Civilization6(Civ6 シヴィライゼーション6) 攻略Wiki
-
ゲームシステム/ルール/外交
をテンプレートにして作成 |
新規
|
子ページ作成
|
ページ一覧
|
最終更新
|
モバイル表示に変更
|
開始行:
[[ゲームシステム/ルール]]
#contents
*外交 [#z7f0abf4]
外交は、自文明に多くのものをもたらしてくれます。同盟国を...
*他文明との外交 [#lcb95cc2]
外交は、画面の右上から接触したい指導者をクリックすること...
他国との外交では、現在の関係にもとづいていくつかの選択肢...
外交では、他の指導者への宣戦布告や非難声明の発表が可能で...
*外交関係 [#fa6a6e60]
ゲームに登場するすべての指導者は、あなたに対して何かしら...
:同盟国|同盟はシヴィロペディアに独立した項目があるので、...
:友好宣言|友好を宣言している指導者同士は互いに対して正式...
:友好的|相手の指導者はあなたを好ましく思っています。交渉...
:中立|相手を不快にさせるようなことはしていませんが、感心...
:敵対的|なんらかの理由で相手を不快にさせてしまった状態で...
:非難声明|相手はあなたの行動がきっかけで不快な思いをした...
:戦争中|相手とあからさまな敵対関係にある状態です。この指...
*交換、要求、議論 [#jff06288]
外交画面を開き、他の指導者を選択した状態で「取引をする」...
交渉画面の左側にあるのがこちらの手元にある品で、右側にあ...
相手が納得すると「取引を承諾」ボタンが現れ、これを押すと...
相手が内容に不服の場合は、「より対等な条件にする」ボタン...
自分が先に提示し、見返りを要求していない状態で「贈り物を...
ある指導者と「敵対的」な関係にあるか、自分と相手のどちら...
取引にしても要求にしても、相手の手に渡って返ってこなくな...
指導者とのやりとり次第では、外交画面で「議論する」という...
すべての取引、要求、約束は、30ターン持続します。30ターン...
*使節と大使館 [#od98ed22]
使節や在留大使館を置くと、指導者同士の関係が改善し、外交...
使節や大使館は指導者ごとに置かなければなりません。使節は1...
在留大使館は社会制度「外交官」によって解除され、その時点...
*国境開放 [#gc1d4231]
他の指導者と国境開放の協定を結ぶと、軍事ユニットか民間人...
国境開放は、互いの文明が社会制度「古代の帝国」の研究を完...
同盟を結んでいる場合、両者の国境は自動的に開放されます。
*防衛協定 [#e1a6f153]
一方が宣戦布告を受けたときはもう一方が助けるという2国間の...
ただし、防衛協定を結んでいても自動的に開戦しないケースも...
*共同戦争 [#i91a08d6]
社会制度「対外貿易」を研究すると、「対外貿易」の研究を完...
*領土 [#j54ef334]
領土は大きく3種類に分けられます。
:友好的|自文明の領土、同盟を結んでいる他文明の領土、自文...
:中立|どの文明や都市国家にも属していない場所です。中立の...
:敵対的|他文明や都市国家の領土です。敵対的な領土には、国...
*開戦事由 [#n919ea66]
開戦事由 (ラテン語で「カスス・ベリ」。直訳は「戦争のため...
開戦事由とは、開戦に踏み切るに足る正当な理由のことです。...
:正規戦争|正規戦争を宣言するには、まず相手に非難声明を出...
:奇襲戦争|奇襲戦争はほぼいつでも宣言できますが、発生する...
:聖戦|社会制度「外交官」を研究すると、異なる宗教を信奉し...
:共同戦争|社会制度「対外貿易」を研究した文明同士が共同で...
:国土回復戦争|社会制度「外交官」を研究すると、自分が築い...
:保護戦争|社会制度「外交官」を研究すると、同盟関係にある...
:解放戦争|社会制度「外交官」を研究すると、友好または同盟...
:植民地戦争|社会制度「ナショナリズム」を研究すると、自分...
:領土拡張戦争|社会制度「戦時動員」を研究すると、自文明の2...
:黄金時代戦争|公約「戦闘準備!」を採用し、対象の文明に対...
:報復戦争|社会制度「古代の帝国」を研究すると、過去30ター...
:イデオロギー戦争|社会制度「イデオロギー」を研究し、相手...
*アジェンダ [#n07cfa34]
アジェンダ、つまり外交議題は、他の指導者たちとの関係を左...
指導者はそれぞれ歴史的なアジェンダ1つと隠されたアジェンダ...
*外交的視野とゴシップ [#w9e6b1c5]
外交的視野はゴシップ (他のプレイヤーの行動に関する情報) ...
外交的視野は文明ごとに高める必要があります。相手より外交...
:交易商|他の文明への&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute...
:使節の派遣|他の文明に使節団を送ると、視野が1段階向上しま...
:スパイによる情報収集|他の文明の都市で情報収集ミッション...
:同盟の結成|スパイを送る代わりに、友好的な他文明と同盟を...
:技術「印刷」の研究|これですべての文明に対する視野が1段階...
:カトリーヌ・ド・メディシスでプレイ|彼女と出会った文明に...
外交的視野が「秘密」または「極秘」レベルまで上がった文明...
*スパイとスパイ活動 [#c026027e]
スパイはルネサンス時代から使用可能になります。スパイは特...
スパイは他のユニットのようには移動しません。空路、海路、...
1つの文明が獲得できるスパイ数は最大で5ですが、カトリーヌ...
