Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
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*実績 [#d705625c]
-''難度の目安''
-- ★ :プレイしてれば勝手に解除されているレベル
-- ★★ :意識してプレイすれば楽に解除できる
-- ★★★ :狙えばなんとか解除できる
-- ★★★★ :難しいor時間がかかるがやってできないことはない
-- ★★★★★:かなりの実力or根気が必要
**実績リスト一覧 [#ue26d3a8]
-[[開始設定依存>#zec3ef18]]
-[[プレイ内容>#r00df4fe]]
--[[基本プレイ>#v4b32be2]]
--[[勝利条件>#l835810c]]
--[[偉人関係>#oed136a1]]
--[[特殊なプレイ>#nff4cc31]]
-[[自然遺産関連>#a052b88d]]
-[[都市国家関連>#ze94318b]]
-[[文明指定>#v6e45813]]
--[[勝利のみ>#n1ede6dd]]
--[[複合条件>#ac680dce]]
※シナリオの実績は各シナリオの攻略ページ([[無印>無印/攻略...
*開始設定依存 [#zec3ef18]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(handi);難...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~新天地の開拓|難易度''「開拓者...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アイリッシュ・ハートビート|難...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~覇道を行く者|難易度''「将軍」...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~マキャヴェッリの傑作|難易度''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~王権神授|難易度''「国王」''以...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~無敵の皇帝|難易度''「皇帝」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヘラクレスの12の功業|難易度''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~神の如し|難易度''「神」''以上...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(map);マッ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~君の瞳に乾杯|マップサイズ''「...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~4コーナーオフェンス|マップサ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~シックスシューター|マップサイ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~中庸こそが大切|マップサイズ''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~十戒|マップサイズ''「大」''で...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ダーティー・ダズン|マップサイ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アルフレート・ヴェーゲナーの...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~地殻変動|''「大陸」''マップで...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~リフル&ブリッジ|''「シャッフ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~独特な雪片|''「フラクタル」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~勝利の味|''「アイランドプレー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~我らが海|''「内海」''マップで...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~島から島へ|''巨大''な''「アイ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~戦乱渦巻く海原へ|''「群島」''マ...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(winning);...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~時の試練|''「太古」''からスタ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~有史以降|''「古典時代」''から...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~暗黒時代|''「中世」''からスタ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ルネサンス・マン|''「ルネサン...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~産業の船長|''「産業時代」''か...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~モダン・メジャー・ジェネラル|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~原子の分割|''「原子力時代」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~デジタル時代を抜けて|''「情報...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(winning);...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~僕らはひとつになる|''黙示録モ...
「通常のゲーム」とはシナリオではないという意味。ゲーム速...
ちなみにこれらの実績は一部を除きピョートル、1ターンでゲー...
*プレイ内容 [#r00df4fe]
**基本プレイ [#v4b32be2]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~エスコートサービス|2つのユニ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~それを造れば、彼らが来る|同時...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~メイフラワー号の航海|他の大陸...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~見るものすべてが最高|「興奮し...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~投資銀行|敵の都市を攻囲した状...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~戦争の理由|正式に宣戦布告する...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~命名権|ユニットに名前をつける...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~無血革命|政府を変更する。|★|
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ニューオーリンズ風パエリア|都...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~陸なら1つ、海なら2つ|大軍団1...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ランド・パーティー|マルチプレ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~レポマン|傑作 (芸術) を盗み、...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[アルキメデスの入浴>#zb747da...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[『シヴィライゼーション VI』...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シークレットサービス>#u1e17...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シルバー・アニバーサリー>#i...
**勝利条件 [#l835810c]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~来た、見た、勝った|通常のゲー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~オデッセイ|通常のゲームで''科...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ニルヴァーナ|通常のゲームで''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~憧れのジーンズとポップソング|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~自撮り|自分と同じ指導者を相手...
|BGCOLOR(cyan):GS|~政治の要諦|''外交''による勝利を達成す...
**偉人関係 [#oed136a1]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ピザ・パーティー!>#yaec8a8...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[月面着陸>#d276ddc7]]|''エジ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[エルカーノの復讐>#q55b401e]]|...
**特殊なプレイ [#nff4cc31]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[第12地区>#s2bd3b40]]|1つの...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ロックバルーン >#k8896e65]]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[世紀末の七不思議>#h7894f73]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[フライト・石ミュレーター>#y...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~代表団大軍団|...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~信仰心ぶっちぎり|遺産「''ゲ...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~わが手から小...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[ブロマンス>#pae13007]]|ギルガ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~平和のオリーブ|和平交渉でオリー...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~爆買い狂想曲|ショッピングモール...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~何の心配もあるものか|動物園と考...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~メトロプレックス|政府複合施設を...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[シーヘンジ>#t47482eb]]|沿岸の水害に...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[シドマイヤーの穴掘りシミュレーター>#...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[エンジニアの夢>#p54f08e2]]|1つの都市...
|BGCOLOR(cyan):GS|~外交が失敗した時|完全にアップグレード...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[奇襲>#s71296f1]]|山岳トンネル (また...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ロックの神>#s2a21e50]]|自分が創始し...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ノーベル賞三冠王>#l2196b99]]|1回のゲ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~足は引っぱり合うもの|「外交による勝利...
|BGCOLOR(cyan):GS|~クリーンエネルギーの饗宴|1つの都市に風...
|BGCOLOR(cyan):GS|~脱炭素社会を目指して|1回のゲーム中に「...
|BGCOLOR(cyan):GS|~未来をこの手に|8人以上のプレイヤーがい...
|BGCOLOR(cyan):GS|~いわくつきの土地|3つのランダムイベント...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[世界の終りの目撃者>#z72fdcd...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[呪われし分け前>#j15fd781]]|...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~秩序の喪失|暗黒時代に入ること...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~輝き続ける都市|必要スコアを20...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ドリームチーム|同一ゲーム内で...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~勇者よ永遠なれ|同一ゲーム内で...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~歌いたまえ、おお詩歌の女神よ|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~巨神たちの激突|''敵の英雄''を...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~鋼のハンマー使い|''産業時代''...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~シルクハットとモノクル|''標準...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~器用貧乏|''標準''以上のマップ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[泥棒貴族>#i6a5773e]]|''標準...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~限定版|''蛮族の部族''から固有...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~仲介手数料|同一ゲーム内で、身...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~友の顔をした敵|同じ''蛮族の部...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~リ・アニメーター|ターン開始時...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~いかれたとっつぁんよ|変異によ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~罠だ!|1ターンの間に単一のタ...
**総督関係 [#hc23b6b6]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~並ぶ者なき専門家|総督1名を完全に...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[力を合わせて難局突破>#e2a1b308...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~死ぬべきは今日にあらず|スパイで...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~バフォメットの仮面|秘密結社「...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~アイワスの声|秘密結社「ヘルメ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~死してなお夢見る者|秘密結社「...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~この血こそが生命|秘密結社「緋...
**緊急事態関係 [#n2d70405]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~渦中の人物|同じゲームの中で3回、...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[裏切り者に制裁を>#m3db5fa8]]|...
**時代関係 [#de856f3f]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~いざという時のいざという手段|政...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~偽りの友|忠誠心が低下した同盟国...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~ダークホース|暗黒時代に陥ってい...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~勝利を手にするのは最もよく耐える...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~文明の環の破壊者|黄金時代を連続...
***アルキメデスの入浴 [#zb747da8]
古典時代の大科学者アーリヤバタを獲得できれば簡単。あらか...
またルネサンス時代の大科学者エミリー・ドゥ・シャトレでも...
もちろん事前に技術を1個ずつブーストしまくってしまうと達成...
また情報時代の技術全てにブーストをかけられる情報時代の大...
何も考えず使うだけで5個程度のボーナスは楽に得られるだろう。
とにかく適当な大科学者を入手して使うだけでいいので、楽。 ...
***『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム [#r9d5dc3c]
''太古スタート''
社会制度をまとめてブーストしてくれる偉人や遺産はないため...
参考として、古典時代までに解除できるレシピを以下に挙げる...
''準備''
-指導者はゴルゴーなどの、太古から不意の追加文化力を得られ...
-始まったら必ず(クイック)セーブ。AI文明に石材が隣接して...
-まず石材の有無を確認する。周囲に石材がなければやり直し。...
-首都を建造したらまず労働者を製作し、人口が2になったら開...
-第一都市か第二都市で「ストヘン」と「聖地区域」を建造する...
-労働者は開拓者と一緒に第二都市へ送り、地形改善を''2回だ...
-技術は好きなように進めてもいい。社会制度は「対外貿易」「...
--特に演劇と詩の要求文化力が高く、これを開発している間に...
--また、ターンを送る必要があるため「職人技」「神秘主義」...
-政策は「神王」などで信仰を稼ぎ、証はなんでもいいのでパン...
-「労働者1体」「開拓者1体」「残り1ターンのストヘンと聖域...
''実行''
パンテオン創始可、地形改善2つ、「職人技」「神秘主義」「演...
-開発完了まで2ターン以上かかる社会制度を開発キューに入れ...
-次ターンで遺産と区域が同時に完成する。(→「演劇と詩」ブ...
-パンテオン信仰を創始し、大預言者で宗教を創始する。(→「...
-労働者で3つめの地形改善を作る。(→「職人技」ブースト&完...
''産業時代スタート''
より手っ取り早いおすすめは産業時代ドイツスタート。初期の...
3都市出して商業共和制で野戦砲と工場を解禁後、社会制度を都...
- オペラとバレエ(美術館)
- 博物学(考古博物館)
- 焦土作戦(野戦砲2つ)
- 自然保護(アピール最高に近郊区)
- 戦時動員(軍団3つ)
- 階級闘争(工場3つ)
生産力に富み、区域を出しやすく、ランダム要素がほとんどな...
近郊区が建ったターンで一気に購入を行うことになるため社会...
***シークレットサービス [#u1e17fea]
「使節派遣(+1)」「同盟締結(+1)」「印刷発明(+1)」「交易路...
カトリーヌ(黒妃)なら「特別遊撃隊(+1)」があるので3つで可能。
情報時代スタートで政府に民主主義を選べば、簡単に同盟が結...
//スパイは大陸間を1ターンで移動できる(!?)。そして開戦事由...
//マップを大以上、マップ種は島が発生しやすいもの(フラク...
//都市出しは壮大にして遠慮をはらませ、各国との交易路を結...
//区域は商業・聖域を中心にし、アポロン神殿をとにかく建て...
//宗教はグランドツアーと相性のいい天の啓示を最速で取り、...
//もちろん外交は土下座…だが、隠しアジェンダや第一印象が相...
