロッパを再現したマップが用いられ、実際に各文明...
-サイズは標準固定。
&br;
**東アジア [#cf3303a7]
解説:東アジアを再現したマップです。資源、地形、その他の...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(東アジア) [#x6df4b66]
解説:アジアを再現したマップが用いられ、実際に各文明の首...
-サイズは標準固定。
&br;
**地中海(大) [#o98241f1]
解説:地中海の広い地域を再現した大型のマップです。資源、...
-サイズは大固定。
&br;
**史実と同じ地点(地中海) [#z83ce5fd]
解説:地中海を再現した大型マップが用いられ、実際に各文明...
-サイズは大固定。
&br;
**地球 [#dfa082db]
解説:地球を再現したマップです。資源、地形、その他の特徴...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(地球) [#h0ebc79c]
解説:地球を再現したマップが用いられ、実際に各文明の首都...
-サイズは標準固定。
&br;
**地球(巨大) [#qcc37045]
解説:地球を再現した巨大マップです。資源、地形、その他の...
-サイズは巨大固定。
&br;
**史実と同じ地点(地球-巨大) [#me135700]
解説:地球を再現した巨大マップが用いられ、実際に各文明の...
-サイズは巨大固定。
&br;
*その他 [#x93130ff]
**テラ (Terra) [#x4723ae2]
解説:すべての主要文明が最大の大陸でスタートを切る大陸マ...
- 大陸が2つ生成され、片方の大陸に文明を全部詰めて、もう片...
- マオリ文明でこのマップをプレイすると、最初からライバル...
&br;
**地軸傾斜 (Tilted Axis) [#x03e4c62]
解説:極点を中心として広がっている大陸のマップです。
- 通常のマップと異なり、地図の中央部が雪原・ツンドラ地帯...
&br;
**原初の世界 (Primordial) [#w6fafc9a]
解説:驚きに満ちた大陸や島々が広がる、原初の時代のマップ...
- 火山がやたら多いので、災害設定4でプレイすると火山性土の...
&br;
**ハイランド (Highlands) [#nbb0cf5a]
※ビザンティン&ガリアDLCにて追加。
解説:丘陵と山岳の占める割合が大きなマップです。
&br;
**湿地 (Wetlands) [#feb4760b]
※ポルトガルDLCにて追加。
解説:川や湿原が多数存在する大陸マップです。森、氾濫原、...
&br;
**フラクタル (Fractal) [#dbcac392]
解説:予想不能のマップです。陸塊が1つのこともあれば、いく...
- パンゲアに近いマップになる場合もあれば、群島に近いマッ...
&br;
**シャッフル (Shuffle) [#r48968c7]
解説:このマップにはどんな秘密が隠されているのでしょう?
-基本の地形は、フラクタル・アイランドプレート・大陸のいず...
&br;
終了行:
*陸系マップ [#k1bd1dba]
- 陸の面積が多いマップタイプ。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/pangaea.png,nolink,20%);パンゲア (...
解説:巨大な超大陸が1つと、その周囲の島々からなるマップ。
- 「1つの超大陸」となっているが、実際には巨大な単一陸塊で...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/continents.png,nolink,20%);大陸 (C...
解説:数個の大きな陸塊からなるマップです。
- 2〜3個の巨大な大陸が生成される。大陸間は外洋で分断され...
- 大陸内の各地域も山脈の壁で分断されているため、戦争は滞...
- 南極や北極が陸地で塞がれたり、1タイルの地峡が出現しやす...
- 海水位を「低」に設定すると、大陸間が浅瀬で繋がるので、...
&br;
**大陸と島々 (Continents and Islands) [#xeda225f]
解説:いくつかの大きな陸地を島々が取り囲んでいるマップで...
- 大陸に加えて、複数の島が追加される。
- 島が追加される分だけ、同サイズの大陸マップに比べて陸地...
&br;
**内海 (Inland Sea) [#enfb4025]
解説:マップ中央に巨大な海が存在するマップです。
- 平面マップのため周回不可。
&br;
**湖 (Lakes) [#g5397127]
解説:広大な外海のない、湖と内海だけしか存在しない世界で...
- 土地が広く1文明当たりの土地面積が多いため、戦争せずに10...
&br;
**七つの海 (Seven Seas) [#y8676014]
解説:いくつかの巨大な内海が存在するマップです。海に島が...
- 西から東まで地峡で繋がったパンゲアマップと言うべきマッ...
&br;
*海系マップ [#tb7b979b]
- 海の面積が多いマップタイプ。
- Civ6は区域システムの関係上、海洋タイルの利用価値が低い...
