#author("2018-05-16T03:01:47+09:00","","")
#author("2018-07-24T22:13:43+09:00","","")
#CONTENTS

*総督 [#pe7ee76a]

**総督について [#u31d996a]
総督は社会制度を進めていくと雇用でき、都市に配置することで効果を発揮する。
総督が配置された都市は忠誠度の増加にボーナスがかかり、かつ総督ごとに異なる昇進によってさらにボーナスが得られる。
雇用できるのは以下の7人で、総督の証を獲得するごとに新規雇用か昇進させるかのいずれかを選ぶことができる。
なお、総督の都市への移動は一定のターン(ゲームスピードに関わらず一定)が必要なので無闇に移動させるとロスが大きくなってしまう。計画的に配置しよう。

&attachref(総督.jpg,,50%);
**城代  ビクター [#l9b5f81e]
&ref(RaF/データ/総督/ビクター.jpg,,75%);

**外交官 アマニ [#qdc9e14f]
&ref(RaF/データ/総督/アマニ.jpg,,75%);

**枢機卿 モクシャ [#z93e83b3]
&attachref(モクシャ_1.0.0.257.jpg,,75%);
**官房長 マグナス [#h7452343]
&attachref(マグナス_1.0.0.257.jpg,,75%);
**調査官 梁 [#c2064c95]
&attachref(梁_1.0.0.257.jpg,,75%);
**教育者 ピンガラ [#e458b580]
&attachref(ピンガラ_1.0.0.257.png,,75%);
**財務官 レイナ [#oa625a64]
&ref(RaF/データ/総督/レイナ.jpg,,75%);
※配置された都市の拡張速度+20%

*総督の称号が増える条件 [#hf057a8a]

|~時代|~種別|~名称|
|>|>||
|古代|社会制度|労働徴発|
|[[古代>RaF/データ/社会制度/太古]]|社会制度|労働徴発|
|~|~|古代の帝国|
|~|区域|政府複合施設|
|>|>||
|古典|社会制度|防御戦術|
|[[古典>RaF/データ/社会制度/古典]]|社会制度|防御戦術|
|~|~|歴史の記録|
|~|建造物|祖廟 or 謁見の間 or 将軍府|
|>|>||
|中世|社会制度|中世の市|
|[[中世>RaF/データ/社会制度/中世]]|社会制度|中世の市|
|~|~|ギルド|
|~|建造物|グランドマスターの礼拝堂 or 外務省 or 諜報機関|
|~|大商人|アテネのエイレーネ|
|>|>||
|ルネサンス|世界遺産|通商院(総督の称号3つ)|
|[[ルネサンス>RaF/データ/社会制度/ルネサンス]]|世界遺産|通商院(総督の称号3つ)|
|>|>||
|産業|社会制度|土木工学|
|[[産業時代>RaF/データ/社会制度/産業時代]]|社会制度|土木工学|
|~|~|ナショナリズム|
|>|>||
|近代|社会制度|マスメディア|
|[[近代>RaF/データ/社会制度/近代]]|社会制度|マスメディア|
|~|~|戦時動員|
|~|建造物|国防省 or 国立歴史博物館 or 王立協会|
|>|>||
|原子力時代|なし|なし|
|[[原子力時代>RaF/データ/社会制度/原子力時代]]|なし|なし|
|>|>||
|情報|社会制度|グロ―バル化|
|[[情報時代>RaF/データ/社会制度/情報時代]]|社会制度|グロ―バル化|
|~|~|ソーシャルメディア|
|~|~|未来の社会制度(複数回可能)|


このエントリーをはてなブックマークに追加