//「特別遊撃隊(+1)」下で「使節派遣(+1)」「同盟締結(+1)」...
//ゴダード夫人は最終手段のようなものだが、AIの技術発展は...
//また同盟を結ぶ場合、きちんと利害関係を見ないと友好度が...
***シルバー・アニバーサリー [#i34ce2e7]
6という数は少なく見えるが、実際は同種の高級資源は多くて8...
なので、ポーランドの文化爆弾で奪うか、制覇勝利のついでに...
なお、都市国家から得た銀は含まれないが、大商人「コラエウ...
※英雄マウイで追加した銀がカウントされるのかは要検証
***ピザ・パーティー! [#yaec8a80]
''中世時代以降''にレオナルド・ダ・ヴィンチ、ドナテッロ、...
同時代の偉人の登場順はランダムなうえ、ルネサンス時代に入...
【確実・迅速に実績解除するためのポイント】
''1.中世時代のうちに上記3名の偉人を獲得できる状況を作る''...
上記3名はルネサンス時代の偉人だが、ルネサンス時代に入ると...
''2.Shift+Enterで中世時代に留まる''(状況に応じて)
技術ツリーや社会制度ツリーが進みすぎて3偉人を獲得できる状...
''3.プロジェクトで偉人ポイントを稼ぐ''(時間短縮)
中世時代に留まりながらルネサンス時代の偉人を獲得していく...
大技術者は工業地帯と工房をスパムしていればポイントが勝手...
無印はプレイヤーが意図的に時代調整しないといけなかったの...
ただし、NFPの最新ではルネサンス時代までに大芸術家と大技術...
***月面着陸 [#d276ddc7]
まず、AIエジプトはかなり情緒不安定で、公開アジェンダ「ナ...
低難易度ではこちらから仕掛けて首都以外を焼き払い、不意の...
また「ニュートン」はルネサンス時代の大科学者、「ダーウィ...
特にキャンパスは(難易度やゲーム速度にもよるが)建て過ぎ...
上述のようにShift+Enterで技術選択前にターンを飛ばすとその...
そしてアポロン神殿を建てて偉人(購入)にブーストを掛け、聖...
指導者はもちろんブラジル…と思われがちだが、熱帯密林に隣接...
RaFでルネサンススタートでスコットランドを使うのがおすすめ...
エジプトの都市は1都市でも持っていればいいので、自分以外全...
***エルカーノの復讐 [#q55b401e]
まずはAIがマゼランを採用してくれないことには始まらないの...
マップは、AI海洋文明が世界一周を達成してしまわないように...
あとは適度に探索を進めつつ、AIがマゼランを採用するのを待...
遠方の都市国家の宗主権をとったり軍事同盟をレベル2に上げた...
%%AIの外洋探索が適当になるパンゲアが楽だが、そうすると今...
%%偉人の履歴をチェックしてマゼランがはけるまで世界一周し...
%%※記述は偉人が飛ばないRaFのときのもの。NFPでは公約の時代...
***第12地区 [#s2bd3b40]
何も入っていない無印でやる方が区域の総数が少ないので、一...
GSだと、ダムや運河を建設するのに多少の運が必要になってし...
また、NFP環境だと区域の総数が一番多いため時間がかかってし...
※21/2、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:政府複合施設:...
※22/6、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:ダム:用水路:...
※22/10、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:用水路:娯楽:...
***ロックバルーン [#k8896e65]
ゲーム毎にランダムに決められる大陸名に依存しているという...
観測気球と飛行場と爆撃機と核分裂兵器のすべてがニーナ大陸...
なお
-よく似た名前として''ヌーナ''大陸があるが誤訳等ではなく普...
-観測気球は支援ユニットであるため、購入または生産しなけれ...
-''爆撃機で取ること。ジェット爆撃機では取得不可。''([htt...
-RaFで支援ユニット「ドローン」が追加されたので陳腐化する...
点に注意。
***世紀末の七不思議 [#h7894f73]
普通にプレイしていて遺産が密集した都市を見ることはほとん...
理論上は核分裂兵器(周辺1ヘックス)でも達成可能だが、核融...
なお、原文では"Launch a weapon of mass destruction ''with...
【2021年1月追記】原文に ''with a unit'' との記載は無いが...
***フライト・石ミュレーター [#y2969403]
普通にプレイしていると投石兵がレベル3になる前に弓兵の時代...
あらかじめ投石兵を作っておいて蛮族掃討でレベル2にし、ひた...
最速の昇進偉人「ハンニバル・バルカ」は古典時代であり、つ...
また地味にこの実績は太古から原子力時代までプレイしなけれ...
ちなみにレベル3より高くても大丈夫です。
***代表団大軍団 [#gf5f11cd]
「その都市」とあるが、他の都市を含めた文明全体で7つの遺産...
***ブロマンス [#pae13007]
ギルガメッシュはアジェンダの都合上、簡単に仲良くなれるの...
然し、同盟レベル3にするにはゲームクリアより長い時間がかか...
なお、クレオパトラ(エジプト)を使用し、外交政策「為替銀行...
ちなみに「''ブ''ロマンス(Bromance)」。
***シーヘンジ [#t47482eb]
ストーンヘンジを水没させる。建てる場所にさえ注意すれば簡...
なお、「水没」であり、「水害状態」でないことに注意。海抜1...
***シドマイヤーの穴掘りシミュレーター [#r86a7372]
運河‐都市‐パナマ運河‐都市‐運河、で7マスつなげる。
海から1マスあけて2つの都市を3マス間隔で建てる(都市建設制...
先に2つの都市に運河を建設してから、都市同士をパナマ運河で...
マップはフラクタルにすると都合よく生成されやすい。
***エンジニアの夢 [#p54f08e2]
ダムのために氾濫原、山岳トンネルのために山脈、ゴールデン...
地形を探したり、そのためにリロードしたりするのが面倒。な...
***奇襲 [#s71296f1]
パチャクティで始めれば楽勝。戦争に労働者を同行させよう。
※都市を占領時などでユニットが強制移動させられた場合にも解...
***ロックの神 [#s2a21e50]
自分で宗教を創始して、創始した宗教の信仰都市をゼロにし、...
未来時代にまで行けば昇進を任意で獲得できるので問題ない。
もしAIの布教がぬるいようなら自分で他宗教のユニットを作っ...
***ノーベル賞三冠王 [#l2196b99]
物理学賞、文学賞、平和賞、全てのコンペで勝利する。
世界会議の2回に1回しか提案されない上、同じ賞が2回提案され...
ゲーム終了までに3つ終わらないのはザラなので、ターン送りを...
物理学賞、平和賞は国力が高ければ間違いなく取れるので、外...
***クリーンエネルギーの饗宴 [#d3f9118b]
地熱孔と川(氾濫原)のある場所に都市を建てれば簡単。風力...
***世界の終りの目撃者 [#z72fdcd7]
真面目に隕石サドンデスをやるとスリリングなうえにやたら時...
黙示録モードありで普通に制覇プレイを行いながら意識的に石...
プレイ内容的に外交的支持が絶無になるので付け込まれないよ...
***呪われし分け前 [#j15fd781]
スコア型コンペ「人身御供」に5回銀メダル獲得(上位25%)し...
黙示録モードのテコ入れにより、CO2レベルが非常に上がりやす...
文明はマップの推奨数よりも減らして難易度も下げた方がよい...
二酸化炭素回収ループを繰り返すと災害発生率が下がって平和...
***泥棒貴族 [#i6a5773e]
巨大マップで文明を二つだけにし、ひたすら都市出しすれば割...
***力を合わせて難局突破 [#e2a1b308]
GSでは総督「イブラヒム」も必要になった為、スレイマン1世(...
NFP「秘密結社」モードでは、秘密結社の総督は着任しないため...
***裏切り者に制裁を [#m3db5fa8]
同盟を結んだ相手は同盟が切れても友好度ボーナスが付いてお...
開始時代をルネサンス時代にして、隣国と出会ってすぐに同盟...
煽り方の一番は都市国家に片っ端から宣戦布告すること。これ...
実績解除は「緊急事態(裏切り)に参加」のみなので、宣戦布...
その後、文明が滅びようが実績解除には関係ないので、都市数...
尚、ルネサンス時代開始の場合は、都市を立てる前に政治体制...
*自然遺産関連 [#a052b88d]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[種の起源>#ofc649f6]]|''ガラ...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~[[活火山なんて怖くない>#...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[命の環>#ofc649f6]]|''グレート...
***種の起源、命の環 [#ofc649f6]
以前は対象の自然遺産がでるまで待たないといけなかったが、...
***活火山なんて怖くない [#x7f180e1]
こちらも自然遺産ピックアップ機能で絞る事ができ、多少は達...
*都市国家関連 [#ze94318b]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~都市国家|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ウィー・アー・ザ・チャンピオ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~クトゥルフの軍勢|ナン・マドー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~嵐の神からの贈り物|ハットゥシ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~隠れ寺の伝説|ラヴェンタ|神殿...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~我らが城さえも城を持つ|...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~フィン・マックールのパイ...
***ウィー・アー・ザ・チャンピオン [#h26fc846]
設定を低難易度の「決闘」にして都市国家ピッカーでザンジバ...
以前は、ザンジバルがでるまでやり直さなければならなかった。
***フィン・マックールのパイプオルガン [#ud7aa28d]
「ジャイアンツ・コーズウェーが出現している」は自然遺産ピ...
