Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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* 地形 [#yb0e7af5]
** 地形 [#j8c51982]
|70|140|280|CENTER:70|CENTER:100|c
|>|~地形|~産出・効果|~移動コスト|~防御補正|
|&ref(アイコン/地形/grassland.png,nolink);|草原|&ref(アイ...
|&ref(アイコン/地形/grassland_hills.png,nolink);|草原(丘...
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|&ref(アイコン/地形/desert.png,nolink);|砂漠|-|1&br;下船...
|&ref(アイコン/地形/desert_hills.png,nolink);|砂漠(丘陵)|...
|&ref(アイコン/地形/tundra.png,nolink);|ツンドラ|&ref(ア...
|&ref(アイコン/地形/tundra_hills.png,nolink);|ツンドラ(丘...
|&ref(アイコン/地形/snow.png,nolink);|雪原|-|1&br;下船時...
|&ref(アイコン/地形/snow_hills.png,nolink);|雪原(丘陵)|&r...
|&ref(アイコン/地形/mountains.png,nolink);|山岳|周囲のタ...
|&ref(アイコン/地形/coast.png,nolink);|湖/沿岸|&ref(アイ...
|&ref(アイコン/地形/ocean.png,nolink);|外洋|&ref(アイコン...
** 特徴 [#gdbfe9a1]
''収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完...
|70|140|280|CENTER:70|CENTER:100|c
|>|~特徴|~産出・効果|~移動コスト|~防御補正|
|&ref(アイコン/地形/woods.png,nolink);|森|&ref(アイコン/...
|-|燃えている森|周囲のタイルにアピール-1|+1|+3|
|-|燃えつきた森|周囲のタイルにアピール-1|+1|+3|
|&ref(アイコン/地形/rainforest.png,nolink);|熱帯雨林|&ref...
|-|燃えている熱帯雨林|周囲のタイルにアピール-1|+1|+3|
|-|燃えつきた熱帯雨林|周囲のタイルにアピール-1|+1|+3|
|&ref(アイコン/地形/marsh.png,nolink);|湿原|&ref(アイコン...
|-|氾濫原(草原)|周囲のタイルにアピール-1&br;水害により産...
|-|氾濫原(平原)|周囲のタイルにアピール-1&br;水害により産...
|&ref(アイコン/地形/desert_floodplains.png,nolink);|氾濫...
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|&ref(アイコン/地形/ice.png,nolink);|氷|-|通行不可|-|
|&ref(アイコン/地形/volcano.png,nolink);|火山|噴火の可能...
|&ref(アイコン/地形/fissure.png,nolink);|地熱孔|&ref(アイ...
|&ref(アイコン/地形/volcanic_soil.png,nolink);|火山性土|...
|-|隕石の落下地点|&ref(アイコン/ミニアイコン/science.png,...
**その他 [#h2043882]
|70|140|280|CENTER:70|CENTER:100|c
|>|~その他|~産出・効果|~移動コスト|~防御補正|
|-|河川|周囲のタイルにアピール+1|渡河時に+3|渡河戦闘時+5|
|-|断崖|-|乗船・下船不可&br;コマンドー部隊なら+2|上陸戦闘...
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* 地形 [#yb0e7af5]
** 地形 [#j8c51982]
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** 特徴 [#gdbfe9a1]
''収穫量の計算式:基本値×(1+9×(テクノロジーツリーの完...
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|>|~特徴|~産出・効果|~移動コスト|~防御補正|
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**その他 [#h2043882]
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|>|~その他|~産出・効果|~移動コスト|~防御補正|
|-|河川|周囲のタイルにアピール+1|渡河時に+3|渡河戦闘時+5|
|-|断崖|-|乗船・下船不可&br;コマンドー部隊なら+2|上陸戦闘...
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