- ただし、マップサイズが大きくなるほど、陸塊1つ当たりの面...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/island_plates.png,nolink,20%);アイ...
解説:大小さまざまな大きさの島からなるマップです。
- 全体的に細長い陸塊が生成されやすい。島マップと言うより...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/archipelago.png,nolink,20%);群島 (...
解説:無数の小島といくつかの大きめの島からなるマップです。
- アイランドプレートよりもさらに海が広く、少数の大島と多...
&br;
**細分化フラクタル (Splintered Fractal) [#oe9af31b]
解説:細長いヘビのような大陸や島が出現することの多い、ラ...
- 基本的にフラクタルマップと同じだが、より陸塊1つ当たりの...
&br;
**小大陸 (Small Continents) [#ddc52a09]
解説:中くらいの大きさの陸地がいくつかと、小さな島々によ...
- 陸マップと海マップの中間的存在。陸上文明と海洋文明がバ...
&br;
*バランス [#ub3e6cde]
- 形状が上下左右対称になっているマップタイプ。開始地点が...
&br;
**&ref(アイコン/マップ/mirror.png,nolink,20%);ミラー (Mir...
解説:ランダムに生成される、バランスのとれた4人プレイ用の...
-サイズは極小固定。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/4-leaf_clover.png,nolink,20%);四つ...
解説:各文明はバランスのとれた4つの地域のいずれかでスター...
-サイズは極小固定。
&br;
**&ref(アイコン/マップ/6-armed_snowflake.png,nolink,20%);...
解説:各文明はバランスのとれた6つの地域のいずれかでスター...
-サイズは小固定。
&br;
*史実再現マップ [#d30535d2]
**ヨーロッパ [#p8f7ab12]
解説:ヨーロッパを再現したマップです。資源、地形、その他...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(ヨーロッパ) [#z70c6435]
解説:ヨーロッパを再現したマップが用いられ、実際に各文明...
-サイズは標準固定。
&br;
**東アジア [#cf3303a7]
解説:東アジアを再現したマップです。資源、地形、その他の...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(東アジア) [#x6df4b66]
解説:アジアを再現したマップが用いられ、実際に各文明の首...
-サイズは標準固定。
&br;
**地中海(大) [#o98241f1]
解説:地中海の広い地域を再現した大型のマップです。資源、...
-サイズは大固定。
&br;
**史実と同じ地点(地中海) [#z83ce5fd]
解説:地中海を再現した大型マップが用いられ、実際に各文明...
-サイズは大固定。
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**地球 [#dfa082db]
解説:地球を再現したマップです。資源、地形、その他の特徴...
-サイズは標準固定。
&br;
**史実と同じ地点(地球) [#h0ebc79c]
解説:地球を再現したマップが用いられ、実際に各文明の首都...
-サイズは標準固定。
&br;
**地球(巨大) [#qcc37045]
解説:地球を再現した巨大マップです。資源、地形、その他の...
-サイズは巨大固定。
&br;
**史実と同じ地点(地球-巨大) [#me135700]
解説:地球を再現した巨大マップが用いられ、実際に各文明の...
-サイズは巨大固定。
&br;
*その他 [#x93130ff]
**テラ (Terra) [#x4723ae2]
解説:すべての主要文明が最大の大陸でスタートを切る大陸マ...
- 大陸が2つ生成され、片方の大陸に文明を全部詰めて、もう片...
- マオリ文明でこのマップをプレイすると、最初からライバル...
&br;
**地軸傾斜 (Tilted Axis) [#x03e4c62]
解説:極点を中心として広がっている大陸のマップです。
- 通常のマップと異なり、地図の中央部が雪原・ツンドラ地帯...
&br;
**原初の世界 (Primordial) [#w6fafc9a]
解説:驚きに満ちた大陸や島々が広がる、原初の時代のマップ...
- 火山がやたら多いので、災害設定4でプレイすると火山性土の...
&br;
**ハイランド (Highlands) [#nbb0cf5a]
※ビザンティン&ガリアDLCにて追加。
解説:丘陵と山岳の占める割合が大きなマップです。
&br;
**湿地 (Wetlands) [#feb4760b]
※ポルトガルDLCにて追加。
解説:川や湿原が多数存在する大陸マップです。森、氾濫原、...
&br;
**フラクタル (Fractal) [#dbcac392]
解説:予想不能のマップです。陸塊が1つのこともあれば、いく...
- パンゲアに近いマップになる場合もあれば、群島に近いマッ...
&br;
**シャッフル (Shuffle) [#r48968c7]
解説:このマップにはどんな秘密が隠されているのでしょう?
-基本の地形は、フラクタル・アイランドプレート・大陸のいず...
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