*文明指定 [#v6e45813]
**勝利のみ [#n1ede6dd]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~文明|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~テディに勝たせよ|アメリカ|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~エジプトのスルタン|アラビア|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~とても愉快ですわ|イギリス|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~あなた自身が願う変化|インド|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~イシスの娘|エジプト|''クレオ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~スパルタのために!|ギリシャ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~雄弁家の技巧|ギリシャ|''ペリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ムウェン・コンゴ|コンゴ|''ム...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~最古の文明|シュメール|''ギル...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~戦士の女王|スキタイ|''トミュ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~世界では物足りない|スペイン|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~不老不死の霊薬|中国|''始皇帝'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~十字軍の王|ドイツ|''赤髭王フ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~必勝!|日本|''北条時宗''で通常...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヴァリャーギ親衛隊|ノルウェー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ブラジル皇帝|ブラジル|''ペド...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヴァロワ朝|フランス|''カトリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~汝がローマを望むなら|ローマ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~青銅の騎士|ロシア|''ピョート...
|BGCOLOR(aquamarine):アステカ|~モンテスマの逆襲|アステカ|...
|BGCOLOR(aquamarine):ポーランド|~信仰の鎧|ポーランド|''ヤ...
|BGCOLOR(aquamarine):オーストラリア|~会心の勝利|オースト...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~常勝不敗|マケ...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~三千世界の王|...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~GGナブ|ヌビア|''アマニトレ''...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~カルダモンと...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~ガルーダの翼...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~ウスース!ウスース!|ズールー|''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~紅蓮の栄光|インド|''チャンドラグ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~小さき国、大いなる民、尽きせぬ悩...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~天幕に住まうすべての者の王|モン...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~牡丹に始まり、とう利天に終わる|...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~正統なる血よ、大いなる力を示せ|...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~光輝の女王|グルジア|''タマル''で...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~反逆者たちの偉業|マプチェ|''ラウ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~正義、そして長き平和|クリー|''パ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~天の宝、地の宝|マリ|''マンサ・ムーサ''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~タワンティン・スウユの王|インカ|''パチ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~ビュルサの女王|フェニキア|''ディードー...
|BGCOLOR(cyan):GS|~誉れ高き皇帝|オスマン|壮麗帝''スレイマ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~テイク・オン・ミー|スウェーデン|''クリ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~太陽の道|カナダ|''ウィルフリッド・ロー...
|BGCOLOR(cyan):GS|~愛の法廷の主|イギリス、フランス|''アキ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~徳と文化の誉れ|ハンガリー|''マティアス...
|BGCOLOR(cyan):GS|~マオリ魂|マオリ|''クペ''でゲームに勝利...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~星は常に正しい|マヤ|''レディ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~解放者|コロンビア|''シモン・...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ユダの獅子|エチオピア|''メネ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~百人に一つの目|ビザンティン|'...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ガリアよ、お前もか|ガリア|''...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~バビロンの革命児|バビロン|''...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~跪くことなし|ベトナム|''趙氏...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~蜜の雫を糧として|中国、モンゴ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~スパイスを止めるな|ポルトガル...
|BGCOLOR(skyblue):ユリウス・カエサル|~激うまサラダ|ローマ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~人民の、人民による、人民の...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~自前の椅子|コンゴ|''ンジン...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~鳴くまで待とう、ホトトギス|...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~孔雀の玉座の主|ペルシャ|''...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~永楽帝もご満悦|中国|''永楽...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~母の日に捧く|中国|''武則天'...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~王家の谷|エジプト|''ラムセ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~王朝の曙|マリ|''スンジャタ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~ハングルの父|韓国|''世宗大...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~見果てぬ夢|ドイツ|''ルート...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~影の実力者|ビザンティン|''...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~オリアナの勝利|イギリス|''...
**複合条件 [#ac680dce]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~文明|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[100周年記念>#r3cbe081]]|ア...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アラビアのナイト|アラビア|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~女王陛下と祖国のために|イギリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[平和をわれらに>#n5d16a78]]|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ウォーク・ライク・アン・エ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[オリュンポスの十二神>#qcbe3...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~シティ・オブ・コンゴ|コンゴ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ギルガメシュ叙事詩|シュメール...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~スキタイ馬賊|スキタイ|''スキ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~まさかの時のスペイン宗教裁判|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~秘密兵器、虎蹲砲|中国|''中国'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~第三回十字軍|ドイツ|''赤髭王...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[明治維新>#hb331a56]]|日本|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[バイキングの襲撃>#m8ff08ae]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ブラジル 2016|ブラジル|''ブラ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ロワール渓谷>#bf67633e]]|フ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~学校では教えない歴史|ローマ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シベリア鉄道>#j004839c]]|ロ...
|BGCOLOR(aquamarine):アステカ|~[[アステカの大王>#k3ffc4eb...
|BGCOLOR(aquamarine):ポーランド|~[[ひどい奴>#v1b4ed80]]|...
|BGCOLOR(aquamarine):オーストラリア|~羊と木材|オーストラ...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~大王たる資格|...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~兵士たちに献杯...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~満たされし血へ...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~[[ピラミッド式無限連鎖講>#g5...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~第4瀑布を手に入れろ|エジプト...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~[[第25王朝>#b3eb5dde]]|ヌビ...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~制海権が大事...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~[[ワット・イ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~逆植民地化|マプチェ|''ラウタロ''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~憧れのデールと喉歌|モンゴル|''チ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[ラッキーナンバー>#d32d19cc]]|...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~マリガン|スコットランド|かつて''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[金剛不壊の同盟>#mfbdd94e]]|ク...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~悪趣味な冗談、再び|インド|''チャ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~天体物理学上級ゼミ|朝鮮|''ソンド...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~イブート|ズールー|''シャカ''でプ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~義にして聖なる女王|グルジア|''タ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~闇深き女王|フランス|''フランス''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~代表無き課税|イギリス|''イギリス...
|BGCOLOR(cyan):GS|~氷上のライバル|ロシア|''ロシア''でプレ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~人があり、計画があり、運河がある|アメ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~ワン・トゥリー・ヒル|マオリ|''マオリ''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~平和の守り手|カナダ|''ウィルフリッド・...
|BGCOLOR(cyan):GS|~キリスト教の盾|ハンガリー|''ハンガリー...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ポテポテポテト>#g09e0282]]|インカ|''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[散歩の途中でナウルホエ山は見つからず...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[メッカ巡礼>#qad772e8]]|マリ|''マンサ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[紫の女王>#k58ed1bf]]|フェニキア|''デ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~トルコ人にしかできない仕事|オスマン|''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~よりどりみどり|スウェーデン|''クリステ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[誰であろうと主人は主人>#w4449789]]|...
|BGCOLOR(cyan):GS|~壁は次々と崩れた|ローマ|''ヴェスヴィオ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~ハロー、クリーブランド!|アメリカ以外|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[イツァムナーの球戯場>#h11ec...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~大海を耕さんがために|コロンビ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[アドワの戦い>#l4580622]]|エ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~真のローマはここにある|ビザン...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[クロム神は戦車を笑い飛ばす>...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~もう一つの世界線へ|バビロン|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[ポルトガル海外領>#k92kas0w]...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~光があれば闇もある|グルジア|'...
***100周年記念 [#r3cbe081]
同時に2つの特定自然遺産が出なければならない事にビビるかも...
追加コンテンツをすべて無効、原子力時代開始、難易度開拓者...
金策をしないと初期ユニットを維持できないが、商業ハブを建...
初期ユニットはレンジャーを優先して維持できる分だけ自動、...
ギルガメシュに遭遇したら大使館を設置して多少のゴールドを...
ギルガメシュならそれ以降不仲になることもなく、早く研究が...
DLCを有効にしていると自然遺産の数が多すぎてヨセミテとクレ...
上記、先人の情報を参考に試行錯誤に時間が掛かったが、45分...
【追記】
2020年8月パッチで「自然遺産の選択」が可能になったため、大...
上記の設定をベースに、マップサイズ「決闘」、都市国家ゼロ...
あとは敵領内に2つの自然遺産が入っていない状況になるまでリ...
リスタートせず戦争をふっかけて敵領地ごと自然遺産を奪う手...
***平和をわれらに [#n5d16a78]
条件の書き方が曖昧だが、厳密には「(遭遇済みの)宗教を創...
宗教創始前に遭遇するのもOK。宗教創始後かつ戦争中の文明と...
画面左上の信仰力表示にマウスを乗せると詳細が表示され、ガ...
巨大マップの宗教枠は7文明なので、プレイヤー文明を減らして...
%%なお、交戦中の文明に加えて非難声明を出された文明からも...
という記載があったが、無印(2024年現在)では非難声明出さ...
なおターン最初に実際に+35された信仰力が手に入ってはじめて...
***ウォーク・ライク・アン・エジプシャン [#fhk7jsh7]
当然ながら世界遺産「ピラミッド」を他文明に奪われない様に...
生産力の都合上、氾濫原が2つ並んだものが初期立地付近にある...
砂漠に川が走って氾濫原が生じやすく、相手も改善する土地が...
なおピラミッド建設完了前にスフィンクスを置いても実績取得...
そしてGSではもちろん砂漠の氾濫原限定。普通の氾濫原ではダ...
***オリュンポスの十二神 [#qcbe3d37]
スロットは政治体制から10つ、ギリシャの文明UAからWC政策ス...
-世界遺産「紫禁城」「ポタラ宮」「アルハンブラ宮殿」「ビッ...
-大商人「アダム・スミス」※無印のみ
なお、秘密結社「ミネルヴァの梟」に入信すれば経済政策スロ...
''注意点として政策スロットが12つになってもすぐには実績達...
***ギルガメシュ叙事詩 [#w87c9234]
「最初の」とは全文明で最初という意味。低難易度なら簡単だ...
むしろ、孫子の能力で手に入れた方が達成しやすい。
***明治維新 [#hb331a56]
単に5-6+1区域を固めて建てるだけではだめで、まず6つの区域...
区域の種類はなんでもよく、都市そのものも区域に含まれるた...
人口に関係なく建てられる近郊部を使うのが一番楽。また、他...
明らかになった戦略資源か高級資源があるとその上に区域を建...
***バイキングの襲撃 [#m8ff08ae]
ロングシップの「沿岸襲撃」コマンドを使う。
自分で作った開拓者を裸で出しておき、蛮族に捕獲させた後で...
なお海岸線にある蛮族の集落は陸上ユニットをほぼ出さないた...
***ロワール渓谷 [#bf67633e]
%%シャトーの性質上、酒は2つ以上かつ1つは都市から2タイル以...
%%資源に隣接させる必要はないので酒は都市圏内に1つあればよ...
酒が1つでもある都市に5つシャトーを建てられれば達成できる...
ゲーム開始時の設定で資源量を「豊富」にしておけばシャトー...
***シベリア鉄道 [#j004839c]
60タイルの判定は、交易路パネルに表示されている「このルー...
しかしこのタイル数(完成ターン数)の判定には謎が多い。ど...
この実績を達成するためのマップは「内海」が簡単。難易度開...
この設定だとだいたい首都は四隅のどこかになるので、そこか...
-''必ず都市を建てる前にセーブすること''。後半の都市出しで...
-10タイル以上離すこと。できれば内陸(都市から3マス以内に...
-どうしても沿岸都市を作りたい場合、次の点に注意する。
--(実績が埋まるまでは)他の海沿いないし港がある都市や都...
--2つ以上の沿岸都市を作る場合、内海の左右端付近で対角線上...
-交易商は必ず陸路を選択すること。できれば都市を建てるたび...
-「双方が交易路〜で結ばれた状態」とあるが、これは交易路が...
--首都から60タイル離れた都市への交易路、60タイル離れた都...
***アステカの大王 [#k3ffc4eb]
まず説明をよく見て分かる通り、マップサイズが「標準」でな...