政府複合施設に諜報機関を築くと、スパイの最大数が1増え、ス...
終了行:
[[ゲームシステム/ルール]]
#contents
*外交 [#z7f0abf4]
外交は、自文明に多くのものをもたらしてくれます。同盟国を...
*他文明との外交 [#lcb95cc2]
外交は、画面の右上から接触したい指導者をクリックすること...
他国との外交では、現在の関係にもとづいていくつかの選択肢...
外交では、他の指導者への宣戦布告や非難声明の発表が可能で...
*外交関係 [#fa6a6e60]
ゲームに登場するすべての指導者は、あなたに対して何かしら...
:同盟国|同盟はシヴィロペディアに独立した項目があるので、...
:友好宣言|友好を宣言している指導者同士は互いに対して正式...
:友好的|相手の指導者はあなたを好ましく思っています。交渉...
:中立|相手を不快にさせるようなことはしていませんが、感心...
:敵対的|なんらかの理由で相手を不快にさせてしまった状態で...
:非難声明|相手はあなたの行動がきっかけで不快な思いをした...
:戦争中|相手とあからさまな敵対関係にある状態です。この指...
*交換、要求、議論 [#jff06288]
外交画面を開き、他の指導者を選択した状態で「取引をする」...
交渉画面の左側にあるのがこちらの手元にある品で、右側にあ...
相手が納得すると「取引を承諾」ボタンが現れ、これを押すと...
相手が内容に不服の場合は、「より対等な条件にする」ボタン...
自分が先に提示し、見返りを要求していない状態で「贈り物を...
ある指導者と「敵対的」な関係にあるか、自分と相手のどちら...
取引にしても要求にしても、相手の手に渡って返ってこなくな...
指導者とのやりとり次第では、外交画面で「議論する」という...
すべての取引、要求、約束は、30ターン持続します。30ターン...
*使節と大使館 [#od98ed22]
使節や在留大使館を置くと、指導者同士の関係が改善し、外交...
使節や大使館は指導者ごとに置かなければなりません。使節は1...
在留大使館は社会制度「外交官」によって解除され、その時点...
*国境開放 [#gc1d4231]
他の指導者と国境開放の協定を結ぶと、軍事ユニットか民間人...
国境開放は、互いの文明が社会制度「古代の帝国」の研究を完...
同盟を結んでいる場合、両者の国境は自動的に開放されます。
*防衛協定 [#e1a6f153]
一方が宣戦布告を受けたときはもう一方が助けるという2国間の...
ただし、防衛協定を結んでいても自動的に開戦しないケースも...
*共同戦争 [#i91a08d6]
社会制度「対外貿易」を研究すると、「対外貿易」の研究を完...
*領土 [#j54ef334]
領土は大きく3種類に分けられます。
:友好的|自文明の領土、同盟を結んでいる他文明の領土、自文...
:中立|どの文明や都市国家にも属していない場所です。中立の...
:敵対的|他文明や都市国家の領土です。敵対的な領土には、国...
*開戦事由 [#n919ea66]
開戦事由 (ラテン語で「カスス・ベリ」。直訳は「戦争のため...
開戦事由とは、開戦に踏み切るに足る正当な理由のことです。...
:正規戦争|正規戦争を宣言するには、まず相手に非難声明を出...
:奇襲戦争|奇襲戦争はほぼいつでも宣言できますが、発生する...
:聖戦|社会制度「外交官」を研究すると、異なる宗教を信奉し...
:共同戦争|社会制度「対外貿易」を研究した文明同士が共同で...
:国土回復戦争|社会制度「外交官」を研究すると、自分が築い...
:保護戦争|社会制度「外交官」を研究すると、同盟関係にある...
:解放戦争|社会制度「外交官」を研究すると、友好または同盟...
:植民地戦争|社会制度「ナショナリズム」を研究すると、自分...
:領土拡張戦争|社会制度「戦時動員」を研究すると、自文明の2...
:黄金時代戦争|公約「戦闘準備!」を採用し、対象の文明に対...
:報復戦争|社会制度「古代の帝国」を研究すると、過去30ター...
:イデオロギー戦争|社会制度「イデオロギー」を研究し、相手...
*アジェンダ [#n07cfa34]
アジェンダ、つまり外交議題は、他の指導者たちとの関係を左...
指導者はそれぞれ歴史的なアジェンダ1つと隠されたアジェンダ...
*外交的視野とゴシップ [#w9e6b1c5]
外交的視野はゴシップ (他のプレイヤーの行動に関する情報) ...
外交的視野は文明ごとに高める必要があります。相手より外交...
:交易商|他の文明への&ref(アイコン/ミニアイコン/traderoute...
:使節の派遣|他の文明に使節団を送ると、視野が1段階向上しま...
:スパイによる情報収集|他の文明の都市で情報収集ミッション...
:同盟の結成|スパイを送る代わりに、友好的な他文明と同盟を...
:技術「印刷」の研究|これですべての文明に対する視野が1段階...
:カトリーヌ・ド・メディシスでプレイ|彼女と出会った文明に...
外交的視野が「秘密」または「極秘」レベルまで上がった文明...
*スパイとスパイ活動 [#c026027e]
スパイはルネサンス時代から使用可能になります。スパイは特...
スパイは他のユニットのようには移動しません。空路、海路、...
1つの文明が獲得できるスパイ数は最大で5ですが、カトリーヌ...
政府複合施設に諜報機関を築くと、スパイの最大数が1増え、ス...
ページ名:
Tweet