説明は「すべての高級資源」となっているが、高級資源は24種...
さらに偉人で生産できる「玩具」「ジーンズ」「化粧品」も対...
普通サイズのマップではだいたい15種程度あるので、大商人を...
なお自国で保有する資源だけがカウントされることに注意。他...
また非常に勘違いされやすいが、ただ高級資源を16種集めただ...
***ひどい奴 [#v1b4ed80]
それを行う自文明もそうだが、実績の設定者も相当に「ひどい...
ほとんどのAIは聖地からのマハーボーディー寺院、ハギア・ソ...
-祈る(原理上首都から1タイル以内での遺産建造は阻止できな...
-首都以外の全都市を占領or破壊する(2都市目以後は区域の建...
-最低3都市で囲む必要がある(兵舎にしろ要塞にしろ自国領土...
-祈る(超重要。AIがどこに遺産を建てるかは運次第。シドの惑...
と複雑(?)な手順を踏む必要がある。
おすすめはルネサンススタートでブラジルと1VS1設定、蛮族オ...
ほぼ間違いなくチチェン・イツァを建ててくるので開拓者と工...
時代が進んでいるぶん都市の持つ文化圏がデフォルトで広がっ...
※上記はAIが目の色変えてチチェンを立ててくるRaFの性質を利...
***羊と木材 [#w1fb965b]
一見難しそうだが、自作自演すれば実は簡単。
未改善の羊が2マス目以内にある都市Aと、都市Aに近い都市Bを...
***大王たる資格 [#off00e64]
低難易度で自分で条件を満たす都市を作って押し売りしてから...
***満たされし血への渇望 [#t737ba61]
自前で建てた都市をペルシアへ押し売りすれば簡単に達成でき...
***ピラミッド式無限連鎖講 [#g5f0affb]
訳の過程でニュアンスが抜けているが、「異なる」隣接ボーナ...
明治維新とは逆に、6つの区域を全て埋めた後に真ん中にヌビア...
また、この実績を満たす立地は「高級資源、戦略資源、氾濫原(...
- 追加情報
-- ヌビアのピラミッドに隣接ボーナスを与える区域である[都...
-- 商業ハブと港は「隣接ボーナスがゴールド」という点で重複...
-- 都心は含まなくても良いが、素直に都心で区域1つを稼いだ...
-- 自文明の他都市の区域が混在していても良い。よって、1都...
- おすすめのゲーム設定(下線部は特に重要)
-- ルール:標準ルール(災害を気にせずに済む)
-- 難易度:開拓者
-- %%%開始時代:近代(開拓者が最初から3体いる。区域の作成...
-- 都市国家:ゼロ(領土争いの邪魔になる。いないほうがター...
-- マップ:パンゲアか湖(広い陸地を確保する)
-- マップサイズ:決闘(リセマラ時のマップ再生成を早くする)
-- %%%資源:まばら(高級資源や戦略資源の上には区域が建て...
-- 惑星の年齢:古い(山岳を少なくする)
-- 気温:高温(砂漠を多くする)
-- 勝利条件:全てオフ(念のため)
-- 蛮族なし:オン(単純に邪魔なので)
- 達成のポイント
-- (1) 以下の条件を全て満たすタイルを探す(以下「砂漠タイ...
--- 砂漠・砂漠丘陵・砂漠氾濫原のいずれかであること。(ヌ...
--- 高級資源・戦略資源・史跡が無いこと。(史跡は発掘で取...
--- 周囲6タイルに山岳・オアシスが無いこと。
--- 周囲6タイルの高級資源・戦略資源・史跡・氾濫原の合計が...
--- 周囲6タイルのうち水域は1タイル以下であること。
-- (2) お目当ての砂漠タイルに隣接した場所に首都を建てる。
-- (3) 「3つの都市で砂漠タイルを囲んだ三角形を形成する配...
-- (4) タイルを購入したり都市メニューの「市民を管理」で所...
-- (5) 最後に6区域目を建てる。立地に恵まれれば10ターンも...
※無印〜RaFはヌビアは氾濫原に区域が出せないので該当タイル...
***第25王朝 [#b3eb5dde]
文明の最初の首都は譲渡できないため、AIにエジプトの首都を...
難易度:皇帝、開始時代:太古、マップ:史実と同じ地点(地...
プレイヤーを上から順に、アマニトレ、クレオパトラ、キュロ...
選択したプレイヤー順に手番が回ってくるが、クレオパトラは...
難易度:皇帝であれば、最初から2人目の開拓者がいるため、ラ...
アマニトレは開拓者を南に移動させて、ヴィクトリア湖左上の...
戦士を西に探索に出し、カルタゴとクマシに出会っておく。ク...
ピタティ弓兵多目で生産して戦争に備えていると、大抵、キュ...
勝った方と一緒にクレオパトラと戦争をする。
ピタティ弓兵で兵力を削って、ラ=ケデトを攻撃し、占領用ユ...
ここで来てくれなければ最初からやり直し。
うまくラ=ケデトを占領して貰っても、実績解除の戦線事由:...
首都が占領されている状態で放置すると、ルネサンス時代まで...
南アフリカ共和国辺りに都市を建設し、エジプトに譲渡して亡...
ヌビア自身の忠誠圧力で滅んでしまっては元も子もないので、...
エジプトとは仲良くなっておき、社会制度:外交官まで進めた...
占領方法はフリゲートラッシュでも、長距離戦闘ユニットの経...
パサルガダエの北東にカーブルもいるので、さらに経験値を溜...
尚、実績は解放戦争を仕掛けて、首都を占領したタイミングで...
***ワット・イズ・ラブ [#zb747da9]
クメールでプレイし、都市「アンコールワット」を建設。そこ...
創始したうえで、信仰の証で「ワット」を取る必要があり、ま...
%%日本語版steamからみられる本実績の説明は間違い、あるいは...
元々は"Build Angkor Wat and a Wat in Angkor Wat."
***ラッキーナンバー [#d32d19cc]
7つの都市と7つのデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンがある状...
***マリガン [#b9b64e66]
ゴルフコース建設予定のタイルに自文明は建てる予定はないが...
後は他文明が建設するのを待てばよい。
ゴルフコース建設予定に間違って区域を設置したりしないよう...
***金剛不壊の同盟 [#mfbdd94e]
情報時代スタートで政府に民主主義を選べば、同一政体ボーナ...
当然ながらマップは小以上で始めるように。
//マップサイズで難易度は変動するが、アジェンダの合う文明...
//ギルガメシュ、トミュリス、トラヤヌス、ヴィヘルミナ等が...
***悪趣味な冗談、再び [#eaac9d96]
爆撃機から核分裂兵器の起動で達成を確認。ミサイル発射台か...
***ワン・トゥリー・ヒル [#t4ace50e]
マルチプレイ・ホットシートでやると簡単に達成できる。AIだ...
自分でマオリをプレイして隣国の区域や遺産にパーを合わせて...
***ポテポテポテト [#g09e0282]
山脈が通路のようになっている地形が生成されないと4つの山脈...
山脈ーー山脈
都市ー用水路ー棚畑ー用水路ー都市
山脈ーー山脈
という感じに並んだ地形が生成されていることが必要。マップ...
また、用水路と棚畑のタイルに高級資源や戦略資源があると建...
***散歩の途中でナウルホエ山は見つからず [#e18c51db]
マップ生成の際に「巨大」「群島」「新しい惑星」「海水面高...
数体作成したトアを自動探索に赴かせると、マップにナウルホ...
ナウルホエ山が生成されるかどうかは運なので、根気よくゲー...
近代スタートにして硝石を取らないように、歩兵を解禁しない...
***メッカ巡礼 [#qad772e8]
交易路のゴールドが増える要素をいくつも重ねる。グレートジ...
大商人の張騫、マルコ・ポーロ、ラジャ・トダール・マル、ジ...
交易路を送った瞬間に達成するため、一度送った後30ゴールド...
***紫の女王 [#k58ed1bf]
「4つの異なる大陸で遷都プロジェクトを完了」となっているが...
ただ遷都プロジェクトにはコトン(港)が必要な上、プロジェク...
***トルコ人にしかできない仕事 [#n5a95b1f]
他国を占領したら、首都の名前を都市画面から変更するだけ。
***誰であろうと主人は主人 [#w4449789]
説明には「他の文明」としか書いていないが、アリエノールと...
詳細設定で「同一指導者の禁止」のチェックを外してイギリス...
自身と異なる文明(イギリスのアリエノール使用時ならフランス...
自領で囲い込んでから新設都市を相手のアリエノールへ譲渡し...
***壁は次々と崩れた [#t04daaee]
史実と同じスタート地点(ヨーロッパ)で開始し、災害を3以上...
***ハロー、クリーブランド! [#kf0e8fda]
同一指導者禁止のチェックを外して全員ルーズベルトで情報時...
***イツァムナーの球戯場 [#h11ecc52]
書いてある通りなのだが条件が厳しい。
ボーナス資源はダメ。戦略資源もダメ。3つ隣接+1つ直上でも...
3つ隣接でも珍しいのに、4つ隣接は本当に出ない。
筆者の場合、巨大マップで資源豊富でも数回リロードが必要な...
通常プレイ時に該当タイルを見つけたら多少無理してでも達成...
情報時代スタートで雑に探索したくなるだろうが、人工衛星に...
砂漠立地が条件が揃いやすいという報告あり。筆者の達成時も...
伝説的立地設定はボーナス資源や戦略資源が出まくるのであま...
どうせ出ないならと試行錯誤を素早く回す場合、蛮族オフの群...
なお、自動探索は小屋レベルアップで強制解除されるので、小...
追記、同じ高級資源4個じゃないとダメ。
22/6、異なる高級資源でもokだった。
英雄と伝説モードが実装された現在はマウイを使用すれば易化...
21/2月、高級資源3つ隣接地にてマウイの発明を使用し4つ目の...
***アドワの戦い [#l4580622]
オロモ騎兵がそのまま歩兵と戦うと瞬殺されてしまうので、大...
***クロム神は戦車を笑い飛ばす [#n65f0799]
アドワの戦いと同じく、戦闘力差をなんとか埋める必要がある...
戦車に条件が付いていないので、近郊区のパルチザンをわざと...
特化プレイをするなら、ホットシートでガリアとエチオピアを...
ルネサンススタートならガエサタエとオロモ騎兵両方が陳腐化...
***ポルトガル海外領 [#k92kas0w]
''解除の判定にバグがあり、ポルトガル文明が存在しない無印...
「自文明がポルトガル文明である」判定を行っておらず、単に...
終了行:
*実績 [#d705625c]
-''難度の目安''
-- ★ :プレイしてれば勝手に解除されているレベル
-- ★★ :意識してプレイすれば楽に解除できる
-- ★★★ :狙えばなんとか解除できる
-- ★★★★ :難しいor時間がかかるがやってできないことはない
-- ★★★★★:かなりの実力or根気が必要
**実績リスト一覧 [#ue26d3a8]
-[[開始設定依存>#zec3ef18]]
-[[プレイ内容>#r00df4fe]]
--[[基本プレイ>#v4b32be2]]
--[[勝利条件>#l835810c]]
--[[偉人関係>#oed136a1]]
--[[特殊なプレイ>#nff4cc31]]
-[[自然遺産関連>#a052b88d]]
-[[都市国家関連>#ze94318b]]
-[[文明指定>#v6e45813]]
--[[勝利のみ>#n1ede6dd]]
--[[複合条件>#ac680dce]]
※シナリオの実績は各シナリオの攻略ページ([[無印>無印/攻略...
*開始設定依存 [#zec3ef18]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(handi);難...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~新天地の開拓|難易度''「開拓者...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アイリッシュ・ハートビート|難...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~覇道を行く者|難易度''「将軍」...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~マキャヴェッリの傑作|難易度''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~王権神授|難易度''「国王」''以...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~無敵の皇帝|難易度''「皇帝」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヘラクレスの12の功業|難易度''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~神の如し|難易度''「神」''以上...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(map);マッ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~君の瞳に乾杯|マップサイズ''「...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~4コーナーオフェンス|マップサ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~シックスシューター|マップサイ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~中庸こそが大切|マップサイズ''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~十戒|マップサイズ''「大」''で...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ダーティー・ダズン|マップサイ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アルフレート・ヴェーゲナーの...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~地殻変動|''「大陸」''マップで...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~リフル&ブリッジ|''「シャッフ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~独特な雪片|''「フラクタル」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~勝利の味|''「アイランドプレー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~我らが海|''「内海」''マップで...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~島から島へ|''巨大''な''「アイ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~戦乱渦巻く海原へ|''「群島」''マ...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(winning);...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~時の試練|''「太古」''からスタ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~有史以降|''「古典時代」''から...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~暗黒時代|''「中世」''からスタ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ルネサンス・マン|''「ルネサン...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~産業の船長|''「産業時代」''か...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~モダン・メジャー・ジェネラル|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~原子の分割|''「原子力時代」''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~デジタル時代を抜けて|''「情報...
|>|>|>|BGCOLOR(lightsteelblue):SIZE(16):~&aname(winning);...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~僕らはひとつになる|''黙示録モ...
「通常のゲーム」とはシナリオではないという意味。ゲーム速...
ちなみにこれらの実績は一部を除きピョートル、1ターンでゲー...
*プレイ内容 [#r00df4fe]
**基本プレイ [#v4b32be2]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~エスコートサービス|2つのユニ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~それを造れば、彼らが来る|同時...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~メイフラワー号の航海|他の大陸...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~見るものすべてが最高|「興奮し...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~投資銀行|敵の都市を攻囲した状...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~戦争の理由|正式に宣戦布告する...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~命名権|ユニットに名前をつける...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~無血革命|政府を変更する。|★|
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ニューオーリンズ風パエリア|都...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~陸なら1つ、海なら2つ|大軍団1...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ランド・パーティー|マルチプレ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~レポマン|傑作 (芸術) を盗み、...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[アルキメデスの入浴>#zb747da...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[『シヴィライゼーション VI』...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シークレットサービス>#u1e17...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シルバー・アニバーサリー>#i...
**勝利条件 [#l835810c]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~来た、見た、勝った|通常のゲー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~オデッセイ|通常のゲームで''科...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ニルヴァーナ|通常のゲームで''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~憧れのジーンズとポップソング|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~自撮り|自分と同じ指導者を相手...
|BGCOLOR(cyan):GS|~政治の要諦|''外交''による勝利を達成す...
**偉人関係 [#oed136a1]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ピザ・パーティー!>#yaec8a8...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[月面着陸>#d276ddc7]]|''エジ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[エルカーノの復讐>#q55b401e]]|...
**特殊なプレイ [#nff4cc31]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[第12地区>#s2bd3b40]]|1つの...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ロックバルーン >#k8896e65]]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[世紀末の七不思議>#h7894f73]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[フライト・石ミュレーター>#y...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~代表団大軍団|...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~信仰心ぶっちぎり|遺産「''ゲ...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~わが手から小...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[ブロマンス>#pae13007]]|ギルガ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~平和のオリーブ|和平交渉でオリー...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~爆買い狂想曲|ショッピングモール...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~何の心配もあるものか|動物園と考...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~メトロプレックス|政府複合施設を...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[シーヘンジ>#t47482eb]]|沿岸の水害に...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[シドマイヤーの穴掘りシミュレーター>#...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[エンジニアの夢>#p54f08e2]]|1つの都市...
|BGCOLOR(cyan):GS|~外交が失敗した時|完全にアップグレード...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[奇襲>#s71296f1]]|山岳トンネル (また...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ロックの神>#s2a21e50]]|自分が創始し...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ノーベル賞三冠王>#l2196b99]]|1回のゲ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~足は引っぱり合うもの|「外交による勝利...
|BGCOLOR(cyan):GS|~クリーンエネルギーの饗宴|1つの都市に風...
|BGCOLOR(cyan):GS|~脱炭素社会を目指して|1回のゲーム中に「...
|BGCOLOR(cyan):GS|~未来をこの手に|8人以上のプレイヤーがい...
|BGCOLOR(cyan):GS|~いわくつきの土地|3つのランダムイベント...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[世界の終りの目撃者>#z72fdcd...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[呪われし分け前>#j15fd781]]|...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~秩序の喪失|暗黒時代に入ること...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~輝き続ける都市|必要スコアを20...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ドリームチーム|同一ゲーム内で...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~勇者よ永遠なれ|同一ゲーム内で...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~歌いたまえ、おお詩歌の女神よ|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~巨神たちの激突|''敵の英雄''を...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~鋼のハンマー使い|''産業時代''...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~シルクハットとモノクル|''標準...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~器用貧乏|''標準''以上のマップ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[泥棒貴族>#i6a5773e]]|''標準...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~限定版|''蛮族の部族''から固有...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~仲介手数料|同一ゲーム内で、身...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~友の顔をした敵|同じ''蛮族の部...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~リ・アニメーター|ターン開始時...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~いかれたとっつぁんよ|変異によ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~罠だ!|1ターンの間に単一のタ...
**総督関係 [#hc23b6b6]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~並ぶ者なき専門家|総督1名を完全に...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[力を合わせて難局突破>#e2a1b308...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~死ぬべきは今日にあらず|スパイで...
|>|>|>|BGCOLOR(mediumpurple):SIZE(8):CENTER:~&aname(winni...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~バフォメットの仮面|秘密結社「...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~アイワスの声|秘密結社「ヘルメ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~死してなお夢見る者|秘密結社「...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~この血こそが生命|秘密結社「緋...
**緊急事態関係 [#n2d70405]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~渦中の人物|同じゲームの中で3回、...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[裏切り者に制裁を>#m3db5fa8]]|...
**時代関係 [#de856f3f]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~いざという時のいざという手段|政...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~偽りの友|忠誠心が低下した同盟国...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~ダークホース|暗黒時代に陥ってい...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~勝利を手にするのは最もよく耐える...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~文明の環の破壊者|黄金時代を連続...
***アルキメデスの入浴 [#zb747da8]
古典時代の大科学者アーリヤバタを獲得できれば簡単。あらか...
またルネサンス時代の大科学者エミリー・ドゥ・シャトレでも...
もちろん事前に技術を1個ずつブーストしまくってしまうと達成...
また情報時代の技術全てにブーストをかけられる情報時代の大...
何も考えず使うだけで5個程度のボーナスは楽に得られるだろう。
とにかく適当な大科学者を入手して使うだけでいいので、楽。 ...
***『シヴィライゼーション VI』CIVETS システム [#r9d5dc3c]
''太古スタート''
社会制度をまとめてブーストしてくれる偉人や遺産はないため...
参考として、古典時代までに解除できるレシピを以下に挙げる...
''準備''
-指導者はゴルゴーなどの、太古から不意の追加文化力を得られ...
-始まったら必ず(クイック)セーブ。AI文明に石材が隣接して...
-まず石材の有無を確認する。周囲に石材がなければやり直し。...
-首都を建造したらまず労働者を製作し、人口が2になったら開...
-第一都市か第二都市で「ストヘン」と「聖地区域」を建造する...
-労働者は開拓者と一緒に第二都市へ送り、地形改善を''2回だ...
-技術は好きなように進めてもいい。社会制度は「対外貿易」「...
--特に演劇と詩の要求文化力が高く、これを開発している間に...
--また、ターンを送る必要があるため「職人技」「神秘主義」...
-政策は「神王」などで信仰を稼ぎ、証はなんでもいいのでパン...
-「労働者1体」「開拓者1体」「残り1ターンのストヘンと聖域...
''実行''
パンテオン創始可、地形改善2つ、「職人技」「神秘主義」「演...
-開発完了まで2ターン以上かかる社会制度を開発キューに入れ...
-次ターンで遺産と区域が同時に完成する。(→「演劇と詩」ブ...
-パンテオン信仰を創始し、大預言者で宗教を創始する。(→「...
-労働者で3つめの地形改善を作る。(→「職人技」ブースト&完...
''産業時代スタート''
より手っ取り早いおすすめは産業時代ドイツスタート。初期の...
3都市出して商業共和制で野戦砲と工場を解禁後、社会制度を都...
- オペラとバレエ(美術館)
- 博物学(考古博物館)
- 焦土作戦(野戦砲2つ)
- 自然保護(アピール最高に近郊区)
- 戦時動員(軍団3つ)
- 階級闘争(工場3つ)
生産力に富み、区域を出しやすく、ランダム要素がほとんどな...
近郊区が建ったターンで一気に購入を行うことになるため社会...
***シークレットサービス [#u1e17fea]
「使節派遣(+1)」「同盟締結(+1)」「印刷発明(+1)」「交易路...
カトリーヌ(黒妃)なら「特別遊撃隊(+1)」があるので3つで可能。
情報時代スタートで政府に民主主義を選べば、簡単に同盟が結...
//スパイは大陸間を1ターンで移動できる(!?)。そして開戦事由...
//マップを大以上、マップ種は島が発生しやすいもの(フラク...
//都市出しは壮大にして遠慮をはらませ、各国との交易路を結...
//区域は商業・聖域を中心にし、アポロン神殿をとにかく建て...
//宗教はグランドツアーと相性のいい天の啓示を最速で取り、...
//もちろん外交は土下座…だが、隠しアジェンダや第一印象が相...
//「特別遊撃隊(+1)」下で「使節派遣(+1)」「同盟締結(+1)」...
//ゴダード夫人は最終手段のようなものだが、AIの技術発展は...
//また同盟を結ぶ場合、きちんと利害関係を見ないと友好度が...
***シルバー・アニバーサリー [#i34ce2e7]
6という数は少なく見えるが、実際は同種の高級資源は多くて8...
なので、ポーランドの文化爆弾で奪うか、制覇勝利のついでに...
なお、都市国家から得た銀は含まれないが、大商人「コラエウ...
※英雄マウイで追加した銀がカウントされるのかは要検証
***ピザ・パーティー! [#yaec8a80]
''中世時代以降''にレオナルド・ダ・ヴィンチ、ドナテッロ、...
同時代の偉人の登場順はランダムなうえ、ルネサンス時代に入...
【確実・迅速に実績解除するためのポイント】
''1.中世時代のうちに上記3名の偉人を獲得できる状況を作る''...
上記3名はルネサンス時代の偉人だが、ルネサンス時代に入ると...
''2.Shift+Enterで中世時代に留まる''(状況に応じて)
技術ツリーや社会制度ツリーが進みすぎて3偉人を獲得できる状...
''3.プロジェクトで偉人ポイントを稼ぐ''(時間短縮)
中世時代に留まりながらルネサンス時代の偉人を獲得していく...
大技術者は工業地帯と工房をスパムしていればポイントが勝手...
無印はプレイヤーが意図的に時代調整しないといけなかったの...
ただし、NFPの最新ではルネサンス時代までに大芸術家と大技術...
***月面着陸 [#d276ddc7]
まず、AIエジプトはかなり情緒不安定で、公開アジェンダ「ナ...
低難易度ではこちらから仕掛けて首都以外を焼き払い、不意の...
また「ニュートン」はルネサンス時代の大科学者、「ダーウィ...
特にキャンパスは(難易度やゲーム速度にもよるが)建て過ぎ...
上述のようにShift+Enterで技術選択前にターンを飛ばすとその...
そしてアポロン神殿を建てて偉人(購入)にブーストを掛け、聖...
指導者はもちろんブラジル…と思われがちだが、熱帯密林に隣接...
RaFでルネサンススタートでスコットランドを使うのがおすすめ...
エジプトの都市は1都市でも持っていればいいので、自分以外全...
***エルカーノの復讐 [#q55b401e]
まずはAIがマゼランを採用してくれないことには始まらないの...
マップは、AI海洋文明が世界一周を達成してしまわないように...
あとは適度に探索を進めつつ、AIがマゼランを採用するのを待...
遠方の都市国家の宗主権をとったり軍事同盟をレベル2に上げた...
%%AIの外洋探索が適当になるパンゲアが楽だが、そうすると今...
%%偉人の履歴をチェックしてマゼランがはけるまで世界一周し...
%%※記述は偉人が飛ばないRaFのときのもの。NFPでは公約の時代...
***第12地区 [#s2bd3b40]
何も入っていない無印でやる方が区域の総数が少ないので、一...
GSだと、ダムや運河を建設するのに多少の運が必要になってし...
また、NFP環境だと区域の総数が一番多いため時間がかかってし...
※21/2、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:政府複合施設:...
※22/6、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:ダム:用水路:...
※22/10、NFP環境にて兵営:キャンパス:商業:工業:用水路:娯楽:...
***ロックバルーン [#k8896e65]
ゲーム毎にランダムに決められる大陸名に依存しているという...
観測気球と飛行場と爆撃機と核分裂兵器のすべてがニーナ大陸...
なお
-よく似た名前として''ヌーナ''大陸があるが誤訳等ではなく普...
-観測気球は支援ユニットであるため、購入または生産しなけれ...
-''爆撃機で取ること。ジェット爆撃機では取得不可。''([htt...
-RaFで支援ユニット「ドローン」が追加されたので陳腐化する...
点に注意。
***世紀末の七不思議 [#h7894f73]
普通にプレイしていて遺産が密集した都市を見ることはほとん...
理論上は核分裂兵器(周辺1ヘックス)でも達成可能だが、核融...
なお、原文では"Launch a weapon of mass destruction ''with...
【2021年1月追記】原文に ''with a unit'' との記載は無いが...
***フライト・石ミュレーター [#y2969403]
普通にプレイしていると投石兵がレベル3になる前に弓兵の時代...
あらかじめ投石兵を作っておいて蛮族掃討でレベル2にし、ひた...
最速の昇進偉人「ハンニバル・バルカ」は古典時代であり、つ...
また地味にこの実績は太古から原子力時代までプレイしなけれ...
ちなみにレベル3より高くても大丈夫です。
***代表団大軍団 [#gf5f11cd]
「その都市」とあるが、他の都市を含めた文明全体で7つの遺産...
***ブロマンス [#pae13007]
ギルガメッシュはアジェンダの都合上、簡単に仲良くなれるの...
然し、同盟レベル3にするにはゲームクリアより長い時間がかか...
なお、クレオパトラ(エジプト)を使用し、外交政策「為替銀行...
ちなみに「''ブ''ロマンス(Bromance)」。
***シーヘンジ [#t47482eb]
ストーンヘンジを水没させる。建てる場所にさえ注意すれば簡...
なお、「水没」であり、「水害状態」でないことに注意。海抜1...
***シドマイヤーの穴掘りシミュレーター [#r86a7372]
運河‐都市‐パナマ運河‐都市‐運河、で7マスつなげる。
海から1マスあけて2つの都市を3マス間隔で建てる(都市建設制...
先に2つの都市に運河を建設してから、都市同士をパナマ運河で...
マップはフラクタルにすると都合よく生成されやすい。
***エンジニアの夢 [#p54f08e2]
ダムのために氾濫原、山岳トンネルのために山脈、ゴールデン...
地形を探したり、そのためにリロードしたりするのが面倒。な...
***奇襲 [#s71296f1]
パチャクティで始めれば楽勝。戦争に労働者を同行させよう。
※都市を占領時などでユニットが強制移動させられた場合にも解...
***ロックの神 [#s2a21e50]
自分で宗教を創始して、創始した宗教の信仰都市をゼロにし、...
未来時代にまで行けば昇進を任意で獲得できるので問題ない。
もしAIの布教がぬるいようなら自分で他宗教のユニットを作っ...
***ノーベル賞三冠王 [#l2196b99]
物理学賞、文学賞、平和賞、全てのコンペで勝利する。
世界会議の2回に1回しか提案されない上、同じ賞が2回提案され...
ゲーム終了までに3つ終わらないのはザラなので、ターン送りを...
物理学賞、平和賞は国力が高ければ間違いなく取れるので、外...
***クリーンエネルギーの饗宴 [#d3f9118b]
地熱孔と川(氾濫原)のある場所に都市を建てれば簡単。風力...
***世界の終りの目撃者 [#z72fdcd7]
真面目に隕石サドンデスをやるとスリリングなうえにやたら時...
黙示録モードありで普通に制覇プレイを行いながら意識的に石...
プレイ内容的に外交的支持が絶無になるので付け込まれないよ...
***呪われし分け前 [#j15fd781]
スコア型コンペ「人身御供」に5回銀メダル獲得(上位25%)し...
黙示録モードのテコ入れにより、CO2レベルが非常に上がりやす...
文明はマップの推奨数よりも減らして難易度も下げた方がよい...
二酸化炭素回収ループを繰り返すと災害発生率が下がって平和...
***泥棒貴族 [#i6a5773e]
巨大マップで文明を二つだけにし、ひたすら都市出しすれば割...
***力を合わせて難局突破 [#e2a1b308]
GSでは総督「イブラヒム」も必要になった為、スレイマン1世(...
NFP「秘密結社」モードでは、秘密結社の総督は着任しないため...
***裏切り者に制裁を [#m3db5fa8]
同盟を結んだ相手は同盟が切れても友好度ボーナスが付いてお...
開始時代をルネサンス時代にして、隣国と出会ってすぐに同盟...
煽り方の一番は都市国家に片っ端から宣戦布告すること。これ...
実績解除は「緊急事態(裏切り)に参加」のみなので、宣戦布...
その後、文明が滅びようが実績解除には関係ないので、都市数...
尚、ルネサンス時代開始の場合は、都市を立てる前に政治体制...
*自然遺産関連 [#a052b88d]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[種の起源>#ofc649f6]]|''ガラ...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~[[活火山なんて怖くない>#...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[命の環>#ofc649f6]]|''グレート...
***種の起源、命の環 [#ofc649f6]
以前は対象の自然遺産がでるまで待たないといけなかったが、...
***活火山なんて怖くない [#x7f180e1]
こちらも自然遺産ピックアップ機能で絞る事ができ、多少は達...
*都市国家関連 [#ze94318b]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~都市国家|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ウィー・アー・ザ・チャンピオ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~クトゥルフの軍勢|ナン・マドー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~嵐の神からの贈り物|ハットゥシ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~隠れ寺の伝説|ラヴェンタ|神殿...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~我らが城さえも城を持つ|...
|BGCOLOR(aquamarine):バイキング|~フィン・マックールのパイ...
***ウィー・アー・ザ・チャンピオン [#h26fc846]
設定を低難易度の「決闘」にして都市国家ピッカーでザンジバ...
以前は、ザンジバルがでるまでやり直さなければならなかった。
***フィン・マックールのパイプオルガン [#ud7aa28d]
「ジャイアンツ・コーズウェーが出現している」は自然遺産ピ...
*文明指定 [#v6e45813]
**勝利のみ [#n1ede6dd]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~文明|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~テディに勝たせよ|アメリカ|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~エジプトのスルタン|アラビア|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~とても愉快ですわ|イギリス|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~あなた自身が願う変化|インド|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~イシスの娘|エジプト|''クレオ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~スパルタのために!|ギリシャ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~雄弁家の技巧|ギリシャ|''ペリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ムウェン・コンゴ|コンゴ|''ム...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~最古の文明|シュメール|''ギル...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~戦士の女王|スキタイ|''トミュ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~世界では物足りない|スペイン|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~不老不死の霊薬|中国|''始皇帝'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~十字軍の王|ドイツ|''赤髭王フ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~必勝!|日本|''北条時宗''で通常...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヴァリャーギ親衛隊|ノルウェー...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ブラジル皇帝|ブラジル|''ペド...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ヴァロワ朝|フランス|''カトリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~汝がローマを望むなら|ローマ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~青銅の騎士|ロシア|''ピョート...
|BGCOLOR(aquamarine):アステカ|~モンテスマの逆襲|アステカ|...
|BGCOLOR(aquamarine):ポーランド|~信仰の鎧|ポーランド|''ヤ...
|BGCOLOR(aquamarine):オーストラリア|~会心の勝利|オースト...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~常勝不敗|マケ...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~三千世界の王|...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~GGナブ|ヌビア|''アマニトレ''...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~カルダモンと...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~ガルーダの翼...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~ウスース!ウスース!|ズールー|''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~紅蓮の栄光|インド|''チャンドラグ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~小さき国、大いなる民、尽きせぬ悩...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~天幕に住まうすべての者の王|モン...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~牡丹に始まり、とう利天に終わる|...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~正統なる血よ、大いなる力を示せ|...
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|BGCOLOR(lightblue):RaF|~反逆者たちの偉業|マプチェ|''ラウ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~正義、そして長き平和|クリー|''パ...
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|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~解放者|コロンビア|''シモン・...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ユダの獅子|エチオピア|''メネ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~百人に一つの目|ビザンティン|'...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~ガリアよ、お前もか|ガリア|''...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~バビロンの革命児|バビロン|''...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~跪くことなし|ベトナム|''趙氏...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~蜜の雫を糧として|中国、モンゴ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~スパイスを止めるな|ポルトガル...
|BGCOLOR(skyblue):ユリウス・カエサル|~激うまサラダ|ローマ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~人民の、人民による、人民の...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~自前の椅子|コンゴ|''ンジン...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~鳴くまで待とう、ホトトギス|...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~孔雀の玉座の主|ペルシャ|''...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~永楽帝もご満悦|中国|''永楽...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~母の日に捧く|中国|''武則天'...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~王家の谷|エジプト|''ラムセ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~王朝の曙|マリ|''スンジャタ...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~ハングルの父|韓国|''世宗大...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~見果てぬ夢|ドイツ|''ルート...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~影の実力者|ビザンティン|''...
|BGCOLOR(skyblue):指導者パス|~オリアナの勝利|イギリス|''...
**複合条件 [#ac680dce]
|~必要DLC|CENTER:~実績名|~文明|~実績説明|~難度|h
|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|70|c
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[100周年記念>#r3cbe081]]|ア...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~アラビアのナイト|アラビア|''...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~女王陛下と祖国のために|イギリ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[平和をわれらに>#n5d16a78]]|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ウォーク・ライク・アン・エ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[オリュンポスの十二神>#qcbe3...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~シティ・オブ・コンゴ|コンゴ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ギルガメシュ叙事詩|シュメール...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~スキタイ馬賊|スキタイ|''スキ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~まさかの時のスペイン宗教裁判|...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~秘密兵器、虎蹲砲|中国|''中国'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~第三回十字軍|ドイツ|''赤髭王...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[明治維新>#hb331a56]]|日本|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[バイキングの襲撃>#m8ff08ae]...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~ブラジル 2016|ブラジル|''ブラ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[ロワール渓谷>#bf67633e]]|フ...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~学校では教えない歴史|ローマ|'...
|BGCOLOR(springgreen):無印|~[[シベリア鉄道>#j004839c]]|ロ...
|BGCOLOR(aquamarine):アステカ|~[[アステカの大王>#k3ffc4eb...
|BGCOLOR(aquamarine):ポーランド|~[[ひどい奴>#v1b4ed80]]|...
|BGCOLOR(aquamarine):オーストラリア|~羊と木材|オーストラ...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~大王たる資格|...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~兵士たちに献杯...
|BGCOLOR(aquamarine):マケドニア&ペルシア|~満たされし血へ...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~[[ピラミッド式無限連鎖講>#g5...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~第4瀑布を手に入れろ|エジプト...
|BGCOLOR(aquamarine):ヌビア|~[[第25王朝>#b3eb5dde]]|ヌビ...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~制海権が大事...
|BGCOLOR(aquamarine):インドネシア&クメール|~[[ワット・イ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~逆植民地化|マプチェ|''ラウタロ''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~憧れのデールと喉歌|モンゴル|''チ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[ラッキーナンバー>#d32d19cc]]|...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~マリガン|スコットランド|かつて''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~[[金剛不壊の同盟>#mfbdd94e]]|ク...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~悪趣味な冗談、再び|インド|''チャ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~天体物理学上級ゼミ|朝鮮|''ソンド...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~イブート|ズールー|''シャカ''でプ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~義にして聖なる女王|グルジア|''タ...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~闇深き女王|フランス|''フランス''...
|BGCOLOR(lightblue):RaF|~代表無き課税|イギリス|''イギリス...
|BGCOLOR(cyan):GS|~氷上のライバル|ロシア|''ロシア''でプレ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~人があり、計画があり、運河がある|アメ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~ワン・トゥリー・ヒル|マオリ|''マオリ''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~平和の守り手|カナダ|''ウィルフリッド・...
|BGCOLOR(cyan):GS|~キリスト教の盾|ハンガリー|''ハンガリー...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[ポテポテポテト>#g09e0282]]|インカ|''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[散歩の途中でナウルホエ山は見つからず...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[メッカ巡礼>#qad772e8]]|マリ|''マンサ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[紫の女王>#k58ed1bf]]|フェニキア|''デ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~トルコ人にしかできない仕事|オスマン|''...
|BGCOLOR(cyan):GS|~よりどりみどり|スウェーデン|''クリステ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~[[誰であろうと主人は主人>#w4449789]]|...
|BGCOLOR(cyan):GS|~壁は次々と崩れた|ローマ|''ヴェスヴィオ...
|BGCOLOR(cyan):GS|~ハロー、クリーブランド!|アメリカ以外|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[イツァムナーの球戯場>#h11ec...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~大海を耕さんがために|コロンビ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[アドワの戦い>#l4580622]]|エ...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~真のローマはここにある|ビザン...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[クロム神は戦車を笑い飛ばす>...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~もう一つの世界線へ|バビロン|...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~[[ポルトガル海外領>#k92kas0w]...
|BGCOLOR(mediumpurple):NFP|~光があれば闇もある|グルジア|'...
***100周年記念 [#r3cbe081]
同時に2つの特定自然遺産が出なければならない事にビビるかも...
追加コンテンツをすべて無効、原子力時代開始、難易度開拓者...
金策をしないと初期ユニットを維持できないが、商業ハブを建...
初期ユニットはレンジャーを優先して維持できる分だけ自動、...
ギルガメシュに遭遇したら大使館を設置して多少のゴールドを...
ギルガメシュならそれ以降不仲になることもなく、早く研究が...
DLCを有効にしていると自然遺産の数が多すぎてヨセミテとクレ...
上記、先人の情報を参考に試行錯誤に時間が掛かったが、45分...
【追記】
2020年8月パッチで「自然遺産の選択」が可能になったため、大...
上記の設定をベースに、マップサイズ「決闘」、都市国家ゼロ...
あとは敵領内に2つの自然遺産が入っていない状況になるまでリ...
リスタートせず戦争をふっかけて敵領地ごと自然遺産を奪う手...
***平和をわれらに [#n5d16a78]
条件の書き方が曖昧だが、厳密には「(遭遇済みの)宗教を創...
宗教創始前に遭遇するのもOK。宗教創始後かつ戦争中の文明と...
画面左上の信仰力表示にマウスを乗せると詳細が表示され、ガ...
巨大マップの宗教枠は7文明なので、プレイヤー文明を減らして...
%%なお、交戦中の文明に加えて非難声明を出された文明からも...
という記載があったが、無印(2024年現在)では非難声明出さ...
なおターン最初に実際に+35された信仰力が手に入ってはじめて...
***ウォーク・ライク・アン・エジプシャン [#fhk7jsh7]
当然ながら世界遺産「ピラミッド」を他文明に奪われない様に...
生産力の都合上、氾濫原が2つ並んだものが初期立地付近にある...
砂漠に川が走って氾濫原が生じやすく、相手も改善する土地が...
なおピラミッド建設完了前にスフィンクスを置いても実績取得...
そしてGSではもちろん砂漠の氾濫原限定。普通の氾濫原ではダ...
***オリュンポスの十二神 [#qcbe3d37]
スロットは政治体制から10つ、ギリシャの文明UAからWC政策ス...
-世界遺産「紫禁城」「ポタラ宮」「アルハンブラ宮殿」「ビッ...
-大商人「アダム・スミス」※無印のみ
なお、秘密結社「ミネルヴァの梟」に入信すれば経済政策スロ...
''注意点として政策スロットが12つになってもすぐには実績達...
***ギルガメシュ叙事詩 [#w87c9234]
「最初の」とは全文明で最初という意味。低難易度なら簡単だ...
むしろ、孫子の能力で手に入れた方が達成しやすい。
***明治維新 [#hb331a56]
単に5-6+1区域を固めて建てるだけではだめで、まず6つの区域...
区域の種類はなんでもよく、都市そのものも区域に含まれるた...
人口に関係なく建てられる近郊部を使うのが一番楽。また、他...
明らかになった戦略資源か高級資源があるとその上に区域を建...
***バイキングの襲撃 [#m8ff08ae]
ロングシップの「沿岸襲撃」コマンドを使う。
自分で作った開拓者を裸で出しておき、蛮族に捕獲させた後で...
なお海岸線にある蛮族の集落は陸上ユニットをほぼ出さないた...
***ロワール渓谷 [#bf67633e]
%%シャトーの性質上、酒は2つ以上かつ1つは都市から2タイル以...
%%資源に隣接させる必要はないので酒は都市圏内に1つあればよ...
酒が1つでもある都市に5つシャトーを建てられれば達成できる...
ゲーム開始時の設定で資源量を「豊富」にしておけばシャトー...
***シベリア鉄道 [#j004839c]
60タイルの判定は、交易路パネルに表示されている「このルー...
しかしこのタイル数(完成ターン数)の判定には謎が多い。ど...
この実績を達成するためのマップは「内海」が簡単。難易度開...
この設定だとだいたい首都は四隅のどこかになるので、そこか...
-''必ず都市を建てる前にセーブすること''。後半の都市出しで...
-10タイル以上離すこと。できれば内陸(都市から3マス以内に...
-どうしても沿岸都市を作りたい場合、次の点に注意する。
--(実績が埋まるまでは)他の海沿いないし港がある都市や都...
--2つ以上の沿岸都市を作る場合、内海の左右端付近で対角線上...
-交易商は必ず陸路を選択すること。できれば都市を建てるたび...
-「双方が交易路〜で結ばれた状態」とあるが、これは交易路が...
--首都から60タイル離れた都市への交易路、60タイル離れた都...
***アステカの大王 [#k3ffc4eb]
まず説明をよく見て分かる通り、マップサイズが「標準」でな...
説明は「すべての高級資源」となっているが、高級資源は24種...
さらに偉人で生産できる「玩具」「ジーンズ」「化粧品」も対...
普通サイズのマップではだいたい15種程度あるので、大商人を...
なお自国で保有する資源だけがカウントされることに注意。他...
また非常に勘違いされやすいが、ただ高級資源を16種集めただ...
***ひどい奴 [#v1b4ed80]
それを行う自文明もそうだが、実績の設定者も相当に「ひどい...
ほとんどのAIは聖地からのマハーボーディー寺院、ハギア・ソ...
-祈る(原理上首都から1タイル以内での遺産建造は阻止できな...
-首都以外の全都市を占領or破壊する(2都市目以後は区域の建...
-最低3都市で囲む必要がある(兵舎にしろ要塞にしろ自国領土...
-祈る(超重要。AIがどこに遺産を建てるかは運次第。シドの惑...
と複雑(?)な手順を踏む必要がある。
おすすめはルネサンススタートでブラジルと1VS1設定、蛮族オ...
ほぼ間違いなくチチェン・イツァを建ててくるので開拓者と工...
時代が進んでいるぶん都市の持つ文化圏がデフォルトで広がっ...
※上記はAIが目の色変えてチチェンを立ててくるRaFの性質を利...
***羊と木材 [#w1fb965b]
一見難しそうだが、自作自演すれば実は簡単。
未改善の羊が2マス目以内にある都市Aと、都市Aに近い都市Bを...
***大王たる資格 [#off00e64]
低難易度で自分で条件を満たす都市を作って押し売りしてから...
***満たされし血への渇望 [#t737ba61]
自前で建てた都市をペルシアへ押し売りすれば簡単に達成でき...
***ピラミッド式無限連鎖講 [#g5f0affb]
訳の過程でニュアンスが抜けているが、「異なる」隣接ボーナ...
明治維新とは逆に、6つの区域を全て埋めた後に真ん中にヌビア...
また、この実績を満たす立地は「高級資源、戦略資源、氾濫原(...
- 追加情報
-- ヌビアのピラミッドに隣接ボーナスを与える区域である[都...
-- 商業ハブと港は「隣接ボーナスがゴールド」という点で重複...
-- 都心は含まなくても良いが、素直に都心で区域1つを稼いだ...
-- 自文明の他都市の区域が混在していても良い。よって、1都...
- おすすめのゲーム設定(下線部は特に重要)
-- ルール:標準ルール(災害を気にせずに済む)
-- 難易度:開拓者
-- %%%開始時代:近代(開拓者が最初から3体いる。区域の作成...
-- 都市国家:ゼロ(領土争いの邪魔になる。いないほうがター...
-- マップ:パンゲアか湖(広い陸地を確保する)
-- マップサイズ:決闘(リセマラ時のマップ再生成を早くする)
-- %%%資源:まばら(高級資源や戦略資源の上には区域が建て...
-- 惑星の年齢:古い(山岳を少なくする)
-- 気温:高温(砂漠を多くする)
-- 勝利条件:全てオフ(念のため)
-- 蛮族なし:オン(単純に邪魔なので)
- 達成のポイント
-- (1) 以下の条件を全て満たすタイルを探す(以下「砂漠タイ...
--- 砂漠・砂漠丘陵・砂漠氾濫原のいずれかであること。(ヌ...
--- 高級資源・戦略資源・史跡が無いこと。(史跡は発掘で取...
--- 周囲6タイルに山岳・オアシスが無いこと。
--- 周囲6タイルの高級資源・戦略資源・史跡・氾濫原の合計が...
--- 周囲6タイルのうち水域は1タイル以下であること。
-- (2) お目当ての砂漠タイルに隣接した場所に首都を建てる。
-- (3) 「3つの都市で砂漠タイルを囲んだ三角形を形成する配...
-- (4) タイルを購入したり都市メニューの「市民を管理」で所...
-- (5) 最後に6区域目を建てる。立地に恵まれれば10ターンも...
※無印〜RaFはヌビアは氾濫原に区域が出せないので該当タイル...
***第25王朝 [#b3eb5dde]
文明の最初の首都は譲渡できないため、AIにエジプトの首都を...
難易度:皇帝、開始時代:太古、マップ:史実と同じ地点(地...
プレイヤーを上から順に、アマニトレ、クレオパトラ、キュロ...
選択したプレイヤー順に手番が回ってくるが、クレオパトラは...
難易度:皇帝であれば、最初から2人目の開拓者がいるため、ラ...
アマニトレは開拓者を南に移動させて、ヴィクトリア湖左上の...
戦士を西に探索に出し、カルタゴとクマシに出会っておく。ク...
ピタティ弓兵多目で生産して戦争に備えていると、大抵、キュ...
勝った方と一緒にクレオパトラと戦争をする。
ピタティ弓兵で兵力を削って、ラ=ケデトを攻撃し、占領用ユ...
ここで来てくれなければ最初からやり直し。
うまくラ=ケデトを占領して貰っても、実績解除の戦線事由:...
首都が占領されている状態で放置すると、ルネサンス時代まで...
南アフリカ共和国辺りに都市を建設し、エジプトに譲渡して亡...
ヌビア自身の忠誠圧力で滅んでしまっては元も子もないので、...
エジプトとは仲良くなっておき、社会制度:外交官まで進めた...
占領方法はフリゲートラッシュでも、長距離戦闘ユニットの経...
パサルガダエの北東にカーブルもいるので、さらに経験値を溜...
尚、実績は解放戦争を仕掛けて、首都を占領したタイミングで...
***ワット・イズ・ラブ [#zb747da9]
クメールでプレイし、都市「アンコールワット」を建設。そこ...
創始したうえで、信仰の証で「ワット」を取る必要があり、ま...
%%日本語版steamからみられる本実績の説明は間違い、あるいは...
元々は"Build Angkor Wat and a Wat in Angkor Wat."
***ラッキーナンバー [#d32d19cc]
7つの都市と7つのデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンがある状...
***マリガン [#b9b64e66]
ゴルフコース建設予定のタイルに自文明は建てる予定はないが...
後は他文明が建設するのを待てばよい。
ゴルフコース建設予定に間違って区域を設置したりしないよう...
***金剛不壊の同盟 [#mfbdd94e]
情報時代スタートで政府に民主主義を選べば、同一政体ボーナ...
当然ながらマップは小以上で始めるように。
//マップサイズで難易度は変動するが、アジェンダの合う文明...
//ギルガメシュ、トミュリス、トラヤヌス、ヴィヘルミナ等が...
***悪趣味な冗談、再び [#eaac9d96]
爆撃機から核分裂兵器の起動で達成を確認。ミサイル発射台か...
***ワン・トゥリー・ヒル [#t4ace50e]
マルチプレイ・ホットシートでやると簡単に達成できる。AIだ...
自分でマオリをプレイして隣国の区域や遺産にパーを合わせて...
***ポテポテポテト [#g09e0282]
山脈が通路のようになっている地形が生成されないと4つの山脈...
山脈ーー山脈
都市ー用水路ー棚畑ー用水路ー都市
山脈ーー山脈
という感じに並んだ地形が生成されていることが必要。マップ...
また、用水路と棚畑のタイルに高級資源や戦略資源があると建...
***散歩の途中でナウルホエ山は見つからず [#e18c51db]
マップ生成の際に「巨大」「群島」「新しい惑星」「海水面高...
数体作成したトアを自動探索に赴かせると、マップにナウルホ...
ナウルホエ山が生成されるかどうかは運なので、根気よくゲー...
近代スタートにして硝石を取らないように、歩兵を解禁しない...
***メッカ巡礼 [#qad772e8]
交易路のゴールドが増える要素をいくつも重ねる。グレートジ...
大商人の張騫、マルコ・ポーロ、ラジャ・トダール・マル、ジ...
交易路を送った瞬間に達成するため、一度送った後30ゴールド...
***紫の女王 [#k58ed1bf]
「4つの異なる大陸で遷都プロジェクトを完了」となっているが...
ただ遷都プロジェクトにはコトン(港)が必要な上、プロジェク...
***トルコ人にしかできない仕事 [#n5a95b1f]
他国を占領したら、首都の名前を都市画面から変更するだけ。
***誰であろうと主人は主人 [#w4449789]
説明には「他の文明」としか書いていないが、アリエノールと...
詳細設定で「同一指導者の禁止」のチェックを外してイギリス...
自身と異なる文明(イギリスのアリエノール使用時ならフランス...
自領で囲い込んでから新設都市を相手のアリエノールへ譲渡し...
***壁は次々と崩れた [#t04daaee]
史実と同じスタート地点(ヨーロッパ)で開始し、災害を3以上...
***ハロー、クリーブランド! [#kf0e8fda]
同一指導者禁止のチェックを外して全員ルーズベルトで情報時...
***イツァムナーの球戯場 [#h11ecc52]
書いてある通りなのだが条件が厳しい。
ボーナス資源はダメ。戦略資源もダメ。3つ隣接+1つ直上でも...
3つ隣接でも珍しいのに、4つ隣接は本当に出ない。
筆者の場合、巨大マップで資源豊富でも数回リロードが必要な...
通常プレイ時に該当タイルを見つけたら多少無理してでも達成...
情報時代スタートで雑に探索したくなるだろうが、人工衛星に...
砂漠立地が条件が揃いやすいという報告あり。筆者の達成時も...
伝説的立地設定はボーナス資源や戦略資源が出まくるのであま...
どうせ出ないならと試行錯誤を素早く回す場合、蛮族オフの群...
なお、自動探索は小屋レベルアップで強制解除されるので、小...
追記、同じ高級資源4個じゃないとダメ。
22/6、異なる高級資源でもokだった。
英雄と伝説モードが実装された現在はマウイを使用すれば易化...
21/2月、高級資源3つ隣接地にてマウイの発明を使用し4つ目の...
***アドワの戦い [#l4580622]
オロモ騎兵がそのまま歩兵と戦うと瞬殺されてしまうので、大...
***クロム神は戦車を笑い飛ばす [#n65f0799]
アドワの戦いと同じく、戦闘力差をなんとか埋める必要がある...
戦車に条件が付いていないので、近郊区のパルチザンをわざと...
特化プレイをするなら、ホットシートでガリアとエチオピアを...
ルネサンススタートならガエサタエとオロモ騎兵両方が陳腐化...
***ポルトガル海外領 [#k92kas0w]
''解除の判定にバグがあり、ポルトガル文明が存在しない無印...
「自文明がポルトガル文明である」判定を行っておらず、単に...
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